สรุป: การเปลี่ยนแปลงที่กำลังจะเกิดขึ้นและความคิดเห็นของผู้เล่น
ตามเสียงสะท้อนจากชุมชนเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุด เราจึงได้จัดทำสรุปสั้นๆ ฉบับนี้ขึ้นมาเพื่ออธิบายถึงการเปลี่ยนแปลงที่จะเกิดขึ้นในเร็วๆ นี้ที่พัฒนาขึ้นตามคำแนะนำของคุณ พร้อมทั้งชี้ให้เห็นถึงวิธีที่เรานำความคิดเห็นของผู้เล่นไปปรับใช้ในกระบวนการพัฒนาเกม — และวิธีที่คุณเองสามารถมีส่วนร่วมในการกำหนดทิศทางของ Forge of Empires
บททดสอบสนามต่อสู้กิลด์เนื่องจากการอัปเดตเป็นรุ่น 1.317 จะเกิดขึ้นในวันที่ 8 กันยายน (EN) และวันที่ 10 กันยายน (ทุกเซิฟเวอร์) เราจะ
ยกเลิกข้อจำกัดในการซื้อเพชร, คะแนน Forge และสินค้าในร้านค้าประจำฤดูกาลสนามต่อสู้ รวมไปถึงเพิ่มช่องใหม่สำหรับร้านค้าการแข่งขันชิงแชมป์ การเปลี่ยนแปลงจะมีผลทันที ไม่จำเป็นต้องรอให้ฤดูกาลใหม่เริ่มต้น
คะแนน Forge และสินค้าในร้านค้าประจำฤดูกาลจะมีการปรับราคาคล้ายกับเพชร เมื่อคุณไปถึงจุดสิ้นสุดแล้ว คุณจะสามารถซื้อรางวัลในช่องเดียวกันนั้นต่อไปได้ไม่จำกัดครั้ง
สำหรับเพชร, ขนาดช่องจะยังคงอยู่ที่ 50 และสำหรับคะแนน Forge และสินค้า จะตั้งไว้ที่ 1,000 แม้ว่าข้อมูลของเราจะสนับสนุนตัวเลือกนี้ แต่เราเข้าใจถึงผลกระทบที่อาจเกิดขึ้น และหวังว่าจะได้ฟังข้อเสนอแนะของคุณ
ค่าใช้จ่ายสูงสุดหลังจากการซื้อ 20 ครั้งจะเป็นดังนี้: 50 เพชรจะใช้เหรียญเงิน 13,600 เหรียญ และ 1,000 คะแนน Forge/สินค้าจะใช้เหรียญเงิน 3,400 เหรียญ
ร้านค้าประจำฤดูกาลจะได้รับช่องที่ไม่จำกัดจำนวน 4 ช่องโดยจะมี คะแนน Forge และสินค้ายุคปัจจุบันสำหรับผู้ที่กำลังมองหาตัวเลือกเพิ่มเติมเพื่อใช้เหรียญทองและเหรียญแพลทินัม
เราหวังว่าการเปลี่ยนแปลงนี้จะช่วยคลายข้อกังวลของคุณเกี่ยวกับบททดสอบและช่วยให้คุณได้รับประโยชน์สูงสุดจากระบบใหม่!
การบุกรุกควอนตัม: ยุคกลางการแข่งขันชิงแชมป์ที่กำลังจะเกิดขึ้น (ซึ่งเปิดให้เล่นบนเบต้าแล้ว) ก็ได้รับการเปลี่ยนแปลงตามข้อเสนอแนะเช่นกัน ตามข้อเสนอแนะของคุณ เราได้ยกเลิกการเพิ่มจำนวนรอบการเล่นควอนตัมที่ใช้สำหรับการไปยังโหนดต่างๆ แม้ว่าอาจมีการเปลี่ยนแปลงอื่นอีก ก่อนที่การแข่งขันชิงแชมป์จะเปิดให้เล่นบนเซิฟเวอร์ต่างๆ แต่เราหวังว่าการตัดสินใจนี้จะช่วยให้คุณสำรวจและเพลิดเพลินไปกับวิวัฒนาการของการบุกรุกควอนตัมที่เข้าสู่ยุคกลาง และส่วนเพิ่มเติมในการจัดการการนิคมที่มาพร้อมกับมัน เล่นการแข่งขันชิงแชมป์ใหม่ได้ตั้งแต่วันที่ 2 ตุลาคม และจะมีการประกาศให้ทราบเร็วๆ นี้
ความคิดเห็นของผู้เล่นตลอดสองสามสัปดาห์ที่ผ่านมา คุณได้แสดงความไม่พอใจเกี่ยวกับการอัปเดตล่าสุด โดยเฉพาะบททดสอบสนามต่อสู้กิลด์อย่างชัดเจน เราเคารพและเข้าใจความรู้สึกเหล่านั้น ซึ่งเป็นเหตุผลว่าทำไมเราจึงอยากแบ่งปันมุมมองว่าเสียงสะท้อนของคุณมีอิทธิพลต่อการตัดสินใจของเราอย่างไร
เช่นเดียวกับปัจจัยอื่นๆ ที่ส่งผลต่อการพัฒนาเกม ความหลากหลายของคำขอและความต้องการจากผู้เล่นถือเป็นหนึ่งในความท้าทายที่ใหญ่ที่สุดของเรา
Forge ต้อนรับผู้เล่นหลายแสนคนทุกวัน ซึ่งแต่ละคนมีรูปแบบการเล่น, ประสบการณ์ และที่สำคัญที่สุดคือ การมีส่วนร่วมบนแพลตฟอร์มชุมชน แท้จริงแล้ว มีเพียงผู้เล่นส่วนน้อยเท่านั้นที่มีบทบาทอย่างแข็งขันในชุมชน อย่างไรก็ตาม แม้เสียงส่วนใหญ่จะดูเงียบ แต่พวกเขาก็แสดงออกในรูปแบบที่แตกต่างออกไป บ่อยครั้งข้อมูลของเราที่เกี่ยวข้องกับการเข้าร่วมฟีเจอร์และการมีส่วนร่วม บ่งบอกถึงการยอมรับในระดับที่สูงกว่าที่เห็นได้จากชุมชน ซึ่งกลายเป็นหลักฐานสำคัญในการคงการเปลี่ยนแปลงไว้ แม้จะดูเหมือนเป็นการเปลี่ยนแปลงด้านลบหากตัดสินจากเสียงสะท้อนในชุมชนเพียงอย่างเดียว
แม้ว่าเราจะตั้งใจอย่างดีที่สุด แต่เราก็ไม่สามารถตอบสนองต่อทุกคำขอที่เกิดขึ้นในชุมชนที่มองเห็นได้เสมอไป เนื่องจากคำขอบางอย่างถูกท้าทายจากปัจจัยอื่นๆ ที่ผู้เล่นไม่สามารถมองเห็นได้ เราขอให้คุณตระหนักถึงอิทธิพลเหล่านี้ และช่วยกันสร้างสภาพแวดล้อมที่ดีและสร้างสรรค์สำหรับผู้เล่นทุกคน
เราทราบดีว่าการสนทนาอาจดุเดือดได้ แต่ขอความกรุณาให้ทุกการแลกเปลี่ยนเป็นไปอย่างสุภาพ ชุมชนของ Forge ถูกสร้างขึ้นจากผู้ใหญ่ที่มีความหลงใหลในเกมร่วมกัน และเราคาดหวังว่าบทสนทนาจะสะท้อนถึงวุฒิภาวะนั้น การดูหมิ่นหรือตอบโต้ด้วยถ้อยคำหยาบคายไม่ได้เพิ่มน้ำหนักให้กับความคิดเห็นของคุณ แต่การโต้แย้งอย่างมีเหตุผลต่างหากที่ทำให้มีคุณค่า เราให้ความสำคัญกับความคิดเห็นของผู้เล่นทุกคน และจะทำงานอย่างเต็มที่เพื่อรับฟังความคิดเห็นเหล่านั้นให้ได้มากที่สุดตามความสามารถของเรา เราหวังว่าผู้เล่นจำนวนมากจะได้พบความสุขในการร่วมกันทำให้ Forge of Empires และชุมชนของเราดียิ่งขึ้น และช่วยกันทำให้เกมนี้ยังคงอยู่ต่อไปสำหรับผู้ที่ต้องการสนับสนุนการพัฒนาของมันไปอีกหลายปีข้างหน้า
บทความที่เกี่ยวข้อง