Übersicht: Kommende Änderungen und Spielerfeedback
Nach dem Feedback der Community zu den letzten Updates haben wir diese kurze Übersicht erstellt, um die bevorstehenden Änderungen zu erläutern und um zu zeigen, wie wir euer Feedback in den Entwicklungsprozess integrieren - und wie ihr Forge of Empires mitgestalten könnt.
GG-Prüfungen
Mit dem Update auf Version 1.317, das am 8. September (EN) und 10. September (alle Server) stattfindet,
heben wir die Kaufobergrenzen für Diamanten, Forge-Punkte und Güter im saisonalen GG-Shop auf und fügen neue Slots zum Meisterschafts-Shop hinzu - und zwar sofort, ohne auf den Start der neuen Saison zu warten.
Die Preise für Forge-Punkte und Güter im saisonalen Shop werden ähnlich gestaffelt sein wie die der Diamanten. Wenn ihr das Ende der Skala erreicht habt, könnt ihr denselben Belohnungsslot unbegrenzt weiterkaufen.
Für Diamanten bleibt die Slotgröße bei 50, für Forge-Punkte und Güter bei 1.000. Obwohl unsere Daten diese Entscheidung unterstützen, verstehen wir die möglichen Auswirkungen und freuen uns auf eure Meinung.
Die maximalen Kosten nach 20 Käufen werden wie folgt sein: 50 Diamanten für 13.600 Silbermünzen, 1.000 Forge-Punkte/Güter für 3.400 Silbermünzen.
Der Meisterschaftsladen erhält vier unbegrenzte Slots mit Forge-Punkten und Gütern des aktuellen Zeitalters für diejenigen, die nach mehr Möglichkeiten suchen, Gold- und Platinmünzen zu verbrauchen.
Wir hoffen, dass diese Änderung viele eurer Bedenken bezüglich der Prüfungen ausräumt und es euch ermöglicht, das Beste aus dem neuen System zu machen!
Quanten-Invasionen: Das Mittelalter
Die kommende Meisterschaft (die bereits in der Beta läuft) hat ebenfalls eine durch euer Feedback motivierte Änderung erhalten. Aufgrund eurer Rückmeldungen haben wir die Erhöhung der Quanten-Aktionen, die nötig sind, um sich zwischen Knotenpunkten zu bewegen, rückgängig gemacht. Es sind zwar noch weitere Änderungen möglich, bevor die Meisterschaft auf den Live-Servern erscheint, aber wir hoffen, dass diese Entscheidung dazu beiträgt, dass ihr die Entwicklung des QI ins Mittelalter und die damit verbundenen Neuerungen im Siedlungsmanagement erkunden und genießen könnt. Ihr könnt die neue Meisterschaft ab dem 2. Oktober spielen; die Ankündigung folgt bald.
Spieler-Feedback
In den letzten Wochen habt ihr eure Unzufriedenheit über die letzten Updates, insbesondere die GG-Prüfungen, lautstark zum Ausdruck gebracht. Wir respektieren und verstehen diese Emotionen, daher wollten wir einen Einblick in den Einfluss geben, den sie auf unsere Entscheidungen haben.
Ebenso wie andere Faktoren, die die Spielentwicklung beeinflussen, ist die Vielfalt der Spieleranfragen und -wünsche eine unserer größten Herausforderungen.
Forge begrüßt jeden Tag Hunderttausende von Spielerinnen und Spielern mit unterschiedlichen Spielstilen, Erfahrungen und, was am wichtigsten ist, mit einer unterschiedlichen Präsenz auf den Community-Plattformen. Tatsächlich trägt nur ein kleiner Teil unserer Spieler aktiv zur Community bei. Doch trotz des scheinbaren Schweigens der Mehrheit verschaffen sie sich auf andere Weise Gehör. In den meisten Fällen deuten unsere Daten über die Beteiligung an den Funktionen und das Engagement auf eine viel höhere Stufe der Akzeptanz hin, als wir sie in der Community sehen, was eine solide Grundlage für die Beibehaltung einer Änderung ist, die völlig negativ erscheinen würde, wenn sie nur anhand des Feedbacks beurteilt würde.
Trotz unserer besten Absichten werden wir nicht immer in der Lage sein, Wünsche, die in der sichtbaren Community kursieren, umzusetzen, da sie oft durch andere Faktoren, die für die Spieler unsichtbar sind, stark infrage gestellt werden. Wir möchten euch bitten, euch dieses Einflusses bewusst zu sein und euren Teil dazu beizutragen, ein gesundes und konstruktives Umfeld für alle Spieler zu schaffen.
Wir verstehen, dass Diskussionen hitzig werden können, aber wir bitten euch, sie respektvoll zu führen. Die Forge-Gemeinschaft wird von Erwachsenen gebildet, die eine Leidenschaft für das Spiel teilen, und wir erwarten, dass die Gespräche diese Reife widerspiegeln. Beleidigungen und Unhöflichkeiten verleihen eurem Feedback kein Gewicht, wohl aber durchdachte Argumente. Wir schätzen die Meinung ALLER unserer Spieler und werden auch weiterhin leidenschaftlich daran arbeiten, sie so gut wie möglich zu berücksichtigen. Wir hoffen, dass viele von euch Freude daran haben, Forge of Empires und seine Community zu verbessern und uns dabei zu helfen, dass das Spiel auch in den kommenden Jahren für diejenigen verfügbar bleibt, die seine Entwicklung unterstützen wollen.
Viele Grüße
Euer Forge of Empires-Team
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