2. Truppen und Kampfsystem

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Elementarschaden

Einige Wächter können deinen Truppen einen bestimmten Schadenstyp mitgeben: Feuer, Eis oder Erde.

Elementarschaden-System
Dieser Schadenstyp wird mit dem gegensätzlichen Elementarelement verteidigt.


 Feuer ist stark gegen Eis, aber schwach gegen Erde.
Eis ist stark gegen Erde, aber schwach gegen Feuer.
 Erde ist stark gegen Feuer, aber schwach gegen Eis.

Wie andere Werte, kann der Elementarschaden sowohl ein fixer Anstieg, als auch ein Multiplikator für deine Truppen-Kampfwerte sein. Dies hängt vom jeweiligen Wächter ab. Der Elementarschaden wird dir als Wächterbonus angezeigt, wenn du einen Marsch startest.


Wann setze ich ihn ein?
Wenn eine gegnerische Stadt viele verteidigende Einheiten hat, kann dein Angriff sehr schmerzhaft sein. Eine kluge Taktik, um durch die Defensive zu brechen, ist es, einige Angriffe mit einem hohen Elementarschaden zu senden.
Wenn du Truppen zum Plündern verschickst, kann das gerade im inneren Kartenteil durchaus gefährlich sein. Wenn du allerdings einen Elementar-Wächter mit einigen Defensiveinheiten mitschickst, werden deine Plünderer beim Sammeln der Rohstoffe gut geschützt sein.

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