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Winter-Grepolympia

Nike, die Göttin des Sieges, läutet den Start der Winter-Grepolympia ein. Hast du das Zeug dazu, in vier anspruchsvollen Wettbewerben zum Gewinn anzutreten und sie stolz zu machen?

Erlebe den sportlichen Wintergeist des antiken Griechenlands durch die Winter-Grepolympia! Es gibt vier verschiedene Disziplinen, in denen du antreten kannst. Die Dauer der Disziplinen variiert, also schau dir unbedingt die Ankündigung im Forum an, um zu erfahren, wie lange jede einzelne dauert! Für jede Disziplin gibt's einen Athleten, den du jeden Tag trainieren und zu den Wettbewerben anmelden kannst. Die Preise für die Teilnahme sind Lorbeeren, die du im Event-Shop gegen zusätzliche Ressourcen, Zauber oder andere Effekte eintauschen kannst. Die besten Allianzen gewinnen am Ende jeder Disziplin einzigartige Effekte. Um der Beste zu sein und sich durchzusetzen, musst du deinen Athleten mit Hilfe von Trainingspunkten die Fähigkeiten beibringen, die sie zum Sieg brauchen.

Disziplinen
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SchildrodelnBiathlonEiskunstlaufSkispringen

Training
Für jede Disziplin hast du einen Athleten, den du trainieren kannst. Um ihn zu trainieren, brauchst du Einheiten (Land- oder mythische Einheiten), die dir dabei helfen. Du kannst jede Einheit aus jeder Stadt für das Training einsetzen, aber sei gewarnt: Einheiten, die für das Training verwendet werden, werden dauerhaft aus der Armee entfernt.

Der Trainingsplatz bietet 2 freie Trainingsplätze, weitere 2 können für 100 bzw. 200 Gold gekauft werden. Diese Plätze bleiben für alle Disziplinen aktiv. Die Anzahl der Einheiten, die in jedem Platz trainiert werden können, ist begrenzt, was zu einer Trainingszeit von 2 Stunden pro Platz führt.

Sobald du mit dem Training deines Athleten begonnen hast, kannst du es nicht mehr abbrechen und die Einheiten nicht zurückbekommen. Überleg dir gut, ob du diese Einheit verwenden möchtest. Jede verwendete Einheit bringt deinem Athleten Trainingspunkte ein, wobei jede Einheit eine unterschiedliche Anzahl an Punkten liefert.

Die folgende Tabelle enthält Informationen zu den einzelnen Einheiten und den vergebenen Trainingspunkten. Du kannst auch Gold verwenden, um deinem Athleten ein um 20 % effektiveres Training über 24 Stunden zu ermöglichen. Dadurch kannst du mehr Trainingspunkte als normalerweise erzielen. Dieser Effekt überträgt sich auf die nächste Disziplin, wenn er gegen Ende des Zeitraums der Disziplin gestartet wird.

  • Die Werte für die Trainingspunkte hängen von der Spielgeschwindigkeit ab (Formel: Trainingspunkte * Veranstaltungslängenmultiplikator / Spielgeschwindigkeit).
    • Bei 48-Stunden-Disziplinen beträgt der Multiplikator der Veranstaltungslänge 1,75.
    •  Bei 72-Stunden-Disziplinen beträgt der Multiplikator der Veranstaltungslänge 1,75.
    • Für 96-Stunden-Disziplinen beträgt der Multiplikator der Veranstaltungslänge 1,3.
    • Für 120-Stunden-Disziplinen ist der Multiplikator der Veranstaltungslänge 1,4.
  • Die Anzahl der Einheiten pro Trainingsplatz hängt auch von der Spielgeschwindigkeit ab (Formel: Einheiten * Weltgeschwindigkeit).
EinheitSchildrodelnBiathlonEiskunstlaufSkispringenAlle Wettbewerbe
Punkte/EinheitPunkte/EinheitPunkte/EinheitPunkte/EinheitEinheitslimit/Platz
fa741bcec6c0f0ce6fb0587602c973ae6953535322
848b1ac7139d217cf7a94c812742f7035870755820
7dc52fd8553267b1aa1f76c497f8bff85875585820
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ed911343410701331db84f07755c73cc1961781962317
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Fähigkeiten
Es gibt 3 Fähigkeiten für jede Disziplin, die dein Athlet lernen kann. Dein Ziel sollte es sein, so schnell wie möglich so viele Fähigkeitspunkte wie möglich zu sammeln und sie auf die verschiedenen Fähigkeiten zu verteilen. Nur so kann dein Athlet bessere Leistungen bringen. Für jeweils 1000 Trainingspunkte bekommst du 1 Fähigkeitspunkt.

EreignisSchildrodelnBiathlonEiskunstlaufSkispringen
FähigkeitenBalance, Kontrolle, GeschwindigkeitTreffsicherheit, Geschwindigkeit, AusdauerTechnik, Leistung, GleichgewichtTechnik, Geschwindigkeit, Fokus
  • Notiz: Da es für jede Disziplin unterschiedliche Fähigkeiten gibt, werden die in jeder Disziplin gesammelten Trainingspunkte nach der Fertigstellung der Disziplin zurückgesetzt.
Wenn dir die Verteilung deiner Fertigkeitspunkte nicht passt, kannst du sie für 50 Gold zurücksetzen. So kannst du die optimale Punkteverteilung finden, damit dein Athlet an die Spitze der Tabelle kommt.

Wettbewerb
Dein Athlet kann einmal pro 24 Stunden an einem Wettbewerb teilnehmen. Wenn du Gold verwenden möchtest, kannst du so oft teilnehmen, wie du willst, allerdings steigen die Kosten mit jeder Teilnahme. Das Ergebnis des Wettkampfs hängt davon ab, wie viele Fertigkeitspunkte du während des Trainings verteilt hast. Du musst dein Bestes geben, um die optimale Kombination zu finden.

Je nachdem, wie gut dein Athlet im Wettbewerb abgeschnitten hat, bekommst du Lorbeeren als Belohnung. Die Lorbeeren kannst du im Shop gegen verschiedene Gegenstände eintauschen. Die folgende Tabelle zeigt, wie viele Lorbeeren dein Athlet je nach seiner Leistung bekommt. Dieser Wert hängt von der Dauer der Disziplin ab.

12 Std.
24
48
72/96
>96h
Schildrodeln
Biathlon
Eiskunstlauf
Skispringen
16
18
35
40
70
0–574 m
0–499 Punkte
0 - 54 Punkte
0 - 25 m
18
20
40
50
80
575–674 m
500–849 Punkte
55–64 Punkte
26–31 m
21
23
45
55
90
675–774 m
850–1119 Punkte
65–74 Punkte
32–39 m
23
25
50
60
100
775–874 m
1120–1549 Punkte
75–79 Punkte
40–45 m
25
28
55
65
110
875–974 m
1550–1999 Punkte
80–89 Punkte
46–57 m
28
30
60
70
120
975–1074 m
2000–2349 Punkte
90–99 Punkte
58–67 m
30
33
65
80
130
1075+ m
2350+ Punkte
100+ Punkte
68+ m

Rangliste
Die Spielerrangliste basiert auf dem besten Ergebnis des Athleten aus den Wettbewerben, sodass jeder Spieler nur einmal in der Rangliste auftaucht.

Für die Allianzrangliste werden die Ergebnisse der zehn besten Athleten einer Allianz aus den Wettbewerben berücksichtigt und ein Durchschnittswert berechnet. Wenn weniger als 10 Mitglieder der Allianz an einer Disziplin teilnehmen, zählt jedes fehlende Mitglied bei der Berechnung als „0” Punkte.

Belohnungen
Zusätzlich zu den Belohnungen, die Allianzen und Spieler erhalten können, gibt es während der Spiele verschiedene Auszeichnungen, die man sich verdienen kann.

Spielerbelohnungen
Je nach den Ergebnissen des Wettbewerbs erhält der Athlet eines Spielers eine bestimmte Anzahl von Lorbeeren, die sich nach seiner Leistung richten. Diese Lorbeeren können dann im Shop gegen persönliche Belohnungsgegenstände getauscht werden.

Allianzbelohnungen
Am Ende jeder Disziplin bekommen die 10 besten Allianzen einen „Effekt” als Belohnung. Dieser Effekt ist an die Mitgliedschaft in der Allianz gebunden. Wenn man der Allianz beitritt oder sie verlässt, wird der Effekt aktiviert bzw. deaktiviert. Die Stärke oder Intensität dieses Effekts hängt davon ab, wo die Allianz in der Rangliste steht.
Dauer: 14 Tage ab dem Zeitpunkt der Vergabe der Belohnung.

Ereignis
Belohnung
Effekt
Schildrodeln
a9facbbd9552f97408b1ccde35690b68Gewährt bis zu +20 % Verteidigungsbonus in allen Städten
Die olympische Fackel
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20621. Platz: 20 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20622. Platz: 15 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20623. Platz: 10 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20624. bis 10. Platz: 5 %
Biathlon
4f48e016310340872a284f655635ff3dGewährt bis zu +40 % Kampfpunkte
Olympische Sinne
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20621. Platz: 40 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20622. Platz: 30 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20623. Platz: 20 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20624. bis 10. Platz: 10 %
Eiskunstlauf
9a7e50b4226392b9d6d7c0e48249c321Gewährt bis zu +40 % Rohstoffproduktion
Olympischer Händler
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20621. Platz: 40 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20622. Platz: 30 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20623. Platz: 20 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20624. bis 10. Platz: 10 %
Himmelsprung
788021b625ff7ebf15eec5a79a0a5ea3Gewährt bis zu +20 % Angriffskraft, zu Lande oder zu Wasser
Das olympische Schwert
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20621. Platz: 20 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20622. Platz: 15 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20623. Platz: 10 %
70b5f3eb83bcf3c82e333818908d20624. bis 10. Platz: 5 %

Shop
Sobald dein Athlet Lorbeeren sammelt, kannst du ihn zum Shop bringen und die Lorbeeren gegen die unten aufgeführten Gegenstände tauschen:
Gegenstand
Preis
Beschreibung
d4fb5b24a0c132a71653de4a9a29f11c30 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Bogenschützen
Bogenschützenverstärkung V
78ea6c688bc788a46fc63e124f8332bb30 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Hopliten
Hoplitenverstärkung V
5a3159d571f46a5b28ca3a23b8e7a52530 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Schwertkämpfer
Schwertkämpfer-Verstärkung V
cc701336b9834ab93cf8c7e839c53c8230 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Schleuderer
Slingers-Verstärkung V
ef09a0860eeb75a85ec3abd48f330b3d50 Lorbeeren
Deine Bewohner sind mega motiviert.

Die Rohstoffproduktion in deiner Stadt wird erhöht.
Erhöhte Rohstoffproduktion (episch) V
cf22a274c190f86fd82d679e6bb0ffb850 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Feuerschiffe (Stufe IV in Welten ohne
Aphrodite für 35 Lorbeeren).
Verstärkung durch Feuerschiffe V
bb7bc46f088c09f24d3b5f4c39e1cd8735 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Biremen.
(Nur verfügbar in Welten ohne Aphrodite)
Bireme-Verstärkung V
e2143291565ca4bd07151d6a65d5d4ec150 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Sirenen.
(Nur verfügbar in Welten mit Aphrodite)
Sirenenverstärkung III
50061f11f91d035d09a248d872d6049f100 Lorbeeren
Tyche spornt deine Truppen an, deine Stadt mit aller Kraft zu
verteidigen. Verteidigende Einheiten in dieser Stadt sind 7 Tage lang 5 % effizienter.
Tyche's Ermutigung I
a89e0d25eaf6cfe746576d80f33af55c100 Lorbeeren
Tyche entfacht das innere Feuer deiner Truppen.
Angreifende Einheiten in dieser Stadt sind 7 Tage lang 10 % effizienter.
Tyche's Erleuchtung I
d4f164520f959f3f57d1f7f16572117f100 Lorbeeren
Tyche hebt die Moral und weckt die Lebensfreude deines Volkes
Die Kosten für Stadtfeste werden 7 Tage lang um 20 % reduziert
Tyche's Feier der Freude I
adfcb852b62a99aa3bdb755fe470cb36150 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Harpyien.
Harpyienverstärkung IV
69fefa29d5ec749446eb13680a1444e2150 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Manticoren.
Manticore-Verstärkung I
38914e562f68721fc95919a85bd40c9e150 Lorbeeren
Deine Stadt erhält immer wieder Erinys
Eriny-Verstärkung I
0851e3f9e6ccefcb6cad0dccd2d4e024500 Lorbeeren
100 zusätzliche Bevölkerung ist dauerhaft in deiner Stadt
verfügbar. Begrenzung: 300 Einwohner pro Stadt
Große Landerweiterung
9eedec981ab68b6c87d52b3407464afe500 Lorbeeren
Unter Athenas Führung haben deine Armeen für kurze Zeit eine verbesserte
Kampfstrategie. Alle während der Wirkungsdauer dieser Kraft erhaltenen Kampfpunkte werden um 100 % erhöht, mit Ausnahme der Kampfpunkte von Kolonieschiffen und Transportschiffen jeglicher Art.
Göttliche Kampfstrategie

Nach dem Ende der Grepolympia
Wenn du am Ende der Grepolympia noch Lorbeerblätter übrig hast, mach dir keine Sorgen, denn du kannst deine restlichen Lorbeeren noch eine Weile danach ausgeben! Der Shop bleibt nach Ende des Events noch 2 Tage lang geöffnet, damit du genügend Zeit hast dich zu entscheiden, welche Gegenstände du noch kaufen möchtest.

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