Winter Grepolympia
Nike, de godin van de overwinning, kondigt het begin van Winter Grepolympia aan. Heb jij het in je om vier uitdagende wedstrijden te winnen en haar trots te maken?
Ervaar de sportieve wintergeest van het oude Griekenland via Winter Grepolympia! Er zijn vier verschillende disciplines om in te strijden. De lengte van de discipline varieert, dus check zeker de aankondiging op het forum voor het evenement om te weten hoe lang elke discipline duurt! Bij elke discipline heb je een atleet die je elke dag kunt trainen en kunt inschrijven voor de wedstrijden. De prijzen voor deelname zijn lauwerkransen, die je in de evenementenwinkel kunt inwisselen voor extra grondstoffen, spreuken of andere effecten. De beste allianties winnen unieke effecten aan het einde van elke discipline. Om de beste te zijn en als winnaar uit de bus te komen, moet je je atleten de vaardigheden bijbrengen om te winnen door gebruik te maken van trainingspunten.
Disciplines |  |  |  |
| Schild rodelen | Biathlon | Figuurschaatsen | Schansspringen |
TrainingVoor elke discipline heb je een atleet die je kunt trainen. Om hem te trainen, heb je eenheden (land- of mythische eenheden) nodig om te helpen. Je kunt elke eenheid uit elke stad gebruiken om te helpen met de training, maar let op: eenheden die voor training worden gebruikt, worden permanent uit het leger gehaald.
Het trainingsveld biedt 2 vrij trainingsplaatsen en er kunnen nog 2 worden gekocht voor respectievelijk 100 en 200 goud. Deze plaatsen blijven actief voor alle disciplines. Het aantal eenheden dat in elke plaats kan worden getraind, is beperkt, waardoor de trainingstijd 2 uur per plaats bedraagt.
Eenmaal je begint met het trainen van je atleet, kun je dit niet meer annuleren en kun je de eenheden niet meer terugkrijgen. Denk goed na of je die eenheid wilt gebruiken. Elke gebruikte eenheid levert trainingspunten op voor je atleet, en elke eenheid levert een ander aantal punten op.
De onderstaande tabel geeft informatie over elke eenheid en de toegekende trainingspunten. Je kunt ook goud gebruiken om je atleet 24 uur lang 20% effectiever te laten trainen. Hierdoor kun je meer trainingspunten verdienen dan normaal. Dit effect wordt meegenomen naar de hierna discipline als je eraan begint tegen het einde van de tijdsperiode van de discipline.
- De waarden voor trainingspunten zijn relatief ten opzichte van de spelsnelheid (formule: trainingspunten*evenementduurvermenigvuldigingsfactor/spelsnelheid).
- Voor disciplines van 48 uur is de evenementduurvermenigvuldigingsfactor 1,75.
- Voor disciplines van 72 uur is de vermenigvuldigingsfactor voor de duur van het evenement 1,75.
- Voor disciplines van 96 uur is de evenementduurvermenigvuldigingsfactor 1,3
- Voor disciplines van 120 uur is de vermenigvuldigingsfactor voor de duur van het evenement 1,4.
- Het aantal eenheden per trainingsslot hangt ook af van de spelsnelheid (formule: eenheden * wereldsnelheid).
| Eenheid | Schild rodelen | Biathlon | Figuurschaatsen | Schansspringen | Alle wedstrijden |
|---|
| Punten/eenheid | Punten/eenheid | Punten/eenheid | Punten/eenheid | Limiet/Plaats |
|---|
 | 69 | 53 | 53 | 53 | 22 |
 | 58 | 70 | 75 | 58 | 20 |
 | 58 | 75 | 58 | 58 | 20 |
 | 80 | 67 | 67 | 67 | 18 |
 | 213 | 213 | 256 | 234 | 6 |
 | 284 | 284 | 284 | 284 | 4 |
 | 196 | 178 | 196 | 231 | 7 |
 | 2185 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2223 | 2223 | 2445 | 1 |
 | 2147 | 2362 | 2147 | 2147 | 1 |
 | 1678 | 1678 | 1846 | 2014 | 1 |
 | 1768 | 1945 | 1768 | 1768 | 1 |
 | 1621 | 1945 | 1621 | 1621 | 1 |
 | 1805 | 1805 | 2166 | 2166 | 1 |
 | 2383 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2445 | 2223 | 2223 | 1 |
 | 1964 | 1785 | 1785 | 1785 | 1 |
 | 2119 | 2119 | 2331 | 2331 | 1 |
 | 2588 | 2588 | 2588 | 2588 | 1 |
 | 1568 | 1568 | 1568 | 1568 | 1 |
 | 1720 | 1720 | 1720 | 1720 | 1 |
VaardighedenEr zijn 3 vaardigheden voor elke discipline die je atleet kan leren. Je doel moet zijn om zo snel mogelijk zoveel mogelijk vaardigheidspunten te verzamelen en deze over de verschillende vaardigheden te verdelen. Dit is de enige manier waarop je atleet beter kan presteren. Voor elke 1000 trainingspunten krijg je 1 vaardigheidspunt.
| Event | Schild rodelen | Biathlon | Figuurschaatsen | Schansspringen |
|---|
| Vaardigheden | Balans, controle, snelheid | Nauwkeurigheid, snelheid, uithoudingsvermogen | Techniek, Prestatie, Balans | Techniek, snelheid, focus |
- Let op: omdat elke discipline andere vaardigheden heeft, worden de trainingspunten die je bij elke discipline verdient, na afloop van de discipline weer op nul gezet.
Als de verdeling van je vaardigheidspunten niet werkt, kun je ze resetten voor 50 goud. Zo kun je de optimale verdeling van punten vinden om je atleet te helpen de top van de ranglijst te bereiken.
WedstrijdJe atleet kan eens per 24 uur aan een wedstrijd meedoen. Als je goud wilt gebruiken, kun je zo vaak meedoen als je wilt, maar de deelnamekosten worden bij elke deelname hoger. De uitkomst van de wedstrijd hangt af van het aantal vaardigheidspunten dat je tijdens de training hebt toegewezen. Je moet je best doen om de beste combinatie te vinden.
Afhankelijk van hoe goed je atleet in de wedstrijd heeft gepresteerd, krijg je lauweren als beloning. De lauweren kun je in de winkel inwisselen voor verschillende items. In de tabel hieronder zie je hoeveel lauweren je atleet krijgt op basis van zijn prestaties. Deze waarde hangt af van de lengte van de discipline.
12 uur
| 24 uur
| 48
| 72/96 uur
| >96 uur
| Schild rodelen
| Biathlon
| Figuurschaatsen
| Schansspringen
|
|---|
16
| 18
| 35
| 40
| 70
| 0 - 574 m
| 0 - 499 punten
| 0 - 54 punten
| 0 - 25 m
|
18
| 20
| 40
| 50
| 80
| 575 - 674 m
| 500 - 849 punten
| 55 - 64 punten
| 26 - 31 m
|
21
| 23
| 45
| 55
| 90
| 675 - 774 m
| 850 - 1119 punten
| 65 - 74 punten
| 32 - 39 m
|
23
| 25
| 50
| 60
| 100
| 775 - 874 m
| 1120 - 1549 punten
| 75 - 79 punten
| 40 - 45 m
|
25
| 28
| 55
| 65
| 110
| 875 - 974 m
| 1550 - 1999 punten
| 80 - 89 punten
| 46 - 57 m
|
28
| 30
| 60
| 70
| 120
| 975 - 1074 m
| 2000 - 2349 punten
| 90 - 99 punten
| 58 - 67 m
|
30
| 33
| 65
| 80
| 130
| 1075+ m
| 2350+ punten
| 100+ punten
| 68+ m
|
RanglijstenDe spelersranglijst is gebaseerd op het beste resultaat van de atleet in de wedstrijden, dus elke speler komt maar één keer voor in de ranglijst.
Voor de alliantieranglijst worden de resultaten van de tien beste atleten van een alliantie meegeteld en wordt er een gemiddelde berekend. Als er minder dan 10 leden van de alliantie meedoen aan een discipline, telt elk ontbrekend lid voor "0" punten mee in de berekeningen.
BeloningenNaast de beloningen die allianties en spelers kunnen ontvangen, zijn er ook verschillende prijzen die tijdens de Spelen kunnen worden verdiend.
SpelersbeloningenAfhankelijk van de resultaten van de wedstrijd verdient de atleet van een speler een bepaald aantal lauweren op basis van zijn prestaties. Deze lauweren kunnen vervolgens in de winkel worden ingewisseld voor persoonlijke beloningsitems.
AlliantiebeloningenAan het einde van elke discipline krijgen de top 10 allianties een 'effect' als beloning. Dit effect is gekoppeld aan het lidmaatschap van de alliantie. Bij toetreden tot of vertrek uit de alliantie wordt het effect dus respectievelijk geactiveerd of gedeactiveerd. De sterkte of intensiteit van dit effect hangt af van de plaats van de alliantie in het klassement.
Duur: 14 dagen vanaf het moment dat de beloning wordt toegekend.Event
| Beloning
| Effect
|
|---|
Schild rodelen
|  | Geeft tot +20% defensief bonus in alle steden
|
De Olympische fakkel
| 1e plaats: 20%
|
2e plaats: 15%
|
3e plaats: 10%
|
4e-10e plaats: 5%
|
Biathlon
|  | Geeft je tot +40% gevechtspunten
|
Olympische zintuigen
| 1e plaats: 40%
|
2e plaats: 30%
|
3e plaats: 20%
|
4e-10e plaats: 10%
|
Figuurschaatsen
|  | Subsidies tot +40% extra grondstofproductie
|
Olympische handelaar
| 1e plaats: 40%
|
2e plaats: 30%
|
3e plaats: 20%
|
4e-10e plaats: 10%
|
Sky Jumping
|  | Geeft tot +20% aanvalssterkte, op het land of op zee
|
Het Olympische zwaard
| 1e plaats: 20%
|
2e plaats: 15%
|
3e plaats: 10%
|
4e-10e plaats: 5%
|
WinkelZodra je atleet lauweren begint te verdienen, kun je deze naar de winkel brengen en ze inwisselen voor de verschillende items die hieronder staan vermeld:
Item
| Prijs
| Beschrijving
|
|---|
 | 30 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder steeds nieuwe boogschutters
|
Boogschuttersversterking V
|
 | 30 Lauwerkransen
| Je stad krijgt steeds hoplieten
|
Hoplite-versterking V
|
 | 30 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder Zwaardvechters
|
Zwaardvechterversterking V
|
 | 30 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder slingeraars
|
Slingersversterking V
|
 | 50 Lauwerkransen
| Je mensen zijn super gemotiveerd
De grondstofproductie in je stad gaat omhoog
|
Verhoogde grondstofproductie (episch) V
|
 | 50 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder Vuurschepen. (niveau IV op werelden zonder Aphrodite voor 35 lauwerkransen)
|
Lichtschipversterking V
|
 | 35 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder Biremen. (Alleen beschikbaar in werelden zonder Aphrodite)
|
Bireme-versterking V
|
 | 150 Lauwerkransen
| Je stad krijgt steeds sirenen. (Alleen beschikbaar in werelden met Aphrodite)
|
Sirenenversterking III
|
 | 100 Lauwerkransen
| Tyche moedigt je troepen aan om je stad met wraakzucht te verdedigen. Verdedigende eenheden in de stad zijn 7 dagen lang 5% efficiënter.
|
Tyche's aanmoediging I
|
 | 100 Lauwerkransen
| Tyche maakt je troepen extra gemotiveerd. Aanvallende eenheden in de stad zijn 7 dagen lang 10% efficiënter.
|
Tyche's verlichting I
|
 | 100 Lauwerkransen
| Tyche geeft je mensen een boost en maakt ze blij. De kosten van stadsfeesten zijn 7 dagen lang 20% lager.
|
Tyche's viering van vreugde I
|
 | 150 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder harpijen
|
Harpy-versterking IV
|
 | 150 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder steeds Manticoren
|
Manticore-versterking I
|
 | 150 Lauwerkransen
| Je stad krijgt verder steeds Erinys
|
| Eriny-versterking I |
 | 500 Lauwerkransen
| Je stad krijgt permanent 100 extra bevolking. Maximaal 300 bevolking per stad.
|
Grote landuitbreiding
|
 | 500 Lauwerkransen
| Met Athena's hulp hebben je legers voor een korte tijd een betere gevechtsstrategie. Alle gevechtspunten die je krijgt terwijl deze kracht actief is, worden met 100% verhoogd, behalve gevechtspunten van kolonisatieschepen en alle soorten transportschepen.
|
Goddelijke gevechtsstrategie
|
Na afloop van Grepolympia Als je aan het einde van de Grepolympia nog laurierbladeren over hebt, maak je dan geen zorgen, want je kunt je resterende laurierbladeren nog een tijdje daarna uitgeven! De winkel blijft na afloop van het evenement nog 2 dagen open, zodat je de tijd hebt om te beslissen welke items je wilt kopen.
Verwante artikelen