Winter Grepolympia
Nike, godin van de overwinning, luidt de Winter Grepolympia in. Heb jij wat nodig is om te winnen in 4 uitdagende wedstrijden en haar trots te maken?
Ervaar de sportieve wintergeest van het oude Griekenland in Winter Grepolympia! Er zijn vier verschillende disciplines om aan mee te doen. De duur van de discipline varieert, dus kijk op het forum naar de aankondiging van het evenement om te weten hoe lang elke discipline duurt! Bij elke discipline heb je een atleet die je elke dag kunt trainen en mee kunt doen aan de wedstrijden. De prijzen voor deelname zijn Lauwerkransen, en deze kun je in de evenementenwinkel ruilen voor extra Grondstoffen, Spreuken of andere Effecten. De beste allianties winnen unieke effecten aan het einde van elke discipline. Om de beste te zijn en als winnaar uit de bus te komen, moet je je atleten de vaardigheden aanleren om te winnen door middel van trainingspunten.
Disciplines |  |  |  |
| Schild rodelen | Biathlon | Figuurschaatsen | Schansspringen |
TrainingVoor elke discipline heb je een atleet die je kunt trainen. Om hem te trainen heb je eenheden nodig (land- of mythische eenheden) om te helpen. Je kunt rekenen op elke eenheid uit elke stad om te helpen bij de training, maar wees gewaarschuwd - Eenheden in deze stad worden permanent uit het leger gehaald.
Het Trainingsterrein biedt 2 gratis trainingsslots en nog eens 2 kunnen worden gekocht voor respectievelijk 100 en 200 goudstukken. Deze plaatsen blijven actief in alle disciplines. Het aantal eenheden dat in elke sleuf kan worden getraind is beperkt en dit resulteert in een trainingstijd van 2 uur per sleuf.
Eenmaal begonnen met het trainen van je atleet, kun je het niet meer annuleren en krijg je de eenheden niet meer terug. Denk goed na of je die eenheid wilt gebruiken. Elke eenheid die je gebruikt levert trainingspunten op voor je atleet en elke eenheid levert een ander aantal op.
De onderstaande tabel geeft informatie over elke eenheid en de gegeven trainingspunten. Je kunt Goudmunten ook gebruiken om je atleet 20% effectiever te laten trainen gedurende 24 uur. Hierdoor krijg je meer trainingspunten dan normaal. Dit effect werkt door naar de volgende discipline als je tegen het einde van de tijd van de discipline begint.
- De waarden voor trainingspunten zijn relatief aan de snelheid van het spel (formule: trainingspunten*evenementlengte vermenigvuldiger/spelsnelheid).
- Voor disciplines van 48 uur is de vermenigvuldigingsfactor voor de lengte van een evenement 1,75.
- Voor disciplines met 72 uur is de vermenigvuldigingsfactor voor de lengte van een event 1,75.
- Voor disciplines met 96 uur is de vermenigvuldigingsfactor voor de lengte van een evenement 1,3.
- Voor 120 uur durende disciplines is de vermenigvuldigingsfactor 1,4.
- Het aantal Eenheden per trainingsslot is ook relatief aan de snelheid van het spel (formule: Eenheden*Wereldsnelheid).
| Eenheid | Schild rodelen | Biathlon | Figuurschaatsen | Schansspringen | Alle Wedstrijden |
|---|
| Punten/Eenheid | Punten/eenheid | Punten/eenheid | Punten/Eenheid | Eenheid Limiet/Plaats |
|---|
 | 69 | 53 | 53 | 53 | 22 |
 | 58 | 70 | 75 | 58 | 20 |
 | 58 | 75 | 58 | 58 | 20 |
 | 80 | 67 | 67 | 67 | 18 |
 | 213 | 213 | 256 | 234 | 6 |
 | 284 | 284 | 284 | 284 | 4 |
 | 196 | 178 | 196 | 231 | 7 |
 | 2185 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2223 | 2223 | 2445 | 1 |
 | 2147 | 2362 | 2147 | 2147 | 1 |
 | 1678 | 1678 | 1846 | 2014 | 1 |
 | 1768 | 1945 | 1768 | 1768 | 1 |
 | 1621 | 1945 | 1621 | 1621 | 1 |
 | 1805 | 1805 | 2166 | 2166 | 1 |
 | 2383 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2445 | 2223 | 2223 | 1 |
 | 1964 | 1785 | 1785 | 1785 | 1 |
 | 2119 | 2119 | 2331 | 2331 | 1 |
 | 2588 | 2588 | 2588 | 2588 | 1 |
 | 1568 | 1568 | 1568 | 1568 | 1 |
 | 1720 | 1720 | 1720 | 1720 | 1 |
VaardighedenEr zijn 3 vaardigheden voor elke discipline die je atleet kan leren. Je doel is om zo snel mogelijk zo veel mogelijk vaardigheidspunten te verzamelen en deze te verdelen over de verschillende vaardigheden. Dit is de enige manier waarop je atleet beter kan presteren. Voor elke 1000 trainingspunten ontvang je 1 vaardigheidspunt.
| Event | Schild rodelen | Biathlon | Figuurschaatsen | Schansspringen |
|---|
| Vaardigheden | Balans, Controle, Snelheid | Nauwkeurigheid, Snelheid, Uithoudingsvermogen | Techniek, Prestatie, Balans | Techniek, Snelheid, Focus |
- Notitie: Omdat er voor elke discipline een andere vaardigheidsset is, worden de trainingspunten van elke discipline gereset na het voltooien van de discipline.
Als de verdeling van je vaardigheidspunten niet werkt, kun je ze resetten voor 50 goudstukken. Zo kun je de optimale verdeling van punten vinden om je atleet te helpen de top van de tabel te bereiken.
WedstrijdJe atleet kan eens per 24 uur meedoen aan een wedstrijd. Als je goud wilt gebruiken kun je zo vaak meedoen als je wilt, maar de deelnamekosten worden hoger bij elke deelname. Het resultaat van de wedstrijd hangt af van hoeveel vaardigheidspunten je tijdens de training hebt toegekend. Je zult je best moeten doen om de optimale combinatie te vinden.
Afhankelijk van hoe goed je atleet heeft gepresteerd in de wedstrijd, ontvang je lauweren als beloning. De Lauwerkransen kun je in de Winkel inwisselen voor verschillende voorwerpen. De onderstaande tabel geeft aan hoeveel lauweren je atleet ontvangt op basis van zijn prestaties. Deze waarde varieert afhankelijk van de lengte van de discipline.
12h
| 24h
| 48h
| 72/96h
| >96h
| Schild rodelen
| Biathlon
| Figuurschaatsen
| Schansspringen
|
|---|
16
| 18
| 35
| 40
| 70
| 0 - 574 m
| 0 - 499 pt
| 0 - 54 pt
| 0 - 25 m
|
18
| 20
| 40
| 50
| 80
| 575 - 674 m
| 500 - 849 pt
| 55 - 64 pt
| 26 - 31 m
|
21
| 23
| 45
| 55
| 90
| 675 - 774 m
| 850 - 1119 pt
| 65 - 74 punten
| 32 - 39 m
|
23
| 25
| 50
| 60
| 100
| 775 - 874 m
| 1120 - 1549 pt
| 75 - 79 punten
| 40 - 45 m
|
25
| 28
| 55
| 65
| 110
| 875 - 974 m
| 1550 - 1999 pt
| 80 - 89 punten
| 46 - 57 m
|
28
| 30
| 60
| 70
| 120
| 975 - 1074 m
| 2000 - 2349 punten
| 90 - 99 punten
| 58 - 67 m
|
30
| 33
| 65
| 80
| 130
| 1075+ m
| 2350+ pt
| 100+ pt
| 68+ m
|
RanglijstenDe ranglijst van spelers is gebaseerd op het beste resultaat van de atleet uit de wedstrijden, dus elke speler komt maar één keer voor in de ranglijst.
Voor de ranglijst van de alliantie worden de resultaten van de wedstrijden voor de tien beste atleten van een alliantie bekeken en wordt een gemiddelde waarde berekend. Als er minder dan 10 leden van een alliantie deelnemen aan een discipline, zal elk ontbrekend lid "0" Punten opleveren in de berekeningen.
BeloningenNaast de beloningen die Allianties en Spelers kunnen ontvangen, zijn er ook verschillende Awards die tijdens de Spelen verdiend kunnen worden.
Beloningen voor spelersAfhankelijk van de resultaten van de Wedstrijd verdient een sporter een bepaald aantal lauweren op basis van zijn prestaties. Deze lauweren kunnen in de Winkel worden ingewisseld voor persoonlijke beloningsvoorwerpen.
Beloningen voor AlliantiesAan het einde van elke Discipline ontvangen de top 10 allianties een 'effect' als beloning. Dit effect is gekoppeld aan het lidmaatschap van de alliantie. Bij het Toetreden tot of het Verlaten van een alliantie wordt het effect dus respectievelijk geactiveerd of gedeactiveerd. De kracht, of intensiteit, van dit effect hangt af van de plaats die de alliantie inneemt op de ranglijst.
Duur: 14 Dagen vanaf de inwerkingtreding van de beloning.Event
| Beloning
| Effect
|
|---|
Schild rodelen
|  | Geeft tot +20% verdedigingsbonus in alle Steden.
|
De Olympische Toorts
| 1e plaats: 20%
|
2e plaats: 15%
|
3e plaats: 10%
|
4-10e plaatsen: 5%
|
Biathlon
|  | Geeft tot +40% Gevechtspunten
|
Olympische Zintuigen
| 1e Plaats: 40%
|
2e Plaats: 30%
|
3e Plaats: 20%
|
4-10e plaatsen: 10%
|
Figuurschaatsen
|  | Grondstoffenproductie tot +40%
|
Olympische Handelaar
| 1e Plaats: 40%
|
2e Plaats: 30%
|
3e Plaats: 20%
|
4-10e plaatsen: 10%
|
Luchtspringen
|  | Geeft tot +20% aanvalskracht, land of zee.
|
Het Olympisch Zwaard
| 1e plaats: 20%
|
2e Plaats: 15%
|
3e plaats: 10%
|
4-10e plaatsen: 5%
|
WinkelAls je atleet Lauwerkransen begint te verdienen, kun je ze naar de Winkel brengen en ze inwisselen voor de verschillende voorwerpen die hieronder staan vermeld:
Item
| Prijs
| Beschrijving
|
|---|
 | 30 Lauwerkransen
| Jouw steden ontvangen voortdurend Boogschutters
|
Boogschutters versterking V
|
 | 30 Lauwerkransen
| Jouw steden ontvangen voortdurend Hoplieten
|
Hoplieten versterking V
|
 | 30 Lauwerkransen
| Jouw steden ontvangen voortdurend Zwaardvechters
|
Zwaardvechters versterking V
|
 | 30 Lauwerkransen
| Jouw steden ontvangen voortdurend Slingers
|
Zwaardvechters Versterking V
|
 | 50 Lauwerkransen
| Je mensen zijn buitengewoon gemotiveerd
De grondstofproductie in jouw stad is verhoogd
|
Verhoogde grondstofproductie (episch) V
|
 | 50 Lauwerkransen
| Jouw stad zal voortdurend Vuurschepen ontvangen. (Level IV op werelden zonder Aphrodite voor 35 Lauwerkransen)
|
Versterking lichtschepen V
|
 | 35 Lauwerkransen
| Jouw stad ontvangt continu Biremen. (Alleen beschikbaar op werelden zonder Aphrodite)
|
Biremen versterking V
|
 | 150 Lauwerkransen
| Jouw stad ontvangt voortdurend Sirenen. (Alleen beschikbaar op werelden met Aphrodite)
|
Sirenen Versterking III
|
 | 100 Lauwerkransen
| Tyche animeert je troepen om je stad met wraak te verdedigen. Verdedigende eenheden in deze stad zijn 7 dagen lang 5% efficiënter.
|
Tyche's aanmoediging I
|
 | 100 Lauwerkransen
| Tyche ontsteekt de innerlijke vlam van je troepen Aanvallende eenheden in de stad zijn 10% efficiënter gedurende 7 dagen
|
Tyche's Verlichting I
|
 | 100 Lauwerkransen
| Tyche verhoogt het moraal en roept levensvreugde op onder je mensen. De kosten van Stadsfeesten worden 7 dagen lang met 20% verlaagd.
|
Tyche viert vreugde I
|
 | 150 Lauwerkransen
| Jouw stad ontvangt voortdurend Harpijen
|
Harpij Versterking IV
|
 | 150 Lauwerkransen
| Jouw steden ontvangen voortdurend Manticores
|
Manticore versterking I
|
 | 150 Lauwerkransen
| Jouw steden ontvangen voortdurend Erinys
|
| Eriny Versterking I |
 | 500 Lauwerkransen
| 100 extra inwoners zullen permanent beschikbaar zijn in je stad Limiet: 300 inwoners per stad
|
Grote landuitbreiding
|
 | 500 Lauwerkransen
| Onder leiding van Athene hebben je legers een verbeterde gevechtsstrategie voor een korte Duur. Alle Gevechtspunten die je ontvangt terwijl deze Kracht actief is, worden met 100% verhoogd, met uitzondering van Gevechtspunten van Kolonisatieschepen en elk Type Transportboot.
|
Goddelijke gevechtsstrategie
|
Na afloop van de GrepolympiaAls je nog laurierbladeren over hebt aan het einde van de Grepolympia, maak je dan geen zorgen want je kunt je overgebleven laurierbladeren nog even uitgeven! De Winkel blijft na afloop van het Event nog 2 dagen open om je de tijd te geven te beslissen welke artikelen je wilt kopen.
Verwante artikelen