Etkinlikler

Etkinlikler

Geri

Kış Grepolympia

Zafer tanrıçası Nike, Kış Grepolympia'nın başlamasını emretti. 4 mücadeleyi kazanıp onu gururlandırmaya hazır mısın?

Kış Grepolympia ile antik Yunan'ın sportif kış ruhunu yaşa! Yarışmak için dört farklı disiplin var. Disiplinin uzunluğu değişmektedir, bu yüzden her birinin ne kadar sürdüğünü öğrenmek için forum duyurusunu kontrol ettiğinden emin ol! Her disiplinde, her gün antrenman yapabileceğiniz ve yarışmalara katılabileceğiniz bir atletin var. Katılım ödülleri defne yaprağı olarak verilir ve etkinlik dükkanında ek kaynaklar, büyüler veya diğer etkiler için takas edilebilir. En iyi ittifaklar her disiplinin sonunda benzersiz etkiler kazanacaktır. En iyi olmak ve zirveye çıkmak için, sporcularınıza eğitim puanlarını kullanarak kazanma becerilerini öğretmeniz gerekecektir.

Disiplinler
44345cbf442f0027d2976251d5b509bb6d5b3c19d34fa5332e3ebdf27045555894df37c677c544b9acfa5db8be8ef0a4842b1d58b22065dc76a336ae6f27d4e6
Kalkan KızağıBiatlonBuz PateniKayak Atlayışı

*
Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya mitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.

Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Yuvalar bütün disiplinler boyunca etkin kalır. Her yuvada eğitilebilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvada en fazla 2 saat eğitim yapılabilir.

Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.

Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 24 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.

* Eğitim puanı değerleri oyun hızına göre değişir (formül: eğitim puanı*etkinlik uzunluğu/oyun hızı).
-48 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.75
-72 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.75
-96 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.3
-120 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.4
* Eğitim yuvası başına birim sayısı da oyun hızına bağlıdır (formül: birimler*dünya hızı).
BirimKalkan KızağıBiatlonBuz PateniKayak AtlayışıTüm Yarışmalar
Puan/BirimPuan/BirimPuan/BirimPuan/BirimBirim Sınırı/Bölme
fa741bcec6c0f0ce6fb0587602c973ae6953535322
848b1ac7139d217cf7a94c812742f7035870755820
7dc52fd8553267b1aa1f76c497f8bff85875585820
d1a9a9e693800314df1bff317d645ca18067676718
f27b582ce7382a368619e0f490bff17d2132132562346
1d7414262119db0369b080b8bdb4f1362842842842844
ed911343410701331db84f07755c73cc1961781962317
cee4a28e221aea1c085999de414b8d6621851986198619861
08518b5604dae954a8b09ed7d9b21bab22232223222324451
ac146bdd6ba8c3e6bfaafec83d60cb4821472362214721471
4bf098aa7efeab851f2dc27841bc9ff316781678184620141
47791e7ca6ada767d596c21497f2f9c317681945176817681
d7d657379ee3eae3ab67a82a0264568c16211945162116211
4bba7685df297de709e24cebf6c466bc18051805216621661
f3049556ae2af86e055fadf47163e7dc23831986198619861
5ba7d579f90e8ba92efb320c18482e4422232445222322231
87529a3f5ae3445cc79abb215d8803fd19641785178517851
e2680bb6de76e2d5827a4846d8d423cc21192119233123311
19494534b50ca49396b997eb13ed510525882588258825881
4ebff31cc8914ebc62b505dd097a3e7d15681568156815681
9786cacff69305db267611197756f60b17201720172017201

Yetenekler

Her disiplinde atletinizin öğrenebileceği 3 yetenek vardır. Amaç, en hızlı şekilde mümkün olduğu kadar çok eğitim puanı alarak bu puanları farklı becerilere dağıtmaktır. Atletinizin daha başarılı olması için tek yol budur. Her 100 eğitim puanı için 1 beceri puanı kazanırsınız.

EtkinlikKalkan KızağıBiatlonBuz PateniKayak Atlayışı
Beceri SetleriDenge, Kontrol, Hızİsabet hassasiyeti, Hız, DayanıklılıkTeknik, Performans, DengeTeknik, Hız, Odaklanma
  • Not : Her etkinlikte farklı yetenek setleri olduğundan, disiplin haftası tamamlandığında yetenek puanları da sıfırlanır.
Eğer yetenek puanlarını kötü dağıttıysanız 50 Altın karşılığında sıfırlayabilirsiniz. Böylece üst sıralara yerleşmek için en iyi puan dağılımını bulabilirsiniz.

Yarışlar
Atletiniz her 24 saatte bir yarışa girebilir, ancak eğer altın kullanmak isterseniz istediğiniz sıklıkta yarışa sokabilirsiniz. Yarış sonucu eğitim boyunca kazanarak dağıttığınız yetenek puanlarına bağlıdır. En iyi kombinasyonu bulmak için elinizden geleni yapmalısınız.

Yarışta atletinizin gösterdiği peformansa bağlı olarak defne yaprakları kazanırsınız. Defne yapraklarıyla mağazadan çeşitli öğeler satın alabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda atletinizin performansına göre kaç defne yaprağı kazanacağınız gösterilmiştir.

12 saat
24 saat
48
72/96 saat
>96 saat
Kalkan Kızağı
Biatlon
Buz Pateni
Kayak Atlayışı
16
18
35
40
70
0 - 574 m
0 - 499 puan
0 - 54 puan
0 - 25 m
18
20
40
50
80
575 - 674 m
500 - 849 puan
55 - 64 puan
26 - 31 m
21
23
45
55
90
675 - 774 m
850 - 1119 puan
65 - 74 puan
32 - 39 m
23
25
50
60
100
775 - 874 m
1120 - 1549 puan
75 - 79 puan
40 - 45 m
25
28
55
65
110
875 - 974 m
1550 - 1999 puan
80 - 89 puan
46 - 57 m
28
30
60
70
120
975 - 1074 m
2000 - 2349 puan
90 - 99 puan
58 - 67 m
30
33
65
80
130
1075+ m
2350+ puan
100+ puan
68+ m

Sıralama
Oyuncu sıralaması atletin en iyi performansına göre yapılır. Yani her oyuncu sıralamada yalnızca bir kez gösterilir.

İttifak sıralaması için, ittifakın en iyi on atleti hesaplamaya dahil edilir ve ortalama bir değer elde edilir. O disipline katılan 10 üyeden daha az varsa, eksik üyenin değeri 0 olarak hesaplanır.

Ödüller
Oyuncuların kazanacağı ödüller dışında Oyunlar sırasında da çeşitli ödüller kazanılabilir.

Oyuncu Ödülleri :
Yarışın sonucuna bağlı olarak atlet belli bir miktar defne yaprağı kazanır. Bu defne yaprakları mağazada çeşitli öğelerle takas edilebilir.
İttifak Ödülleri :
Her disiplinin sonunda ilk 100 atlet ödül olarak bir 'etki' kazanır. Bu etki ittifak üyeliğine bağlıdır. Bir ittifaka katılmak veya ayrılmak durumu etkiler. Etkinin güç ve yoğunluğu ittifakın sıralamasına bağlıdır. Süre: Ödülün alınmasından itibaren 14 gün.

Etkinlik
Ödül
Etki
Kalkan Kızağı
a9facbbd9552f97408b1ccde35690b68Tüm şehirlerde +20%'ye kadar savunma bonusu sağlar
Olimpiyat Meşalesi
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee1. Sıra: %20
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee2. Sıra: %15
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee3. Sıra: %10
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee4-10. Sıralar: %5
Biatlon
4f48e016310340872a284f655635ff3dSavaş puanlarında +%40'a kadar artış sağlar
Olimpik Duyular
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee1. Sıra: %40
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee2. Sıra: %30
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee3. Sıra: %20
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee4-10. Sıralar: %10
Buz Pateni
9a7e50b4226392b9d6d7c0e48249c321Hammadde üretimi %40'a kadar artış sağlar
Olimpik Tüccarlar
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee1. Sıra: %40
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee2. Sıra: %30
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee3. Sıra: %20
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee4-10. Sıralar: %10
Gökyüzü Atlayışı
788021b625ff7ebf15eec5a79a0a5ea3Kara veya deniz saldırı gücüne %20'ye kadar artış sağlar
Olimpik Kılıç
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee1. Sıra: %20
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee2. Sıra: %15
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee3. Sıra: %10
c9b24b3c1ceb49ab3a32ab702bd6efee4-10. Sıralar: %5

Mağaza
Atletiniz defne yaprakları kazanmaya başladıktan sonra aşağıdaki öğeler ile takas etmeye başlayabilirsiniz:


Öğe
Fiyat
Tarif
d4fb5b24a0c132a71653de4a9a29f11c30 Defne tacı
Şehriniz sürekli Okçu alır
Okçu desteği V
78ea6c688bc788a46fc63e124f8332bb30 Defne tacı
Şehriniz sürekli Hoplit alır
Hoplit Desteği V
5a3159d571f46a5b28ca3a23b8e7a52530 Defne tacı
Şehrin sürekli Gladyatör alır
Gladyatör Desteği V
cc701336b9834ab93cf8c7e839c53c8230 Defne tacı
Şehriniz sürekli Sapancı alır
Sapancı Desteği V
ef09a0860eeb75a85ec3abd48f330b3d50 Defne tacı
Halkınız olağanüstü motive olmuş

Şehirinizdeki hammadde üretimi artmıştır
Karışık Hammade Paketi (destansı) V
cf22a274c190f86fd82d679e6bb0ffb850 Defne tacı
Şehrin sürekli Ateş gemileri alır.
(Afrodit'in olmadığı dünyada seviye IV için 35 Defne tacı)
Ateş Gemisi Desteği V
bb7bc46f088c09f24d3b5f4c39e1cd8735 Defne tacı
Şehrin sürekli Birem alır.
(Sadece Afrodit'in olmadığı dünyalarda mevcut)
Birem Desteği V
e2143291565ca4bd07151d6a65d5d4ec150 Defne tacı
Şehriniz sürekli olarak Sirenler alacak.
(Sadece Afrodit'in bulunduğu dünyalarda mevcut)
Siren Desteği III
50061f11f91d035d09a248d872d6049f100 Defne tacı
Tike, birliklerinizi intikam almak için şehrinizi savunmaya
teşvik eder. Şehirdeki savunma birimleri 7 gün boyunca %5 daha verimli olur.
Tike'nin Cesareti I
a89e0d25eaf6cfe746576d80f33af55c100 Defne tacı
Tike, birliklerinizin içlerindeki ateşi
yakar Şehirdeki saldıran birimler 7 gün boyunca %10 daha verimli olur
Tike'nin Bilgisi I
d4f164520f959f3f57d1f7f16572117f100 Defne tacı
Tike, halkınızın moralini yükseltir ve yaşam
sevincini uyandırır Halk şenliklerinin maliyeti 7 gün boyunca %20 azalır
Tyche'nin sevinç Kutlaması I
adfcb852b62a99aa3bdb755fe470cb36150 Defne tacı
Şehrin sürekli Harpy alır
Harpy Desteği IV
69fefa29d5ec749446eb13680a1444e2150 Defne tacı
Şehrin sürekli Mantikor alır
Mantikor Desteği I
38914e562f68721fc95919a85bd40c9e150 Defne tacı
Şehrin sürekli Eriny alır
Eriny Desteği I
0851e3f9e6ccefcb6cad0dccd2d4e024500 Defne tacı
Şehrinizde kalıcı olarak 100
ekstra nüfus mevcut olacak Sınır: Şehir başına 300 nüfus
Büyük Toprak Genişlemesi
9eedec981ab68b6c87d52b3407464afe500 Defne tacı
Athena'nın rehberliğinde ordunuz kısa bir süre için savaş stratejisini
geliştirdi Bu güç aktifken alınan tüm savaş puanları, Koloni gemileri ve her türlü nakliye gemisinden alınan savaş puanları hariç, %100 oranında artırılır
Tanrısal Savaş Stratejisi

Grepolympia bitince
Grepolympia bittiğinde elinizde hala defne yaprakları olursa endişelenmeyin çünkü etkinlik bittikten sonra da harcayabilirsin! Mağaza etkinlik bittikten sonra 2 gün daha açık kalacak, sen de bu sırada ne alacağına karar verebilirsin.

Dil seç