Kış Grepolympia
Zafer tanrıçası Nike, Kış Grepolympia'nın başlamasını emretti. 4 mücadeleyi kazanıp onu gururlandırmaya hazır mısın?
Kış Grepolympia ile antik Yunan'ın sportif kış ruhunu yaşa! Yarışmak için dört farklı disiplin var. Disiplinin uzunluğu değişmektedir, bu yüzden her birinin ne kadar sürdüğünü öğrenmek için forum duyurusunu kontrol ettiğinden emin ol! Her disiplinde, her gün antrenman yapabileceğiniz ve yarışmalara katılabileceğiniz bir atletin var. Katılım ödülleri defne yaprağı olarak verilir ve etkinlik dükkanında ek kaynaklar, büyüler veya diğer etkiler için takas edilebilir. En iyi ittifaklar her disiplinin sonunda benzersiz etkiler kazanacaktır. En iyi olmak ve zirveye çıkmak için, sporcularınıza eğitim puanlarını kullanarak kazanma becerilerini öğretmeniz gerekecektir.
Disiplinler |  |  |  |
| Kalkan Kızağı | Biatlon | Buz Pateni | Kayak Atlayışı |
*
Her etkinlik için eğitebileceğiniz bir atletiniz olacak. Onu eğitmek için destek birimlerine ihtiyacınız olacak (kara birimleri veya mitolojik birimler). Eğitime her şehirden her birim katkıda bulunabilir ancak unutmayın ki birimler ordunuza geri dönmez.
Eğitim alanında 2 bol yuva bulunur ve diğer yuvalar 100 ya da 200 altın karşılığında açılır. Yuvalar bütün disiplinler boyunca etkin kalır. Her yuvada eğitilebilecek birim sayısı sınırlıdır ve her yuvada en fazla 2 saat eğitim yapılabilir.
Atletinizi eğitmeye başladığınızda bunu iptal edemez veya birimlerinizi geri alamazsınız. Birimlerinizi feda ederken iyi düşünün. Her birim atletinize eğitim puanı getirir ve her birim çeşidinin eğitim puanı miktarı farklıdır.
Aşağıdaki tabloda her birimin verdiği eğitim puanı gösteriliyor. Ayrıca atletinizin 24 saat boyunca %20 daha etkili eğitilmesi için altın da kullanabilirsiniz. Böylece normalden daha fazla eğitim puanı kazanırsınız.
* Eğitim puanı değerleri oyun hızına göre değişir (formül: eğitim puanı*etkinlik uzunluğu/oyun hızı).
-48 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.75
-72 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.75
-96 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.3
-120 saatlik disiplinler, etkinlik uzunluğu çarpanı 1.4
* Eğitim yuvası başına birim sayısı da oyun hızına bağlıdır (formül: birimler*dünya hızı).
| Birim | Kalkan Kızağı | Biatlon | Buz Pateni | Kayak Atlayışı | Tüm Yarışmalar |
|---|
| Puan/Birim | Puan/Birim | Puan/Birim | Puan/Birim | Birim Sınırı/Bölme |
|---|
 | 69 | 53 | 53 | 53 | 22 |
 | 58 | 70 | 75 | 58 | 20 |
 | 58 | 75 | 58 | 58 | 20 |
 | 80 | 67 | 67 | 67 | 18 |
 | 213 | 213 | 256 | 234 | 6 |
 | 284 | 284 | 284 | 284 | 4 |
 | 196 | 178 | 196 | 231 | 7 |
 | 2185 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2223 | 2223 | 2445 | 1 |
 | 2147 | 2362 | 2147 | 2147 | 1 |
 | 1678 | 1678 | 1846 | 2014 | 1 |
 | 1768 | 1945 | 1768 | 1768 | 1 |
 | 1621 | 1945 | 1621 | 1621 | 1 |
 | 1805 | 1805 | 2166 | 2166 | 1 |
 | 2383 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 |
 | 2223 | 2445 | 2223 | 2223 | 1 |
 | 1964 | 1785 | 1785 | 1785 | 1 |
 | 2119 | 2119 | 2331 | 2331 | 1 |
 | 2588 | 2588 | 2588 | 2588 | 1 |
 | 1568 | 1568 | 1568 | 1568 | 1 |
 | 1720 | 1720 | 1720 | 1720 | 1 |
YeteneklerHer disiplinde atletinizin öğrenebileceği 3 yetenek vardır. Amaç, en hızlı şekilde mümkün olduğu kadar çok eğitim puanı alarak bu puanları farklı becerilere dağıtmaktır. Atletinizin daha başarılı olması için tek yol budur. Her 100 eğitim puanı için 1 beceri puanı kazanırsınız.
| Etkinlik | Kalkan Kızağı | Biatlon | Buz Pateni | Kayak Atlayışı |
|---|
| Beceri Setleri | Denge, Kontrol, Hız | İsabet hassasiyeti, Hız, Dayanıklılık | Teknik, Performans, Denge | Teknik, Hız, Odaklanma |
- Not : Her etkinlikte farklı yetenek setleri olduğundan, disiplin haftası tamamlandığında yetenek puanları da sıfırlanır.
Eğer yetenek puanlarını kötü dağıttıysanız 50 Altın karşılığında sıfırlayabilirsiniz. Böylece üst sıralara yerleşmek için en iyi puan dağılımını bulabilirsiniz.
YarışlarAtletiniz her 24 saatte bir yarışa girebilir, ancak eğer altın kullanmak isterseniz istediğiniz sıklıkta yarışa sokabilirsiniz. Yarış sonucu eğitim boyunca kazanarak dağıttığınız yetenek puanlarına bağlıdır. En iyi kombinasyonu bulmak için elinizden geleni yapmalısınız.
Yarışta atletinizin gösterdiği peformansa bağlı olarak defne yaprakları kazanırsınız. Defne yapraklarıyla mağazadan çeşitli öğeler satın alabilirsiniz. Aşağıdaki tabloda atletinizin performansına göre kaç defne yaprağı kazanacağınız gösterilmiştir.
12 saat
| 24 saat
| 48
| 72/96 saat
| >96 saat
| Kalkan Kızağı
| Biatlon
| Buz Pateni
| Kayak Atlayışı
|
|---|
16
| 18
| 35
| 40
| 70
| 0 - 574 m
| 0 - 499 puan
| 0 - 54 puan
| 0 - 25 m
|
18
| 20
| 40
| 50
| 80
| 575 - 674 m
| 500 - 849 puan
| 55 - 64 puan
| 26 - 31 m
|
21
| 23
| 45
| 55
| 90
| 675 - 774 m
| 850 - 1119 puan
| 65 - 74 puan
| 32 - 39 m
|
23
| 25
| 50
| 60
| 100
| 775 - 874 m
| 1120 - 1549 puan
| 75 - 79 puan
| 40 - 45 m
|
25
| 28
| 55
| 65
| 110
| 875 - 974 m
| 1550 - 1999 puan
| 80 - 89 puan
| 46 - 57 m
|
28
| 30
| 60
| 70
| 120
| 975 - 1074 m
| 2000 - 2349 puan
| 90 - 99 puan
| 58 - 67 m
|
30
| 33
| 65
| 80
| 130
| 1075+ m
| 2350+ puan
| 100+ puan
| 68+ m
|
SıralamaOyuncu sıralaması atletin en iyi performansına göre yapılır. Yani her oyuncu sıralamada yalnızca bir kez gösterilir.
İttifak sıralaması için, ittifakın en iyi on atleti hesaplamaya dahil edilir ve ortalama bir değer elde edilir. O disipline katılan 10 üyeden daha az varsa, eksik üyenin değeri 0 olarak hesaplanır.
Ödüller Oyuncuların kazanacağı ödüller dışında Oyunlar sırasında da çeşitli ödüller kazanılabilir.
Oyuncu Ödülleri :Yarışın sonucuna bağlı olarak atlet belli bir miktar defne yaprağı kazanır. Bu defne yaprakları mağazada çeşitli öğelerle takas edilebilir.
İttifak Ödülleri :Her disiplinin sonunda ilk 100 atlet ödül olarak bir 'etki' kazanır. Bu etki ittifak üyeliğine bağlıdır. Bir ittifaka katılmak veya ayrılmak durumu etkiler. Etkinin güç ve yoğunluğu ittifakın sıralamasına bağlıdır.
Süre: Ödülün alınmasından itibaren 14 gün.Etkinlik
| Ödül
| Etki
|
|---|
Kalkan Kızağı
|  | Tüm şehirlerde +20%'ye kadar savunma bonusu sağlar
|
Olimpiyat Meşalesi
| 1. Sıra: %20
|
2. Sıra: %15
|
3. Sıra: %10
|
4-10. Sıralar: %5
|
Biatlon
|  | Savaş puanlarında +%40'a kadar artış sağlar
|
Olimpik Duyular
| 1. Sıra: %40
|
2. Sıra: %30
|
3. Sıra: %20
|
4-10. Sıralar: %10
|
Buz Pateni
|  | Hammadde üretimi %40'a kadar artış sağlar
|
Olimpik Tüccarlar
| 1. Sıra: %40
|
2. Sıra: %30
|
3. Sıra: %20
|
4-10. Sıralar: %10
|
Gökyüzü Atlayışı
|  | Kara veya deniz saldırı gücüne %20'ye kadar artış sağlar
|
Olimpik Kılıç
| 1. Sıra: %20
|
2. Sıra: %15
|
3. Sıra: %10
|
4-10. Sıralar: %5
|
Mağaza Atletiniz defne yaprakları kazanmaya başladıktan sonra aşağıdaki öğeler ile takas etmeye başlayabilirsiniz:
Öğe
| Fiyat
| Tarif
|
|---|
 | 30 Defne tacı
| Şehriniz sürekli Okçu alır
|
Okçu desteği V
|
 | 30 Defne tacı
| Şehriniz sürekli Hoplit alır
|
Hoplit Desteği V
|
 | 30 Defne tacı
| Şehrin sürekli Gladyatör alır
|
Gladyatör Desteği V
|
 | 30 Defne tacı
| Şehriniz sürekli Sapancı alır
|
Sapancı Desteği V
|
 | 50 Defne tacı
| Halkınız olağanüstü motive olmuş
Şehirinizdeki hammadde üretimi artmıştır
|
Karışık Hammade Paketi (destansı) V
|
 | 50 Defne tacı
| Şehrin sürekli Ateş gemileri alır. (Afrodit'in olmadığı dünyada seviye IV için 35 Defne tacı)
|
Ateş Gemisi Desteği V
|
 | 35 Defne tacı
| Şehrin sürekli Birem alır. (Sadece Afrodit'in olmadığı dünyalarda mevcut)
|
Birem Desteği V
|
 | 150 Defne tacı
| Şehriniz sürekli olarak Sirenler alacak. (Sadece Afrodit'in bulunduğu dünyalarda mevcut)
|
Siren Desteği III
|
 | 100 Defne tacı
| Tike, birliklerinizi intikam almak için şehrinizi savunmaya teşvik eder. Şehirdeki savunma birimleri 7 gün boyunca %5 daha verimli olur.
|
Tike'nin Cesareti I
|
 | 100 Defne tacı
| Tike, birliklerinizin içlerindeki ateşi yakar Şehirdeki saldıran birimler 7 gün boyunca %10 daha verimli olur
|
Tike'nin Bilgisi I
|
 | 100 Defne tacı
| Tike, halkınızın moralini yükseltir ve yaşam sevincini uyandırır Halk şenliklerinin maliyeti 7 gün boyunca %20 azalır
|
Tyche'nin sevinç Kutlaması I
|
 | 150 Defne tacı
| Şehrin sürekli Harpy alır
|
Harpy Desteği IV
|
 | 150 Defne tacı
| Şehrin sürekli Mantikor alır |
Mantikor Desteği I
|
 | 150 Defne tacı
| Şehrin sürekli Eriny alır
|
| Eriny Desteği I |
 | 500 Defne tacı
| Şehrinizde kalıcı olarak 100 ekstra nüfus mevcut olacak Sınır: Şehir başına 300 nüfus
|
Büyük Toprak Genişlemesi
|
 | 500 Defne tacı
| Athena'nın rehberliğinde ordunuz kısa bir süre için savaş stratejisini geliştirdi Bu güç aktifken alınan tüm savaş puanları, Koloni gemileri ve her türlü nakliye gemisinden alınan savaş puanları hariç, %100 oranında artırılır
|
Tanrısal Savaş Stratejisi
|
Grepolympia bitinceGrepolympia bittiğinde elinizde hala defne yaprakları olursa endişelenmeyin çünkü etkinlik bittikten sonra da harcayabilirsin! Mağaza etkinlik bittikten sonra 2 gün daha açık kalacak, sen de bu sırada ne alacağına karar verebilirsin.
İlgili makaleler