Co jsou Pevnosti?
Pevnosti jsou herní funkce zavedená v březnu 2019, která kmenům nabízí možnost vybudovat společnou pevnost, která poskytuje několik výhod, z nichž nejdůležitější je možnost provádět větší útoky. Budování pevností je nákladné a vyžaduje, aby celý kmen přispěl zdroji. Zatímco každý člen kmene může přispět k pevnosti, spravovat ji mohou pouze vůdci kmene. Útočení na pevnost nebo dokonce její zničení přinese útočníkovi odměny.
Postav PevnostZakladatelé kmene mohou pomocí obrazovky Pevnost nastavit staveniště na travnaté dlaždici. Staveniště je vytvořeno okamžitě a je viditelné na mapě. V tomto stavu pevnost nemá žádnou funkci, ale potřebuje zdroje. Všichni členové kmene mohou posílat zdroje ze svých vesnic do pevnosti, aby pomohli s její výstavbou. Zdroje lze posílat pouze do pevnosti, ale
nelze je z ní
posílat zpět.
Pokud nejsou potřebné zdroje doručeny včas, staveniště zmizí z mapy a všechny zaslané zdroje budou ztraceny. Doba, do které musí být staveniště dokončeno, je 72 hodin ve světě s rychlostí „1“ (36 hodin ve světě s rychlostí „2“). Jakékoli útoky směřující na staveniště se automaticky změní na návštěvu a vrátí se do vesnice, ze které útok přišel.
Vylepšit pevnostJakmile pevnost dosáhne úrovně 1, je připravena k použití. Aby byla ještě silnější, lze ji vylepšit až na celkem 10 úrovní. Tato vylepšení vyžadují zdroje (stejně jako výstavba pevnosti), ale lze je provést kdykoli a není nutné je dokončit v určitém časovém rámci. Po dokončení vylepšení se všechny budovy v pevnosti nastaví na nové úrovně (viz níže). Totéž platí, pokud je úroveň pevnosti snížena. Náklady na vylepšení/stavbu pro každou novou úroveň souvisí s množstvím vesnic, které kmen vlastní.
Budovy uvnitř pevnosti závisí na úrovni pevnosti. S výjimkou hradeb a hlavního budova nemohou být poškozeny a opravit lze pouze hradby. Pevnosti mají vždy „první kostel“, i když jsou kostely ve světě deaktivovány. Tento kostel však neposkytuje žádný dosah a platí pouze pro samotnou pevnost.
Ikona
| Stupeň
| Velitelství
| Hradby
| Kasárna
| Stáj
| Dílna
| Nádvoří
| Selský dvůr
| Bonus farmy
| Populace:
| Skladiště
| Kapacita skladiště
| Kovárna
| První kostel
| Potřebné místo v selském dvoře
|
|---|
 | 0
| 1
| 0
| 0
| 0
| 0
| 1
| 1
| -
| -
| 30 + Bonus | 300 000 000 | 0
| 0
| 5
|
 | 1
| 3
| 2
| 2
| 2
| 1
| 30 + bonus
| +20
| 28 800
| 15
| 1
| 223
|
2
| 6
| 4
| 4
| 4
| 2
| +40
| 33,600
| 1
| 237
|
 | 3
| 9
| 6
| 6
| 6
| 3
| +60
| 38,400
| 1
| 258
|
4
| 12
| 8
| 8
| 8
| 4
| +80
| 43,200
| 1
| 286
|
 | 5
| 15
| 10
| 10
| 10
| 5
| +100
| 48 000
| 1
| 328
|
6
| 18
| 12
| 12
| 12
| 7
| +120
| 52,800
| 1
| 390
|
 | 7
| 21
| 14
| 14
| 14
| 9
| +140
| 57,600
| 1
| 483
|
8
| 24
| 16
| 18
| 16
| 11
| +160
| 62,400
| 1
| 646
|
 | 9
| 27
| 18
| 22
| 18
| 13
| +180
| 67,200
| 1
| 910
|
10
| 30
| 20
| 25
| 20
| 15
| +200
| 72 000
| 1
| 1292
|
Výhody pevnostiPevnosti mají následující trvalé výhody:
- Výrazně více prostoru pro zemědělství než běžné vesnice.
- Mnohem větší skladovací kapacita. Tyto zdroje mohou být potenciálně vypleněny, pokud to nastavení světa umožňuje.
- 100% zvýšení rychlosti náboru jednotek ve srovnání s běžnými vesnicemi.
Zredukovat úroveň nepřátelské pevnosti odmění kmen:
- Bezplatné mince pro každého člena kmene. Množství mincí závisí na počtu vesnic nepřátelského kmene a úrovni napadené pevnosti.
- Dodatečné dočasné zvýšení rychlosti rekrutace o 100 % pro pevnost vlastního kmene, když je nepřátelská pevnost snížena o jednu nebo více úrovní.
Propočítat mincePočet mincí, které Vlastní Kmen přijme, se určuje podle následujících vzorců:
TotalCoinReward = AmountHostileVillages * StrongholdLevel / 10TotalCoinReward je dohromady počet mincí, které budou rozděleny ve Vlastním Kmeni.
Odměna hráče v mincích = ROUND( Celková odměna v mincích * Počet vlastních vesnic / Celkový počet vesnic kmene)Odměna hráče v mincích je počet mincí, které hráč obdrží, na základě počtu vesnic, které vlastní, a celkového počtu vesnic v jeho kmeni.
Výsledkem toho je, že za zničení pevnosti nezískáte žádné zlaté mince!
Útočení na PevnostÚtoky na pevnosti fungují většinou stejně jako útoky na normální vesnice, ale existují tři důležité rozdíly:
- Při útočení na pevnost lze obléhacími zařízeními zasáhnout pouze hradby a velitelství.
- Pevnosti lze pouze zničit (viz níže), nelze je dobýt. Když pevnost dosáhne úrovně 0, stane se opět staveništěm. Pokud nejsou včas poskytnuty zdroje k její opětovné výstavbě, bude z mapy odstraněna.
- Pevnosti používají nový systém zvaný „Udatnost“.
UdatnostÚtoky od pevnosti nebo na pevnost využívají statečnost, která funguje podobně jako systém „morálky“, i když konfigurace světa toto nastavení nevyužívá. Výpočet statečnosti ovlivňuje sílu útočníka a je vypočítán, když je povel odeslán z pevnosti nebo do pevnosti. Je vypočítán na základě bodů kmene/hráče. Opuštění nebo staň se členem nějakého kmene nemá na statečnost žádný vliv. Dopad statečnosti má minimální hodnotu 20 % a maximální hodnotu 150 %.
Oprava hradebHradby pevnosti fungují stejně jako hradby v jakékoli jiné vesnici, ale vévodové a baroni je mohou pouze opravovat, nikoli stavět. Hradby lze opravovat pouze do maximální úrovně aktuální úrovně pevnosti.
Zredukovat úroveň pevnostiÚtočení na velitelství může vést ke snížení úrovně pevnosti, protože jsou přímo propojeny. Pro určení úrovně pevnosti musí velitelství mít přesně hodnotu této úrovně (zaokrouhleno dolů). Například: Pokud je napadena pevnost úrovně 8 (úroveň velitelství 24) a úroveň velitelství je zredukována na úroveň 23, úroveň pevnosti bude zredukována na 7 a úroveň velitelství tedy na 21. Úroveň velitelství tedy může být zredukována o 3 úrovně za útok, ale úroveň pevnosti pouze o 1.
Související články