In de geschiedenis van oorlogvoering is de belegering van kastelen een bewijs van strategisch vernuft en sluwheid. Er gaan verhalen rond over een geheime bijeenkomst waar de slimste koppen en beste generaals hun vaardigheden aanscherpten met een geheim kaartspel, een middel om ongeëvenaarde tactici te vormen. Dit spel, dat ooit in mysterie was gehuld, nodigt nu uitdagers uit om mee te doen. Het lijkt erg op poker, maar heeft toch zijn eigen unieke twist en stelt aanvoerders op die bedreven zijn in de kunst van de belegering. Doe mee aan deze eeuwenoude bezigheid om je strategie aan te scherpen en geluk en lot te verweven tot formidabele plannen voor de verovering van kastelen.
Durf jij deze gewijde arena te betreden en tevoorschijn te komen als de opperste architect van belegeringstactieken?
Basisregels Bij deze gebeurtenis moet je kastelen verslaan die na elke overwinning steeds sterker worden. Elk kasteel heeft een waarde voor de verdediging. Je verlaagt deze met elke aanval. Zodra deze tot 0 is gedaald, heb je het kasteel verslagen. Na elke voltooide strijd tegen een kasteel ontvang je munten die je kunt inwisselen voor waardevolle prijzen in de Event winkel.
Je gebruikt 52 pokerkaarten voor je aanvallen. Uit dit kaartspel worden willekeurig 8 kaarten getrokken. Deze kaarten worden 'handkaarten' genoemd. Door hieruit 1 tot 5 kaarten te selecteren, kies je voor een aanval door er simpelweg op te klikken. Klik op een geselecteerde kaart om deze weer te deselecteren. Als je de kaarten in je hand niet goed vindt, kun je kaarten weggooien. Selecteer hiervoor de kaarten zoals je dat voor een aanval zou doen, maar activeer vervolgens de knop 'Weggooien'. De geselecteerde kaarten worden dan verwijderd en vervangen door nieuwe kaarten uit het kaartspel.
Zodra je tevreden bent met de kaarten die je hebt geselecteerd voor een aanval, activeer je de knop 'Aanvallen'. Je hebt maar een beperkt aantal aanvallen. Wanneer je aanvalt, wordt de aanvalskracht van je aanval afgetrokken van de verdedigingswaarde van het Kasteel. Je aanvalskracht wordt als volgt berekend:
1. Aanvalskracht van de pokerhand Afhankelijk van welke pokerhand je geselecteerde kaarten vormen, zal je aanval verschillende hoeveelheden basisschade aanrichten.
2. Scorekaarten Krachtwaarden Elke kaart heeft zijn eigen aanvalskracht. Alleen de geselecteerde kaarten die een actief onderdeel zijn van de momenteel gebruikte pokerhand, voegen hun aanvalskracht toe aan een aanval. Deze kaarten worden 'scorekaarten' genoemd. 'Veteraankaarten' geven 10 extra aanvalskracht.
3. Vlaggen Na elk kasteel dat je verslaat, kun je een vlag kiezen uit de vlaggenwinkel. Deze versterken je aanvallen aanzienlijk.
Je kaartspel is beperkt. Kaarten waarmee je hebt aangevallen of die je hebt weggegooid, zitten niet meer in het kaartspel. Je kunt zien welke kaarten je nog hebt door rechtsonder op je kaartspel te klikken. Aan het begin van elk nieuw kasteel wordt je kaartspel helemaal aangevuld.
Als je alle aanvallen hebt gebruikt, maar het kasteel nog verdedigingswaarde heeft, ben je verslagen. In dat geval worden al je eerder verkregen vlaggen verwijderd en begin je opnieuw bij kasteel 1. Er is echter een kans dat vlaggen die je hebt geüpgraded, sterker zijn in de vlaggenwinkel bij je volgende poging. Je wordt dus elke keer een beetje sterker.
Je hebt een oorlogshoorn nodig voor elke aanval op een kasteel. Je ontvangt regelmatig gratis nieuwe oorlogshoorns. Als deze op zijn, kun je desgewenst meer oorlogshoorns kopen.
Kastelen Je begint een run met kasteel 1 en probeert zoveel mogelijk kastelen achter elkaar te verslaan. Je krijgt aanzienlijk meer winkelmunten voor het verslaan van hogere kastelen.
Elk kasteel heeft een verdedigingskracht. Deze wordt verhoogd naarmate het kasteelnummer hoger is. Kastelen hebben ook een moeilijkheidsgraad. Als deze hoger is dan 1, zijn ze moeilijker te verslaan. Sterkere kastelen hebben meestal speciale vaardigheden die je aanvallen op hen moeilijker maken. Klik op het moeilijkheidsicoon om meer te weten te komen over de statistieken en vaardigheden van het actuele of volgende kasteel. De gebruikte vaardigheden worden willekeurig gekozen voor elke keer dat je begint met kasteel 1. Elke run voelt dus anders aan en biedt je verschillende uitdagingen. Sterkere kastelen hebben meestal tegenaanvallen. Dit betekent dat na elk van je aanvallen op het kasteel, het kasteel een van je kaarten of zelfs vlaggen 'debufft'. De kans dat een vlag wordt geraakt is kleiner dan bij kaarten. Als een kaart wordt geraakt, betekent dit dat je zo'n kaart nog steeds kunt gebruiken om een pokerhand te vormen, maar de kaart met negatief effect zelf voegt geen eigen aanvalskracht meer toe. Als echter een vlag wordt geraakt, wordt deze gedeactiveerd. De vlag werkt dan niet meer voor de rest van het gevecht.
De effecten van de tegenaanval worden weer verwijderd als je het volgende kasteel aanvalt.
Pokerhanden Hoe beter de pokerhand die je vormt met je maximaal 5 geselecteerde kaarten, hoe meer basisaanvalskracht ze geven voor je aanval:
High Card - Aanvalskracht: 5 Als er geen andere hand mogelijk is, telt je hoogste geselecteerde kaart.
Pair - Aanvalskracht: 20 Twee kaarten met dezelfde waarde.
Two Pair - Aanvalskracht: 50 Twee kaarten met dezelfde waarde en twee kaarten met een andere dezelfde waarde. De kleuren mogen verschillen.
Three of a Kind - Aanvalskracht: 100 Drie kaarten met dezelfde waarde.
Straight - Aanvalskracht: 125 Vijf kaarten in opeenvolgende volgorde die niet allemaal van dezelfde kleur zijn. Azen kunnen hoog of laag worden geteld.
Flush - Aanvalskracht: 150 Vijf kaarten van elke Rang, allemaal van dezelfde soort.
Full House - Aanvalskracht: 200 Drie kaarten met dezelfde Rang en twee kaarten met een andere Rang, met kaarten van twee of meer soorten.
Four of a Kind - Aanvalskracht: 400 Vier kaarten met dezelfde Rang. De soorten mogen verschillen.
Straight Flush - Aanvalskracht: 800 Vijf kaarten in opeenvolgende volgorde, allemaal van dezelfde soort.
Royal Flush - Aanvalskracht: 1600 Een Straight Flush gevormd met A, K, Q, J en 10 van dezelfde soort. (Telt voor vlaggen ook als Straight Flush.)
Woordenlijst :- Rang: Soort kaarten, bijvoorbeeld een 10 of een Koning. - Kleur: Een van de 4 kaartgroepen: Infanterie, Boogschutters, Cavalerie of Belegering.
Vlaggen Vlaggen spelen een belangrijke rol in het gevecht. Ze kunnen bijna alles beïnvloeden en de waarden en zelfs de regels van het spel in jouw voordeel veranderen. In het gevecht worden de vlaggen van links naar rechts uitgevoerd. Je kunt vlaggen krijgen in de vlaggenwinkel na elk gevecht dat je wint. Selecteer daar een van de 3 mogelijkheden. Je kunt zien wat een vlag kan doen door erop te klikken. Het aanbod in de winkel wordt willekeurig gekozen. Vlaggen hebben echter niet allemaal dezelfde kans: normale vlaggen komen vaker voor dan zeldzame, en er is een extra kans dat vlaggen die je al actief hebt, opnieuw verschijnen.
Als je in de Vlaggenwinkel een vlag kiest die je al hebt, wordt je bestaande vlag een niveau hoger. Dit verbetert het effect ervan. De kleuren van de vlaggen komen overeen met de niveaulkleuren die je kent van de vlaggen in Tribal Wars. Het maximale niveau van een vlag is ook 9.
Er kunnen maximaal zes verschillende vlaggen tegelijk actief zijn. Als alle 6 vlaggenplaatsen bezet zijn, moet je een vlag in de winkel verwijderen voordat je een nieuwe kunt toevoegen.
Als je geen van de vlaggen in de Vlaggenwinkel wilt, kun je alle aangeboden vlaggen opnieuw laten omwisselen. Dit kost normaal gesproken Premium-valuta. De prijs wordt verhoogd bij elke nieuwe omwisseling. Dit wordt echter teruggezet voor de volgende winkel.
Als je een gevecht verliest, begin je opnieuw bij kasteel 1, verlies je al je vlaggen en moet je helemaal opnieuw beginnen. Elke vlag die je in een van je vorige runs hebt geüpgraded, kan echter al als vlag van niveau 2 in de Vlaggenwinkel verschijnen. Hoe hoger je vorige maximale niveau voor deze vlag, hoe groter de kans.