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Belagerungspoker

In den Annalen der Kriegsführung ist die Belagerung von Burgen ein Beweis für strategisches Geschick und List. Es gibt Gerüchte über ein verborgenes Treffen, bei dem die klügsten Köpfe und besten Generäle ihre Fähigkeiten durch ein verborgenes Kartenspiel verbessert haben, das entwickelt wurde, um unübertroffene Taktiker hervorzubringen. Dieses Spiel, das einst verborgen war, lädt jetzt Herausforderer ein, sich ihm anzuschließen. Es ähnelt stark dem Poker, hat aber seine eigenen Besonderheiten und bildet Anführer aus, die sich auf die Kunst der Belagerung verstehen. Nimm an diesem alten Spiel teil, um deine Strategie zu verbessern und Glück und Schicksal zu beeindruckenden Plänen für die Eroberung von Burgen zu verweben.

Wirst du es wagen, diese heilige Arena zu betreten und als oberster Architekt der Belagerungstaktik hervorzugehen?


Basis Regeln
Bei diesem Ereignis musst du Burgen besiegen, die nach jedem Sieg immer stärker werden. Jede Burg hat einen Verteidigungswert. Du reduzierst diesen mit jedem Angriff. Sobald er auf 0 gesunken ist, hast du die Burg besiegt.
Nach jedem abgeschlossenen Kampf gegen eine Burg erhältst du Münzen, die du im Event-Shop gegen wertvolle Preise eintauschen kannst.

Für deine Angriffe benutzt du 52 Pokerkarten. Aus diesem Stapel werden 8 Karten zufällig gezogen. Diese Karten werden „Handkarten” genannt. Von diesen wählst du 1 bis 5 Karten für einen Angriff aus, indem du einfach darauf klickst. Klicke auf eine ausgewählte Karte, um die Auswahl wieder aufzuheben.
Wenn dir die Karten auf deiner Hand nicht gefallen, kannst du Karten ablegen. Wähle dazu die Karten wie für einen Angriff aus, aktiviere dann aber den „Verwerfen“-Button. Die ausgewählten Karten werden dann entfernt und durch neue aus dem Stapel ersetzt.

Sobald du mit den Karten, die du für einen Angriff ausgewählt hast, zufrieden bist, klick auf die Schaltfläche „Angriff“. Du hast nur eine begrenzte Anzahl von Angriffen. Wenn du angreifst, wird die Angriffskraft deines Angriffs vom Verteidigungswert der Burg abgezogen. Deine Angriffskraft wird wie folgt berechnet:

Angriffsstärke der Pokerhand
Je nachdem, welche Pokerhand deine ausgewählten Karten bilden, verursacht dein Angriff unterschiedliche Anzahl an Grundschaden.

2. Wert der Wertungskarten
Jede Karte hat ihre eigene Angriffsstärke. Nur die ausgewählten Karten, die Teil des aktuell verwendeten Pokerblatts sind, tragen mit ihrer Angriffsstärke zum Angriff bei. Diese Karten werden als „Punktkarten“ bezeichnet. „Veteranenkarten“ geben dir zusätzliche 10 Angriffsstärke.

3. Flaggen
Nach jeder besiegten Burg kannst du im Flaggenladen eine Flagge auswählen. Diese verstärken deine Angriffe erheblich.

Dein Kartensatz ist begrenzt. Karten, mit denen du angegriffen oder die du verworfen hast, sind nicht mehr im Kartensatz. Du kannst sehen, welche Karten du noch hast, indem du unten rechts auf deinen Kartensatz klickst. Zu Beginn jeder neuen Burg wird dein Kartensatz vollständig aufgefüllt.

Wenn du alle Angriffe verbraucht hast, die Burg aber noch Verteidigungswert hat, bist du besiegt. In diesem Fall werden alle deine zuvor erworbenen Flaggen entfernt und du startest erneut bei Burg 1. Es besteht jedoch die Möglichkeit, dass die Flaggen, die du aufgewertet hast, beim nächsten Durchlauf im Flaggenladen stärker sind. So wirst du mit jedem Durchlauf ein wenig stärker.

Für jeden Angriff auf eine Burg brauchst du ein Kriegshorn. Du erhältst regelmäßig neue Kriegshörner kostenlos. Sobald diese aufgebraucht sind, kannst du weitere Kriegshörner kaufen, wenn du möchtest.


Burgen
Du startest einen Durchgang mit Burg 1 und versuchst, so viele Burgen wie möglich nacheinander zu besiegen. Für die Niederlage bei höheren Burgen erhältst du deutlich mehr Shop-Münzen.

Jede Burg hat eine Verteidigungsstärke. Diese erhöht sich mit zunehmender Burgnummer.
2bf528f8fee45950a4781af92752fa4fBurgen haben auch einen Schwierigkeitsgrad. Wenn dieser über 1 liegt, sind sie schwieriger zu besiegen. Stärkere Burgen haben in der Regel besondere Fähigkeiten, die deine Angriffe gegen sie erschweren. Klicke auf das Schwierigkeitssymbol, um weitere Informationen über die Werte und Fähigkeiten der aktuellen oder kommenden Burg zu erhalten. Die verwendeten Fähigkeiten werden jedes Mal, wenn du mit Burg 1 beginnst, zufällig ausgewählt. So fühlt sich jeder Lauf anders an und stellt dich vor unterschiedliche Herausforderungen.
0207904e2ab0d9b8c10149870a6bf9b1Stärkere Burgen haben in der Regel Gegenangriffe. Das bedeutet, dass die Burg nach jedem deiner Angriffe auf sie eine deiner Karten oder sogar Flaggen „debufft”. Die Chance, eine Flagge zu treffen, ist geringer als bei Karten.
Wenn eine Karte getroffen wird, kannst du diese Karte immer noch für eine Pokerhand verwenden, aber die Debuffed-Karte selbst trägt nicht mehr eigene Angriffsstärke bei.
Wenn aber eine Flagge getroffen wird, wird sie deaktiviert. Die Flagge funktioniert dann für die Dauer des Kampfes nicht mehr.

Die Effekte des Gegenangriffs werden wieder entfernt, wenn du die nächste Burg angreifst.


Pokerblätter
Je besser die Pokerhand ist, die du mit deinen bis zu 5 ausgewählten Karten bildest, desto mehr Grundangriffsstärke geben sie dir für deinen Angriff:

Höchste Karte – Angriffsstärke: 5 
Wenn kein anderes Blatt möglich ist, zählt deine höchste ausgewählte Karte.  

Paar – Angriffsstärke: 20
Zwei Karten mit dem gleichen Rang.

Zwei Paare – Angriffsstärke: 50
Zwei Karten mit dem gleichen Rang und zwei Karten mit einem anderen gleichen Rang. Die Farben können unterschiedlich sein.

Drei Gleiche – Angriffsstärke: 100
Drei Karten mit dem gleichen Rang.

Gerade – Angriffsstärke: 125
Fünf Karten in aufeinanderfolgender Reihenfolge, die nicht alle von derselben Farbe sind. Asse können als hohe oder niedrige Karten gezählt werden.

Spülen – Angriffsstärke: 150
Fünf Karten beliebigen Ranges, die alle von derselben Farbe stammen.

Voll Haus – Angriffsstärke: 200
Drei Karten mit dem gleichen Rang und zwei Karten mit einem anderen gleichen Rang, wobei die Karten aus zwei oder mehr Farben stammen müssen.

Vierling – Angriffsstärke: 400
Vier Karten mit dem gleichen Rang. Die Farben können unterschiedlich sein.

Straight Flush – Angriffsstärke: 800
Fünf Karten in aufeinanderfolgender Reihenfolge, alle von derselben Farbe.

Royal Flush – Angriffsstärke: 1600
Ein Straight Flush aus A, K, Q, J und 10 derselben Farbe. (Zählt für Flaggen auch als Straight Flush.)

Glossar:
Rang: Typ der Karten, z. B. eine 10 oder ein König.
- Farbe: Eine der 4 Kartengruppen: Infanterie, Bogenschützen, Kavallerie oder Belagerung.


Flaggen
Flaggen spielen eine zentrale Rolle in den Kämpfen. Sie können fast alles beeinflussen und die Werte und sogar die Regeln des Spiels zu deinen Gunsten ändern. In der Schlacht werden die Flaggen von links nach rechts ausgeführt.
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Du kannst nach jedem gewonnenen Kampf im Flaggenladen Flaggen bekommen. Wähle dort eine der 3 Optionen aus. Was eine Flagge bewirkt, erfährst du, wenn du auf sie klickst. Das Angebot im Shop wird zufällig ausgewählt. Allerdings sind die Flaggen nicht gleich wahrscheinlich: normale Flaggen kommen häufiger vor als seltene, und es besteht zusätzlich die Chance, dass bereits aktive Flaggen erneut erscheinen.

Wenn du im Flaggenladen eine Flagge nimmst, die du schon hast, wird deine vorhandene Flagge aufgewertet. Dadurch wird ihre Wirkung verbessert. Die Farben der Flaggen entsprechen den Levelfarben, die du aus den Die Stämme-Flaggen kennst. Das maximale Level einer Flagge ist ebenfalls 9.

Bis zu sechs verschiedene Flaggen können gleichzeitig aktiv sein. Wenn alle 6 Flaggenplätze belegt sind, musst du eine Flagge im Shop löschen, bevor du eine neue hinzufügen kannst.

Wenn dir keine der im Flaggenladen angebotenen Flaggen gefällt, kannst du alle angebotenen Flaggen wiederholen. Dies kostet normalerweise Premium. Der Preis erhöht sich mit jedem Wiederholen. Dieser wird jedoch für den nächsten Shop zurückgesetzt.

Wenn du einen Kampf verlierst, starte erneut bei Burg 1, verlierst alle deine Flaggen und fängst von vorne an. Allerdings hat jede Flagge, die du in einem deiner zurückliegenden Durchläufe aufgewertet hast, die Chance, bereits als Flagge der Stufe 2 im Flaggenladen zu erscheinen. Je höher deine vorherige maximale Stufe für diese Flagge war, desto höher ist die Chance.




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