Gra

Relikty – wszystko, co musisz wiedzieć!

Przegląd reliktów

Relikty to dynamiczna funkcja, która pozwala znajdować, zbierać i wykorzystywać relikty w celu uzyskania strategicznych korzyści w grze. Relikty zapewniają konkretne bonusy dla wiosek, wzbogacając rozgrywkę poprzez ich strategiczne rozmieszczanie, łączenie i zdobywanie.

0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a
Wstępny wybór
Po uzyskaniu dostępu do Reliktów możesz wybrać jeden z czterech reliktów jako swój startowy. Wybrany relikt będzie nosił Twoje imię, nadając Twojej przygodzie osobisty charakter.

Zbieranie reliktów
Relikty można zdobywać na wiele sposobów: poprzez wybór startowego reliktu po wejściu do Systemu Reliktów, podbijanie wiosek, a także odnajdywanie ich podczas przejmowania wiosek barbarzyńskich. Jeśli jako pierwszy odkryjesz dany relikt, zostanie on nazwany na Twoją cześć, nadając mu unikalny i osobisty charakter. 

Rodzaje reliktów, statystyki i klasy
 - Typy: Relikty mogą przyjmować różne formy, takie jak miecze, łuki, topory itp. Pełną listę znajdziesz w tabeli poniżej.
 - Główne Statystyki: Są one stałe i zależą od typu reliktu. Zapewniają bonusy dla konkretnych jednostek, np. zwiększając siłę ofensywną lub defensywną. Szczegóły znajdziesz w tabeli poniżej.
 - Statystyki Poboczne: Zapewniają losowe wzmocnienia i mogą być ponownie losowane, aby lepiej dopasować je do Twoich potrzeb. Statystyki poboczne są wybierane z listy głównych statystyk, przy czym jeden relikt nie może posiadać dwóch identycznych bonusów pobocznych.
 - Klasy Reliktów: Istnieje 5 klas reliktów: Tandetna, Podstawowa, Ulepszona, Świetna oraz Perfekcyjna. Im wyższa klasa, tym lepsze statystyki i większy zasięg działania reliktu.

Łączenie reliktów
Gdy relikty tego samego typu zostaną połączone (np. 3 miecze), następują następujące zmiany:
 - Relikt główny zostaje ulepszony, ale zachowuje swój typ — miecz pozostaje mieczem, lecz staje się wyższej jakości.
 - Obraz reliktu zmienia się na wersję o wyższej jakości wizualnej.
 - Nazwa i kolor reliktu zostają zaktualizowane, odzwierciedlając jego wyższą klasę.
 - Rodzaje bonusów pozostają bez zmian, ale ich wartości liczbowe rosną.
 - Zasięg działania reliktu może się zwiększyć, co wpływa na większy obszar oddziaływania.

Możliwe jest również łączenie reliktów o różnych typach, pod warunkiem że wszystkie mają tę samą jakość. W wyniku takiego połączenia nastąpią następujące zmiany:
 - Główny relikt zostanie przekształcony w losowy relikt o wyższej jakości.
 - Wszystkie statystyki nowo utworzonego reliktu będą inne niż te, które posiadały relikty źródłowe.
 - Obraz reliktu zostanie zaktualizowany na wersję odpowiadającą wyższej jakości.
 - Nazwa i kolor reliktu zmienią się, odzwierciedlając jego nową klasę.
 - Wzmocnienia zostaną przypisane losowo, ale ich wartości liczbowe będą wyższe niż wcześniej.
 - Zasięg działania reliktu może się skumulować, zwiększając jego wpływ na otoczenie.

Zarządzanie reliktami
- Skarbiec: Tutaj możesz zarządzać swoimi reliktami. Znajduje się tu cały ekwipunek reliktów, w którym możesz je łączyć lub wyposażać.
 - Rozmieszczanie Reliktów: Relikty można przypisywać do wiosek, aby zapewniały bonusy w określonym promieniu. Maksymalnie 10 wiosek może jednocześnie posiadać relikty, co wymaga strategicznego planowania.
 - Usuwanie Reliktów: Możesz usunąć relikt z wioski, aby go przemieścić lub wykorzystać do połączenia.
 - Uwaga: Po przypisaniu reliktu do konkretnej wioski obowiązuje 24-godzinny czas oczekiwania, zanim będzie można go wymienić lub usunąć.

Zdobywanie reliktów
- Relikty można przejąć poprzez podbicie wioski innego gracza, która zawiera relikt, lub dowolnej wioski na mapie, w której relikt się znajduje.

Zasięg reliktów i widoczność na mapie
- Każdy relikt wpływa na określony obszar wokół wioski. Relikty o wyższej klasie mają szerszy zasięg oddziaływania.
 - Promień działania reliktu jest widoczny na mapie po najechaniu kursorem na wioskę z przypisanym reliktem, co pozwala łatwo ocenić jego wpływ.

Relikty i statystyki


RodzajHalabardaDługi mieczWielki topórDługi łukKrótka włóczniaKrótki łukSztandarPochodniaGwiazda poranna
Główne statystykiPikinier: +X% mocy ataku i siły obronyMiecznik: +X% mocy ataku i siły obronyTopornik: +X% mocy ataku i siły obronyŁucznik: +X% mocy ataku i siły obrony 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54Lekka kawaleria: +X% mocy ataku i siły obronyŁucznik konny: +X% mocy ataku i siły obrony
95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54
Ciężka kawaleria: +X% siły ataku i siły obronyKatapulta: +X% mocy ataku i siły obrony

Taran: +X% mocy ataku i siły obrony


RodzajManekinPodkowaKołoPlecak DłutoTopórKilofTeleskop

Dzwonek

Główne statystyki+X% Prędkość rekrutacji w koszarach+X% Prędkość rekrutacji w stajni+X% Czas rekrutacji w warsztat+X% pojemność łupu 95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54+X% Produkcja gliny+X% Produkcja drewna+X% Produkcja ŻelazoSzpieg: +X% skradania się

Szpieg: +X% spostrzegawczości

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 Relikty długiego łuku i krótkiego łuku są niedostępne, jeśli w świecie nie ma aktywnych łuczników

95d24b00dbafb2afb7e613be55f53d54 Relikty zdolności transportowej nie są dostępne, jeśli transport został wyłączony w świecie



Relikty wprowadzają głębszy poziom strategii, wzbogacając rozgrywkę poprzez staranne planowanie i zarządzanie surowcami. Niezależnie od tego, czy chcesz zoptymalizować siłę jednostek, czy rozwinąć swoje wpływy, relikty są kluczem do zwycięstwa.

FAQ Relikty

PytaniaOdpowiedź
Relikty startowe (1 z 4 do wyboru) – Czy te 4 są takie same dla wszystkich graczy? Jeśli tak, to czy w innych/kolejnych światach będą to te same 4, czy też inny zestaw?Tak, są one takie same dla wszystkich graczy. Możliwe, że w przyszłości wprowadzimy zmiany w reliktach startowych, ale pozostaną one takie same dla wszystkich graczy, aby zachować sprawiedliwość.
Czy relikty w wiosce barbarzyńskiej są takie same dla wszystkich, czy też są losowane w momencie jej podboju?Tak, są one ustalane w momencie pojawienia się wioski barbarzyńskiej, więc są takie same dla wszystkich.
Relikty będą znajdować się w każdej wiosce barbarzyńskiej? Jeśli wioska zamieni się w wioskę barbarzyńską, otrzyma ponownie nowy losowy relikt.
Więc każda wioska barbarzyńska ma relikt, ale wyposażone relikty przepadają.
Jeśli wioska barbarzyńska zostanie zdobyta, a później ponownie stanie się barbarzyńska, czy otrzymuje relikt ponownie bez końca?Tak
Kiedy gracz zostanie usunięty, czy jego relikt pozostaje w wiosce? Nie, wioska zamienia się w wioskę barbarzyńską i otrzymuje nowy losowy relikt.
Jak oblicza się zasięg reliktów na każdym poziomie? Czy zasięg ten jest taki sam dla wszystkich rodzajów reliktów?Tandetny: 1 pole mapy 
Podstawowy: 1 pole mapy
Ulepszony: 2 pola mapy
Świetny: 2 pola mapy
Perfekcyjny: 3 pola mapy
A co z bonusami od stosu reliktów? Jeśli wioska znajduje się w obszarze 5 reliktów, czy ich bonusy działają razem (tak, że otrzymasz np. +50% mocy do dowolnej jednostki), czy też działa tylko wyższy bonus określonego typu? Jeśli się kumulują, to czy istnieje limit maksymalnego bonusu?Relikty mają obszar działania, a maksymalna premia, jaką mogą zapewnić wsi dla danej statystyki, jest ograniczona do 10%. Na przykład, wioska znajdująca się w zasięgu trzech obszarów reliktów, z których każdy zapewnia +10% premii do obrony łuczników (razem 30%), nadal otrzyma tylko 10% premii ze względu na ten limit. Jednak ponieważ statystyki pomocnicze mają maksymalną wartość 5%, można je dodawać, aż do osiągnięcia limitu 10%.
Chociaż niektóre statystyki reliktów są modyfikacjami, a nie bezpośrednimi efektami (takimi jak wpływ na gospodarkę), zazwyczaj do wioski można zastosować tylko jedną modyfikację danego typu. Jednak modyfikacje pochodzące z reliktów można dodawać do istniejących modyfikacji.


Jakie są wartości procentowe bonusów na kolejnych poziomach?
JakośćTandetny Podstawowy UlepszonyŚwietny Perfekcyjny
Główne statystyki:Główna statystyka: +2%Główna statystyka: +4%Główna statystyka: +6%Główna statystyka: +8%Główna statystyka: +10%
Statystyki dodatkowe:

Dodatkowa statystyka: +1%Dodatkowa statystyka: +2%Dodatkowa statystyka: +3%Dodatkowa statystyka: +4%Dodatkowa statystyka: +5%
Dodatkowa statystyka: +1%Dodatkowa statystyka: +2%Dodatkowa statystyka: +3%Dodatkowa statystyka: +4%Dodatkowa statystyka: +5%
Zasięg reliktu: 1Zasięg reliktu: 1Zasięg reliktu: 2Zasięg reliktu: 2Zasięg reliktu: 3


Wybierz język