Intrând într-un trib și rămânând în rândurile acestuia, veți obține Beneficii care vă vor ajuta în Războaiele Tribului. După ce Intră într-un trib, Jucătorul va fi recompensat cu Recompense de prestigiu în fiecare săptămână și poate face Misiuni Triburi. Sate bonus pot fi folosite pentru a vă Boost satele și / sau trupele defensive situate în satele dvs. sau trupele ofensive trimise din satele dvs., sau pot fi donate tribului pentru a debloca și mai multe bonusuri și pentru a le face pe cele actuale mai puternice.
Puteți accesa abilitățile Triburilor prin intrarea "Trib" din meniul principal și apoi selectați "Niveluri".
Prestigiul tău Prestigiul este moneda care este utilizată pentru a activa abilitățile (Boost-uri) sau poate fi donată pentru a crește nivelul Tribului. Ea este exclusivă pentru această caracteristică și nu este folosită în altă parte. Actual, prestigiul este acordat o dată pe săptămână. Timpul pe care îl primești depinde de timpul de când ești membru al tribului și de misiunile pe care tu și tribul tău le finalizați (vezi mai jos pentru mai multe informații despre misiuni). Datorită acestei "loialități", membrii tribului de mult timp vor avea mai mult prestigiu săptămânal de cheltuit decât nou-veniții. Prestigiul poate fi acumulat și Memorează pentru o dată ulterioară, dar la Părăsește tribul prestigiu salvat va fi pierdut.
Abilități Actual, există șapte abilități de la care se poate alege. Fiecare oferă un bonus la un anumit aspect al jocului și poate fi activată în schimbul câtorva puncte de prestigiu. Abilitățile sunt deblocate prin atingerea unui anumit nivel al tribului, iar puterea lor crește odată cu nivelul tribului. Fiecare membru al tribului poate alege liber care dintre abilitățile disponibile dorește să le activeze pentru propriul Sat. Abilitățile sunt activate Imediat și sunt arătate în partea dreaptă a Meniu. Un cronometru și o bară de progres vă Arată cât timp abilitățile active în prezent vor rămâne astfel. Tabelul următor vă oferă o Privire de ansamblu asupra abilităților, efectelor și costurilor acestora.
Abilitate
Deblochează
Costuri
Efecte
Prietenie
Nivel 1
50 Prestigiul tău
Sprijinul care sosește expediat în timp ce acest lucru este Activ va călători cu n% mai repede. Nu are efect asupra sprijinului trimis anterior.
Prădare rapidă
Nivel 2
70 Prestigiu tău
Atacurile trimise către satele de barbari se vor deplasa cu n% mai repede.
Ore suplimentare
Nivel 4
100 Prestige
+n% Producție de Lemn +n% producție de argilă +n% producție Fier
Tehnocrație
Nivel 6
100 Prestigiul tău
Toate vitezele de construcție sunt crescute cu n%!
Conscripție
Nivel 8
100 Prestige
Toate vitezele de recrutare sunt cu n% mai mari!
Avangardă
Nivel 10
140 Prestigiul tău
Axeman: +n% putere de atac Cavaleria ușoară: +n% putere de atac Arcași călare: +n% putere de atac
Garda Regelui
Nivel 10
140 Prestigiul tău
Luptător cu lance: +n% putere de apărare Spadasin: +n% putere de apărare Arcași: +n% putere de apărare
Nivelul Tribului Nivelul tribului dictează ce abilități sunt deblocate pentru membrii tribului, precum și puterea abilităților deblocate. Pentru a crește nivelul, membrii tribului vor trebui să doneze o parte din prestigiul lor tribului pentru a crește numărul de puncte de experiență (XP) ale tribului. La atingerea sumei necesare de XP, nivelul Tribului va crește. Niciodată un trib nu poate avea mai puțin de zero XP, Triburile pot pierde câțiva XP atunci când lovesc Jucători. Cantitatea de XP pierdută de un trib depinde de cât timp jucătorul a fost membru al tribului și de numărul de membri pe care îl are tribul în prezent. Dacă un trib pierde un nivel prin eliminarea membrilor tribului, abilitățile deblocate anterior vor fi blocate până când cerința este atinsă din nou. Jucătorii care părăsesc un trib nu vor scădea XP din trib. De asemenea, eliminarea jucătorilor inactivi nu va scădea XP. Sumele de XP pierdute pentru că ați eliminat un Jucător vor fi arătate într-un tool-tip.
Trib
Abilități
Nivel
XP Necesar
Prietenie
Prădare rapidă
Ore suplimentare
Tehnocrație
Conscripție
Avangarda
Garda Regelui
1
0
1%
-
-
-
-
-
-
2
400
2%
1%
-
-
-
-
-
3
985
3%
1%
-
-
-
-
-
4
1.668
4%
2%
1%
-
-
-
-
5
2.425
5%
2%
2%
-
-
-
-
6
3.241
6%
3%
3%
1%
-
-
-
7
4.108
7%
3%
3%
2%
-
-
-
8
5.020
8%
4%
4%
2%
1%
-
-
9
5.971
9%
4%
4%
3%
2%
-
-
10
6.959
10%
5%
5%
3%
3%
2%
2%
11
7.981
11%
5%
5%
4%
4%
3%
3%
12
9.034
12%
6%
6%
4%
5%
4%
4%
13
10.116
13%
6%
6%
5%
6%
4%
4%
14
11.225
14%
7%
7%
5%
7%
5%
5%
15
12.360
15%
7%
7%
6%
7%
5%
5%
16
13.520
16%
10%
8%
6%
8%
6%
6%
17
14.703
17%
10%
8%
7%
8%
6%
6%
18
15.909
18%
12%
9%
7%
9%
7%
7%
19
17.136
19%
12%
9%
8%
9%
7%
7%
20
18.384
20%
15%
10%
10%
10%
8%
8%
Misiuni trib Cu această caracteristică, o misiune săptămânală este adăugată la fereastra Misiuni trib. Fiecare Jucător din Trib trebuie (ei bine, poate) să participe la acestea pentru a câștiga prestigiu. Există, de asemenea, progresul tribului, care este calculat prin media (matematică) a progresului tuturor membrilor tribului. Progresul este măsurat în funcție de reperele (20, 40 și 100 în imaginea de mai sus) atinse de membrii tribului. Neparticiparea sau eșecul de a atinge o piatră de hotar în quest-ul Activ este calculat ca "0" (nicio piatră de hotar). Așadar, dacă un trib este format din 10 Jucători, dintre care cinci au atins etapa 2 și cinci nu au atins etapa 1, progresul tribului va fi etapa 1.
Actual, există șase misiuni diferite. Fiecare trib primește un Misiuni trib în fiecare săptămână. Ceea ce înseamnă că misiunile sunt aceleași pentru jucătorii din cadrul unui trib, dar nu neapărat între triburi.
Pentru fiecare săptămână în care un Jucător a jucat (data înregistrării în instrumentul jucătorului), etapele primesc un modificator. Modificatorul este maxim după săptămâna 52. În tabelul de mai jos puteți vedea diferența dintre etapele care trebuie atinse. În acest fel, etapele sunt dinamice și rămân provocatoare pe toată durata de viață a unei lumi.
Misiuni
Săptămână
Etapa 1
Etapa 2
Etapa 3
Atac Barbari
1
10
40
80
52
236
944
1.888
Jefuiește resursele
1
2.000
10.000
20.000
52
188.120
940.598
1.881.195
Recrutare unități (Populație)
1
50
100
200
52
12.629
25.258
517
Clădiri Clădiri
1
10
20
50
52
37
75
187
Cheltuiți resurse X (prin Recrutare, Clădire)
1
2.000
20.000
50.000
52
749.955
7.499.547
18.748.867
Învinge unitățile X (ofensivă sau defensivă) (Populație)
1
50
200
500
52
3.860
15.440
38.599
Recompense
Jucători
5
15
30
Trib
50
150
300
Pentru a obține o imagine de ansamblu rapidă asupra funcției, am Realizat un videoclip pentru lansarea inițială, explicând cele mai importante aspecte ale abilităților de Trib și prezentând viitoarele îmbunătățiri.