Plánovač útokov je rozdelený do troch častí a dostanete sa k nemu cez mapu pomocou zaškrtávacieho tlačidla na pravej strane s názvom "Zobraziť plánovač útokov". Jeho súčasťou je mapa, zoznam príkazov a zadávanie príkazov.
Mapa V sekcii mapy vám hra umožní vybrať cieľové dediny priamo z vašej mapy. Kliknutím na dedinu vložíte jej súradnice do zadávania príkazov a odstránite ju odtiaľ opätovným kliknutím. Pri dedine sa vám zobrazí odpovedajúca ikona - jedna pre útok, jedna pre falošné útoky a jedna pre podporu. Tieto ikony sú odlíšené od iných používaných ikon, aby vás ďalšie označenia na mape ešte viac nemiatli.
Zoznam príkazov Druhou časťou plánovača je zoznam príkazov. Nájdete v ňom príkazy, ktoré hráči zadelili. Budú sa zobrazovať v chronologickom poradí, od najnovšieho po najstarší a ich súčasťou bude meno, typ, ciele, čas útoku, hráči či pridelené počty jednotiek. Hráči môžu upravovať príkazy kliknutím na tlačidlo upraviť, ktoré sa nachádza v pravom hornom rohu. Po dokončení príkazu sa pri mene hráča zjaví potvrdenie, čo znamená, že hráč poslal zadaný príkaz.
Pridelené príkazy sa zobrazia hráčom v ich nádvorí, odkiaľ budú hneď vidieť, kam, kedy a koľko vojska majú poslať. Stačí, keď potom kliknú na vyznačenú dedinu, nastavia všetko potrebné a jednoducho odošlú príkaz do cieľovej dediny. Hráči môžu splniť príkazy z ktorejkoľvek svojej dediny.
Dôležité je, aby hráči poslali správne jednotky. Potom už nezáleží na tom, či boli útoky alebo podpora poslaná z rozličných dedín. Po dokončení príkazu sa pri mene hráča zobrazí potvrdzovacia ikona. Splnený príkaz sa následne automaticky zmaže z nádvoria hráča po uplynutí X hodín.
Prideľovanie príkazov Treťou a poslednou časťou je možnosť prideľovania príkazov. Hráči môžu prideľovať príkazy spoluhráčom z kmeňa práve tadiaľto. Každému príkazu môžu nastaviť aj meno, ktoré keď nenastavia, bude prednastavené a očíslované (napr. Príkaz 1). Do príkazu môžete ručne zadať súradnice, prípadne kliknúť na dedinu na mape a pridať ich automaticky. Ďalej môžete špecifikovať množstvo a ty jednotiek a či ide o útok, podporu, alebo falošný útok. Ak nešpecifikujete množstvo či typ jednotiek, nebude súčasťou zadaného príkazu.
Keďže zadávate príkazy hráčom bez toho, aby ste ovplyvnili, z ktorých dedín budú príkazy vykonávať, môžete špecifikovať čas príchodu jednotiek - hráčom sa v nádvorí zobrazí, kedy majú daný príkaz z dediny poslať, aby to stihli včas. Meno hráča, ktorému príkaz zadávate, môžete napísať buď priamo, alebo využiť funkciu vyhľadávania.
Po zadaní príkazu sa tento zobrazí ako v zozname zadaných príkazov v plánovači útokov, tak v nádvorí daného hráča. Čo sa týka nádvoria, príkazy sa odtiaľ zmažú automaticky po uplynutí X hodín po špecifikovanom časť príchodu.
V rámci jedného príkazu môžete špecifikovať najviac 50 dedín, avšak počet príkazov nie je obmedzený.
Ak sa chcete dozvedieť viac, pozrite si tento videonávod!