Kapitel XXIV – Antike Wunder
Bernards Zwinger
Professor Bastarans knuddeliger Kumpel passt auf dieses Versteck für seine Zerberus-Freunde auf, als hinge sein Leben davon ab. Selbst eine zusammengewürfelte Horde Orks kommt da nicht durch.
Vorteile:
- Zerberus
alle 3 Stunden, basierend auf deinen aktuellen Einheiten pro Truppe - Orks
pro Event-Quest, basierend auf deiner Truppgröße
Es
reicht von Stufe 1 bis 35 und behält bei allen Stufen eine Größe von 5x3 bei.Tempel der weißen Katze
Die weißen Katzen, die Professor Sylawneys alchemistische Aktivitäten misstrauisch beobachten, gehören zur gleichen Rasse wie Bastet Sothep III., die erste und bislang einzige weiße Bastet überhaupt.Vorteile:- Mana
pro Trank, basierend auf deiner Truppgröße - Verlängerung der Dauer des
Zaubers „Großzügige Gäste” - Verstärkung des
Zaubereffekts „Großzügige Gäste”
Es reicht von Stufe 1 bis 35 und hat auf allen Stufen eine Größe von 4x7.Schneller Tipp:Fahre mit der Maus über die antiken Wunder, um den aktuellen Status und den Bonus der Gebäude auf einen Blick zu sehen. Schau dir die Registerkarte „Stufen” an, um zukünftige Upgrades zu entdecken!Antike Wunder ausbauenUm ein antikes Wunder auszubauen, brauchst du:- Wissenspunkte – Für jede Stufe benötigt. Die Kosten steigen mit jedem Upgrade.
- Zauberspruch-Fragmente – Für die meisten Ausbau-Stufen echt wichtig.
- Kombinationsauslöser – Auch für die meisten Upgrades benötigt.
- Königliche Restaurierung – werden alle 5 Stufen (Runenphase) und für den Bau der meisten Antike Wunder benötigt.
Hinweis: Die Kosten fürs Ausbauen variieren je nach Stufe. Die genauen Voraussetzungen kannst du jederzeit auf der Registerkarte „Ausbau“ des antiken Weltwunders einsehen.
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