Verschiebung von „Legendäre Bauwerke Prestige“ und häufig gestellte Fragen
Wir haben zahlreiche Fragen zur laufenden Neugestaltung der kürzlich angekündigten Funktion „Legendäre Bauwerke Prestige“ erhalten. Wir gehen davon aus, dass die Aktualisierung aufgrund der technischen und gestalterischen Komplexität sowie anderer Themen, die dringende Aktionen benötigen, mindestens einige Monate in Anspruch nehmen wird.
Da sich das Projekt noch in der Entwicklung befindet, können wir zwar keine Details zum Design oder zum genauen Veröffentlichungsdatum preisgeben, aber wir können euch einen Einblick in die Überlegungen geben, die hinter unseren Entscheidungen stehen.
Diese FAQ ist stark gekürzt. Wenn du keine Antwort auf deine konkrete Frage findest, liegt das wahrscheinlich daran, dass die Antwort von unserem Team noch nicht festgelegt wurde oder bereits in unserer vorherigen Mitteilung erwähnt wurde.
Die hier enthaltenen Informationen beziehen sich ausschließlich auf den Stand der Funktion „Legendäre Bauwerke“ auf dem Beta-Server nach dem Update am 9. März 2026. Wenn du auf Live-Servern spielst, trifft nichts von dem Folgenden auf dein Spiel zu.
1. Was war der Grund für die erhöhten Forge-Punkt-Kosten beim Levelaufstieg der „Legendären Bauwerke“?
In einem kompetitiven Spiel wie Forge ist es unmöglich, Power Creep vollständig zu vermeiden, daher ist unsere Strategie, damit zu arbeiten. Die Balance (Verhältnis von Bonus zu Kosten), die wir für „Prestige“ auf dem Beta-Server veröffentlicht haben, basiert auf dem geschätzten Power Creep, den wir in den nächsten Jahren erwarten. Da die Stärke der Spieler weiter zunimmt, würden diese Kosten mit der Zeit immer erschwinglicher werden, auch wenn sie im aktuellen Zustand der Spielwirtschaft völlig unerreichbar erscheinen.
Wir verstehen jedoch, wie frustrierend das für euch als Spieler sein kann, und suchen daher nach einem Kompromiss, der die „Legendären Bauwerke“ länger gegen den Power Creep wappnet, sie aber dennoch direkt nach der Veröffentlichung zugänglich macht. Wir gehen davon aus, dass die Kosten nach der Neugestaltung immer noch höher sein werden als im Live-Spiel, ohne sich jedoch so unerreichbar anzufühlen wie derzeit.
2. Was war der Grund für die erhöhten Güterkosten beim Bauen und bei der Blaupausenanpassung?
Ähnlich wie bei den Forge-Punkten berücksichtigen auch die Güterkosten die zukünftige Wirtschaft, die vom Power Creep beeinflusst wird – Güter eingeschlossen. Kosten für die Blaupausenanpassung dienen auch dazu, die Funktion länger relevant zu halten und eine zusätzliche Herausforderung zu schaffen, damit die Spieler die neu hinzugefügten Stufen nicht sofort durchspielen. Wir
stimmen zwar zu, dass es notwendig ist, Güter des Zeitalters leichter erhältlich zu machen, betrachten diesen Aspekt aber auch als zusätzliche Herausforderung in dieser Funktion. Wie bereits erwähnt, waren Prestige-Stufen nie dazu gedacht, sofort erreicht zu werden, sondern über einen längeren Zeitraum hinweg, was eine Investition erfordert, deren Errichtung Zeit braucht. In der Regel gilt: Wenn eine Ressource an Bedeutung gewinnt, dauert es eine Weile, bis sie im gesamten Spiel schrittweise verfügbar wird, da dies die Integration neuer Mechaniken und Belohnungsstrukturen in weitere Funktionen erfordert.
3. Werden Legendäre Bauwerke im überarbeiteten Update einzigartige Boni erhalten?
Neue Gebäudeeffekte sind generell ein Schwerpunktthema im Spieleteam, daher wird darüber ständig diskutiert. Wir testen weiterhin Ideen für neue LB-Effekte, und dieser Prozess ist komplexer, als es von außen den Anschein haben mag. Momentan ist es noch zu früh, um zu sagen, ob eine davon die Prototyping-Phase überstehen wird, daher ziehen wir verschiedene Szenarien für die Neugestaltung in Betracht.
4. Wird die neue Migration genauso ablaufen wie in der Beta?
Unser vorrangiges Ziel bei der Migration ist es, den Verlust von Ressourcen und den Aufwand, den Spieler vor dem Update in die Funktion investiert haben, so gering wie möglich zu halten. Wir nehmen eure Bedenken bezüglich der in der Beta durchgeführten Migration zur Kenntnis und suchen nach Möglichkeiten, diese vor der Live-Veröffentlichung zu beheben, sodass ihr davon ausgehen könnt, dass die Migration im endgültigen Design anders aussehen wird.
Die Migration ist eng mit dem Feature-Design selbst verbunden, daher stehen beide noch nicht fest. Hier versuchen wir, einen Kompromiss zu finden, der die unterschiedlichen Spielerstatus in diesem Feature möglichst wenig beeinträchtigt.
5. Wir haben einen kleinen Teil der Legendären Bauwerke mit neuen Stufen erhalten. Plant ihr, alle zu aktualisieren?
Wir sagen hier zwar
„Ja“, möchten aber ausdrücklich klarstellen, dass diese Phase erst nach Abschluss der derzeit laufenden Aktualisierung und – was am wichtigsten ist – nach der endgültigen Umsetzung sowohl in der Beta als auch im Live-Server geplant ist, was möglicherweise weitere Releases erfordern wird. Wann und wo (d. h. über welche Funktionen, z. B. eine neue Ära) wir neue Kategorien hinzufügen werden, wird sich mit der Zeit zeigen.
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