Bun venit în noua eră! Epoca Stelară: Descoperirea începe
Umanitatea a lăsat Sistemul Solar în urmă. Undeva printre stele, captați un semnal slab de la o lume îndepărtată, dar locuibilă: planeta Hendron, după cum veți descoperi ulterior. Ceea ce este îngropat pe acea planetă par a fi rămășițele unei civilizații antice, iar studierea lor va dura epoci întregi. Se pare că sunteți aici pentru totdeauna, așa că trebuie să vă faceți o nouă casă printre stele.
Bine ați venit în Epoca Stelară: Descoperirea, prima dintre Epocile Stelare și începutul unui capitol cu totul nou pentru imperiul vostru! Veți fonda un al doilea oraș permanent, veți trimite misiuni adânc în spațiu pentru a aduce elemente rare și veți reconstitui încet ceea ce s-a întâmplat cu adevărat pe această planetă îndepărtată și de unde provine toate aceste rămășițe de inteligență sintetică.
Epoca Stelară: Descoperirea reprezintă fundația pentru explorări ulterioare. Intenționăm să deschidem noi epoci mai frecvent în viitor, și noi mecanisme vor apărea pe măsură ce deveniți tot mai încrezători și puternici în noul ciclu al Epocilor Stelare. Acesta este doar începutul.
Pregătiți-vă pentru:
Un nou oraș stelar permanent, cu un total de 34 de expansiuni!
16 clădiri native pentru orașul stelar
37 de tehnologii noi
73 de misiuni principale
41 de misiuni secundare
15 misiuni recurente
9 avatare noi
10 expansiuni totale pentru orașul principal (8 pe Diamante și 2 din cercetări)
16 clădiri noi pentru orașul principal (câte 1 din fiecare tip, 5 pentru bunuri și armată)
1 Clădire legendară nouă
Descoperiți prima Epocă Stelară pe serverele LIVE începând cu 26 august 2026. Continuați să citiți pentru a afla mai multe despre mecanism! Alternativ, acest anunț este disponibil și în format video.
Un nou oraș printre stele
Atingerea Epocii Stelare deblochează orașul stelar permanent, care stă alături de cel principal. Cunoscutul port spațial, actualizat pentru a se potrivi cu aspectul Epocii Stelare, vă va duce la destinație.
Ca întotdeauna cu noile epoci, odată ce atingeți Epoca Stelară: Descoperirea, așezarea Centru spațial al Epocii Spațiale va dispărea. Totuși, orașul stelar este diferit de avanposturile spațiale de până acum. Orașul este permanent și va rămâne disponibil în noile epoci ale ciclului stelar. Este cea mai mare hartă a noastră de până acum, menită să fie completată și rafinată pe parcursul mai multor Epoci Stelare viitoare.
Noul oraș dispune de 9 expansiuni gratuite de început, 9 expansiuni pe Diamante și 16 expansiuni prin schema tehnologică. Acestea din urmă pot fi cumpărate nu doar cu Puncte Forge, ci și cu resurse din Epoca Stelară pe care le vom descrie mai jos.
Orașul principal va primi, și el, 10 noi expansiuni: 8 pe Diamante și 2 care pot fi deblocate prin schema tehnologică.
Să aruncăm o privire mai atentă asupra orașului stelar, vedeta spectacolului.
Orașul stelar funcționează cu propriile resurse, produse de propriile clădiri. Pe măsură ce progresați prin schema tehnologică, veți debloca treptat clădiri mai puternice, care produc aceleași resurse, trecând de la stadiul de bază la îmbunătățit și la avansat.
Puncte Stelare - principala resursă de progres aici, produsă de Faruri stelare și cu bonus de la Relee stelare.
Capacitate stelară - produsă de Faruri de capacitate și ajutată de Relee de capacitate.
Celule de fuziune - energie de bază pentru misiuni, produsă de Reactorul de celule de fuziune.
Punctele Stelare și capacitatea stelară au ambele o limită de colectare, deci dacă depozitul este plin, nu veți putea colecta până când nu cheltuiți din el, exact ca Punctele Forge din orașul principal.
Resursele sunt puține în spațiu. Orașul stelar nu poate produce tot ce aveți nevoie, așa că va trebui să lansați misiuni în spațiu pentru a găsi bunuri unice, precum și puțin suport din partea orașului principal. Mai multe detalii în secțiunile Misiuni și Fluxul de resurse.
Dar nimic din toate acestea nu ar fi posibil fără un echipaj. Pe lângă gestionarea lui așa cum ați face în mod normal cu populația din orașul principal, va trebui să continuați cercetarea tehnologică pentru a avea ingineri, exploratori și oameni de știință disponibili. Acești muncitori reprezintă o resursă importantă, care vă va permite să obțineți acces la noi clădiri și să îmbunătățiți eficiența orașului stelar.
Misiuni: aprovizionați-vă orașul
Sistemul de misiuni înlocuiește harta campaniei ca principală modalitate de a merge înainte. Nu vă faceți griji, vechea hartă a campaniei este încă acolo dacă vreți să o vizitați. Deși sunt similare cu teritoriile de explorare din Epocile Spațiale anterioare, misiunile încep tranziția către o nouă modalitate de explorare, care oferă mai multă profunzime și flexibilitate. Începem cu misiuni mai simple în epoca Descoperirea și vom dezvolta sistemul odată cu viitoarele ere. Cu toate acestea, puteți deja să vă jucați cu mai multe atribute și alegeri decât în ciclul Epocilor Spațiale.
În Epocile Stelare, misiunile sunt una dintre forțele cheie din spatele progresului, împreună cu tehnologiile pentru care oferă resurse.
Deci, cum controlați misiunile? Le operați din Centrul de control al misiunilor, care este disponibil din meniu și ca o clădire în afara grilei orașului.
Sunt disponibile trei sloturi pentru misiuni. Primul se deschide odată cu sistemul în sine; celelalte două se deblochează mai târziu prin cercetări. Fiecare misiune are atribute multiple, iar pe unele dintre ele le puteți influența.
Notă: Deoarece misiunile înlocuiesc harta campaniei, Turnul PvP pentru Epoca Stelară: Descoperirea se va debloca odată ce atingeți noua eră. Rețineți că turnirul începe abia în săptămâna de după lansare.
Atributele misiunilor Misiunile spațiale sunt renumite pentru impredictibilitatea lor, așa că pregătiți-vă pentru diferite provocări. Primul atribut al misiunilor este raritatea. Ea este determinată automat atunci când alegeți misiunea, și puteți obține una comună, necomună, rară, epică sau legendară. Raritatea afectează recompensele misiunii și este reprezentată cu o pictogramă pe fiecare card de misiune din Centru:
Veți vedea, de asemenea, dificultatea pentru fiecare misiune, reprezentată prin steluțe, care se concentrează în mod specific pe obiectivul principal: luptă sau negociere.
Dar nu totul este lăsat la voia întâmplării. Depinde de voi să decideți cât de adânc vreți să pătrundeți în spațiu. Al doilea atribut al Misiunilor este adâncimea, și există 5 etape posibile. Explorarea orbitală este disponibilă de la bun început, dar pentru a merge mai adânc va trebui să continuați cercetarea tehnologică:
Adâncime
Tehnologie necesară
1
Orbitală
Deblocată implicit
2
Stelară
Inițiativa de comandă a expediției
3
Interstelară
Surse de semnal din spațiu
4
Galactică
Rafinarea extracției din vid
5
Intergalactică
Legea de expansiune prin informare
Odată ce ați deblocat tehnologiile necesare, puteți alege adâncimea misiunii folosind săgețile din partea dreaptă a cardului de misiune.
Fiecare misiune are etape. Începeți prin a vă pregăti nava în Etapa 1, apoi croiți-vă drum către obiectivul din Etapa 2 și urmați obiectivul misiunii în Etapa 3.
Sfat: veți primi misiuni care corespund puterii generale, inclusiv bonusuri de armată. Deci, ar putea fi mai provocatoare decât vă așteptați. Aruncați o privire la Aliații istorici cu abilități noi și bonusuri unice de la Clădiri legendare, precum Krakenul, pentru a vă oferi un avantaj.
Execuția și recompensele misiunilor Costul, durata și recompensele finale ale misiunilor sunt decise de combinația dintre raritatea preselectată a misiunii și adâncimea pe care o alegeți.
În Epoca Stelară: Descoperirea, fiecare misiune oferă tăblițe codificate ca recompensă. În plus, aveți o șansă să găsiți cristale de vid, bunuri, bunuri speciale, unități, planuri sau fragmente. Deși numărul de tăblițe codificate pe care le primiți ca recompensă este determinat de raritate, celelalte recompense sunt aleatorii. Veți avea mai multe șanse să obțineți recompense mai bune cu cât mergeți mai adânc, dar misiunile la adâncimi mai mici au și ele capacitatea de a oferi recompense mai bune.
Misiunile necesită celule de fuziune, capacitate stelară și Puncte Stelare. Cu cât raritatea misiunii este mai mare, cu atât veți avea nevoie de mai multe resurse. Numărul exact va depinde de combinația de atribute: misiunile mai lungi și mai complicate vor costa mai mult.
Nu sunteți mulțumiți de ceea ce aveți? Putți realege misiunile care nu au început încă, pentru a vedea noi combinații. În plus, puteți respinge misiunile active, dar numai atunci când sunt în Etapele 2 și 3.
Sfat: chiar prima misiune este prestabilită pentru a demonstra cum funcționează sistemul. Jucați-o până la capăt pentru a înțelege cum se potrivește totul! Acesta este și locul unde primiți o parte din Diamantele din această epocă, în timp ce majoritatea lor provin din tehnologii.
Schema tehnologică: ramificarea
Schema tehnologică primește o schimbare: tehnologii ramificate! În anumite puncte ale cercetării, veți ajunge la un nod, unde puteți alege o singură cale de urmat.
Va trebui să luați o decizie despre unde să vă investiți Punctele, iar jocul va reflecta acest lucru cu ferestre de confirmare suplimentare. Odată ce alegerea este făcută aici, calea alternativă este blocată fără nicio posibilitate de a o anula, așa că gândiți-vă bine înainte de a acționa.
Pentru moment, există doar o singură alternativă. Imaginați-vă dacă ar fi fost mai multe? Pentru această primă Epocă Stelară, păstrăm ramificarea simplă intenționat: este aici pentru a vă arăta cum funcționează ideea. Intenționăm să continuăm construirea sistemului, așa că veți avea parte de mai multă complexitate pe măsură ce vor fi dezvăluite mai multe Epoci Stelare.
Acum despre costuri. Deși veți avea nevoie în continuare de Puncte Forge, tehnologiile Epocilor Stelare vor necesita și Puncte Stelare. Întotdeauna va fi nevoie de unele sau de altele. Construiți-vă orașul stelar pentru a crește producția și continuați cercetarea.
Cercetarea științifică este cheia. Rețineți că, în această epocă, tehnologiile servesc și ca sursă principală de Diamante. Deși nu veți găsi Diamante în misiuni, aceste recompense nu au fost eliminate, ci mai degrabă rearanjate, pentru a atenua efectele negative de echilibrare, în special de la Chateau Frontenac. Rețineți că schimbarea se aplică doar Epocii Stelare: Descoperirea.
Fluxul de resurse: unde se găsesc și unde se cheltuiesc
Epoca Stelară: Descoperirea oferă multe resurse noi, și nu toate sunt la fel. Am pregătit acest tabel pentru a ilustra unde poate fi produsă sau găsită fiecare resursă și unde ar trebui folosită ulterior:
Resursă
Folosire
Sursă
Echipaj
Populație; clădire din orașul stelar
Habitat de bază/îmbunătățit/avansat (rezidențial)
Muncitori
Clădire din orașul stelar
Cercetare tehnologică
Capacitate stelară
Clădire din orașul stelar; cost misiuni și cercetare
Far de capacitate de bază/îmbunătățit/avansat (producție)
Puncte Stelare
Cost misiuni și cercetare
Far stelar de bază/îmbunătățit/avansat (producție)
Celule de fuziune
Cost misiuni și cercetare
Reacție celule de fuziune
Bonus pentru capacitate stelară
Crește producția de capacitate stelară produsă de clădiri
Releu de capacitate de bază/îmbunătățit/avansat (bonus)
Bonus pentru Puncte Stelare
Crește producția de Puncte Stelare produsă de clădiri
Releu stelar de bază/îmbunătățit/avansat (bonus)
Rămășiță de inteligență sintetică
Alegeri în schema tehnologică
Recompensă pentru cercetare tehnologică
Tăblițe codificate
Cercetare tehnologică
Sistem de misiuni
Cristale de vid
Bunuri speciale pentru cercetare tehnologică
Clădiri din orașul principal (CL și evenimente), sistem de misiuni
Bunuri din Epoca Stelară: Descoperirea
Cercetare tehnologică
Clădiri din orașul principal (CL și evenimente), sistem de misiuni, recompense generale
Unități noi
Epoca Stelară aduce o linie militară complet nouă, seria FGX, cu șase unități de comandat.
Unitate
Clasă
Abilități
Atac
Apărare
Bonusuri
Amplitudine
Deplasare
Campion FGX-100
Unitate grea
Blindaj reactiv (3) - Nu poate suferi mai mult de 3 daune per atac.
Explozie (10) - Câștigă bonus de atac pentru fiecare câmp mai aproape de țintă. Ignoră ascunderea.
Moral - Toate unitățile aliate încep bătălia cu 1 punct de armură. Nu se cumulează.
2040
2430
Bonusuri în atac: pe câmpie 8000; vs unități cu rază scurtă 8000
Bonusuri în apărare: pe câmpie 8000; vs unități cu rază scurtă 8000
8
20
Călăreț stelar FGX-101
Unitate rapidă
Zbor - Nu poate fi atacat de artilerie. Ignoră terenul când se deplasează.
Contact! - Ripostează întotdeauna la atacuri.
Câmp de forță (2) - Absoarbe 2 puncte de daună per lovitură (rămâne minim 1 daună).
1600
2110
Bonusuri în atac: vs unități de artilerie 12500
Bonusuri în apărare: vs unități de artilerie 12500
4
30
Nicovală FGX-102
Unitate grea
Blindaj reactiv (5) -Nu poate suferi mai mult de 5 daune per atac.
Câmp de forță (2) - Absoarbe 2 puncte de daună per lovitură (rămâne minim 1 daună).
Se ascunde pe dealuri (Ascundere) -Se ascunde împotriva atacurilor de la distanță pe acest teren.
1650
2290
Bonusuri în atac: pe câmpie 7500; pe dealuri 7500; vs unități cu rază scurtă 7500
Bonusuri în apărare: pe câmpie 7500; pe dealuri 7500; vs unități cu rază scurtă 7500
8
20
Umbră FGX-103
Unitate ușoară
Se ascunde pe câmpie, stânci (Ascundere) - Se ascunde împotriva atacurilor de la distanță pe aceste terenuri.
Contact! -Ripostează întotdeauna la atacuri.
Frenezie (100) -Provoacă 100% din daunele sale unităților inamice aflate la 1 spațiu distanță, pe lângă ținta principală.
1780
1910
Bonusuri în atac: pe câmpie 12500; pe stânci 12500; vs unități rapide 12500
Bonusuri în apărare: pe câmpie 12500; pe stânci 12500; vs unități rapide 12500
3
30
Ciocan FGX-104
Unitate de artilerie
MIRV (2) -Lovește ținta plus 1–3 unități suplimentare în rază.
Reîncărcare -Trage doar la fiecare a doua rundă.
1910
1720
Bonusuri în atac: vs unități grele 7500
Bonusuri înapărare: vs unități grele 7500
24
10
Asasin FGX-105
Unitate cu rază scurtă
Lovitură de grație - Ignoră majoritatea abilităților defensive și terenul.
Blindaj reactiv (4) -Nu poate suferi mai mult de 4 daune per atac.
Se ascunde pe stânci (Ascundere) -Se ascunde împotriva atacurilor de la distanță pe acest teren.
1650
1910
Bonusuri în atac: pe dealuri 10000; pe stânci 10000; vs unități ușoare 10000
Bonusuri în apărare: pe dealuri 10000; pe stânci 10000; vs unități ușoare 10000
10
16
O nouă Clădire legendară
Vă prezentăm: Extractorul orizontului frânt, cea mai nouă adăugire la selecția de Clădiri legendare pentru orașul principal. În ciuda originilor sale unice din Epoca Stelară și a aspectului neobișnuit, are nevoie de planuri, Punctele Forge și bunurile obișnuite ale acestei epoci pentru a fi construită.
Echipa de cercetare științifică din orașul stelar este divizată cu privire la anomalia din interiorul Clădirii legendare. Deocamdată, s-a decis observarea ei. Dacă nu cumva ne observă ea pe noi?
IMPORTANT! Această Clădire legendară este concepută pentru a se potrivi sistemului de prestigiu, care este în prezent în testare și nu a fost încă lansat pe serverele LIVE. Din acest motiv, am pregătit două stări pentru Extractorul orizontului frânt.
Pe BETA: Jucătorii vor putea testa o selecție extinsă de bonusuri pentru această Clădire legendară, inclusiv bonusul de contribuție similar cu cel al Domului, care se va aplica la Clădirile legendare de grad Aur. Deoarece funcția este în testare, modificările sunt posibile și probabile înainte ca funcția să fie lansată Live. Nu recomandăm referirea la designul și echilibrarea de pe Beta pentru a vă lua deciziile pentru serverele Live.
Efect în Cupru: atac și apărare pentru armata în atac și apărare (Multiplicativ)
Efect în Argint: bonus de contribuție pentru Clădirile legendare de Aur
Pe LIVE: Extractorul orizontului frânt va avea un set temporar de efecte, care va fi actualizat odată ce sistemul de prestigiu ajunge pe toate serverele noastre. Rețineți și că acest lucru nu schimbă nimic în planurile privind prestigiul Clădirilor legendare pe care le-am anunțat anterior. Funcția trece printr-o reproiectare și va fi relansată pe BETA și ulterior LIVE cu o funcționalitate actualizată.
Efect pasiv: atac și apărare pentru armata în atac și de apărare
Producție: Provizii
La ce ar trebui să vă așteptați?
Pe scurt:
Oraș Stelar permanent, care va persista în toate Epocile Stelare viitoare în loc să se reseteze odată cu noua eră, ca avanposturile anterioare.
O nouă Clădire legendară: Extractorul orizontului frânt, cu aspect unic și un nou set de efecte, concepute pentru a se potrivi cu viitorul sistem de prestigiu.
Unități noi: seria FGX cu șase unități, pentru a vă schimba tacticile de luptă.
Noi tehnologii ramificate cu resurse unice, pentru ca deciziile voastre să conteze mai mult.
Misiuni spațiale de diferite adâncimi și dificultăți, pentru a satisface ambițiile celor mai curajoși exploratori spațiali.
Și un mister de rezolvat: Ce a fost civilizația care a trăit aici înainte? Ce au lăsat în urmă? Și cum au pierit? Va dura epoci întregi pentru a găsi răspunsul.
Epoca Stelară: Descoperirea începe pe 26 august 2026!