Обзор | Вложение | FAQ |
5 ноября Великие строения получат обновление «Престиж», и в связи с этим мы подготовили для вас краткий FAQ.
Читайте далее!
В: Почему вы решили ввести новые уровни вместо того, чтобы просто добавить новые эффекты для Великих строений?
О: Ключевая причина заключалась в том, чтобы дать игрокам новые конкретные цели вместо бесконечного прогресса. Мы рассматриваем уровни как повышение характеристик Великих строений: достигая Золотого уровня, вы не только получаете новые эффекты, но и новые механики и цели, которые могут повлиять на вашу стратегию.
Новые испытания могут быть полезны не только для игроков, но и для общего состояния игры. Новые эффекты и механики, даже если они созданы с конкретной целью, имеют потенциал для использования в новых наградах и даже функциях.
Идея многоуровневого прогресса развивалась по мере перебалансировки функции «Престиж», и теперь мы остановились на одном уровне вместо первоначальных двух. Поскольку Золотой уровень не ограничен, вы по-прежнему можете продолжать развивать свои ВС, как и раньше, одновременно используя новые механики.
В: В чем причина перекрытия Медного и Золотого уровней?
О: Перекрытие помогает быстрее получать доступ к новым эффектам.
Давайте рассмотрим сценарий, в котором Золотой уровень начинается с 200-го уровня. Даже с учетом снижения стоимости Великих строений, обычному игроку потребовалось бы немало времени, чтобы достичь его. Если Золотой уровень начинается со 100-го уровня, это время сокращается вдвое. Мы также хотели подарить игрокам удовлетворение от усиления нескольких бонусов за одно повышение уровня, и промежуточные уровни от 100 до 200 как раз на это и нацелены.
В: Получим ли мы полный список эффектов Великих строений в игре?
О: Текущий дизайн позволяет просматривать эффекты для ваших Великих строений. В настоящее время мы не планируем добавлять полный обзор бонусов и затрат в саму игру, чтобы избежать лишней перегруженности интерфейса.
Новая балансировка ВС (эффекты и стоимость в СО) будет доступна в полном объеме на нашей legacy Wiki вместе с релизом на ЖИВЫХ серверах. Вот краткий предварительный обзор:
В: Почему вы решили добавить дополнительные затраты Монет, Ресурсов и Медалей для прогресса Великих строений, получивших Золотой уровень Престижа?
О: Одной из основных причин дополнительных затрат было улучшение потока ресурсов. Ресурсы, такие как Монеты, Ресурсы и Медали, которые теперь требуются для развития ВС, часто остаются неиспользованными в городах игроков. Это особенно часто встречается среди игроков более высокого уровня, которые также наиболее активно используют Великие строения. Создавая больше вариантов использования этих ресурсов, мы надеемся восстановить их ценность и предложить нашим игрокам новые задачи по управлению ресурсами.
Примечание: Поскольку для большинства Великих строений дополнительные затраты начинаются со 101-го уровня, это не относится к Сифону расколотого горизонта. Чтобы сбалансировать его значительные бонусы и высокую Эру, дополнительные затраты для этого ВС начинаются с 11-го уровня.
В: В чем причина требования товаров предыдущих эпох для развития Великих строений? Будете ли вы упрощать их получение, например, путем обновления рыночной системы?
О: На наш взгляд, управление ресурсами остается одним из краеугольных камней Forge of Empires. Со временем этот аспект естественным образом утратил часть своего значения из-за мощных новых зданий и функций. Делая товары необходимыми для развития Великих строений, мы хотим создать пространство для новых стратегий и возобновить интерес к социальным аспектам игры, таким как торговля.
Мы понимаем, что игре нужны новые источники товаров предыдущих эпох, и в ответ на ваши отзывы мы добавили Королевский Альберт-холл в список Золотых Великих строений. Благодаря соответствующим усилениям, это ВС теперь является надежным источником старых товаров.
Конечно, одно Великое строение не может покрыть эту потребность самостоятельно. Мы постоянно ищем способы внедрения новых источников старых товаров. Хотя мы пока не можем поделиться чем-то конкретным, мы можем подтвердить, что управление ресурсами и городами прочно входит в наш список приоритетов.
В: Какова цель добавления более крупных пакетов СО с этим обновлением? Примечание: После миграции вы можете заметить более крупные пакеты СО в своем инвентаре.
О: В рамках обновления «Престиж» Великие строения должны были быть перенесены в новое состояние, что означало, что некоторым игрокам требовалась компенсация СО. В некоторых случаях игроки должны были получить тысячи очков. Помещение этих СО в гораздо более крупные пакеты означало, что требовалось меньше действий, и весь процесс стал быстрее, плавнее и менее подвержен ошибкам.
В настоящее время мы ввели более крупные пакеты СО в награды за вложения и не намерены использовать остальные где-либо еще. Более крупные пакеты СО были созданы исключительно как практическое решение для компенсации. Вы по-прежнему будете получать пакеты СО обычного размера в качестве наград.
Мы надеемся, что этот список ответил на ваши вопросы. Как всегда, мы приглашаем вас поделиться своими отзывами и обсудить обновление с тысячами других игроков на нашем официальном Discord-сервере.
С уважением,
Команда Forge of Empires