Duyurular

Duyurular

Geri

Yeni Çağı selamla! Stellar Çağı: Keşif başlamak üzere.

İnsanlık, Güneş sistemini ardında bıraktı. Yıldızların arasında, uzak ama yaşanabilir bir dünyadan –daha sonra keşfedeceğin üzere Hendron gezegeninden– gelen cılız bir sinyal yakaladın. O gezegende gömülü olanlar antik bir uygarlığın kalıntıları gibi görünüyor ve bunları incelemek Çağlar boyunca sürecek. Görünüşe göre kalıcı olarak buradasın, bu yüzden yıldızlar arasında kendine yeni bir yuva yapmalısın. 

Stellar Çağlarının ilki ve imparatorluğun için yepyeni bir sayfanın başlangıcı olan Stellar Çağı: Keşif'e hoş geldin! Kalıcı ikinci bir Şehir kuracak, nadir elementleri geri getirmek için uzayın derinliklerine görevler gönderecek ve bu uzak gezegende gerçekte neler olduğunu ve tüm bu Sentetik Zeka Kalıntılarının nereden geldiğini yavaş yavaş bir araya getireceksin.

Stellar Çağı: Keşif, daha ileri keşiflerin temelini oluşturuyor. Gelecekte yeni Çağları daha sık açmayı planlıyoruz ve yeni Stellar Çağları döngüsünde giderek daha kendinden emin ve güçlü hale geldikçe daha fazla yeni mekanik gelecek. Bu sadece başlangıç.

Şunlar için hazır ol:

  • Toplam 34 genişlemeye sahip yeni, kalıcı bir Stellar Şehri!
  • 16 yerel Stellar Şehri binası
  • 37 yepyeni Teknoloji
  • 73 ana hikaye görevi
  • 41 yan görev
  • 15 tekrarlanan görev
  • 9 yeni avatar
  • 10 toplam Ana Şehir genişlemesi (8 Premium ve 2 Teknoloji)
  • 16 yeni Ana Şehir binası (her türden 1 tane, 5 Ürün ve Askeri)
  • 1 yeni Devasa Bina
İlk Stellar Çağını 26 Ağustos'tan itibaren tüm  sunucularda keşfet ve mekanikler hakkında daha fazla bilgi edinmek için okumaya devam et! Alternatif olarak, bu duyuru video formatında da mevcuttur:



Yıldızlar arasında yeni bir Şehir

Stellar Çağı'na ulaşmak, ana şehirle yan yana duran kalıcı Stellar Şehrinin kilidini açar. Stellar Çağı görünümüne uyacak şekilde güncellenen tanıdık Uzay Üssü, seni hedefine ulaştıracak.

b6df2bf6b6d27735991f73670e9e91b9Her yeni Çağda olduğu gibi, Stellar Çağı: Keşif'e ulaştığında Uzay Çağı Uzay Merkezi yerleşimi emekliye ayrılacak. Ancak Stellar Şehri, bildiğin Uzay Üslerinden farklıdır. Bu Şehir kalıcıdır ve Stellar Döngüsünün yeni Çağlarında da mevcut olmaya devam edecektir. Bu, bugüne kadarki en büyük haritamız olup, gelecek birden fazla Stellar Çağı boyunca doldurulması ve geliştirilmesi amaçlanmıştır.

Yeni Şehir, 9 başlangıç ücretsiz Genişleme, 9 Premium Genişleme ve 16 Teknoloji ağacı Genişlemesi sunar. İkincisi, sadece Forge Puanları ile değil, aynı zamanda aşağıda ele alacağımız Stellar Çağı kaynaklarıyla da satın alınabilir.

Ana Şehir de bu Çağ ile birlikte 10 yeni Genişleme alacak: 8 Premium ve Teknoloji ağacı aracılığıyla açılabilen 2 tane.

Şovun yıldızı Stellar Şehrine daha yakından bakalım.

4568a559249882dd32668cd5dd07de38
Stellar Şehri, kendi binaları tarafından üretilen kendi kaynaklarıyla çalışır. Teknoloji ağacında ilerledikçe, Temel'den Gelişmiş'e ve İleri seviyeye geçerek aynı kaynakları üreten daha güçlü binaların kilidini kademeli olarak açacaksın.

  • Stellar Puanı - burada ana ilerleme kaynağın, Stellar Feneri tarafından üretilir ve Stellar Rölesi ile artırılır.
  • Stellar Kapasitesi - Kapasite Feneri tarafından üretilir ve Kapasite Rölesi ile artırılır.
  • Füzyon Hücreleri - Görevler için temel enerji, Füzyon Hücre Reaktörü tarafından üretilir.
Stellar Puanları ve Stellar Kapasitesinin her ikisinin de bir toplama limiti vardır, bu yüzden depon doluysa, tıpkı Ana Şehrindeki Forge Puanları gibi, biraz harcayana kadar toplayamazsın.

Uzayda kaynaklar kıttır. Stellar Şehri ihtiyaç duyduğun her şeyi tek başına üretemez, bu nedenle benzersiz Ürünler bulmak için uzaya Görevler başlatman ve Ana Şehrinden biraz destek alman gerekecek – Görevler ve Kaynak Akışı bölümlerinde bunun hakkında daha fazla bilgi bulabilirsin.

Ancak bunların hiçbiri bir Mürettebat olmadan mümkün olmazdı. Onu Ana Şehirdeki nüfusu yönettiğin gibi yönetmenin yanı sıra, Mühendisleri, Kaşifleri ve Bilim İnsanlarını kullanılabilir hale getirmek için Teknoloji araştırmalarına devam etmen gerekecek. Bu Çalışanlar, yeni binalara erişim sağlamana ve Stellar Şehrin verimliliğini artırmana olanak tanıyacak önemli bir kaynaktır.

aadb5861fdd42617021d605a99740fe8d5615a1f0dab0088197e11296bdb5577806d5ceadf0817c900bb5e0fd9aacd3d


Görevler: Şehrini besle

Görev Sistemi, ilerlemenin ana yolu olarak sefer haritasının yerini alır. Endişelenme, ziyaret etmek istersen eski sefer haritası hala orada. Önceki Uzay Çağlarındaki Keşif Şehirlerine benzer olsa da, Görevler daha fazla derinlik ve esneklik sunan yeni bir keşif yoluna geçişi başlatır. Keşif Çağındaki daha basit görevlerle başlıyoruz ve sistemi gelecekteki Çağlarla birlikte geliştireceğiz. Ancak, Uzay Çağları döngüsünden daha fazla nitelik ve seçenekle şimdiden oynayabilirsin.

Stellar Çağlarında Görevler, kaynak sağladıkları Teknolojilerle birlikte ilerlemenin ardındaki temel itici güçlerden biridir.

Peki, Görevler nasıl yönetilir? HUD'dan ve ızgara dışı bir binadan erişilebilen Görev Kontrol Merkezi'nden ulaşabilirsin. 

dc22d37ad75ce0e4977f9898c8f69981
Üç Görev yuvası kullanımına açıktır. İlki Görev Sistemi ile birlikte açılır; diğer ikisi daha sonra araştırma yoluyla açılır. Her Görevin birden fazla özelliği vardır ve bunlardan bazılarını etkileyebilirsin.

Not: Görevler sefer haritasının yerini aldığından, Stellar Çağı: Keşif için PvP Kulesi Çağa ulaştığında açılacaktır. Lütfen PvP Kulesi Turnuvasının yalnızca sürümden bir hafta sonra başladığını unutma.

Görev Nitelikleri
Uzay görevlerinin tahmin edilemez olduğu bilinir, bu yüzden farklı zorluklara hazırlan. Görevlerin niteliklerinin ilki Nadirlikleridir. Nadirlik, Görevini seçtiğinde otomatik olarak belirlenir ve Yaygın, Yaygın olmayan, Nadir, Destansı veya Efsanevi sonuçlardan birine ulaşabilirsin. Nadirlik, Görev ödüllerini etkiler ve Merkezdeki her Görev kartında bir simge ile temsil edilir:

0cf9b5dd89385ca0389300a81c5e30f1021b6c5ea90facfc19444ec56ea5affdffcbcc63e82547162ba0514ceb8a3fa44d347f8453f943928b4321a94bc9642cc506c4f3879820bb22060a99805a6af6

Ayrıca, her Görev için yıldızlarla temsil edilen ve özellikle ana Görev hedefine odaklanan: savaşma veya müzakere etme Zorluk seviyesini göreceksin.

Ancak her şey şansa bırakılmaz. Uzayın ne kadar derinliklerine dalmak istediğine karar vermek sana kalmış. Görevlerin niteliklerinden ikincisi Derinliktir ve 5 olası aşama vardır. Yörünge keşfi başlangıçtan itibaren kullanılabilir, ancak daha derine inmek için Teknoloji araştırmalarına devam etmen gerekecek:

 

Derinlik Gereken Teknoloji
1 YörüngeKendiliğinden açık
2 Stellar Keşif Komutanlığı Girişimi
3 Galaksiler Arası Derin Uzay Sinyal Kaynakları
4 Galaktik Boşluk Özütleme Arındırması
5 Galaksiler Arası Ufuk Genişletme Yasası

Gerekli Teknolojilerin kilidini açtığında, Görev kartının sağ tarafındaki okları kullanarak Görevinin Derinliğini seçebilirsin.
47ed422cf61d879c9022bfec59d8714e
Her Görevin aşamaları vardır. 1. Aşamada gemini hazırlayarak başlar, 2. Aşamada hedefine doğru ilerler ve 3. Aşamada Görev hedefiyle karşı karşıya kalırsın.

İpucu: Ordu artışları da dahil olmak üzere genel gücüne karşılık gelen Görevler alacaksın. Bu yüzden beklenenden daha zorlu olabilirler. Avantaj sağlamak için Kraken gibi Devasa Binalardan gelen yeni becerilere ve tek seferlik bonuslara sahip Tarihi Müttefiklere bir göz at.

Görev Uygulaması ve Ödüller
Nihai Görev maliyeti, süresi ve ödülleri, önceden seçilmiş Görev Nadirliği ve seçtiğin Derinliğin birleşimiyle belirlenir.

Stellar Çağı: Keşif'te her Görev, ödül olarak Şifreli Tablet sağlar. Ayrıca Boşluk Parçaları, Ürünler, Özel Ürünler, Birlikler, Ozalitler veya Parçalar bulma şansın vardır. Ödül olarak aldığın Şifreli Tabletlerin sayısı Nadirlik ile belirlense de diğer ödüller rastgeledir. Ne kadar derine inersen daha iyi ödüller alma olasılığın o kadar artar, ancak daha sığ Görevlerin de daha iyi ödüller verme yeteneği vardır.

Görevler Füzyon Hücreleri, Stellar Kapasitesi ve Stellar Puanları gerektirir. Görev Nadirliği ne kadar yüksek olursa, o kadar çok kaynağa ihtiyacın olur. Kesin sayı niteliklerin kombinasyonuna bağlı olacaktır: daha uzun, daha karmaşık Görevler daha pahalıya mal olacaktır.

Eldekinden memnun değil misin? Yeni kombinasyonlara göz atmak için henüz başlamamış Görevleri tekrar döndürebilirsin. Ayrıca aktif Görevleri reddedebilirsin, ancak sadece 2. ve 3. Aşamada olduklarında.

İpucu: İlk Görevin, sistemi göstermek için önceden tasarlanmıştır. Her şeyin nasıl bir araya geldiğini anlamak için onu oyna!


Araştırma ağacı: dallanıp budaklan

Teknoloji ağacı yeni bir değişiklik alıyor: dallanan Teknolojiler! Araştırmanın belirli noktalarında, ileriye doğru sadece bir yol seçebileceğin bir düğüme ulaşacaksın.

Puanlarını nereye yatıracağına dair bilinçli bir karar vermen gerekecek ve oyun bunu ek onay pencereleriyle yansıtacak. Burada seçim yapıldıktan sonra alternatif yol kilitlenir ve geri almanın bir yolu yoktur, bu yüzden taahhütte bulunmadan önce düşün.

Şimdilik sadece bir alternatif var. Ya birden fazla olsaydı? Bu ilk Stellar Çağı için dallanmayı bilerek basit tutuyoruz: fikir öğretmek için burada. Sistemi oluşturmaya devam etmeyi planlıyoruz, bu yüzden daha fazla Stellar Çağı açıklandıkça daha fazla karmaşıklık bekle.

Şimdi maliyetlere gelelim. Forge Puanlarına hala ihtiyacın olacak olsa da, Stellar Çağı Teknolojileri ayrıca Stellar Puanları gerektirecek. Her zaman ya biri ya da diğeri. Üretimlerini artırmak için Stellar Şehrini kur ve araştırmaya devam et.

Bilimsel araştırma, seninki gibi bir görev için anahtardır, bu yüzden Teknolojilerin kilidini açmak Şehir gelişiminin her yönünü etkileyecektir.
5a96b6543896c15823db45ec677f9438

Kaynak akışı: nereden bulunur ve harcanır

Stellar Çağı: Keşif birçok yeni kaynak sunuyor ve bunların hepsi eşit yaratılmamıştır. Her kaynağın nerede üretilebileceğini veya bulunabileceğini ve bir sonraki aşamada nereye uygulanması gerektiğini göstermek için bu tabloyu hazırladık:


Kaynak Uygulama Kaynak
0ffde9ba2405b660e02d7803e4df85fb Mürettebat Nüfus; Stellar Şehri binası Temel/Gelişmiş/İleri Habitat (konut)
aadb5861fdd42617021d605a99740fe8 İşçiler Stellar Şehri binası Teknoloji araştırması
ad2b5ceaa71d70ae5e040864fcf5b74a Stellar Kapasitesi Stellar Şehri binası; Görev ve Araştırma Maliyeti Temel/Gelişmiş/İleri Kapasite İşareti (üretim)
343e5c1ed4f1723b0d67d3e8cdb027d5 Stellar Puanları Görev ve Araştırma Maliyeti Temel/Gelişmiş/İleri Stellar İşareti (üretim)
74123f8b1f64c215ddc48b4b4439764a Füzyon Hücreleri Görev ve Araştırma Maliyeti Füzyon Hücreleri Reaksiyonu
6548b07d4f244e7efd7bbfbdc2665c64 Stellar Kapasitesi için Artış Binalar tarafından üretilen Stellar Kapasitesi çıktısını artırır Temel/Gelişmiş/İleri Kapasite Aktarıcı (artış)
c9c9c4961985ad2cca90b62f3a77a495 Stellar Puanları için Artış Binalar tarafından üretilen Stellar Puanları çıktısını artırır Temel/Gelişmiş/İleri Stellar Aktarıcı (artış)
9640a04658ff1786d443faeeb7446093 Sentetik Zeka Kalıntısı Teknoloji Ağacındaki Seçimler Teknoloji araştırması ödülü
d015b4beafbb6a79d6a12e7807b3f514 Şifreli Tablet Teknoloji araştırması Görev Sistemi
c1cc817bc7d5df31b3e56aa3844120d3 Boşluk Parçaları Teknoloji araştırması için Özel Ürünler Ana Şehir binaları (DB ve Etkinlikler), Görev Sistemi
cd52a802743278ef127993e5ebb56777 Stellar Çağı: Keşif Ürünleri Teknoloji araştırması Ana Şehir binaları (DB ve Etkinlikler), Görev Sistemi, genel ödüller

Yeni birlikler

Stellar Çağı, komuta edebileceğin altı birimden oluşan tam yeni bir askeri seri olan FGX serisini getiriyor.

  

Birlik Sınıf Beceriler Saldırı Savunma Bonuslar Menzil Hareket
6c62e9cd326e16e1e2a297eca7c4bba2 FGX-100 Şampiyon Ağır Kuşatma Makineleri
  • Reaktif Zırh (3) — Her saldırı başına 3'ten fazla hasar alamaz.
  • Havaya Uçur (10) — Hedefe her yakın alanda saldırı bonusu kazanır. Gizliliği görmezden gelir.
  • Moral — Tüm dost birlikler savaşa 1 zırh puanıyla başlar. Birikmez.
2040 2430
  • Saldırı Bonusu: Düzlükte 8000; Uzun Menzilli Birliklere karşı 8000
  • Savunma Bonusu: Düzlükte 8000; Uzun Menzilli Birliklere karşı 8000
8 20
3c852fdb4e1d58bde10fb218af2b09f1FGX-101 Gök BinicisiHızlı
  • Uçmak — Ağır Toplu Birlikler tarafından saldırı alamaz. Hareket ederken araziyi görmezden gelir.
  • Temas! — Saldırılara karşı her zaman karşılık verir.
  • Güç Sahrası (2) — Vuruş başına 2 hasar puanı emer (en az 1 hasar kalır).
1600 2110
  • Saldırı Bonusu: Ağır Toplu Birliklere karşı 12500
  • Savunma Bonusu: Ağır Toplu Birliklere karşı 12500
4 30
df9f973f02764f10e00c463a019aeeb7 FGX-102 Örs Ağır Kuşatma Makineleri
  • Reaktif Zırh (5) — Her saldırı başına 5'ten fazla hasar alamaz.
  • Güç Sahrası (2) — Vuruş başına 2 hasar puanı emer (en az 1 hasar kalır).
  • Tepelerde gizlenir (Gizlilik) — Bu arazide menzilli saldırılara karşı gizlenir.
1650 2290
  • Saldırı Bonusu: Düzlükte 7500; Tepede 7500; Uzun Menzilli Birliklere karşı 7500
  • Savunma Bonusu: Düzlükte 7500; Tepede 7500; Uzun Menzilli Birliklere karşı 7500
8 20
0ebe4512390a47a7df99ffe93aa73a89 FGX-103 Gölge Hafif Kuşatma makinaları
  • Düzlükte, Kayalıkta gizlenir (Gizlilik) — Bu arazilerde menzilli saldırılara karşı gizlenir.
  • Temas! — Saldırılara karşı her zaman karşılık verir.
  • Cinnet (100) — Ana hedefin yanı sıra kendi yakınındaki 1 kare içindeki düşman birliklerine hasarının %100'ünü verir.
1780 1910
  • Saldırı Bonusu: Düzlükte 12500; Kayalıkta 12500; Hızlı Birliklere karşı 12500
  • Savunma Bonusu: Düzlükte 12500; Kayalıkta 12500; Hızlı Birliklere karşı 12500
3 30
d4c900e2de0f5f90cb929d2f3bfbe17c FGX-104 Çekiç Ağır Toplu Birlikler
  • MIRV (2) — Hedefi ve menzil içindeki 1–3 ek birliği vurur.
  • Şarj Et — Yalnızca her iki turda bir ateş eder.
1910 1720
  • Saldırı Bonusu: Ağır Kuşatma Makinelerine karşı 7500
  • Savunma Bonusu: Ağır Kuşatma Makinelerine karşı 7500
24 10
87a42c28d0bb4f38fb72e0bc4f7856fe FGX-105 Suikastçı Uzun Menzilli Birlikler
  • Güçlü Vuruş — Çoğu savunma becerisini ve araziyi görmezden gelir.
  • Reaktif Zırh (4) — Her saldırı başına 4'ten fazla hasar alamaz.
  • Kayalıkta gizlenir (Gizlilik) — Bu arazide menzilli saldırılara karşı gizlenir.
1650 1910
  • Saldırı Bonusu: Tepede 10000; Kayalıkta 10000; Hafif Kuşatma makinalarına karşı 10000
  • Savunma Bonusu: Tepede 10000; Kayalıkta 10000; Hafif Kuşatma makinalarına karşı 10000
10 16


Yeni bir Devasa Bina

Karşında: Parçalanmış Ufuk Rezervuarı, Ana Şehrin için Devasa Binalar seçimine yapılan en yeni ekleme. Eşsiz Stellar Çağı kökenlerine ve sıra dışı görünümüne rağmen, inşa edilmesi için bu Çağın her zamanki Ozalitlerine, Forge Puanlarına ve Ürünlerine ihtiyaç duyar.

Stellar Şehrindeki bilimsel araştırma ekibi, Devasa Binanın içindeki anomali konusunda bölünmüş durumda. Şimdilik onu gözlemlemeye karar verildi. Ya o bizi gözlemliyorsa?

d35c6950863eab999fa48e9ebfb17e7c
ÖNEMLİ! Bu Devasa Bina, şu anda BETA'da test aşamasında olan ve henüz CANLI sunucularda yayınlanmayan Prestij sistemine uyacak şekilde tasarlanmıştır. Bu nedenle, Parçalanmış Ufuk Rezervuarı için iki durum hazırladık. 

BETA'da: Oyuncular, Altın Katman Devasa Binalar için geçerli olacak Ark'ınkine benzer Katkı Bonusu da dahil olmak üzere, bu Devasa Bina için genişletilmiş bir bonus seçkisini test edebilecekler. Özellik test aşamasında olduğundan, özellik Canlı'da yayınlanmadan önce değişiklikler mümkündür ve muhtemeldir. Canlı sunucular için kararlarını bilgilendirmek amacıyla Beta tasarımı ve dengelemeye başvurmanı önermiyoruz.

  • Bakır Etkisi: Saldıran ve Savunan Ordu için Saldırı ve Savunma (Çarpımsal)
  • Gümüş Etkisi: Altın Devasa Binalar için Katkı Bonusu
CANLI'da: Parçalanmış Ufuk Rezervuarı, Prestij sistemi tüm sunucularımıza ulaştığında güncellenecek geçici bir efekt setine sahip olacak. Lütfen bunun daha önce duyurduğumuz Devasa Binalar Prestij planlarında hiçbir şeyi değiştirmediğini unutma. Özellik yeniden tasarlanıyor ve güncellenmiş işlevsellikle BETA'da ve daha sonra CANLI'da yeniden yayınlanacak. 

  • Pasif Etki: Saldıran ve Savunan Ordu için Saldırı ve Savunma
  • Üretim: Malzemeler

Dört gözle beklemen gereken şeyler neler?

Özetlemek gerekirse:

  • Önceki ileri karakollar gibi yeni Çağda sıfırlanmak yerine gelecekteki tüm Stellar Çağları boyunca devam edecek kalıcı Stellar Şehri.
  • Yeni Devasa Bina: Benzersiz görünüme ve sonunda Prestij sistemine uyacak şekilde tasarlanmış yeni bir efekt setine sahip Parçalanmış Ufuk Sifonu.
  • Yeni birlikler: Savaş taktiklerini değiştirmek için altı güçlü FGX serisi.
  • Kararlarının daha önemli olmasını sağlamak için benzersiz kaynaklara sahip yeni dallanan Teknolojiler.
  • En cesur uzay kaşifi tutkularını tatmin etmek için farklı derinlik ve zorluktaki Uzay Görevleri.
Ve çözülmesi gereken bir gizem: Senden önce burada yaşayan uygarlık neydi? Geride ne bıraktılar? Ve nasıl yok oldular? Cevabı bulmak Çağlar sürecek.

Stellar Çağı: Keşif 26 Ağustos'ta başlıyor!
Dil seç