| Den 1-3 | Den 4-6 | Den 7-9 | Den 10-12 |
|---|---|---|---|
Na každou disciplínu ti bude přidělen atlet, kterého pak budeš moci cvičit, na což budeš potřebovat asistenci jednotek (pozemních anebo mýtických). K výcviku atleta můžeš povolat jakoukoli jednotku, pamatuj ale na jedno - jednotky použité na výcvik budou z armády odebrány natrvalo.
Cvičiště samo o sobě nabízí 2 výcviková místa zdarma, další dvě mohou být pořízena za zlaté mince - první za 100 a druhé za 200 zlatých mincí. Tato místa zůstanou aktivní po celou dobu trvání všech disciplín. Počet jednotek, které lze na jedno místo umístit, je omezen. Ve výsledku pak doba výcviku všech jednotek z jednoho místa trvá nanejvýše 1 a půl hodiny.
Po zahájení výcviku atleta už tento krok nelze vzít zpět, taktéž nedostaneš zpátky ani své jednotky. Pečlivě zvažuj, jakou jednotku chceš použít. Každá použitá jednotka poskytne atletovi výcvikové body, přičemž každá jich poskytuje jiné množství.
V tabulce níže jsou uvedeny informace o jednotlivých jednotkách a jejich hodnotě ve výcvikových bodech. Za zlaté mince můžeš svému atletovi umožnit, aby po dobu 12 hodin trénoval o 20 % efektivněji. Tím pádem získáš více výcvikových bodů, než kolik bys jinak dostal(a). Účinek se vztahuje i na další disciplínu, pokud ta předchozí skončila dříve, než vypršel i tento efekt.
| Jednotka
|
Body za jednotku
|
Maximálnípočet jednotek
na slot/místo | |||
|---|---|---|---|---|---|
| Běh těžkooděnců
|
Lukostřelba
|
Hod oštěpem
|
Závody vozatajů
| ||
| 64 | 53 | 53 | 53 | 22 | |
| 58 | 70 | 64 | 58 | 20 | |
| 58 | 75 | 64 | 58 | 20 | |
| 87 | 67 | 87 | 67 | 18 | |
| 213 | 213 | 213 | 256 | 6 | |
| 284 | 284 | 341 | 369 | 4 | |
| 214 | 178 | 178 | 178 | 7 | |
| 2362 | 2362 | 2362 | 2147 | 1 | |
| 1678 | 1846 | 1678 | 1678 | 1 | |
| 1768 | 1768 | 2122 | 1768 | 1 | |
| 2185 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 | |
| 2223 | 2223 | 2223 | 2223 | 1 | |
| 1621 | 1945 | 1621 | 1783 | 1 | |
| 1805 | 1805 | 1805 | 2166 | 1 | |
| 1986 | 1986 | 1986 | 2185 | 1 | |
| 2223 | 2445 | 2223 | 2223 | 1 | |
| 1964 | 1785 | 1785 | 1785 | 1 | |
| 2119 | 2119 | 2119 | 2331 | 1 | |
| 2588 | 2588 | 2588 | 2588 | 1 | |
| 1568 | 1568 | 1568 | 1568 | 1 | |
| 1720 | 1720 | 1720 | 1720 | 1 | |
Tvůj atlet se může v každé disciplíně učit třem dovednostem. Cílem tvého snažení by mělo být získat co nejrychleji co nejvíce dovednostních bodů a rozdělit je mezi jednotlivé dovednosti. Jedině tak se výkon atleta zlepší. Za jeden dovednostní bod získáš 1 000 výcvikových bodů.
| Událost | Běh těžkooděnců | Lukostřelba | Hod oštěpem | Závody vozatajů |
|---|---|---|---|---|
| Sestava dovedností | Rychlost, síla a výdrž | Přesnost, intuice a soustředění | Technika, spád a síla hodu | Ovládání, síla koní a síla |
V případě, že aktuální rozložení dovednostních bodů moc nezabírá, můžeš je za 50 zlatých mincí restartovat. Tímto způsobem budeš moci nalézt vhodné rozložení dovednostních bodů, čímž atletovi pomůžeš dostat se do čela tabulky.
Tvůj atlet se může soutěže zúčastnit jednou za 12 hodin. Pokud si to ale budeš přát, za poplatek ve zlatě se může soutěže účastnit tolikrát, kolikrát jen budeš chtít. Cena za účast ale po každé narůstá. Příjem z této soutěže bude záviset na tom, kolik dovednostních bodů jsi během tréninku přerozdělil(a). Budeš se muset pokoušet nalézt nejoptimálnější kombinaci dovedností.
Na základě výkonu, který atlet během soutěže podal, obdržíš vavříny jakožto odměnu. Vavříny mohou být v obchodě poté směněny za všelijaké předměty. Tabulka níže říká, kolik vavřínů dostaneš za jaký atletův výkon.
| Vavříny | Běh těžkooděnců | Lukostřelba | Hod oštěpem | Závody vozatajů |
|---|---|---|---|---|
| 40 | 0 - 1199 m | 0 - 39 bodů | 0 - 44 m | 0 - 2499 m |
| 50 | 1200 - 1499 m | 40 - 49 bodů | 45 - 49 m | 2500 - 2999 m |
| 55 | 1500 - 1799 m | 50 - 59 bodů | 50 - 54 m | 3000 - 3499 m |
| 60 | 1800 - 2099 m | 60 - 69 bodů | 55 - 59 m | 3500 - 3999 m |
| 65 | 2100 - 2399 m | 70 - 79 bodů | 60 - 64 m | 4000 - 4499 m |
| 70 | 2400 - 2699 m | 80 - 89 bodů | 65 - 69 m | 4500 - 4999 m |
| 80 | 2700+ m | 90+ bodů | 70+ m | 5000+ m |
Umístění hráče v žebříčku je založeno na nejlepším výsledku jeho atleta. Každý hráč tedy bude v žebříčku pouze jednou.
Co se aliančního žebříčku týká, zde výsledky vyplynou z deseti nejlepších atletů dané aliance, kdy bude z jejich výkonů vypočítán průměr. V případě, že aliance má méně jak 10 členů, pak je za každého chybějícího do průměru připočítána nula.
Krom odměn, kterých mohou hráči a aliance dosáhnout, lze během Her získat také několik dalších Ocenění.
Závisle na výsledcích v soutěži získáš díky svému atletovi určité množství vavřínů, které se bude odvíjet podle jeho podaného výkonu. Tyto vavříny mohou být v obchodě vyměněny za odměny pro vlastní potřebu.
Na konci každé z disciplín bude deseti nejlepším aliancím udělen bonus. Tento bonus se váže k členství v alianci, což znamená, že při vstupu do/odchodu z aliance se tento bonus aktivuje/deaktivuje. Účinnost, nebo-li klidně síla bonusu závisí na umístění aliance v olympijském žebříčku. Trvání: 14 dní od udělení bonusu.
Poté, co je tvůj atlet schopen získat vavříny, můžeš si za ně v tomto obchodě pořídit rozličné odměny, které jsou na seznamu níže:
Pokud ti stále po konci Grepolympie zbývají nějaké ty vavříny, nezoufej - můžeš je ještě utratit i o chvíli později! Obchod zůstane otevřený 2 dny po konci této události. Tím pádem máš dostatek času se rozhodnout, jaké předměty si chceš koupit.