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Verão Grepolympia

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Vive os Jogos Olímpicos da Grécia antiga através do Verão Grepolympia. Há quatro Disciplinas diferentes que decorrem durante 3 dias cada. Em cada Disciplina, tens um atleta que podes treinar todos os dias e participar nas Competições. Os prémios de participação são Louros, que podem ser trocados na Loja de Eventos por Recursos adicionais, Encantamentos ou outros Efeitos. As melhores alianças ganharão efeitos únicos no final de cada Disciplina. Para seres o melhor e ficares em primeiro lugar, terás de ensinar aos teus atletas as habilidades necessárias para ganhar através do uso de Pontos de Treino.


Disciplinas


Dias 1-3Dias 4-6Dias 7-9Dias 10-12
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Corrida de hoplitas
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Tiro com arco
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Lançamento do dardo
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Corridas de bigas


Em treino


Para cada Disciplina, tens um atleta que podes treinar. Para o treinares, Precisam-se unidades (terrestres ou míticas) para te ajudarem. Podes contar com qualquer unidade de qualquer cidade para ajudar no treino, mas atenção - as Unidades usadas para treino serão permanentemente retiradas do exército.

O Campo de Treino oferece-te 2 vagas de treino gratuitas, e outras 2 podem ser compradas por 100 e 200 ouro, respetivamente. Estas Vagas permanecem activas durante todas as Disciplinas. O número de unidades que podem ser treinadas em cada slot é limitado, o que faz com que o tempo de treino seja de 1,5 Horas por slot.

Uma vez que começaste a treinar o teu atleta, não o podes cancelar e não podes recuperar as unidades. Pensa bem se queres usar essa Unidade. Cada unidade utilizada irá fornecer Pontos de Treino ao teu atleta, e cada unidade fornece uma quantidade diferente.

Na tabela abaixo encontras informação sobre cada unidade e os Pontos de Treino atribuídos. Também podes usar Moedas de Ouro para permitir que o teu atleta treine 20% mais eficazmente ao longo de 12 Horas. Isto permite-te ganhar mais pontos de treino do que seria normal. Este Efeito é transferido para a Disciplina seguinte se for iniciado no final do tempo da Disciplina.

UnidadePontos de treino por unidadeMontante Máximo
por Vaga
Corrida de hoplitasTiro com arcoLançamento do dardoCorridas de bigas
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  • Os valores dos Pontos de Treino são relativos à velocidade do jogo (fórmula: pontos de treino*1,75/velocidade do jogo).
  • A quantidade de unidades por slot de treino também é relativa à velocidade do jogo (fórmula: unidades*velocidade das unidades).


Habilidades


Existem 3 habilidades para cada Disciplina que o teu atleta pode aprender. O teu objetivo deve ser ganhar o máximo de Pontos de Habilidade o mais rapidamente possível e distribuí-los pelas diferentes habilidades. Só assim o teu atleta poderá ter um melhor desempenho. Por cada 1000 Pontos de Treino receberás 1 Ponto de Habilidade.

EventosCorrida de HoplitasTiro com arcoLançamento do dardoCorridas de bigas
Configurações de habilidadesVelocidade, Força, ResistênciaPrecisão, Intuição, ConcentraçãoTécnica, impulso, Poderes de lançamentoControlo, Cavalos, Força
  • Nota: Como há um conjunto de habilidades diferente para cada Disciplina, os pontos de treino ganhos em cada Disciplina serão Reiniciados após a conclusão da Disciplina.

Se a distribuição dos teus Pontos de Habilidade não estiver a funcionar, podes reiniciá-los por 50 Moedas de Ouro. Isto permite-te encontrar a melhor distribuição de pontos para ajudar o teu atleta a chegar ao topo da tabela.


Competição


O teu atleta pode entrar numa Competição uma vez a cada 12 Horas. Se quiseres usar ouro, podes entrar quantas vezes quiseres, no entanto, os Custos de Entrada aumentarão a cada entrada. O resultado da Competição depende de quantos Pontos de Habilidade atribuíste durante o treino. Terás de dar o teu melhor para encontrar a combinação ideal.

Dependendo do desempenho do teu atleta na Competição, receberás Louros como recompensa. Os Louros podem ser trocados na Loja por vários itens. A Tabela abaixo mostra quantos Louros o teu atleta receberá com base no seu desempenho.

LourosCorrida de HoplitasTiro com arcoLançamento do dardoCorridas de bigas
400 - 1199 m0 - 39 pts0 - 44 m0 - 2499 m
501200 - 1499 m40 - 49 pts45 - 49 m2500 - 2999 m
551500 - 1799 m50 - 59 pts50 - 54 m3000 - 3499 m
601800 - 2099 m60 - 69 pts55 - 59 m3500 - 3999 m
652100 - 2399 m70 - 79 pts60 - 64 m4000 - 4499 m
702400 - 2699 m80 - 89 pts65 - 69 m4500 - 4999 m
802700+ m90+ pts70+ m5000+ m

Classificação

A classificação dos Jogadores é baseada no melhor resultado do atleta nas Competições, pelo que cada jogador aparecerá apenas uma vez na classificação.

Para a classificação das alianças, serão considerados os resultados das competições dos dez melhores atletas de uma aliança e será calculada uma média. No caso de haver menos de 10 membros da aliança a participar numa Disciplina, cada membro em falta contará "0" pontos nos cálculos.


Recompensas


Para além das recompensas que as Alianças e os Jogadores podem receber, existem vários prémios que também podem ser ganhos durante os Jogos.

Recompensas dos Jogadores

Dependendo dos resultados da competição, o atleta de um jogador ganhará uma certa quantidade de Louros com base no seu desempenho. Estes louros podem ser trocados na Loja por itens de recompensa pessoal.

Recompensas da Aliança

No final de cada Disciplina, as 10 melhores Alianças receberão um "efeito" como recompensa. Este efeito está ligado ao facto de seres membro da aliança. Quando entrares ou saíres da aliança, o efeito é ativado ou desativado, respetivamente. A força, ou intensidade, deste efeito dependerá da posição da aliança na Classificação. Duração: 14 Dias a partir da promulgação da recompensa.

EventoRecompensasEfeito
Corrida de Hoplitas12e630cc6e8ef28f961d7c8c5650c7b1

A Tocha Olímpica

Concede até +20% de bónus defensivo em todas as cidades

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º lugar: 20%.

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532º lugar: 15%.

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 10%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10º lugares: 5%.

Tiro com arco15879acbd632d76a7ae560d9561a51d4

Sentidos Olímpicos

Concede até +40% de pontos de combate

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º lugar: 40%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532º lugar: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534º a 10º lugares: 10%.

Lançamento do dardoaa802552dc333bce7ebae96017f9126c

Mercador Olímpico

Concede até +40% de produção de recursos

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º lugar: 40%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532º lugar: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534º a 10º lugares: 10%.

Corridas de bigasb4b9b763b4e44e01069d4e9caa729574

A Espada Olímpica

Concede até +20% de Força de Ataque, terrestre ou naval

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531º Lugar: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532º lugar: 15%.

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533º lugar: 10%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10º lugares: 5%.


Loja


Quando o teu atleta começar a ganhar Louros, podes levá-los à Loja e trocá-los pelos vários itens listados abaixo:

ItemPreçoDescrição
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Arqueiros Reforços V

30 LourosA tua cidade receberá continuamente Arqueiros.
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Reforços Hoplitas V

30 LourosA tua cidade receberá continuamente Hoplitas.
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Reforços de Espadachim V

30 LourosA tua cidade receberá continuamente Espadachins.
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Reforços de Escravos V

30 LourosA tua cidade receberá continuamente atiradores.
95d97b49c3297fc37a4ac6430973030a

Aumenta a produção de recursos (épico) V

50 LourosO teu povo está extraordinariamente motivado.

A produção de recursos na tua cidade é aumentada.

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Reforços de Navios-farol V

50 LourosA tua cidade recebe continuamente Navios-farol.
(Nível IV em Mundos sem Afrodite por 35 Louros)
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Birremes Reforços V

35 LourosA tua cidade receberá continuamente Birremes.
(Apenas disponível em mundos sem Afrodite)
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Reforços Sirenes III

150 LourosA tua cidade receberá continuamente Sirenes.
(Apenas disponível em mundos com Afrodite)
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Encorajamento de Tyche I

100 LourosTyche anima as tuas Tropas em defesa da tua cidade com uma vingança.

As Unidades defensivas na cidade são 5% mais eficientes durante 7 dias.

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Iluminação de Tyche I

100 LourosTyche acende a chama interior das tuas Tropas.

Unidades atacantes na cidade são 10% mais eficientes durante 7 dias.

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Celebração da Alegria de Tyche I

100 LourosTyche eleva o moral e evoca a alegria de viver entre o teu povo.

O custo dos Festivais urbanos é reduzido em 20% durante 7 dias.

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Reforços da Harpia IV

150 LourosA tua cidade recebe continuamente Harpias.
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Reforços da Manticora I

150 LourosA tua cidade receberá continuamente Manticoras.
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Reforços Eriny I

150 LourosA tua cidade receberá Erinys continuamente.
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Grande expansão terrestre

500 Louros100 População extra estará permanentemente disponível na tua cidade.

Limite: 300 habitantes por cidade.

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Estratégia de Batalha Divina

500 LourosCom a orientação de Atena, os teus exércitos têm uma estratégia de batalha melhorada por um curto período de tempo.

Todos os Pontos de Combate recebidos enquanto este poder estiver Ativo são aumentados em 100%, com a exceção dos Pontos de Combate dos Navios Colonizadores e de qualquer Barco de Transporte.


Depois do fim do Verão Grepolympia


Se no final da Grepolympia ainda tiveres louros a sobrar, não te preocupes porque ainda podes gastar os louros que te restam durante algum tempo! A Loja permanecerá aberta durante 2 dias após o fim do evento para te dar tempo de decidir que itens queres comprar.


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