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Grepolympia Estivo

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Vivi i Giochi Olimpici dell'antica Grecia attraverso Grepolympia. Ci sono quattro diverse discipline che si svolgono nell'arco di 3 giorni ciascuna. Per ogni disciplina hai un atleta che puoi allenare ogni giorno e iscrivere alle gare. I premi per la partecipazione sono gli allori, che possono essere scambiati nel negozio dell'evento per ottenere risorse aggiuntive, incantesimi o altri effetti. Le migliori alleanze vinceranno effetti unici alla fine di ogni disciplina. Per essere il migliore e vincere, dovrai insegnare ai tuoi atleti le abilità per vincere attraverso l'uso dei Punti Formazione.


Disciplina


Giorni 1-3Giorni 4-6Giorni 7-9Giorni 10-12
26c53f1a0767659cfcf4a8f2bf58bab0Corsa degli opliti27f2a974bf225f507f8cfb9f602f77f5Tiro con l'arco393eb412fe3291c8ec97e229ae3b2b76Lancio del giavellottofd41360f80d44f0ee97a5e28b882d49aCorsa dei carri


In corso di formazione


Per ogni disciplina hai un atleta che puoi allenare. Per allenarlo, hai bisogno di unità (terrestri o mitiche) che ti assistano. Puoi affidarti a qualsiasi unità di qualsiasi città per aiutarci con l'allenamento, ma attenzione: le unità utilizzate per l'allenamento verranno tolte in modo permanente dall'esercito.

Il campo di addestramento offre 2 slot di addestramento gratuiti e altri 2 possono essere acquistati rispettivamente per 100 e 200 oro. Questi slot rimangono attivi per tutte le discipline. Il numero di unità che possono essere allenate in ogni slot è limitato e il tempo di allenamento è di 1,5 ore per slot.

Una volta iniziato l'allenamento del tuo atleta, non puoi annullarlo e non puoi recuperare le unità. Rifletti bene se vuoi utilizzare quell'unità. Ogni unità utilizzata fornisce punti di allenamento al tuo atleta e ogni unità ne fornisce una quantità diversa.

La tabella che segue fornisce informazioni su ogni unità e sui punti di allenamento forniti. Puoi anche utilizzare l'oro per permettere al tuo atleta di allenarsi il 20% in più nell'arco di 12 ore. Questo ti permette di guadagnare più punti allenamento del normale. Questo effetto si estende alla disciplina successiva se viene iniziato verso la fine del periodo di tempo della disciplina.

UnitàPunti allenamento per unitàQuantità massima
per Slot
Corsa con le armiTiro con l'arcoLancio del giavellottoCorsa dei carri
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  • I valori dei punti allenamento sono relativi alla velocità del gioco (formula: punti allenamento*1,75/velocità del gioco).
  • Anche la quantità di unità per slot di allenamento è relativa alla velocità del gioco (formula: unità*velocità del mondo).


Abilità


Per ogni disciplina ci sono 3 abilità che il tuo atleta può imparare. Il tuo obiettivo deve essere quello di guadagnare il maggior numero di punti abilità il più velocemente possibile e di distribuirli tra le varie abilità. Questo è l'unico modo per migliorare le prestazioni del tuo atleta. Ogni 1000 punti di allenamento riceverai 1 punto abilità.

EventoCorsa con le armiTiro con l'arcoLancio del giavellottoCorsa dei carri
Impostazioni delle abilitàVelocità, Forza, ResistenzaPrecisione, Intuizione, ConcentrazioneTecnica, slancio, potenza del lancioControllo, Forza, Cavallo
  • Nota: poiché esiste un set di abilità diverso per ogni disciplina, i punti di allenamento ottenuti da ogni disciplina si azzerano dopo il completamento della disciplina stessa.

Se la distribuzione dei punti abilità non funziona, puoi ripristinarli al costo di 50 oro. In questo modo potrai trovare la distribuzione ottimale dei punti per aiutare il tuo atleta a raggiungere la vetta della classifica.


Gara


Il tuo atleta può partecipare a una gara una volta ogni 12 ore. Se vuoi usare l'oro, puoi partecipare tutte le volte che vuoi, ma i costi di partecipazione aumenteranno ad ogni partecipazione. L'esito della gara dipenderà da quanti punti abilità hai assegnato durante l'allenamento. Dovrai fare del tuo meglio per trovare la combinazione ottimale.

In base alle prestazioni del tuo atleta nella competizione, riceverai degli allori come ricompensa. Gli allori possono essere scambiati nel Negozio con vari oggetti. La tabella seguente mostra quanti allori riceverà il tuo atleta in base alle sue prestazioni.

AlloriCorsa con le armiTiro con l'arcoLancio del giavellottoCorsa dei carri
400 - 1199 m0 - 39 punti0 - 44 m0 - 2499 m
501200 - 1499 m40 - 49 punti45 - 49 m2500 - 2999 m
551500 - 1799 m50 - 59 punti50 - 54 m3000 - 3499 m
601800 - 2099 m60 - 69 punti55 - 59 m3500 - 3999 m
652100 - 2399 m70 - 79 punti60 - 64 m4000 - 4499 m
702400 - 2699 m80 - 89 punti65 - 69 m4500 - 4999 m
802700+ m90+ punti70+ m5000+ m

Classifica

La classifica dei Giocatori si basa sul miglior risultato ottenuto dall'atleta nelle gare, quindi ogni giocatore comparirà una sola volta nella classifica.

Per la classifica delle alleanze, verranno considerati i risultati delle gare dei dieci migliori atleti di un'alleanza e verrà calcolato un valore medio. Nel caso in cui i membri dell'alleanza che partecipano a una disciplina siano meno di 10, ogni membro mancante rappresenterà "0" punti nei calcoli.


La tua Ricompensa


Oltre alle ricompense che le Alleanze e i Giocatori possono ricevere, ci sono diversi premi che possono essere ottenuti durante i Giochi.

Ricompense per i Giocatori

A seconda dei risultati della gara, l'atleta di un giocatore guadagnerà una certa quantità di allori in base alle sue prestazioni. Questi allori possono essere scambiati nel Negozio con oggetti di ricompensa personali.

Ricompense dell'Alleanza

Al termine di ogni disciplina, le prime 10 Alleanze riceveranno un "effetto" come ricompensa. Questo effetto è legato all'appartenenza all'Alleanza. Quando si aderisce o si lascia l'Alleanza, l'effetto viene attivato o disattivato rispettivamente. La forza o l'intensità di questo effetto dipenderà dalla posizione dell'Alleanza nella classifica. Durata: 14 Giorni dall'attivazione della Ricompensa.

EventoLa tua RicompensaEffetto
Corsa con le armi12e630cc6e8ef28f961d7c8c5650c7b1

La Torcia Olimpica

Conferisce un bonus difensivo fino al +20% in tutte le città.

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10° posto: 5%

Tiro con l'arco15879acbd632d76a7ae560d9561a51d4

Sensi Olimpici

Concede fino a +40% di Punti Battaglia

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532° posto: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533° posto: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10° posto: 10%

Lancio del giavellottoaa802552dc333bce7ebae96017f9126c

Commerciante Olimpico

Garantisce una produzione di materie prime fino al 40%.

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533° posto: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10° posto: 10%

Corsa dei carrib4b9b763b4e44e01069d4e9caa729574

La Spada Olimpica

Concede fino al +20% di forza d'attacco, terrestre o navale.

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533° posto: 10%

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Negozio


Dopo che il tuo atleta ha iniziato a guadagnare allori, puoi portarli al Negozio e scambiarli con i vari oggetti elencati di seguito:

ArticoloPrezzoDescrizione
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Rinforzi Arcieri V

30 AlloriLa tua città riceverà continuamente Arcieri.
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Rinforzi Opliti V

30 AlloriLa tua città riceverà continuamente Opliti.
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Rinforzi Spadaccini V

30 AlloriLa tua città riceverà continuamente Spadaccini.
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Rinforzi degli Spadaccini V

30 AlloriLa tua città riceverà continuamente Fiondatori.
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Aumento della produzione di materie prime (epico) V

50 AlloriIl tuo popolo è straordinariamente motivato.

La produzione di materie prime nella tua città è aumentata.

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Rinforzi di Navi incendiarie V

50 AlloriLa tua città riceverà continuamente Navi incendiarie.
(livello IV su mondi senza Afrodite per 35 Allori).
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Rinforzi Biremi V

35 AlloriLa tua città riceverà continuamente Biremi.
(Disponibile solo su mondi privi di Afrodite)
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Rinforzi Sirene III

150 AlloriLa tua città riceverà continuamente Sirene.
(Disponibile solo su mondi con Afrodite)
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Incoraggiamento di Tyche I

100 AlloriTyche anima le tue truppe affinché difendano la tua città con foga.

Le unità difensive in città sono più efficienti del 5% per 7 giorni.

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Illuminazione di Tyche I

100 AlloriTruppe a accende la fiamma interiore delle tue truppe.

Le unità attaccanti in città sono più efficienti del 10% per 7 giorni.

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Celebrazione della gioia di Tyche I

100 AlloriTyche solleva il morale ed evoca la gioia di vivere del tuo popolo.

Il costo delle feste cittadine si riduce del 20% per 7 giorni.

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Rinforzi dell'Arpia IV

150 AlloriLa tua città riceverà continuamente Arpie.
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Rinforzi Manticore I

150 AlloriLa tua città riceverà continuamente Manticore.
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Rinforzi Eriny I

150 AlloriLa tua città riceverà continuamente Erinys.
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Ampliamento dei confini

500 Allori100 abitanti in più saranno permanentemente disponibili nella tua città.

Limite: 300 abitanti per città.

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Strategia di Battaglia Divina

500 AlloriCon la guida di Atena, i tuoi eserciti migliorano la strategia di battaglia per una breve Durata.

Tutti i punti battaglia ricevuti mentre questo potere è attivo aumentano del 100%, ad eccezione dei punti battaglia delle Navi coloniali e di qualsiasi tipo di nave da trasporto.


Dopo la fine di Grepolympia


Se alla fine di Grepolympia ti sono rimaste ancora delle foglie di alloro, non preoccuparti perché potrai spendere i tuoi allori ancora per un po'! Il Negozio rimarrà aperto per 2 giorni dopo la fine dell'evento per darti il tempo di decidere quali articoli acquistare.


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