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Reliquias: ¡Todo lo que necesitas saber! El Mundial de junio de 2026 y más allá

Las reliquias son objetos especiales que otorgan bonificaciones a tus aldeas.
Puedes encontrarlas, equiparlas, mejorarlas y combinarlas para adaptarlas a diferentes estilos de juego, como el ofensivo, el defensivo, el económico y el de reclutamiento.


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¿Qué son las Reliquias?

Cada reliquia tiene las siguientes características:
PropiedadDescripción
TipoEl efecto principal de la reliquia
Estadísticas secundarias2 efectos aleatorios adicionales
CalidadDetermina la potencia y el alcance de la reliquia
Área de efectoEl radio en el que la reliquia afecta a los pueblos

Cuando se equipa en una aldea, una reliquia otorga bonificaciones a esa aldea y a los pueblos cercanos (del mismo jugador) que se encuentren en su rango.
Una aldea puede beneficiarse de varias reliquias a la vez, pero la bonificación total para la misma estadística tiene un límite del 20 %.

Reliquias iniciales

Cuando desbloquees la característica por primera vez, podrás escoger 1 de las 4 reliquias de inicio.
Cada reliquia de inicio está diseñada para una estrategia diferente al principio del juego.
Estilo de juegoTipoEstadísticas secundariasEn mundos con arqueros
OfensivoHacheroCaballería ligera, ArieteCaballería ligera, arquero a caballo
DefensivoLuchador con lanzaEspadachín, Caballería pesadaArqueros, Caballería pesada
EconomíaProducción de maderaProducción de barro, producción de hierro
ReclutamientoVelocidad de reclutamiento en el CuartelVelocidad de reclutamiento en la cuadra, velocidad de reclutamiento en el taller

Si eres el primer jugador en descubrir una reliquia, aparecerá tu nombre como descubridor.

Cómo conseguir reliquias

Puedes conseguir reliquias de varias formas.
MétodoDescripción
Reliquia inicialEscoge 1 de las 4 reliquias de inicio
Pueblos bárbarosConquista un pueblo bárbaro para recibir su reliquia
Pueblos del jugadorCaptura la reliquia equipada o recibe una generada si no había ninguna equipada
Reliquias diariasEncuentra hasta 2 reliquias al día a través de batallas y Recolección
Reiniciar transferenciaConserva las reliquias del inventario al reiniciar, con algunas excepciones
Intercambio entre las tribusIntercambia reliquias con los miembros de tu tribu

1. Escoge una reliquia de inicio

Al comenzar, puedes escoger 1 de las 4 reliquias de inicio.

2. Conquista pueblos bárbaros

Cada pueblo bárbaro contiene una reliquia.
Cuando conquistas el pueblo, recibes esa reliquia almacenada.
Si un pueblo se convierte en bárbaro más adelante en el juego, obtiene una nueva reliquia aleatoria. Su calidad depende del tamaño del pueblo:
Tamaño del puebloOportunidades de calidad
Tamaño 1De mala calidad 90 %, Robusta 9 %, Mejorado 1 %
Tamaño 2De mala calidad 70 %, Resistente 25 %, Mejorado 5 %
Tamaño 3De mala calidad 50 %, Resistente 45 %, Mejorado 5 %
Talla 4De mala calidad 30 %, Resistente 60 %, Mejorado 10 %
Talla 5De mala calidad: 10 %, Resistente: 70 %, Mejorado: 20 %
Tamaño 6Resistente: 60 %, Mejorado: 35 %, Superior: 5 %  

3. Conquista pueblos del jugador

Si conquistas un pueblo del jugador, hay dos resultados posibles:
SituaciónDesenlace
La aldea tiene una reliquia equipadaCapturas esa reliquia
La aldea no tiene ninguna reliquia equipadaRecibes una reliquia aleatoria recién generada

La reliquia generada tiene las mismas probabilidades de calidad que los pueblos bárbaros.
Nota: Cuando conquistas un pueblo del jugador, la reliquia capturada o generada no va directamente a tu inventario. Consulta la sección «Reliquias capturadas tras la conquista» más abajo.

4. Reliquias diarias de las batallas y la Recolección

Puedes encontrar hasta 2 reliquias adicionales en un día a través de batallas y Recolección.
Tienes la oportunidad de recibir una reliquia:
ActividadElegible
Atacando
Defensor
Apoyar a otro jugador
Recolección
Para las batallas, hay que desplegar al menos el 5 % de la población total del pueblo.
Cuanto más tiempo pases sin encontrar una reliquia, más oportunidades tendrás de recibir una

5. Transferencia de reliquias al reiniciar

Las reliquias de tu inventario se conservan al reiniciar, igual que el resto de objetos.
Excepciones:
CasoDesenlace
Reliquia inicialReiniciar
Reliquias con estadísticas indisponibles en el mundo de destinoNo transferidas
Mundos casualesNo se transfieren reliquias

Calidades de las reliquias

Hay 5 calidades de reliquias:
CalidadPrincipal EstadísticaEstadísticas secundariasAlcance
De mala calidad+5 %+1 %2
Resistente+6 %+2 %2
Mejorado+7 %+3 %3
Superior+8 %+4 %3
Reconocido+10 %+5 %4
Las reliquias de alta calidad tienen efectos más potentes y un mayor alcance.

Estadísticas de las reliquias

Cada reliquia tiene:
Tipo de estadísticaDescripción
Estadística o tipo principalFija y determinada por el tipo de reliquia
Estadísticas secundarias2 efectos de bonificación aleatorios
Una reliquia nunca puede tener la misma estadística secundaria dos veces.

Estadísticas perfectas

Cada vez que se lanzan nuevas estadísticas secundarias, hay una pequeña oportunidad de obtener una estadística perfecta.
ReglasValor
Oportunidad1 %
Se aplica aSolo a las estadísticas secundarias
EfectosValor duplicado
VisualizaciónTexto morado
Las estadísticas secundarias perfectas pueden oscilar entre el 2 % y el 10 %, dependiendo de la calidad de la reliquia.

Tipos principales de reliquias

TipoPrincipal Estadística
AlabardaLuchador con lanza: +X % de poder de ataque y de defensa
Espada largaEspadachín: +X % de poder de ataque y de defensa
Hacha grandeHachero: +X % de poder de ataque y poder de defensa
Arco largoArquero: +X % de poder de ataque y de defensa
Lanza cortaCaballería ligera: +X % de poder de ataque y de defensa
Arco cortoArquero a caballo: +X % de poder de ataque y de defensa
EstandarteCaballería pesada: +X % de poder de ataque y de defensa
HogueraCatapulta: +X % de daño a los edificios
MazaAriete: +X % de daño a los edificios
Maniquí+X % de velocidad de reclutamiento en los cuarteles
Herradura+X % de velocidad de reclutamiento en la cuadra
Rueda+X % de velocidad de reclutamiento en el taller
Mochila-X % en los costes de reclutamiento en los Cuarteles
Cincel+X % de producción de barro
Hacha+X % de producción de madera
Pico+X % de producción de hierro
Silla de montar-X % en los costes de reclutamiento en la cuadra
Sierra de mano-X % en los costes de reclutamiento del taller

Disponibilidad específica del mundo 

CondiciónEfectos
Mundos sin arquerosLas reliquias relacionadas con los arqueros no están disponibles
Ajustes del mundo diferentesAlgunos efectos pueden variar, como los relacionados con el arrastre

Posibles estadísticas secundarias

Estadística secundaria
Luchador con lanza: +X % de poder de ataque y de defensa
Espadachín: +X % de poder de ataque y poder de defensa
Hachero: +X % de poder de ataque y de defensa
Arquero: +X % de poder de ataque y de defensa
Caballería ligera: +X % de poder de ataque y de defensa
Arquero a caballo: +X % de poder de ataque y poder de defensa
Caballería pesada: +X % de poder de ataque y de defensa
Catapulta: +X % de daño a los edificios
Ariete: +X % de daño a los edificios
+X % de velocidad de reclutamiento en el Cuartel
+X % de velocidad de reclutamiento en las cuadras
+X % de velocidad de reclutamiento en el taller
+X % de capacidad de saqueo
+X % de producción de barro
+X % de producción de madera
+X % de producción de hierro
Explorar: +X % de sigilo
Explorar: +X % de percepción
-X % en los costes de reclutamiento en los cuarteles
-X % en los costes de reclutamiento en la cuadra
-X % en los costes de reclutamiento del Taller
Luchador con lanza: +X % de poder de ataque
Espadachín: +X % de poder ofensivo
Hachero: +X % de poder ofensivo
Arquero: +X % de poder de ataque
Caballería ligera: +X % de poder ofensivo
Arquero a caballo: +X % de poder de ataque
Caballería pesada: +X % de poder ofensivo
Catapulta: +X % de poder ofensivo
Ariete: +X % de poder ofensivo
Lanzador: +X % de poder de defensa
Espadachín: +X % de poder de defensa
Hachero: +X % de poder de defensa
Arquero: +X % de poder de defensa
Caballería ligera: +X % de poder de defensa
Arquero a caballo: +X % de poder de defensa
Caballería pesada: +X % de poder de defensa
Catapulta: +X % de poder de ataque y de defensa
Ariete: +X % de poder de defensa
+X % de velocidad de construcción
+X % de velocidad de desplazamiento de los mercaderes
+X % de capacidad de los mercaderes
+X % de velocidad de reclutamiento en la Academia
-X % de costes de los Nobles

Equipar reliquias

Puedes equipar reliquias en los pueblos desde el Tesoro o directamente desde la vista de gestión del mapa.

Reglas importantes 

ReglasDescripción
Máximo de pueblos equipados10
Duración del bloqueo de equipamiento24 horas
Restricción de lealtadNo se puede eliminar una reliquia mientras la lealtad sea inferior a 100

Si la lealtad es inferior a 100, la opción de eliminar se reemplaza por:
Bloqueado porque la lealtad es inferior a 100.

Alcance y área de efecto de las reliquias

Las reliquias afectan a la aldea en la que están equipadas y a los pueblos cercanos dentro de su alcance.
CalidadAlcance
De mala calidad2
Resistente2
Mejorado3
Superior3
Reconocido4

Varias reliquias pueden afectar a la misma aldea.
Sin embargo, la bonificación máxima combinada para una estadística es del 20 %.

Reliquias capturadas tras una Conquista

Cuando conquistas el pueblo del jugador, la reliquia capturada o generada no va directamente al inventario.
PasoDesenlace
Inmediatamente después de la ConquistaLa reliquia permanece equipada en el pueblo conquistado
Durante las primeras 24 horasLa reliquia está inactiva y no otorga ninguna bonificación
Durante las primeras 24 horasLa reliquia no se puede eliminar
Pasadas las 24 horasLa reliquia se traslada automáticamente al inventario
Si la aldea vuelve a ser conquistada durante ese tiempoLa reliquia se transfiere al nuevo conquistador y el temporizador de 24 horas se reinicia


Mejoras en reliquias

Hay dos formas de mejorar una reliquia.
Tipo de mejoraReliquias necesariasDesenlace
Mejorar reliquia3 reliquias del mismo tipo y de la misma calidadReliquia de alta calidad con las mismas estadísticas principales y secundarias, pero mejoradas
Mejorar a una reliquia aleatoria3 reliquias de la misma calidad pero de tipos diferentesUna reliquia casualmente de mayor calidad

Mejorar reliquia

Si combinas 3 reliquias del mismo tipo y la misma calidad:
  • Las reliquias se mejoran a la siguiente calidad
  • el tipo sigue siendo el mismo
  • las estadísticas se mantienen igual
  • Los valores aumentan
  • El alcance puede aumentar

Mejora a una reliquia aleatoria

Si combinas 3 reliquias de la misma calidad pero de tipos diferentes:
  • Recibes una reliquia casualmente de la siguiente calidad
  • el tipo cambia
  • las estadísticas se vuelven a generar
  • Los valores aumentan
  • El alcance puede aumentar

Mejora Premium

En algunas mejoras, puedes reemplazar 1 material requerido (Reliquia) por Puntos Premium.
ReglasValor
Coste100 PP
Disponible paraReliquias de mala calidad y resistentes
Funciona paraSolo mejoras del mismo tipo
No disponible paraMejoras casuales


Componentes de reliquia 

Los componentes de reliquia especiales también pueden reemplazar los materiales de mejora que falten.
Tipo de artículo
Componentes de reliquia de mala calidad
Componentes de reliquia resistentes
Componentes de reliquia mejorados
Componentes de reliquia superiores

Estos artículos:
  • cuentan como una reliquia de la calidad necesaria
  • coinciden con el tipo de reliquia que se está mejorando
  • solo sirven para mejoras del mismo tipo
  • no se pueden usar para mejoras aleatorias
Pueden aparecer como:
  • artículos en oferta
  • Recompensas de eventos
  • Recompensas de Misiones

Volver a sacar reliquias

Puedes volver a sacar una reliquia para cambiar sus estadísticas secundarias.
Regla de volver a sacarDesenlace
TipoSe mantiene igual
Estadísticas secundariasSe vuelven a tirar ambas
Estadísticas secundarias duplicadasNo es posible
Estadísticas perfectasPueden aparecer


Gestionar reliquias

Tesoro

En el Tesoro puedes:
Acción
Mostrar reliquias
Equipar reliquias
Mejorar reliquias
Filtro de reliquias
Acceder al comercio entre tribus


Filtros de inventario

Para que los inventarios más grandes sean más fáciles de gestionar, el inventario de reliquias incluye estos filtros:
Filtro
Calidad
Tipo
Estadística secundaria
Segunda estadística secundaria

Estos filtros se pueden combinar.

Gestión del mapa

Las reliquias también se pueden gestionar directamente en el mapa.
Esto te permite:
Función del mapa
Ver la reliquia equipada en el pueblo seleccionado
Mostrar las reliquias vecinas que afectan a esa aldea
Mostrar las áreas de influencia activas
Comprobar los posibles rangos de influencia para diferentes calidades de reliquias
Equipa, elimina o mueve reliquias más fácilmente


Comerciando reliquias entre tribus

Si estás en una tribu, puedes intercambiar reliquias con los miembros de la tribu.

Reglas de comercio

ReglasDescripción
Se requiere pertenecer a una tribu
Pestaña de comercio visible fuera de la tribuNo
Solo comercio de objetos de la misma calidad
Los sustitutos de cuentas pueden comerciarNo
Abandonar tribuSe cancelan las ofertas

Comerciando te puede ayudar a:
  • conseguir el tipo de reliquia adecuado para mejorar
  • pasar reliquias útiles a los miembros de la tribu

Preguntas frecuentes

PreguntaRespuesta
¿Cuántas reliquias de inicio puedo escoger?Puedes escoger 1 reliquia de inicio.
¿Cuántas reliquias iniciales hay disponibles?Puedes escoger entre 4 reliquias de inicio.
¿Las reliquias iniciales son las mismas para todo el mundo?Sí. Las 4 Reliquias iniciales están predefinidas.
¿Cuántas calidades de reliquia hay?Hay 5: De mala calidad, Resistente, Mejorado, Superior y Reconocido.
¿Cuántas estadísticas tiene una reliquia?Cada reliquia tiene 1 Tipo y 2 secundarias.
¿Puede una reliquia tener la misma estadística secundaria dos veces?No.
¿Se pueden volver a tirar las estadísticas secundarias?Sí.
¿Pueden aparecer estadísticas perfectas en las repeticiones y las mejoras aleatorias?Sí.
¿Qué es una estadística perfecta?Una estadística perfecta es una estadística secundaria con el doble de valor.
¿Cómo puedo reconocer una estadística perfecta?Las estadísticas perfectas se muestran en color morado.
¿Cómo consigo Reliquias?Escogiendo una reliquia de inicio, conquistando pueblos bárbaros, conquistando pueblos de otros jugadores y encontrando reliquias diarias a través de batallas y Recolección.
¿Cuántas reliquias diarias puedo conseguir?Hasta 2 al día de batallas y Recolección.
¿Pueden tanto los atacantes como los defensores conseguir reliquias diarias?Sí.
¿Los jugadores que dan apoyo también pueden conseguir reliquias diarias?Sí.
¿Hay algún requerimiento para las reliquias diarias de batalla?Sí. Debe desplegarse al menos el 5 % de la población total del pueblo.
¿Puedo conseguir reliquias a través de la recolección?Sí.
¿Todos los pueblos bárbaros tienen una reliquia?Sí.
¿Pueden los pueblos bárbaros conseguir nuevas reliquias más adelante en el juego?Sí. Si un pueblo se convierte en bárbaro más adelante, obtiene una nueva reliquia aleatoria.
¿Qué pasa si conquisto un pueblo del jugador que no tiene ninguna reliquia equipada?Recibes una reliquia aleatoria recién generada.
¿Qué pasa si conquisto un pueblo del jugador que tiene una reliquia equipada, y qué ocurre con las reliquias capturadas tras la conquista?No capturas las reliquias equipadas de inmediato. Permanecen en el pueblo conquistado durante 24 horas, permanecen inactivas y se transfieren al inventario después.
¿Puedo eliminar una reliquia inmediatamente después de equiparla?No. Queda bloqueada durante 24 horas.
¿Puedo eliminar una reliquia cuando la lealtad está por debajo de 100?No.
¿Cuántas aldeas pueden tener reliquias equipadas?Hasta 10 pueblos.
¿Pueden varias reliquias afectar a la misma aldea?Sí.
¿Cuál es la bonificación máxima combinada de las reliquias para una estadística?El límite es del 20 %.
¿Cómo puedo mejorar una reliquia sin cambiar su tipo?Usa 3 reliquias del mismo tipo y de la misma calidad.
¿Cómo puedo crear una reliquia aleatoria de mayor calidad?Usa 3 reliquias de la misma calidad pero de tipos diferentes.
¿Puedo usar Puntos Premium para reducir los costos de construcción?Sí, para mejoras del mismo tipo de «De mala calidad» y «Resistente».
¿Se pueden usar los materiales de las reliquias para mejoras aleatorias?No.
¿Puedo conservar las reliquias de mi inventario al reiniciar?Sí, salvo restricciones como el reinicio de reliquias iniciales, estadísticas indisponibles en el mundo de destino y la imposibilidad de transferirlas a mundos casuales.
¿Puedo intercambiar reliquias con los miembros de la tribu?Sí, si estás en una tribu.
¿Puedo intercambiar reliquias de diferentes calidades?No. Solo se pueden intercambiar reliquias de la misma calidad.
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