Reliquie - Tutto quello che c'è da sapere! Mondi – Tutto quello che devi sapere! A partire da giugno 2026
Le reliquie sono oggetti speciali che garantiscono dei bonus ai tuoi villaggi.
Puoi trovarle, equipaggiarle, potenziarle e combinarle per adattarle a diversi stili di gioco, come l'offensivo, la difesa, l'economia e il reclutamento.
Cosa sono le Reliquie?
Ogni reliquia ha le seguenti proprietà:
| Proprietà | Descrizione |
|---|
| Tipo | L'effetto principale delle Reliquie |
| Statistiche secondarie | 2 effetti casuali aggiuntivi |
| Qualità | Determina la potenza e la portata della Reliquia |
| Area d'effetto | Il raggio entro cui la reliquia influisce sui villaggi |
Quando equipaggiata in un villaggio, una reliquia garantisce bonus a quel villaggio e ai villaggi vicini (dello stesso giocatore) che si trovano nel suo raggio d'azione.
Un villaggio può beneficiare di più reliquie contemporaneamente, ma il bonus totale per la stessa statistica è limitato al
20%.
Reliquie Iniziali
Quando sblocchi la funzione per la prima volta, puoi scegliere
1 delle 4 reliquie iniziali.
Ogni reliquia iniziale è pensata per una strategia diversa nelle prime fasi del gioco.
| Stile di gioco | Tipo | Statistiche secondarie | Nei mondi con arcieri |
|---|
| Offensivo | Assaio | Cavalleria leggera, Ariete | Cavalleria leggera, Arcieri a cavallo
|
| Difensivo | Lanciere | Spadaccino, Cavalleria pesante | Arcieri, cavalleria pesante
|
| Economia | Produzione di legno | Produzione di argilla, Produzione di ferro |
|
| Reclutamento | Velocità di reclutamento nelle caserme | Velocità di reclutamento delle scuderie, Velocità di reclutamento delle officine |
|
Se sei il primo giocatore a scoprire una reliquia, il tuo nome apparirà come quello dello scopritore.
Come ottenere le Reliquie
Puoi ottenere le Reliquie in diversi modi.
| Metodo | Descrizione |
|---|
| Reliquia iniziale | Scegli 1 delle 4 reliquie iniziali |
| Villaggi Barbari | Conquista un villaggio barbaro per ricevere la sua reliquia |
| Villaggi giocatore | Cattura la reliquia equipaggiata o ricevi una reliquia generata se non ce n'era nessuna equipaggiata |
| Reliquie giornaliere | Trova fino a 2 reliquie al giorno attraverso battaglie e Rovistamento |
| Riavvia il trasferimento | Mantieni le reliquie nell'inventario quando riavvii, con alcuni casi eccezionali |
| Commerciando tra tribù | Scambia le reliquie con i membri della tribù |
1. Scegli una reliquia iniziale
All'inizio puoi scegliere 1 delle 4 reliquie iniziali.
2. Conquista i villaggi barbari
Ogni villaggio barbaro contiene una reliquia.
Quando conquisti il villaggio, ricevi quella reliquia.
Se un villaggio diventa barbaro più avanti nel gioco, ottiene una nuova reliquia casuale. La sua qualità dipende dalle dimensioni del villaggio:
| Dimensioni del villaggio | Possibilità di qualità |
|---|
| Dimensione 1 | Scadente 90%, Robusta 9%, Potenziato 1% |
| Dimensione 2 | Scadente 70%, Robusto 25%, Potenziato 5% |
| Dimensione 3 | Scadente 50%, Robusto 45%, Potenziato 5% |
| Dimensione 4 | Scadente 30%, Robusto 60%, Potenziato 10% |
| Dimensione 5 | Scadente: 10%, Robusto: 70%, Potenziato: 20%
|
| Dimensione 6 | Robusto: 60%, Potenziato: 35%, Superiore: 5%
|
3. Conquista i villaggi giocatori
Se conquisti un villaggio giocatore, ci sono 2 possibili esiti:
| Situazione | Risultato |
|---|
| Il villaggio ha una reliquia equipaggiata | Conquisti quella reliquia |
| Il villaggio non ha una reliquia equipaggiata | Ricevi una reliquia casuale appena generata |
La reliquia generata utilizza le stesse possibilità di qualità dei villaggi barbari.
Nota: quando conquisti un villaggio giocatore, la reliquia catturata o generata non va direttamente nel tuo inventario. Consulta la sezione "Reliquie catturate dopo la Conquista" più avanti.
4. Reliquie giornaliere da battaglie e rovistamento
Puoi trovare fino a
2 reliquie aggiuntive in un giorno attraverso le battaglie e il rovistamento.
Hai la possibilità di ricevere una reliquia:
| Attività | Idoneo |
|---|
| Attaccando | Sì |
| Difendere | Sì |
| Supporto a un altro giocatore | Sì |
| Rovistamento | Sì |
Per le battaglie, deve essere schierato almeno
il 5% della popolazione totale del villaggio.
Più tempo passa senza che tu trovi una Reliquia, maggiori sono le tue possibilità di riceverne una5. Trasferimento delle reliquie al riavvio
Le reliquie nel tuo inventario rimangono con te al riavvio, proprio come gli altri oggetti.
Eccezioni:
| Caso | Risultato |
|---|
| Reliquia iniziale | Ripristinate |
| Reliquie con statistiche non disponibili nel mondo di destinazione | Non trasferite |
| Mondi casuali | Nessun trasferimento di reliquie |
Qualità delle reliquie
Ci sono 5 qualità di reliquia:
| Qualità | Statistica principale | Statistiche secondarie | Raggio d'azione |
|---|
| Scadente | +5% | +1% | 2 |
| Robusto | +6% | +2% | 2 |
| Potenziato | +7% | +3% | 3 |
| Superiore | +8% | +4% | 3 |
| Rinomato | +10% | +5% | 4 |
Le reliquie di qualità superiore hanno effetti più potenti e una portata maggiore.
Statistiche delle reliquie
Ogni reliquia ha:
| Tipo di statistica | Descrizione |
|---|
| Statistica principale o Tipo | Fissa e determinata dal tipo di reliquia |
| Statistiche secondarie | 2 effetti bonus casuali |
Una reliquia non può mai avere due volte la stessa statistica secondaria.
Statistiche Perfette
Ogni volta che vengono generati nuovi statistici secondari, c'è una piccola possibilità di ottenere uno
statistico perfetto.
| Regole | Valore |
|---|
| Possibilità | 1% |
| Si applica a | Solo statistiche secondarie |
| Effetto | Valore raddoppiato |
| Visualizzazione | Testo viola |
Le statistiche secondarie perfette possono variare dal
2% al 10%, a seconda della qualità delle Reliquie.
Tipi principali di reliquia
| Tipo | Statistica principale |
|---|
| Alabarda | Combattente con la lancia: +X% di potere di attacco e di difesa |
| Spada lunga | Spadaccino: +X% di potenza in attacco e potere di difesa |
| Ascia grande | Assaio: +X% di potere di difesa e offensivo |
| Arco lungo | Arciere: +X% al potere d'attacco e al potere di difesa |
| Lancia corta | Cavalleria leggera: +X% di potenza d'attacco e di potere di difesa |
| Arco corto | Arciere a cavallo: +X% di potenza d'attacco e di potere di difesa |
| Stendardo | Cavalleria pesante: +X% al potere d'attacco e al potere di difesa |
| Falò | Catapulta: +X% di danni agli edifici |
| Mazzetta | Ariete: +X% di danni agli edifici |
| Manichino | +X% alla velocità di reclutamento delle caserme |
| Ferro di cavallo | +X% alla velocità di reclutamento nelle scuderie |
| Ruota | +X% alla velocità di reclutamento dell'officina |
| Zaino | -X% Costi di reclutamento nelle caserme |
| Scalpello | +X% alla produzione di argilla |
| Ascia | +X% alla produzione di legno |
| Picozza | +X% alla produzione di ferro |
| Sella | -X% sui costi di reclutamento nella scuderia |
| Sega a mano | -X% sui costi di reclutamento in officina |
Disponibilità specifica per mondo
| Condizione | Effetto |
|---|
| Mondi senza arcieri | Le reliquie relative agli arcieri non sono disponibili |
| Impostazioni mondo diverse | Alcuni effetti potrebbero variare, come quelli relativi al trasporto |
Possibili statistiche secondarie
| Statistica secondaria |
|---|
| Lanciere: +X% al potere d'attacco e al potere di difesa |
| Spadaccino: +X% di potere di difesa e attacco |
| Assaio: +X% di potere di difesa e attacco |
| Arcieri: +X% di potere di attacco e di difesa |
| Cavalleria leggera: +X% di potenza d'attacco e di potere di difesa |
| Arciere a cavallo: +X% di potenza in attacco e potere di difesa |
| Cavalleria pesante: +X% di potenza d'attacco e di potere di difesa |
| Catapulta: +X% di danno agli Edifici |
| Ariete: +X% di danni agli edifici |
| +X% alla velocità di reclutamento nelle caserme |
| +X% alla velocità di reclutamento delle scuderie |
| +X% alla velocità di reclutamento dell'officina |
| +X% di capacità di trasporto |
| +X% alla produzione di argilla |
| +X% Produzione di legno |
| +X% Produzione di ferro |
| Esploratore: +X% alla furtività |
| Esplora: +X% di percezione |
| -X% ai costi di reclutamento nelle caserme |
| -X% ai costi di reclutamento nelle scuderie |
| -X% ai costi di reclutamento dell'Officina |
| Lancia: +X% potenza d'attacco |
| Spadaccino: +X% potenza offensiva |
| Assaio: +X% potenza offensiva |
| Arcieri: +X% potenza d'attacco |
| Cavalleria leggera: +X% di potenza offensiva |
| Arciere a cavallo: +X% di potenza offensiva |
| Cavalleria pesante: +X% di potenza offensiva |
| Catapulta: +X% potenza d'attacco |
| Ariete: +X% potenza offensiva |
| Lanciere: +X% potere di difesa |
| Spadaccino: +X% potere di difesa |
| Assaio: +X% potere di difesa |
| Arciere: +X% potere di difesa |
| Cavalleria leggera: +X% potere di difesa |
| Arciere a cavallo: +X% potere di difesa |
| Cavalleria pesante: +X% potere di difesa |
| Catapulta: +X% potere d'attacco e di difesa |
| Ariete: +X% potere di difesa |
| +X% alla velocità di costruzione |
| +X% alla velocità di spostamento dei mercanti |
| +X% di capacità dei mercanti |
| +X% alla velocità di reclutamento dell'Accademia |
| -X% ai costi dei Nobili |
Equipaggiare le Reliquie
Puoi equipaggiare le reliquie nei villaggi dalla Tesoreria o direttamente dalla schermata di gestione della mappa.
Regole importanti
| Regole | Descrizione |
|---|
| Numero massimo di villaggi equipaggiati | 10 |
| Durata del blocco equipaggiamento | 24 ore |
| Restrizione di lealtà | Una reliquia non può essere rimossa se la lealtà è inferiore a 100 |
Se la lealtà è inferiore a 100, l'opzione di rimozione viene sostituita con:
Bloccato perché la lealtà è inferiore a 100.
Raggio d'azione e area d'effetto delle reliquie
Le reliquie influenzano il villaggio in cui sono equipaggiate e i villaggi vicini all'interno del loro raggio d'azione.
| Qualità | Raggio d'azione |
|---|
| Scadente | 2 |
| Robusta | 2 |
| Potenziato | 3 |
| Superiore | 3 |
| Rinomato | 4 |
Più reliquie possono influenzare lo stesso villaggio.
Tuttavia, il bonus combinato massimo per una statistica è
del 20%.
Reliquie conquistate dopo una conquista
Quando conquisti il villaggio giocatore di un altro giocatore, la reliquia catturata o generata non va direttamente all'inventario.
| Fase | Risultato |
|---|
| Subito dopo la conquista | La reliquia rimane equipaggiata nel villaggio conquistato |
| Durante le prime 24 ore | La reliquia è inattiva e non dà alcun bonus |
| Durante le prime 24 ore | La Reliquia non può essere rimossa |
| Dopo 24 ore | La reliquia si sposta automaticamente all'inventario |
| Se il villaggio viene conquistato di nuovo durante quel periodo | La reliquia passa al nuovo conquistatore e il timer di 24 ore si ripristina |
Miglioramenti delle reliquie
Ci sono
2 modi per migliorare una reliquia.
| Tipo di potenziamento | Reliquie richieste | Risultato |
|---|
| Potenziare la reliquia | 3 Reliquie dello stesso tipo e della stessa qualità | Reliquia di qualità superiore con le stesse statistiche principali e secondarie, ma migliorate |
| Miglioramenti in una reliquia casuale | 3 Reliquie della stessa qualità ma di tipi diversi | Reliquia casuale di qualità alta |
Migliora la reliquia
Se combini
3 reliquie dello stesso tipo e della stessa qualità:
- le Reliquie effettuano i miglioramenti per passare alla qualità prossima
- il tipo rimane lo stesso
- le statistiche rimangono le stesse
- I valori aumentano
- La portata potrebbe aumentare
Migliora per una Reliquia casuale
Se combini
3 reliquie della stessa qualità ma di tipi diversi:
- riceverai una reliquia casuale della qualità prossima
- Il tipo cambia
- le statistiche vengono ricalcolate con la nuova estrazione
- I valori aumentano
- La portata potrebbe aumentare
Potenziamento Premium
In alcuni miglioramenti puoi sostituire
1 materiale richiesto (Reliquia) con Punti Premium.
| Regole | Valore |
|---|
| Costo | 100 PP |
| Disponibile per | Reliquie scadenti e robuste |
| Funziona per | Solo miglioramenti dello stesso tipo |
| Non disponibile per | Miglioramenti casuali |
Componenti delle Reliquie
Anche gli oggetti speciali per le reliquie possono sostituire i materiali di potenziamento mancanti.
| Tipo di oggetto |
|---|
| Componenti per reliquie scadenti |
| Componenti per reliquie robuste |
| Componenti per reliquie potenziato |
| Componenti per reliquie superiori |
Questi oggetti:
- valgono come una Reliquia della qualità richiesta
- corrispondono al tipo di reliquia che stai potenziando
- funzionano solo per miglioramenti dello stesso tipo
- non possono essere utilizzati per miglioramenti casuali
Possono apparire come:
- articoli in saldo
- ricompense degli eventi
- Ricompensa Missione
Rimescola le reliquie
Puoi rimescolare una reliquia per modificarne le statistiche secondarie.
| Rimescola la regola | Risultato |
|---|
| Tipo | Rimane lo stesso |
| Caratteristiche secondarie | Entrambe vengono effettuate nuove estrazioni |
| Statistiche secondarie duplicate | Non possibile |
| Statistiche perfette | Possono comparire |
Usa le reliquie
Tesoreria
La Tesoreria è il luogo in cui puoi:
| Azione |
|---|
| Mostra reliquie |
| Equipaggiare le reliquie |
| Potenziare le reliquie |
| Filtro per le reliquie |
| Accedi al commercio tra tribù |
Filtri dell'inventario
Per rendere più facile la gestione degli inventari più grandi, l'inventario delle reliquie include questi filtri:
| Filtro |
|---|
| Qualità |
| Tipo |
| Statistica secondaria |
| Seconda statistica secondaria |
Questi filtri possono essere combinati.
Gestione della mappa
Le reliquie possono anche essere usate direttamente sulla mappa.
Questo ti permette di:
| Funzione mappa |
|---|
| Vedere la reliquia equipaggiata nel villaggio selezionato |
| Mostra le reliquie vicine che influenzano quel villaggio |
| Visualizzare le aree di influenza attive |
| Verificare i possibili raggi di influenza per le diverse qualità delle Reliquie |
| Equipaggia, rimuovi o sposta le reliquie più facilmente |
Scambio di reliquie tra tribù
Se fai parte di una tribù, puoi scambiare reliquie con i membri della tribù.
Regole di scambio
| Regole | Descrizione |
|---|
| Tribù richiesta | Sì |
| Scheda "Commercio" visibile al di fuori della tribù | No |
| Solo commercio di pari qualità | Sì |
| Un sitter può scambiare | No |
| Abbandona la tribù | Annulla le offerte |
Commerciando puoi ricevere aiuto:
- ottenere il giusto tipo di reliquia per effettuare miglioramenti
- passare reliquie utili ai membri della tribù
Domande frequenti
| Domanda | Risposta |
|---|
| Quante reliquie iniziali posso scegliere? | Puoi scegliere 1 reliquia iniziale. |
| Quante reliquie iniziali sono disponibili? | Puoi scegliere tra 4 reliquie iniziali. |
| Le reliquie iniziali sono le stesse per tutti? | Sì. Le 4 Reliquie iniziali sono predefinite. |
| Quante qualità di Reliquie ci sono? | Ce ne sono 5: Scadente, Robusta, Potenziata, Superiore e Rinomato. |
| Quante statistiche ha una Reliquia? | Ogni reliquia ha 1 Tipo e 2 secondarie. |
| Una reliquia può avere due volte la stessa statistica secondaria? | No. |
| Le statistiche secondarie possono essere ricalcolate? | Sì. |
| Le statistiche perfette possono apparire nelle nuove estrazioni e nei Miglioramenti casuali? | Sì. |
| Cos'è una statistica perfetta? | Una statistica perfetta è una statistica secondaria con valore doppio. |
| Come posso riconoscere una statistica perfetta? | Le statistiche perfette sono mostrate in viola. |
| Come si ottengono le Reliquie? | Scegliendo una reliquia iniziale, conquistando villaggi barbarici, conquistando villaggi di altri giocatori e trovando reliquie giornaliere attraverso battaglie e saccheggi. |
| Quante reliquie giornaliere posso ottenere? | Fino a 2 al giorno da battaglie e rovistamento. |
| Sia gli attaccanti che i difensori possono ottenere reliquie giornaliere? | Sì. |
| Anche i giocatori di supporto possono ottenere reliquie giornaliere? | Sì. |
| C'è un requisito per le reliquie giornaliere ottenute durante le battaglie? | Sì. Deve essere schierato almeno il 5% della popolazione totale del villaggio. |
| Posso ottenere reliquie da un rovistamento? | Sì. |
| Ogni villaggio barbaro ha una reliquia? | Sì. |
| I villaggi barbari possono ottenere nuove reliquie più avanti nel gioco? | Sì. Se un villaggio diventa barbaro in un secondo momento, ottiene una nuova reliquia casuale. |
| Cosa succede se conquisto un villaggio giocatore senza una reliquia equipaggiata? | Ricevi una reliquia casuale appena generata. |
| Cosa succede se conquisto un villaggio giocatore con una reliquia equipaggiata, e cosa succede alle reliquie catturate dopo la conquista? | Non conquisti immediatamente le reliquie equipaggiate. Rimangono nel villaggio conquistato per 24 ore, restano inattive e vengono trasferite all'inventario in seguito. |
| Posso rimuovere una reliquia subito dopo averla equipaggiata? | No. Rimane bloccata per 24 ore. |
| Posso rimuovere una reliquia quando la lealtà è inferiore a 100? | No. |
| Quanti villaggi possono avere reliquie equipaggiate? | Fino a 10 villaggi. |
| Più Reliquie possono influenzare lo stesso villaggio? | Sì. |
| Qual è il bonus massimo combinato delle reliquie per una statistica? | Il limite massimo è del 20%. |
| Come posso migliorare una reliquia senza cambiarne il tipo? | Usa 3 reliquie dello stesso tipo e della stessa qualità. |
| Come posso creare una reliquia casuale di qualità superiore? | Usa 3 Reliquie della stessa qualità ma di tipi diversi. |
| Posso usare i Punti Premium per ridurre i costi di potenziamento? | Sì, per i miglioramenti dello stesso tipo di tipo "Scadente" e "Robusto". |
| Gli oggetti dei materiali delle reliquie possono essere usati per i miglioramenti casuali? | No. |
| Posso mantenere le Reliquie nel mio inventario al riavvio? | Sì, salvo alcune restrizioni come il reset delle reliquie iniziali, le statistiche non disponibili nel mondo di destinazione e l'impossibilità di trasferirle nei mondi casual. |
| Posso scambiare le reliquie con i membri della tribù? | Sì, se fai parte di una tribù. |
| Posso scambiare reliquie di qualità diverse? | No. Si può commerciare solo con reliquie della stessa qualità. |
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