Relikwieën – Alles wat je moet weten! Werelden vanaf juni 2026
Relikwieën zijn speciale voorwerpen die je dorpen bonussen geven.
Je kunt ze vinden, toewijzen, upgraden en gecombineerd gebruiken om verschillende speelstijlen te ondersteunen, zoals aanvallen, verdediging, economie en rekrutering.
Wat zijn relikwieën?
Elke relikwieën heeft de volgende eigenschappen:
| Eigenschap | Beschrijving |
|---|
| Type | Het primaire effect van de Relikwie |
| Secundaire statistieken | 2 extra willekeurige effecten |
| Kwaliteit | Bepaalt de sterkte en het bereik van de Relikwie |
| Bereik | De straal waarin de Relikwie dorpen beïnvloedt |
Wanneer een Relikwie aan een dorp is toegewezen, geeft deze bonussen aan dat dorp en nabijgelegen dorpen van dezelfde speler binnen het bereik.
Een dorp kan tegelijk profiteren van meerdere Relikwieën, maar de totale bonus voor dezelfde stat is gemaximaliseerd op 20%.
Startrelikwieën
Wanneer je de functie voor het eerst vrijschakelt, kun je
1 van de 4 startrelikwieën kiezen.
Elk startrelikwie is ontworpen voor een andere strategie in het begin van het spel.
| Speelstijl | Type | Secundaire statistieken | In werelden met Boogschutters |
|---|
| Offensief | Bijlstrijder | Lichte Cavalerie, Ram | Lichte Cavalerie, bereden Boogschutter
|
| Defensief | Speervechter | Zwaardvechter, zware Cavalerie | Boogschutters, zware Cavalerie
|
| Economie | Houtproductie | Leemproductie, IJzerproductie |
|
| Rekrutering | Kazerne rekruteringssnelheid | Stal rekruteringssnelheid, Werkplaats rekruteringssnelheid |
|
Als jij de eerste speler bent die een relikwie ontdekt, wordt jouw naam als ontdekker weergegeven.
Hoe krijg je Relikwieën?
Je kunt relikwieën op verschillende manieren verkrijgen.
| Methode | Beschrijving |
|---|
| Startrelikwieën | Kies 1 van de 4 starter-relikwieën |
| Barbarendorpen | Verover een barbaren dorp om de relikwie te ontvangen |
| Dorpen van spelers | Verover de ingestelde relikwie of ontvang een gegenereerd exemplaar als er geen was uitgerust |
| Dagelijkse relikwieën | Vind tot 2 relikwieën per dag door gevechten en rooftochten |
| Herstart het overdragen | Behoud relikwieën in je inventaris bij het opnieuw starten, met een paar uitzonderingen |
| Handelen binnen de stam | Ruil relikwieën met stamleden |
1. Kies een starterrelikwie
In het begin kun je 1 van de 4 starterrelikwieën kiezen.
2. Verover barbarendorpen
Elk barbarendorp bevat een relikwie.
Als je het dorp verovert, krijg je dat opgeslagen relikwie.
Als een dorp later in het spel een barbarendorp wordt, krijgt het een nieuw willekeurig relikwie. De kwaliteit hangt af van de grootte van het dorp:
| Grootte van het dorp | Kans op kwaliteit |
|---|
| Grootte 1 | Slordige 90%, Stevige 9%, Verbeterde 1% |
| Grootte 2 | Slordig 70%, Stevig 25%, Verbeterde 5% |
| Grootte 3 | Slordige 50%, Stevig 45%, Verbeterde 5% |
| Grootte 4 | Slordig 30%, Stevig 60%, Verbeterde 10% |
| Grootte 5 | Slordig: 10%, Stevig: 70%, Verbeterde: 20%
|
Grootte 6
| Stevig: 60%, Verbeterde: 35%, Superieur: 5%
|
3. Verover spelersdorpen
Als je een spelersdorp verovert, zijn er 2 mogelijke uitkomsten:
| Situatie | Resultaat |
|---|
| Het dorp heeft een uitgerust Relikwie | Je verovert dat relikwie |
| Het dorp heeft geen uitgerust relikwie | Je ontvangt een nieuw gegenereerd willekeurig relikwie |
Het gegenereerde relikwie heeft dezelfde kwaliteitskansen als barbarendorpen.
Let op: wanneer je een spelersdorp verovert, gaat het veroverde of gegenereerde relikwie niet direct naar je inventaris. Zie het gedeelte "Veroverde relikwieën na verovering" verderop.
4. Dagelijkse relikwieën uit gevechten en rooftochten
Je kunt tot
2 extra relikwieën per dag vinden via gevechten en rooftochten.
Je hebt een kans om een relikwie te ontvangen:
| Activiteit | In aanmerking |
|---|
| Aanvallen | Ja |
| Verdedigen | Ja |
| Een andere speler ondersteunen | Ja |
| Rooftochten | Ja |
Voor gevechten moet minstens
5% van de totale bevolking van het dorp worden ingezet.
Hoe langer je geen relikwieën vindt, hoe groter de kans dat je er een ontvangt5. Relikwieën bij het opnieuw starten
Relikwieën in je inventaris blijven bij je bij het opnieuw starten, net als andere items.
Uitzonderingen:
| Geval | Resultaat |
|---|
| Startrelikwieën | Terugzetten |
| Relikwieën met statistieken die niet beschikbaar zijn in de doelwereld | Niet overgedragen |
| Casual-werelden | Geen overdracht van relikwieën |
Kwaliteiten van relikwieën
Er zijn 5 kwaliteiten van relikwieën:
| Kwaliteit | Hoofdstatistiek | Secundaire statistieken | Bereik |
|---|
| Slordig | +5% | +1% | 2 |
| Stevig | +6% | +2% | 2 |
| Verbeterde | +7% | +3% | 3 |
| Superieur | +8% | +4% | 3 |
| Gerenommeerd | +10% | +5% | 4 |
Relikwieën van hogere kwaliteit hebben sterkere effecten en een groter bereik.
Statistieken van relikwieën
Elke relikwieën heeft:
| Statistiek type | Beschrijving |
|---|
| Hoofdstatistiek of -Type | Vast en bepaald door het type van de relikwie |
| Secundaire statistieken | 2 willekeurige bonuseffecten |
Een relikwie kan nooit twee keer dezelfde secundaire stat hebben.
Perfecte statistieken
Telkens wanneer er nieuwe secundaire statistieken worden bepaald, is er een kleine kans op een
perfecte statistiek.
| Regel | Waarde |
|---|
| Kans | 1% |
| Geldt voor | Alleen secundaire statistieken |
| Effect | Verdubbelde waarde |
| Weergave | Paarse tekst |
Perfecte secundaire statistieken kunnen variëren van
2% tot 10%, afhankelijk van de kwaliteit van de Relikwieën.
Hoofd-relikwieën
| Type | Hoofd stat |
|---|
| Hellebaard | Speervechter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Langzwaard | Zwaardvechter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Grote bijl | Bijlstrijder: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Lange boog | Boogschutter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Korte speer | Lichte cavalerie: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Korte boog | Bereden boogschutter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Vlag | Zware cavalerie: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Vreugdevuur | Katapult: +X% schade aan gebouwen |
| Morgenster | Ram: +X% schade aan gebouwen |
| Dummy | +X% rekruteringssnelheid in de kazerne |
| Hoefijzer | +X% rekruteringssnelheid in de stal |
| Wiel | +X% Rekruteringssnelheid werkplaats |
| Rugzak | -X% Rekruteringskosten kazerne |
| Beitel | +X% Leemproductie |
| Bijl | +X% houtproductie |
| Pikhouweel | +X% ijzerproductie |
| Zadel | -X% rekruteringskosten stal |
| Handzaag | -X% rekruteringskosten werkplaats |
Beschikbaarheid per wereld
| Conditie | Effect |
|---|
| Werelden zonder Boogschutters | Relikwieën die met boogschutters te maken hebben, zijn niet beschikbaar |
| Verschillende wereld instellingen | Een paar effecten kunnen variëren, zoals effecten die te maken hebben met buitcapaciteit |
Mogelijke secundaire statistieken
| Secundaire stat |
|---|
| Speervechter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Zwaardvechter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Bijlstrijder: +X% offensieve en verdedigingskracht |
| Boogschutter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Lichte cavalerie: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Bereden boogschutter: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Zware cavalerie: +X% aanval- en verdedigingskracht |
| Katapult: +X% schade aan gebouwen |
| Ramp: +X% schade aan gebouwen |
| +X% rekruteringssnelheid in de kazerne |
| +X% rekruteringssnelheid in de stal |
| +X% Rekruteringssnelheid in de werkplaats |
| +X% buitcapaciteit |
| +X% leemproductie |
| +X% houtproductie |
| +X% ijzerproductie |
| Verkenner: +X% stealth |
| Verkenner: +X% perceptie |
| -X% Kazerne rekruteringskosten |
| -X% Stal rekruteringskosten |
| -X% Werkplaats rekruteringskosten |
| Speervechter: +X% aanvalskracht |
| Zwaardvechter: +X% aanvalskracht |
| Bijlstrijder: +X% aanvalskracht |
| Boogschutter: +X% aanvalskracht |
| Lichte Cavalerie: +X% aanvalskracht |
| Bereden boogschutter: +X% aanvalskracht |
| Zware Cavalerie: +X% aanvalskracht |
| Katapult: +X% aanvalskracht |
| Ram: +X% aanvalskracht |
| Speervechter: +X% verdedigingskracht |
| Zwaardvechter: +X% verdedigingskracht |
| Bijlstrijder: +X% verdedigingskracht |
| Boogschutter: +X% verdedigingskracht |
| Lichte cavalerie: +X% verdedigingskracht |
| Bereden boogschutter: +X% verdedigingskracht |
| Zware cavalerie: +X% verdedigingskracht |
| Katapult: +X% aanvalskracht en verdedigingskracht |
| Ram: +X% verdedigingskracht |
| +X% bouwsnelheid |
| +X% loopsnelheid van handelaars |
| +X% transportcapaciteit handelaars |
| +X% rekruteringssnelheid van de adelshoeve |
| -X% edelman kosten |
Relikwieëntoewijzen
Je kunt relikwieën toewijzen in dorpen uit de schatkist of direct vanuit het kaartbeheer scherm.
Belangrijke regels
| Regel | Beschrijving |
|---|
| Maximaal aantal uitgeruste dorpen | 10 |
| Duur van de blokkade | 24 uren |
| Toestemmingbeperking | Een relikwie kan niet worden verwijderd als de toestemming lager is dan 100 |
Als de toestemming lager is dan 100, wordt de verwijderoptie vervangen door:
Vergrendeld omdat de toestemming lager is dan 100.
Bereik en effectgebied van relikwieën
Relikwieën hebben invloed op het dorp waarin ze zijn toegewezen en op nabijgelegen dorpen binnen hun bereik.
| Kwaliteit | Bereik |
|---|
| Slordig | 2 |
| Stevig | 2 |
| Verbeterde | 3 |
| Superieur | 3 |
| Gerenommeerd | 4 |
Meerdere relikwieën kunnen invloed hebben op hetzelfde dorp.
De maximale gecombineerde bonus voor één statistiek is echter
20%.
Veroverde relikwieën na een verovering
Wanneer je een spelersdorp verovert, gaat het veroverde of gegenereerde relikwie niet direct naar je inventaris.
| Stap | Resultaat |
|---|
| Direct na de verovering | Het relikwie blijft in het veroverde dorp |
| Gedurende de eerste 24 uren | Het Relikwie is inactief en geeft geen bonus |
| Gedurende de eerste 24 uren | Het Relikwie kan niet worden verwijderd |
| Na 24 uren | Het Relikwie verplaatst automatisch naar de inventaris |
| Als het dorp in die tijd opnieuw wordt veroverd | De relikwie wordt overgedragen aan de nieuwe veroveraar en de 24-uurs timer wordt teruggezet |
Relikwieën upgraden
Er zijn
2 manieren om een relikwie te upgraden.
| Type upgrade | Benodigde relikwieën | Resultaat |
|---|
| Upgrade relikwieën | 3 Relikwieën van hetzelfde type en dezelfde kwaliteit | Relikwieën van hogere kwaliteit met dezelfde, maar verbeterde hoofd- en substatistieken |
| Upgrade naar een willekeurig relikwie | 3 Relikwieën van dezelfde kwaliteit maar verschillende types | Willekeurig relikwie van hogere kwaliteit |
Upgrade relikwieën
Als je
3 Relikwieën van hetzelfde type en dezelfde kwaliteit gecombineerd:
- wordt het Relic opgewaardeerd naar de volgende kwaliteit
- blijft het type hetzelfde
- blijven de statistieken hetzelfde
- de waarden verhogen
- het bereik kan worden verhoogd
Upgrade naar willekeurig Relic
Als je
3 Relikwieën van dezelfde kwaliteit maar verschillende types combineert:
- Je ontvangt een willekeurige Relic van de volgende kwaliteit
- verandert het type
- de statistieken zijn opnieuw bepaald
- de waarden verhogen
- Het bereik kan worden verhoogd
Premium Upgrade
Bij een paar Upgrades kun je
1 vereist materiaal (relikwie) vervangen door Premium Punten.
| Regel | Waarde |
|---|
| Kosten | 100 PP |
| Beschikbaar voor | Slordige en stevige relikwieën |
| Werkt voor | Alleen upgrades van hetzelfde type |
| Niet beschikbaar voor | Willekeurige upgrades |
Relikwieën componenten
Speciale relikwieën kunnen ook ontbrekende upgradecomponenten vervangen.
| Itemtype |
|---|
| Slordige relikwieëncomponenten |
| Stevig relikwieëncomponenten |
| Verbeterde relikwieëncomponenten |
| Superieur relikwieëncomponenten |
Deze items:
- tellen als een relikwie van de vereiste kwaliteit
- komen overeen met het type relikwie dat wordt geüpgraded
- werken alleen voor upgrades van hetzelfde type
- kunnen niet worden gebruikt voor willekeurige upgrades
Ze kunnen verschijnen als:
- verkoopartikelen
- evenementbeloningen
- Beloningen voor opdrachten
Relikwieën opnieuw rollen
Je kunt een relikwie omruilen om de secundaire statistieken te veranderen.
| Regel voor omruilen | Resultaat |
|---|
| Type | Blijft hetzelfde |
| Secundaire statistieken | Beide worden omgewisseld |
| Dubbele secundaire statistieken | Niet mogelijk |
| Perfecte statistieken | Kan voorkomen |
Relikwieën beheren
Schatkist
In de schatkist kun je:
| Opdracht |
|---|
| Relikwieën tonen |
| Relikwieën uitrusten |
| Relikwieën upgraden |
| Relikwieën filteren |
| Toegang tot stamhandel |
Inventaris-filteren
Om grotere inventarissen makkelijker te beheren, bevat de Relic-inventaris deze filters:
| Filter |
|---|
| Kwaliteit |
| Type |
| Secundaire stat |
| Tweede secundaire stat |
Deze filters kunnen worden gecombineerd.
Kaartbeheer
Relikwieën kunnen ook direct op de kaart worden beheerd.
Hiermee kun je:
| Kaartfunctie |
|---|
| De uitgeruste relikwie in het geselecteerde dorp bekijken |
| Bekijk naburige relikwieën die invloed hebben op dat dorp |
| Actieve invloedgebieden weergeven |
| Mogelijke invloedgebieden voor verschillende relikwieën controleren |
| Relikwieën gemakkelijker uitrusten, weghalen of verplaatsen |
Handel in stamrelikwieën
Als je lid bent van een stam, kun je relikwieën ruilen met stamleden.
Regels voor handelen
| Regel | Beschrijving |
|---|
| Stam vereist | Ja |
| Handelstabblad zichtbaar buiten de stam | Nee |
| Alleen handel van dezelfde kwaliteit | Ja |
| Vakantievervangers kunnen handelen | Nee |
| Stam verlaten | Annuleert aanbiedingen |
Handelen kan je hulp bieden:
- het juiste type relikwie te krijgen voor upgrades
- nuttige relikwieën door te geven aan stamleden
Veelgestelde vragen
| Vraag | Antwoord |
|---|
| Hoeveel starterrelikwieën kan ik kiezen? | Je kunt 1 starterrelikwie kiezen. |
| Hoeveel starter-Relikwieën worden er aangeboden? | Je kunt kiezen uit 4 starter-relikwieën. |
| Zijn de starter-Relikwieën voor iedereen hetzelfde? | Ja. De 4 startrelikwieën liggen vast. |
| Hoeveel relikwie-kwaliteiten zijn er? | Er zijn er 5: Slordig, Stevig, Verbeterde, Superieur en Gerenommeerd. |
| Hoeveel statistieken heeft een relikwie? | Elke Relikwie heeft 1 Type en 2 secundaire statistieken. |
| Kan een Relikwie twee keer dezelfde secundaire stat hebben? | Nee. |
| Kunnen secundaire statistieken worden omgewisseld? | Ja. |
| Kunnen perfecte statistieken verschijnen bij omwisselen en willekeurige upgrades? | Ja. |
| Wat is een perfecte stat? | Een perfecte stat is een secundaire stat met dubbele waarde. |
| Hoe herken ik een Perfect Stat? | Perfecte statistieken worden in paars getoond. |
| Hoe kom ik aan Relikwieën? | Door een starterrelikwie te kiezen, barbarendorpen te veroveren, spelersdorpen te veroveren en dagelijkse Relikwieën te vinden via gevechten en rooftochten. |
| Hoeveel dagelijkse Relikwieën kun je krijgen? | Maximaal 2 per dag via gevechten en rooftochten. |
| Kunnen zowel aanvallers als verdedigers dagelijkse relikwieën krijgen? | Ja. |
| Kunnen ondersteunende spelers ook dagelijkse Relikwieën krijgen? | Ja. |
| Zijn er voorwaarden voor dagelijkse relikwieën uit gevechten? | Ja. Minstens 5% van de totale bevolking van het dorp moet worden ingezet. |
| Kan ik Relikwieën krijgen door rooftochten te doen? | Ja. |
| Heeft elk barbarendorp een relikwie? | Ja. |
| Kunnen barbaren dorpen later in het spel nieuwe Relikwieën krijgen? | Ja. Als een dorp later een barbaren dorp wordt, krijgt het een nieuw willekeurig relikwie. |
| Wat gebeurt er als ik een spelersdorp verover zonder een uitgerust Relic? | Je ontvangt een nieuw gegenereerd willekeurig relikwie. |
| Wat gebeurt er als ik een dorp van de speler met een uitgerust relikwie verover, en wat gebeurt er met veroverde relikwieën na de verovering? | Je verovert uitgeruste relikwieën niet meteen. Ze blijven 24 uur in het veroverde dorp, blijven inactief en worden daarna overgebracht naar de inventaris. |
| Kan ik een relikwie direct verwijderen nadat ik het heb uitgerust? | Nee. Het is 24 uren lang vergrendeld. |
| Kan ik een relikwie verwijderen als de loyaliteit lager is dan 100? | Nee. |
| Hoeveel dorpen kunnen uitgeruste relikwieën hebben? | Maximaal 10 dorpen. |
| Kunnen meerdere Relikwieën invloed hebben op hetzelfde dorp? | Ja. |
| Wat is de maximale gecombineerde relikwiebonus voor één statistiek? | De limiet is 20%. |
| Hoe upgrade ik een relikwie zonder de Type te veranderen? | Gebruik 3 relikwieën van hetzelfde type en dezelfde kwaliteit. |
| Hoe stel ik een willekeurig Relic van hogere kwaliteit op? | Gebruik 3 Relikwieën van dezelfde kwaliteit maar verschillende Types. |
| Kan ik Premium Punten gebruiken om de Upgrade kosten te verminderen? | Ja, voor upgrades van hetzelfde type bij 'Slordig' en 'Sturdy'. |
| Kunnen relikwie-materialen worden gebruikt voor willekeurige upgrades? | Nee. |
| Kan ik mijn relikwieën in mijn inventaris behouden bij het opnieuw starten? | Ja, behalve bij beperkingen zoals het terugzetten van startrelikwieën, niet beschikbaarheid van statistieken in de doelwereld en geen overdracht naar casual werelden. |
| Kan ik Relikwieën ruilen met stamleden? | Ja, als je in een stam zit. |
| Kan ik Relikwieën van verschillende kwaliteiten handelen? | Nee. Alleen Relikwieën van dezelfde kwaliteit kunnen worden gehandeld. |
Verwante hulppagina's