Oynanış

Oynanış

Geri

Kalıntılar - Bilmeniz gereken her şey! Haziran 2026 Dünyaları ve Sonrası

Kalıntılar, köylerine bonuslar sağlayan özel öğelerdir.
Farklı oyun tarzlarını desteklemek için kalıntıları bulabilir, atayabilir, geliştirebilir ve birleştirebilirsin. Örneğin, saldırı, savunma, ekonomi ve asker toplama odaklı oynanışlar.


0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a

Kalıntılar nedir?

Her Kalıntı aşağıdaki özelliklere sahiptir:

ÖzellikTarif
TürKalıntının ana etkisini belirler
Alt İstatistikler2 ek rastgele etki
SınıfKalıntının gücünü ve menzilini belirler
Etki AlanıKalıntının köyleri etkilediği etki alanı

Bir köye atandığında, bir Kalıntı o köye ve etki alanı içinde (aynı oyuncuya ait) yakındaki köylere bonuslar sağlar. Bir köy aynı anda birden fazla kalıntıdan faydalanabilir, ancak aynı istatistik için toplam bonus %20 ile sınırlıdır.

Başlangıç Kalıntıları

Bu özelliği ilk kez açtığınızda, 4 başlangıç kalıntısından birini seçebilirsiniz.
Her başlangıç kalıntısı, oyunun erken aşamalarında farklı bir strateji için tasarlanmıştır.
Oyun StiliTürİkincil İstatistiklerOkçuların Olduğu Dünyalarda
SaldırıBaltacıHafif Atlı, KoçbaşıHafif Atlı, Atlı Okçu
SavunmaMızrakçıKılıç Ustası, AğırAtlıOkçu, Ağır Atlı
EkonomiOdun üretimiKil üretimi, Demir üretimi
Asker toplamaKışla Asker Toplama HızıAhır Asker Toplama Hızı, Atölye Asker Toplama Hızı


Bir kalıntıyı keşfeden ilk oyuncu sizseniz, keşfeden kişi olarak adınız gösterilir.

Kalıntıları nasıl elde edersiniz

Kalıntıları çeşitli yollarla elde edebilirsiniz.

YöntemTarif
Başlangıç KalıntısıDört başlangıç kalıntısından birini seçin
Barbar KöyleriBir barbar köyünü fethederek o köyün kalıntısını alın
Oyuncu köyleriAtanmış kalıntıyı ele geçirin veya yoksa yenisini yaratın
Günlük KalıntılarSavaşlar ve Temizlik yoluyla günde en fazla 2 Kalıntı bul
Yeniden başlatmaBazı istisnalar dışında, yeniden başlatma sırasında envanterdeki Kalıntıları koruyun
Klan ticaretiKlan üyeleriyle kalıntı takas edin

1. Başlangıç kalıntısını seçin

Başlangıçta, dört başlangıç kalıntısından birini seçebilirsiniz.

2. Barbar Köylerini fethedin

Her barbar köyünde bir kalıntı bulunur. Köyü fethettiğinizde, orada depolanan kalıntıyı alırsınız. Oyun ilerledikçe bir köy barbarlaşırsa, rastgele yeni bir kalıntı alır. Kalıntının kalitesi köyün büyüklüğüne bağlıdır:

Köy BüyüklüğüKalite Şansı
1Kalitesiz %90, SaÄŸlam %9, GeliÅŸtirilmiÅŸ %1
2Kalitesiz %70, SaÄŸlam %25, GeliÅŸtirilmiÅŸ %5
3Kalitesiz %50, SaÄŸlam %45, GeliÅŸtirilmiÅŸ %5
4Kalitesiz %30, SaÄŸlam %60, GeliÅŸtirilmiÅŸ %10
5Kalitesiz: %10, SaÄŸlam: %70, GeliÅŸtirilmiÅŸ: %20
6Sağlam: %60, Geliştirilmiş: %35, Üstün: %5  

3. Oyuncu köylerini fethedin

Bir oyuncu köyünü fethederseniz, iki olası sonuç vardır:

DurumSonuç
Köyde atanmış bir Kalıntı varO Kalıntıyı ele geçirirsiniz
Köyde atanmış bir Kalıntı yokYeni oluşturulmuş rastgele bir Kalıntı alırsınız

Oluşturulan kalıntı, barbar köyleriyle aynı kalite şansını kullanır.

Not: Bir oyuncu köyünü fethettiğinizde, ele geçirilen veya oluşturulan Kalıntı doğrudan envanterinize gitmez. Aşağıdaki "Fetih sonrası ele geçirilen Kalıntılar" bölümüne bakın.

4. Savaşlardan ve yağmalamadan elde edilen günlük Kalıntılar

Savaşlar ve Temizlik yoluyla günde en fazla iki ek kalıntı bulabilirsin. Aşağıdaki aktivitelerden kalıntı kazanma şansın vardır: 

AktiviteUygun
SaldırıEvet
SavunmaEvet
BaÅŸka bir oyuncuyu desteklemeEvet
TemizlikEvet

Savaşlar için köyün toplam nüfusunun en az %5'i kullanılmalıdır. Bir kalıntı bulamadan ne kadar uzun süre geçerse, bir tane alma şansınız o kadar artar.

5. Yeniden başlatma sırasında kalıntı aktarımı

Envanterinizdeki kalıntılar, diğer eşyalar gibi yeniden başlatma sırasında da sizinle kalır. İstisnalar:

DurumSonuç
Başlangıç KalıntısıSıfırlanır
Hedef dünyada olmayan istatistiklere ait kalıntılarAktarılmaz
Kolay dünyalarAktarılmaz

Kalıntı kaliteleri

5 kalıntı kalitesi vardır:

NitelikAna İstatistikAlt İstatistiklerMenzil
Kalitesiz+5%+12
SaÄŸlam+6%+2%2
GeliÅŸtirilmiÅŸ+7%+3%3
Üstün+8%+4%3
MeÅŸhur+10%+5%4


Daha yüksek kaliteli kalıntılar daha güçlü etkilere ve daha geniş bir menzile sahiptir.

Kalıntı istatistikleri

Her Kalıntı şunlara sahiptir:

İstatistik TürüTarif
Ana İstatistik veya TürKalıntı türüne göre sabit ve belirlenmiştir
Alt İstatistikler2 rastgele bonus etkisi


Bir kalıntı aynı alt istatistiğe iki kez sahip olamaz.

Mükemmel İstatistikler

Yeni alt istatistikler belirlendiğinde, mükemmel istatistik elde etme şansı küçük de olsa vardır.

KurallarDeÄŸer
Åžans%1
Geçerli olduğu alanYalnızca alt istatistikler
EtkiDeğer iki katına çıkar
GörüntüMor metin


Mükemmel alt istatistikler, kalıntı kalitesine bağlı olarak %2 ile %10 arasında değişebilir.

Ana Kalıntı türleri

TürAna İstatistik
KargıMızrakçı: +X% saldırı ve savunma gücü
Uzun KılıçKılıç ustası: +X% saldırı ve savunma gücü
Çift El BaltaBaltacı: +X% saldırı ve savunma gücü
Uzun yayOkçu: +X% saldırı ve savunma gücü
Kısa MızrakHafif Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücü
Kısa YayAtlı Okçu: +X% saldırı ve savunma gücü
SancakAğır Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücü
Şenlik AteşiMancınık: Binalara verilen hasar +X%
GürzKoçbaşı: Binalara verilen hasar +X%
KuklaKışlada Asker Toplama Hızı +X%
At NalıAhırda Asker Toplama Hızı +X%
Teker+X% Atölyede Asker Toplama Hızı
Sırt Çantası-X% Kışlada Asker Toplama Maliyeti
Keski+X% kil üretimi
Balta+X% odun üretimi
Kazma+X% demir üretimi
Eyer-X% Ahırda Asker Toplama Maliyeti
El testeresi-X% Atölyede Asker Toplama Maliyeti

Dünyaya özgü kullanılabilirlik 

DurumEtkiler
Okçuların olmadığı dünyalarOkçu ile ilgili kalıntılar bulunmaz
Farklı dünya özellikleriBazı etkiler değişebilir

Olası Alt İstatistikler

İkincil İstatistik
Mızrakçı: +X% saldırı ve savunma gücü
Kılıç Ustası: +X% saldırı ve savunma gücü
Baltacı: +X% saldırı ve savunma gücü
Okçu: +X% saldırı ve savunma gücü
Hafif Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücü
Atlı Okçu: +X% saldırı ve savunma gücü
Ağır Atlılar: +X% saldırı ve savunma gücü
Mancınık: Binalara verilen hasar +X%
Koçbaşı: Binalara verilen hasar +X%
+X% Kışlada Asker Toplama Hızı
+X% Ahırda Asker Toplama Hızı
+X% Atölyede Asker Toplama Hızı
+X% taşıma kapasitesi
+X% kil üretimi
+X% odun Üretimi
+X% demir üretimi
Casus: +X% gizlilik
Casus: +X% algı
-X% Kışlada asker toplama maliyeti
-X% Ahırda asker toplama maliyeti
-X% Atölyede asker toplama maliyeti
Mızrakçı: +X% saldırı gücü
Kılıçlı Ustası: +X% saldırı gücü
Baltacı: +X% saldırı gücü
Okçu: +X% saldırı gücü
Hafif Atlılar: +X% saldırı gücü
Atlı Okçu: +X% saldırı gücü
Ağır Atlılar: +X% saldırı gücü
Mancınık: +X% saldırı gücü
Koçbaşı: +X% saldırı gücü
Mızrakçı: +X% savunma gücü
Kılıç Ustası: +X% savunma gücü
Baltacı: +X% savunma gücü
Okçu: +X% savunma gücü
Hafif Atlılar: +X% savunma gücü
Atlı Okçu: +X% savunma gücü
Ağır Atlılar: +X% savunma gücü
Mancınık: +X% saldırı ve savunma gücü
Koçbaşı: +X% savunma gücü
+X% inşaat hızı
+X% tüccar seyahat hızı
+X% tüccar kapasitesi
+X% Akademide Asker Toplama Hızı
-X% Misyoner maliyeti

Kalıntıları Atam

Kalıntıları köylere hazine ekranında veya doğrudan harita yönetimi ekranından atayabilirsiniz..

Önemli kurallar 

KurallarTarif
Atanabilecek maksimum köy sayısı10
Atama kilidi süresi24 saat
Sadakat kısıtlamasıSadakat 100'ün altında iken bir kalıntı kaldırılamaz


Kalıntı menzili ve etki alanı

Kalıntılar atandıkları köyü ve yakındaki köyleri etkiler.

KaliteMenzil içinde
Kalitesiz2
SaÄŸlam2
GeliÅŸtirilmiÅŸ3
Üstün3
MeÅŸhur4

Aynı köye birden fazla kalıntı etki edebilir. Ancak bir istatistik için maksimum birleştirilmiş bonus %20'dir.

Fetih sonrası ele geçirilen kalıntılar

Bir oyuncu köyünü fethettiğinizde, ele geçirilen veya oluşturulan kalıntı doğrudan envanterinize gitmez.

AdımSonuç
Fetihten hemen sonraKalıntı, fethedilen köyde atanmış olarak kalır
İlk 24 saat boyuncaKalıntı pasifdir ve bonus vermez
İlk 24 saat boyuncaKalıntı kaldırılamaz
24 saat sonraKalıntı otomatik olarak envantere kaydırılır
Bu süre içinde köy tekrar fethedilirseKalıntılar yeni fatihine aktarılır ve 24 saatlik süre sıfırlanır


Kalıntıları Geliştirme

Bir kalıntıyı geliştirmek için 2 yol vardır.

Geliştirme TürüGerekli KalıntılarSonuç
Kalıntıyı GeliştirAynı tür ve aynı kalitede üç KalıntıYüksek kaliteli kalıntı
Aynı ana ve alt istatistiklere sahip, ancak daha yüksek kaliteli
Rastgele bir Kalıntıya GeliştirmeAynı kalitede ancak farklı türde 3 KalıntıRastgele daha yüksek kaliteli kalıntı

Kalıntıyı geliştir

Aynı tür ve aynı kalitede üç kalıntıyı kombine ederseniz:
  • kalıntılar sıradaki kaliteye yükseltilir
  • tür aynı kalır
  • istatistikler aynı kalır
  • deÄŸerler arttırılır
  • menzil artabilir

Rastgele bir kalıntıya geliştirme

Aynı kalitede ancak farklı türde üç kalıntıyı kombine ederseniz:
  • sıradaki kalitede rastgele bir kalıntı alırsınız
  • tür deÄŸiÅŸir
  • istatistikler deÄŸiÅŸir
  • deÄŸerler arttırılır
  • menzil artabilir

Premium GeliÅŸtirme

Bazı yükseltmelerde gerekli bir adet kalıntı malzemesini Premium Puanlarla değiştirebilirsiniz.

KurallarDeÄŸer
Maliyet100 Premium Puan
KullanılabilirKalitesiz ve Sağlam Kalıntılar
Şunlar için geçerlidirYalnızca aynı tür yükseltmeler
Uygun değilRastgele yükseltmeler


Kalıntı Bileşenleri

Özel kalıntı malzemesi öğeleri de eksik yükseltme malzemelerinin yerine geçebilir.

Öğe Türü
Kalitesiz Kalıntı Malzemesi
Sağlam Kalıntı Malzemesi
Geliştirilmiş Kalıntı Malzemesi
Üstün Kalıntı Malzemesi

Bu eÅŸyalar:
  • gerekli kalitede bir kalıntı olarak kabul edilir
  • geliÅŸtirilen kalıntı türüne uygundur
  • sadece aynı tür yükseltmeler için iÅŸe yarar
  • rastgele yükseltmeler için kullanılamaz
Şu şekilde görünebilirler:
  • indirimli ürünler
  • etkinlik ödülleri
  • görev ödülü

Kalıntıları Değiştirme

Bir kalıntıyı değiştirerek alt istatistiklerini değiştirebilirsiniz.

Değiştirme KuralıSonuç
TürAynı kalır
Alt istatistiklerHer ikisi de deÄŸiÅŸtirilir
Yinelenen alt İstatistiklerMümkün değil
Mükemmel İstatistiklerGörünebilir


Kalıntıların Yönetimi

Hazine

Hazine ekranında şunları yapabilirsiniz:

İşlem
Kalıntıları Görüntüle
Kalıntıları Ata
Kalıntıları Geliştir
Kalıntıları Filtrele
Kalıntı Ticareti

Envanter filtreleri

Daha büyük envanterleri daha kolay yönetebilmek için, kalıntı envanterinde şu filtreler bulunur:

Filtre
Kalite
Tür
Alt İstatistik
İkinci Alt İstatistik

Bu filtreler kombine edilebilir.

Harita yönetimi

Kalıntılar harita üzerinde de doğrudan yönetilebilir. Bu sayede şunları yapabilirsiniz:

Harita İşlevi
Seçilen köydeki atanmış kalıntıyı görüntüleyin
O köye etki eden komşu kalıntıları görüntüleyin
Aktif etki alanlarını görüntüleyin
Farklı kalıntı nitelikleri için olası etki alanlarını kontrol edin
Kalıntıları daha kolay atayın, kaldırın veya taşıyın


Klan Kalıntı Ticareti

Bir klana üyeyseniz, klan üyeleriyle kalıntı ticareti yapabilirsiniz.

Ticaret kuralları

KurallarTarif
Klan gereklidirEvet
Klan dışında ticaret sekmesi görünürHayır
Sadece aynı kalitede ticaretEvet
Bakıcılar ticaret yapabilirHayır
Klanı terketmeTeklifleri iptal eder

Ticaret size şu konularda yardım edebilir:
  • geliÅŸtirme için doÄŸru kalıntı türünü elde etmenize
  • klan üyelerine faydalı kalıntıları aktarmak

SSS

SoruCevap
Kaç tane başlangıç kalıntısı seçebilirim?Bir adet başlangıç kalıntısı seçebilirsiniz.
Kaç tane başlangıç kalıntısı sunuluyor?Dört adet başlangıç kalıntısından birini seçebilirsiniz.
Başlangıç kalıntıları herkes için aynı mı?Dört başlangıç kalıntısı herkes için önceden aynı belirlenmiştir.
Kaç tane kalıntı kalitesi vardır?Beş tane vardır: Kalitesiz, Sağlam, Geliştirilmiş, Üstün ve Meşhur.
Bir kalıntının kaç tane istatistiği vardır?Her kalıntının 1 türü ve 2 alt istatistiği vardır.
Bir kalıntıda aynı alt istatistik iki kez bulunabilir mi?Hayır.
Alt istatistikler deÄŸiÅŸtirilebilir mi?Evet.
Yeniden atmalarda ve rastgele yükseltmelerde mükemmel istatistikler ortaya çıkabilir mi?Evet.
Mükemmel istatistik nedir?Mükemmel istatistik, değeri iki katına çıkan bir alt istatistiktir.
Mükemmel istatistikleri nasıl tanıyabilirim?Mükemmel istatistikler mor renkte gösterilir.
Kalıntıları nasıl elde edebilirim?Başlangıç kalıntısını seçerek, barbar köylerini veya oyuncu köylerini fethederek, savaşlar veya temizlik yoluyla günlük kalıntıları bulabilirsin.
Günde kaç tane günlük kalıntı elde edebilirim?Savaşlar ve temizlikten günde en fazla iki tane kalıntı elde edebilirsin.
Saldırganlar ve savunmacılar günlük kalıntılar elde edebilir mi?Evet.
Destek veren oyuncular da günlük kalıntılar alabilir mi?Evet.
Savaş temelli günlük kalıntılar için herhangi bir ihtiyaç var mı?Köyün toplam nüfusunun en az %5'i kullanılıyor olmalıdır.
Temizlik yoluyla da kalıntılar kazanabilir miyim?Evet.
Her barbar köyünde bir kalıntı var mı?Evet.
Barbar Köyler oyunun ilerleyen aşamalarında yeni kalıntılar elde edebilir mi?Bir köy daha sonra barbar köyü haline gelirse, rastgele yeni bir kalıntı alır.
Kalıntı atanmış köyü olmayan bir oyuncu köyünü fethedersem ne olur?Yeni oluşturulmuş rastgele bir kalıntı alırsınız.
Kalıntı atanmış bir oyuncu köyünü fethedersem ne olur ve fetih sonrası ele geçirilen kalıntılara ne olur?Atanmış kalıntıları hemen ele geçiremezsiniz. Ele geçirilen köyde 24 saat kalırlar, pasif olurlar ve daha sonra envanterinize aktarılırlar.
Bir kalıntı atıldıktan hemen sonra kaldırabilir miyim?Kalıntı 24 saat boyunca kilitli kalır.
Sadakat seviyesi 100'ün altında olduğunda bir kalıntıyı kaldırabilir miyim?Hayır.
Kaç köye kalıntı atanabilir?En fazla 10 köye kalıntı atayabilirsin.
Aynı köye birden fazla kalıntı etki edebilir mi?Evet.
Bir istatistik için maksimum kombine kalıntı bonusu nedir?Sınır %20'dir.
Bir kalıntının türünü değiştirmeden nasıl geliştirebilirim?Aynı tür ve kalitede üç kalıntı kullanın.
Rastgele daha yüksek kaliteli bir kalıntı nasıl oluşturabilirim?Aynı kalitede ancak farklı türde üç kalıntı kullanın.
Yükseltme maliyetlerini azaltmak için Premium Puan kullanabilir miyim?Evet, kalitesiz ve basit türdeki aynı tür kalıntıları yükseltmek için kullanabilirsin.
Kalıntı malzemeleri rastgele yükseltmeler için kullanılabilir mi?Hayır.
Yeniden başlarken envanterimdeki kalıntıları koruyabilir miyim?Evet, başlangıç kalıntı sıfırlama, hedef dünyada kullanım dışı istatistikler ve kolay dünyalara aktarım yapılamaması gibi kısıtlamalar hariç.
Klan üyeleriyle kalıntılar arasında ticaret yapabilir miyim?Bir klana üyeyseniz, yapabilirsiniz.
Farklı kalitedeki kalıntıları ticaret yapabilir miyim?Yalnızca aynı kalitedeki kalıntılarla ticaret yapılabilir.
Dil seç