Реліквії — все, що потрібно знати! Світи починаючи з червня 2026 року та далі
Реліквії — це особливі предмети, які надають бонуси вашим селищам.
Ви можете їх знаходити, екіпірувати, покращувати та комбінувати, щоб підлаштувати гру під різні стилі, такі як напад, оборона, економіка та набір військ.
Що таке Реліквії?
Кожна реліквія має такі властивості:
| Властивість | Опис |
|---|
| Тип | Основний ефект реліквії |
| Додаткові характеристики | 2 додаткові випадкові ефекти |
| Якість | Визначає силу та радіус дії реліквії |
| Зона дії | Радіус, в якому реліквія впливає на села |
Коли реліквія встановлена в селі, вона надає бонуси цьому селу та найближчим селищам (того самого гравця) у зоні свого покриття.
Село може отримувати вигоду від декількох реліквій одночасно, але загальний бонус за один і той самий параметр обмежений
20%.
Початкові реліквії
Коли ви першим розблоковуєте цю послугу, ви можете вибрати
1 із 4 стартових реліквій.
Кожна стартова реліквія призначена для різної стратегії на початку гри.
| Стиль гри | Тип | Додаткові характеристики | У світах з лучниками |
|---|
| Напад | Сокирник | Легка кавалерія, таран | Легка кавалерія, вершник-лучник
|
| Оборона | Списник | Мечник, важка Кавалерія | Лучники, важка кавалерія
|
| Економіка | Виробництво деревини | Виробництво глини, Виробництво заліза |
|
| Найм | Швидкість найму в казармах | Швидкість набору в стайні, швидкість набору в майстерні |
|
Якщо ви першим відкрили реліквію, ваше ім'я буде вказано як ім'я першовідкривача.
Як отримати Реліквії
Ви можете отримати Реліквії кількома способами.
| Спосіб | Опис |
|---|
| Реліквія для початківців | Виберіть 1 із 4 стартових реліквій |
| Селища варварів | Завоюйте селище варварів, щоб отримати його реліквію |
| Селища гравця | Захопіть встановлену реліквію або отримайте згенеровану, якщо реліквія не була встановлена |
| Щоденні реліквії | Знайдіть до 2 реліквій на день у битвах та під час Збору ресурсів |
| Перезапуск переведення | Збережіть реліквії в інвентарі при перезапуску, за деякими винятками |
| Торгівля в племені | Обмінюйте реліквії з учасниками племені |
1. Обери стартову реліквію
На початку ви можете вибрати 1 з 4 стартових Реліквій.
2. Завойовуйте селища варварів
У кожному селі варварів знаходиться реліквія.
Завоювавши село, ви отримуєте цю реліквію.
Якщо село стає варварським пізніше в грі, воно отримує нову випадкову реліквію. Її якість залежить від розміру села:
| Розмір села | Шанси на якість |
|---|
| Розмір 1 | Неякісна 90%, Міцна 9%, Покращений 1% |
| Розмір 2 | Неякісна 70%, Міцний 25%, Покращений 5% |
| Розмір 3 | Неякісна 50%, Міцний 45%, Покращений 5% |
| Розмір 4 | Неякісна 30%, Міцний 60%, Покращений 10% |
| Розмір 5 | Неякісна: 10%, Міцний: 70%, Покращений: 20%
|
| Розмір 6 | Міцний: 60%, Покращений: 35%, Чудова: 5%
|
3. Захоплення селищ гравців
Якщо ви завоюєте селище гравця, можливі 2 результати:
| Ситуація | Результат |
|---|
| У селищі є реліквія | Ви захоплюєте цю реліквію |
| У селищі немає реліквії | Ви отримуєте новостворену випадкову реліквію |
Генерована реліквія використовує ті ж шанси якості, що й у селищах варварів.
Примітка: Коли ви завойовуєте селище гравця, захоплена або згенерована реліквія не потрапляє безпосередньо до вашого інвентарю. Дивіться розділ «Захоплені реліквії після завоювання» нижче.
4. Щоденні реліквії від битв та Збору ресурсів
Ви можете знайти до
2 додаткових реліквій за день у битвах та під час Збору ресурсів.
У вас є шанс отримати реліквію:
| Дія | Право |
|---|
| Атака | Так |
| Захищати | Так |
| Підтримка іншого гравця | Так |
| Збір ресурсів | Так |
Для битв має бути задіяно щонайменше
5% від загальної кількості населення селища.
Чим довше ви не знаходите реліквію, тим вищий ваш шанс її отримати5. Перенос реліквій при рестарті
Реліквії у вашому інвентарі залишаються з вами при рестарті, як і інші предмети.
Винятки:
| Випадок | Результат |
|---|
| Початкова реліквія | Скинути |
| Реліквії з недоступними характеристиками у цільовому світі | Не перенесені |
| Повсякденні світи | Переведення реліквій не здійснюється |
Якості реліквій
Існує 5 якостей Реліквій:
| Якість | Основні показники | Додаткові характеристики | Діапазон |
|---|
| Неякісна | +5% | +1% | 2 |
| Міцний | +6% | +2% | 2 |
| Покращений | +7% | +3% | 3 |
| Чудова | +8% | +4% | 3 |
| Відома | +10% | +5% | 4 |
Реліквії вищої якості мають сильніший ефект і більший радіус дії.
Характеристики реліквій
Кожна реліквія має:
| Тип характеристик | Опис |
|---|
| Основні характеристики або типи | Фіксований і визначається типом реліквії |
| Додаткові характеристики | 2 випадкові бонусні ефекти |
Реліквія ніколи не може мати двічі однаковий вторинний параметр.
Ідеальні характеристики
Кожного разу, коли кидаються нові вторинні характеристики, є маленький шанс отримати
ідеальну характеристику.
| Правила | Значення |
|---|
| Шанс | 1 |
| Застосовується до | Тільки до додаткових характеристик |
| Ефекти | Подвоєне значення |
| Відображення | Фіолетовий текст |
Ідеальні вторинні характеристики можуть становити від
2% до 10%, залежно від якості реліквії.
Основні типи реліквій
| Тип | Основні параметри |
|---|
| Алебарда | Боєць зі списом: +X% сили нападання та оборонної міці |
| Довгий меч | Мечник: +X% до сили нападу та оборонної міці |
| Велика сокира | Сокирник: +X% оборонна міць для нападів та захисту |
| Довгий лук | Лучник: +X% до сили нападу та оборонної міці |
| Коротке спис | Легка кавалерія: +X% до сили нападів та оборонної міці |
| Короткий лук | Кінний лучник: +X% до сили нападу та оборонної міці |
| Прапор | Важка кавалерія: +X% до сили наступу та оборонної міці |
| Багаття | Катапульта: +X% урон для будівель |
| Ранкова зірка | Таран: +X% урон будівлям |
| Манекен | +X% швидкості набору в казармах |
| Підкова | +X% швидкості набору в стайні |
| Колесо | +X% швидкості набору в майстерні |
| Рюкзак | -X% до витрат на набір у казармах |
| Долото | +X% виробництво глини |
| Сокира | +X% виробництво деревини |
| Кірка | +X% виробництво заліза |
| Сідло | -X% витрат на найм стайні |
| Ручна пилка | -X% витрат на найм у Майстерні |
Доступність у конкретному світі
| Стан | Ефекти |
|---|
| Світи без лучників | Реліквії, пов'язані з лучниками, не доступні |
| Різні налаштування світу | Деякі ефекти можуть відрізнятися, наприклад ефекти, пов'язані з вантажопідйомністю |
Можливі вторинні характеристики
| Додатковий параметр |
|---|
| Списник: +X% до оборонної міці атаки та захисту |
| Мечник: +X% до сили нападу та оборонної міці |
| Сокирник: +X% оборонна міць для нападів та захисту |
| Лучник: +X% оборонної міці та сили нападання |
| Легка кавалерія: +X% до сили нападів та оборонної міці |
| Стрілець на коні: +X% до сили наступу та оборонної міці |
| Важка кавалерія: +X% сили наступу та оборонної міці |
| Катапульта: +X% урон будівлям |
| Таран: +X% урон для будівель |
| +X% швидкості набору в казармах |
| +X% швидкості набору в стайні |
| +X% швидкість набору в майстерні |
| +X% вантажопідйомність |
| +X% виробництво глини |
| +X% Виробництво деревини |
| +X% Виробництво заліза |
| Розвідник: +X% до скритності |
| Розвідник: +X% сприйняття |
| -X% витрат на набір у казармах |
| -X% витрат на набір у стайні |
| -X% до витрат на набір у майстерні |
| Списник: +X% сили нападання |
| Мечник: +X% сили напада |
| Сокирник: +X% сили напада |
| Лучник: +X% сили напада |
| Легка кавалерія: +X% сили нападання |
| Стрілець на коні: +X% сили нападання |
| Важка кавалерія: +X% сили нападання |
| Атакувати катапультою: +X% сили нападу |
| Таран: +X% сили напада |
| Списоносець: +X% оборонної міці |
| Мечник: +X% оборонної міці |
| Сокирник: +X% оборонної міці |
| Лучник: +X% оборонної міці |
| Легка кавалерія: +X% оборонної міці |
| Стрілець на коні: +X% оборонної міці |
| Важка кавалерія: +X% оборонної міці |
| Катапульта: +X% сили нападу та оборонної міці |
| Таран: +X% оборонної міці |
| +X% швидкості будівництва |
| +X% швидкості пересування купців |
| +X% ємності торгових суден |
| +X% швидкості набору в Академії |
| -X% до витрат на Дворян |
Обладнати реліквіями
Ви можете обладнати реліквії в селищах із Казначейства або безпосередньо з вікна управління картою.
Важливі правила
| Правила | Опис |
|---|
| Максимальна кількість оснащених сіл | 10 |
| Тривалість блокування оснащення | 24 години |
| Обмеження лояльності | Реліквію не можна видалити, якщо Лояльність нижче 100 |
Якщо рівень лояльності нижче 100, опція видалення замінюється на:
Закрито, оскільки рівень лояльності нижче 100.
Діапазон дії реліквії та зона впливу
Реліквії впливають на село, в якому вони встановлені, та на найближчі селища в межах їхнього діапазону.
| Якість | Діапазон |
|---|
| Неякісна | 2 |
| Міцна | 2 |
| Покращений | 3 |
| Чудова | 3 |
| Відома | 4 |
На одне й те саме селище можуть впливати кілька реліквій.
Однак максимальний комбінований бонус до одного параметра становить
20%.
Реліквії, захоплені після Завоювання
Коли ви завойовуєте селище гравця, захоплена або створена реліквія не потрапляє безпосередньо до вашого інвентарю.
| Крок | Результат |
|---|
| Відразу після завоювання | Реліквія залишається в підкореному селі |
| Протягом перших 24 годин | Реліквія неактивна і не дає бонуса |
| Протягом перших 24 годин | Реліквію неможливо видалити |
| Через 24 години | Реліквія автоматично переміщується до інвентарю |
| Якщо селище буде захоплене знову протягом цього часу | Переведення реліквії до нового завойовника і скидання 24-годинного таймера |
Поліпшення реліквій
Існує
2 способи поліпшення реліквії.
| Тип покращення | Необхідні реліквії | Результат |
|---|
| Поліпшити реліквію | 3 реліквії одного типу та однакової якості | Висока якість Реліквії з тими ж, але покращеними основними та додатковими характеристиками |
| Поліпшення до випадкової реліквії | 3 Реліквії однакової якості, але різних типів | Випадкова реліквія високої якості |
Поліпшення реліквії
Якщо поєднати
3 реліквії одного типу та однакової якості:
- Реліквія покращується до наступної якості
- Тип залишається незмінним
- характеристики залишаються незмінними
- значення збільшуються
- діапазон може бути збільшений
Поліпшення до випадкової реліквії
Якщо поєднати
3 реліквії однакової якості, але різних типів:
- ви отримаєте випадкову реліквію наступної якості
- Тип змінюється
- характеристики перераховуються за повторним кидком
- значення збільшуються
- діапазон може бути збільшений
Преміум-поліпшення
У деяких поліпшеннях ви можете замінити
1 необхідний матеріал «Реліквія» на Преміум бали.
| Правила | Значення |
|---|
| Вартість | 100 ПП |
| В наявності | Неякісних та міцних Реліквій |
| Працює для | Тільки для покращень одного типу |
| Не доступно для | Випадкові поліпшення |
Компоненти реліквії
Спеціальні компоненти реліквій також можуть замінити відсутні матеріали для покращення.
| Тип компонента |
|---|
| Неякісні матеріали для реліквій |
| Міцні матеріали для реліквій |
| Покращений матеріал для реліквій |
| Матеріали для реліквій чудового рівня |
Ці компоненти:
- вважаються Реліквіями необхідної якості
- відповідають типу реліквії, що піддається Поліпшенню
- працюють лише для покращень того ж типу
- не можуть використовуватися для випадкових покращень
Вони можуть з'являтися як:
- предмети в розпродажу
- Нагороди за події
- нагороди за квести
Змінити реліквії
Ви можете змінити вторинні характеристики реліквії, змінивши її.
| Правила зміни | Результат |
|---|
| Тип | Залишається без змін |
| Додаткові характеристики | Обидва отримують повторний кидок |
| Дублювання вторинних характеристик | Неможливо |
| Ідеальні характеристики | Можуть з'явитися |
Керування реліквіями
Казначейство
У Казначействі ви можете:
| Дія |
|---|
| Показати реліквії |
| Обладнати реліквії |
| Поліпшити реліквії |
| Фільтр для реліквій |
| Доступ до торгівлі племен |
Фільтри інвентарю
Щоб полегшити керування великими інвентарями, інвентар реліквій містить такі фільтри:
| Фільтр |
|---|
| Якість |
| Тип |
| Додаткова характеристика |
| Друга вторинна характеристика |
Ці фільтри можна комбінувати.
Керування картою
Реліквіями також можна керувати безпосередньо на карті.
Це дозволяє:
| Функція карти |
|---|
| Переглянути реліквію, встановлену у вибраному селищі |
| Показати сусідні реліквії, що впливають на це селище |
| Відобразити активні зони впливу |
| Перевірити можливі діапазони впливу для реліквій різної якості |
| Простіше обладнувати, прибирати або переміщувати реліквії |
Торгівля реліквіями в племені
Якщо ви є учасником племені, ви можете обмінюватися реліквіями з іншими учасниками племені.
Правила торгівлі
| Правила | Опис |
|---|
| Потрібне плем'я | Так |
| Вкладка «Торгівля» видима поза племенем | Ні |
| Тільки торгівля товарами однакової якості | Так |
| Заступники акаунтів можуть займатися торгівлею | Ні |
| Покинути плем'я | Скасовує пропозиції |
Торгівля може допомогти вам:
- отримати потрібний тип реліквії для Поліпшення
- передати корисні реліквії учасникам племені
Часті запитання
| Питання | Відповідь |
|---|
| Скільки стартових Реліквій я можу вибрати? | Ви можете вибрати 1 стартову реліквію. |
| Скільки стартових Реліквій пропонується? | Ви можете вибрати одну з 4 стартових Реліквій. |
| Чи однакові стартові Реліквії для всіх? | Так. 4 стартові Реліквії визначені заздалегідь. |
| Скільки існує рівнів якості Реліквій? | Їх 5: Неякісна, Міцна, Покращена, Чудова та Відома. |
| Скільки характеристик має реліквія? | Кожна реліквія має 1 Тип і 2 додаткові характеристики. |
| Чи може реліквія мати двічі одну й ту саму вторинну характеристику? | Ні. |
| Чи можна провести повторний кидок для вторинних характеристик? | Так. |
| Чи можуть ідеальні характеристики з'являтися при повторному кидку та випадкових покращеннях? | Так. |
| Що таке ідеальний показник? | Ідеальний параметр — це вторинний параметр з подвійним значенням. |
| Як розпізнати ідеальний параметр? | Ідеальні характеристики показані фіолетовим кольором. |
| Як отримати Реліквії? | Вибравши стартову реліквію, завойовуючи села варварів, завойовуючи селища гравців та знаходячи щоденні реліквії під час битв і збору ресурсів. |
| Скільки щоденних Реліквій я можу отримати? | До 2 на день від битв та Збору ресурсів. |
| Чи можуть нападники та сторони, що захищаються, отримувати щоденні Реліквії? | Так. |
| Чи можуть гравці, які надають підкріплення, також отримувати щоденні Реліквії? | Так. |
| Чи є потреби щодо щоденних реліквій, отриманих у битвах? | Так. У бою має бути задіяно щонайменше 5% від загальної кількості населення селища. |
| Чи можна отримати Реліквії під час Збору ресурсів? | Так. |
| Чи є реліквія в кожному селищі варварів? | Так. |
| Чи можуть варварські села отримати нові реліквії пізніше в грі? | Так. Якщо село пізніше стає варварським, воно отримує нову випадкову реліквію. |
| Що станеться, якщо я завоюю село гравця без реліквії? | Ви отримаєте нову випадкову реліквію. |
| Що станеться, якщо я завоюю село гравця з екіпірованою реліквією, і що станеться із захопленими реліквіями після завоювання? | Ви не захоплюєте реліквії, що знаходяться в селі, одразу. Вони залишаються у завойованому селі протягом 24 годин, залишаються неактивними, а потім переносяться до інвентарю. |
| Чи можу я прибрати реліквію одразу після її встановлення? | Ні. Вона закрита на 24 години. |
| Чи можу я прибрати реліквію, коли рівень лояльності нижче 100? | Ні. |
| Скільки сіл можуть мати екіпіровані реліквії? | До 10 селищ. |
| Чи можуть кілька реліквій впливати на одне й те саме селище? | Так. |
| Який максимальний комбінований бонус від реліквій для одного параметра? | Максимальний показник становить 20%. |
| Як поліпшити реліквію, не змінюючи її тип? | Використовуйте 3 реліквії одного типу та однакової якості. |
| Як створити реліквію вищої якості з випадковими характеристиками? | Використайте 3 реліквії однакової якості, але різних типів. |
| Чи можна використовувати преміум бали для зменшення вартості поліпшення? | Так, для покращення реліквій одного типу — «Неякісної» та «Міцної». |
| Чи можна використовувати предмети для реліквій для випадкових покращень? | Ні. |
| Чи можна зберегти Реліквії в інвентарі після перезапуску? | Так, за винятком таких обмежень, як скидання реліквій початкового рівня, недоступність характеристик у цільовому світі та неможливість переведення до казуальних світів. |
| Чи можна здійснювати торгівлю реліквіями з учасниками племені? | Так, якщо ви в плем'ї. |
| Чи можна здійснювати торгівлю реліквіями різної якості? | Ні. Торгівля можлива лише між реліквіями однакової якості. |
Схожі статті