Kapitola XXV – Osadní budovy
Hlavní budova osady
Vallorionův trůn
Trůn je Portálem pro hostující rasu a slouží jako centrální uzel osady.
Jako obvykle funguje jako sklad osady, kde se ukládají všechny zdroje specifické pro danou kapitolu a zároveň se zde spravují nejdůležitější výrobní řetězce.
Budova má čtyři úrovně vylepšení, počínaje velikostí 9x4 a postupně se rozšiřující až na 9x7 v konečné fázi. Stejně jako všechny portály musí být propojena silnicí s Hlavním sídlem.
V Trůnu mohou hráči absolvovat tři různé zkoušky:
* Zkouška mládí

* Zkouška dospělosti

* Zkouška stáří

Tyto výroby spotřebovávají zdroje zkušeností generované budovami osady spolu s Výzbrojí nekonečna a přeměňují je na:
* Moudrost mládí

* Moudrost dospělých

* Moudrost stáří

Tyto zdroje moudrosti jsou nezbytné pro postup v technologiích a výrobních řetězcích této kapitoly.
Poslední zdroj moudrosti, Moudrost života, se získává jinak. Nevyrábí se uvnitř Trůnu, ale získává se při prodeji budovy osady úrovně 3, což z něj činí jeden z nejstrategičtějších zdrojů této kapitoly.
Budovy pro rozvoj

Kapitola XXV představuje tři budovy osady, z nichž každá představuje jinou fázi života:
* Dětské hřiště
* Centrum rozvoje dospělých
* Centrum rozvoje seniorů
Na rozdíl od předchozích budov osady se jedná o dočasné budovy. Každá z nich zůstává aktivní pouze 9 dní, což vytváří jedinečnou úroveň plánování a správy zdrojů.
Hráči proto musí své budovy efektivně umístit, vylepšit a vyzvednout z nich výnosy, než vyprší jejich životnost.
Jak funguje Systém rozvoje
Každá budova se vyvíjí stejným způsobem, ale vyrobí zdroje specifické pro svou věkovou skupinu.
K dispozici jsou nové výroby s každým vylepšením:
Úroveň 1
Budova může vyrobit pouze zdroje růstu.
Úroveň 2
Budova odemkne výrobu zdrojů z kategorie „Dospělost“, přičemž si zachová přístup k výrobě zdrojů z kategorie „Růst“.
Úroveň 3
Budova odemkne zdroje zkušeností specifické pro jednotlivá období života:
* Zkušenosti z dětství
* Zkušenosti dospělých
* Zkušenosti pro seniory
To znamená, že hráči nemohou jednoduše všechny budovy rychle vylepšit na nejvyšší úroveň. V závislosti na aktuálních potřebách může být výhodnější ponechat některé budovy na nižších úrovních, aby byl zachován přístup ke konkrétním zdrojům.
Unikátní mechanismus budov
Jak se tyto budovy vylepšují, mění se jejich rozměry.
Na rozdíl od většiny budov osady představených v předchozích kapitolách se však s každým vylepšením spíše zmenšují, než zvětšují.
Tento neobvyklý mechanismus poskytuje větší flexibilitu při plánování uspořádání osady a může výrazně usnadnit spravování města v pozdějších fázích postupu.
Prodat budovu a Moudrost života
Jakmile budova splní svůj účel, lze ji prodat výměnou za Prosperitu

.
Množství získané prosperity závisí na úrovni budovy, přičemž budovy s vyšší úrovní poskytují větší výnosy.
Prodej budovy na úrovni 3 přináší dodatečnou odměnu: Moudrost života

.
Vzhledem k tomu, že Moudrost života je vyžadována pro několik technologií, musí se hráči pečlivě rozhodnout, kdy budovu ponechat aktivní pro výrobu a kdy ji prodat, aby získali tento cenný zdroj.
Důležité poznámky
* Vallorionův trůn slouží jak jako sklad, tak jako centrální budova pro výrobu.
* Trůn se v průběhu svých čtyř úrovní vylepšuje z rozměrů 9x4 na 9x7.
* Budovy osady představují děti, dospělé a starší obyvatele.
* Každá budova osady vydrží 9 dní.
* Možnosti výroby se mění s každým vylepšením.
* Budovy se při vylepšování zmenšují.
* Na vyrobití moudrosti jsou vyžadovány zdroje Výzbroje nekonečna a zkušeností.
* Prodat budovy úrovně 3 vám přinese „Moudrost života“.
* Pro efektivní postup v kapitole je nezbytné vyvážit výrobu, vylepšení a životnost budov.
Související články