Приветствуйте новую Эру! Звездная эра: Открытие вот-вот начнется
Человечество оставило Солнечную систему позади. Среди звезд вы улавливаете слабый сигнал с далекого, но пригодного для жизни мира — планеты Хендрон, как вы выясните позже. То, что скрыто на этой планете, похоже на остатки древней цивилизации, и на его изучение уйдут
эпохи. Похоже, вы здесь надолго, поэтому вам предстоит создать новый дом среди звезд.
Добро пожаловать в
Звездную эру: Открытие, первую из Звездных эпох и начало совершенно новой главы для вашей империи! Вы заложите постоянный второй город, отправите миссии в глубокий космос, которые должны вернуться с редкими элементами, и постепенно соберете воедино то, что на самом деле произошло на этой далекой планете и откуда берется весь этот Остаток синтетического интелекта.
Звездная эра: Открытие — это фундамент для дальнейших исследований. Мы намерены открывать новые эпохи чаще в будущем, и новые механики будут появляться по мере того, как вы будете становиться все более уверенными и сильными в новом цикле Звездных эпох. Это только начало.
Готовьтесь к:
- Новому постоянному Звездному городу с 34 расширениями!
- 16 базовым зданиям Звездного города
- 37 совершенно новым технологиям
- 73 заданиям основной сюжетной линии
- 41 побочному заданию
- 15 повторяющимся заданиям
- 9 новым аватарам
- 10 расширениям для главного города (8 премиальных и 2 из технологий)
- 16 новым зданиям главного города (по 1 каждого типа, 5 для товаров и военных)
- 1 новому Великому строению
Откройте для себя первую Звездную эру на всех игровых серверах начиная с
26 августа и продолжайте чтение, чтобы узнать больше о механике! Кроме того, это объявление также доступно в видеоформате:
Новый город среди звезд
Достижение Звездной эры открывает
постоянный Звездный город, который располагается рядом с главным. Привычный космопорт, обновленный под стиль Звездной эры, доставит вас к месту назначения.

Как всегда с новыми эрами, как только вы достигнете Звездной эры: Открытие,
поселение Космического хаба Космической эры будет закрыто. Однако Звездный город отличается от космических аванпостов, которые вы знаете. Этот город останется с вами, и будет доступен в новых эрах цикла Звездных эпох. Это наша самая большая карта на сегодняшний день, предназначенная для заполнения и улучшения в течение нескольких будущих Звездных эпох.
Новый город включает 9 бесплатных стартовых расширений, 9 премиальных расширений и 16 расширений в дереве технологий. Последние можно приобрести не только за СО, но и за ресурсы Звездной эры, о которых мы расскажем ниже.
Главный город также получит 10 новых расширений с этой эпохой: 8 премиальных и 2, которые можно разблокировать через дерево технологий.
Давайте подробнее рассмотрим Звездный город, главную звезду этого обновления.
Звездный город функционирует на собственных ресурсах, производимых его собственными зданиями. По мере продвижения по дереву технологий вы будете постепенно разблокировать более мощные здания, которые производят те же ресурсы, переходя от базовых к улучшенным и передовым.
- Звездные очки — ваш основной ресурс для развития, производимый Звездными маяками и усиленный Звездными ретрансляторами.
- Звездная емкость — производится Маяками емкости и усиливается Ретранслятором емкости.
- Термоядерные элементы — базовая энергия для Миссий, производимая Реактором термоядерных элементов.
Звездные очки и Звездная емкость имеют
лимит сбора, поэтому, если ваше хранилище заполнено, вы не сможете собирать ресурсы, пока не потратите часть из них, точно так же, как и СО в вашем главном городе.
Ресурсы в космосе дефицитны. Звездный город не может производить все, что вам нужно, поэтому вам придется запускать
Миссии в космос, чтобы найти уникальные товары, а также получить небольшую поддержку от вашего главного города — подробнее об этом в разделах «Миссии» и «Поток ресурсов».
Но все это было бы невозможно без
Экипажа. Помимо управления им, как вы обычно управляете населением в главном городе, вам нужно будет продолжать исследования технологий, чтобы сделать доступными для вас
Инженеров, Исследователей и Ученых. Эти
Рабочие — важный ресурс, который позволит вам получить доступ к новым зданиям и повысить эффективность вашего Звездного города.
Миссии: снабжение вашего города
Система миссий заменяет карту кампании в качестве вашего основного способа двигаться вперед. Не волнуйтесь, старая карта кампании останется, если вы захотите ее посетить. Хотя миссии похожи на места исследований из предыдущих космических эпох, они начинают переход к новому способу исследования, который предлагает больше глубины и гибкости. Мы начинаем с простых миссий в эре Открытие и будем развивать систему в будущих эпохах. Однако вы уже можете играть с большим количеством атрибутов и вариантов выбора, чем в цикле Космических эпох.
В Звездных эрах миссии являются одной из ключевых движущих сил вашего прогресса, наряду с технологиями, для которых они предоставляют ресурсы.
Итак, как управлять миссиями? Вы действуете из
Центра управления миссиями, который доступен из интерфейса и является внесетевым зданием.
Вам доступны три слота для миссий. Первый открывается вместе с самой системой Миссий; остальные два разблокируются позже через исследования. Каждая миссия имеет несколько атрибутов, и на некоторые из них вы можете влиять.
Примечание: Поскольку миссии заменяют карту кампании, PvP-башня для Звездной эры: Открытие разблокируется, как только вы достигнете этой эпохи. Пожалуйста, помните, что Турнир PvP-башни начинается только через неделю после релиза.
Атрибуты миссий
Космические миссии, как известно, непредсказуемы, поэтому будьте готовы к различным испытаниям. Первый из атрибутов миссий — это их
Редкость. Редкость определяется автоматически, когда вы выбираете свою миссию, и вы можете получить
Обычную, Необычную, Редкую, Эпическую или Легендарную. Редкость влияет на награды миссий и представлена иконкой на каждой карточке миссии в Центре управления:
Вы также увидите
Сложность каждой миссии, представленную звездами, которая фокусируется конкретно на
основной цели миссии: битве или переговорах.
Но не все оставлено на волю случая. Вам решать, как глубоко вы хотите погрузиться в космос. Второй из атрибутов миссий — это
Глубина, и здесь есть
5 возможных этапов. Орбитальное исследование доступно вам с самого начала, но чтобы отправиться глубже, вам придется продолжать исследования технологий:
|
Глубина |
Необходимая технология |
| 1 |
Орбитальная |
Разблокировано по умолчанию |
| 2 |
Звездная |
Инициатива командования экспедиции |
| 3 |
Межзвездная |
Источники сигналов Глубокого Космоса |
| 4 |
Галактическая |
Улучшение экстрагирования из пустоты |
| 5 |
Межгалактическая |
Акт о расширении охвата |
Как только вы разблокируете необходимые технологии, вы сможете выбрать
Глубину вашей миссии, используя стрелки на правой стороне карточки миссии.
У каждой миссии есть
фазы. Вы начинаете с подготовки своего корабля в Фазе 1, затем переходите к движению к своей цели в Фазе 2 и сталкиваетесь с целью миссии в Фазе 3.
Совет: вы будете получать миссии, соответствующие вашей общей силе, включая военные бонусы. Поэтому они могут оказаться более сложными, чем ожидалось. Взгляните на исторических союзников с новыми навыками и разовые бонусы от ВС, таких как Кракен, чтобы получить преимущество.
Выполнение миссий и награды
Окончательная
стоимость, длительность и награды миссии определяются комбинацией заранее выбранной редкости миссии и глубины, которую вы выбираете.
В Звездной эре: Открытие
каждая миссия предоставляет Зашифрованные таблички в качестве награды. Кроме того, у вас есть
шанс найти Осколки бездны, товары, особые товары, юнитов, чертежи или фрагменты. Хотя количество Зашифрованных табличек, которые вы получаете в качестве награды, определяется редкостью, другие награды случайны. У вас будет больше шансов получить лучшие награды, чем глубже вы идете, но менее глубокие миссии также имеют возможность принести лучшие награды.
Миссии
требуют Термоядерные элементы, Звездную емкость и Звездные очки. Чем выше редкость миссии, тем больше ресурсов вам понадобится. Точное количество будет зависеть от комбинации атрибутов: более длительные и сложные миссии будут стоить дороже.
Не довольны тем, что получили? Вы можете
перебросить (поменять) миссии, которые еще не начались, чтобы увидеть новые комбинации. Кроме того, вы можете отклонить активные миссии, но только тогда, когда они находятся на фазах 2 и 3.
Совет: ваша самая первая миссия специально разработана для демонстрации системы. Пройдите её, чтобы понять, как все работает! Именно здесь вы также получаете часть Бриллиантов из этой эры, в то время как большинство из них поступает из технологий.
Дерево технологий: развивайтесь
Дерево технологий получает новый поворот:
разветвленные технологии! В определенные моменты исследования вы столкнетесь с узлом, где вы можете выбрать только один путь развития.
Вам придется сделать осознанный выбор, куда инвестировать свои очки, и игра отразит это с помощью дополнительных окон подтверждения.
Как только выбор здесь сделан, альтернативный путь блокируется без возможности его отменить, поэтому подумайте, прежде чем принять решение.
На данный момент есть только одна альтернатива. Представьте, если бы их было несколько? Для этой первой Звездной эры мы специально делаем разветвление простым: оно здесь, чтобы познакомить вас с идеей. Мы намерены продолжать развивать эту систему, поэтому ожидайте большей сложности по мере открытия новых Звездных эпох.
Теперь к
расходам. Хотя вам все еще будут нужны СО, технологии Звездной эры также потребуют
Звездные очки. Это всегда будет либо одно, либо другое. Развивайте свой Звездный город, чтобы увеличить их производство и продолжать исследования.
Научные исследования — это ключ. Обратите внимание, что в этой эпохетехнологии также служат основным источником Бриллиантов. Хотя вы не найдете Бриллианты в Заданиях, эти награды не были удалены, а скорее перераспределены, чтобы смягчить негативные эффекты балансировки, в частности от Шато Фронтенак. Пожалуйста, обратите внимание, что изменение применяется только к Звездной эре: Открытие.
Поток ресурсов: где найти и как потратить
Звездная эра: Открытие предлагает много новых ресурсов, и не все они одинаковы. Мы подготовили эту таблицу, чтобы проиллюстрировать, где каждый ресурс может быть произведен или найден и где его следует применить дальше:
|
Ресурс |
Применение |
Источник |
 |
Экипаж |
Население; Здание Звездного города |
Базовая/Улучшенная/Передовая Среда обитания (жилое) |
 |
Рабочие |
Здание Звездного города |
Исследование технологий |
 |
Звездная емкость |
Здание Звездного города; Стоимость миссий и исследований |
Базовый/Улучшенный/Передовой Маяк емкости (производство) |
 |
Звездные очки |
Стоимость миссий и исследований |
Базовый/Улучшенный/Передовой Звездный маяк (производство) |
 |
Термоядерные элементы |
Стоимость миссий и исследований |
Термоядерные элементы (реакция) |
 |
Усиление для Звездной емкости |
Увеличивает выход Звездной емкости, производимой зданиями |
Базовый/Улучшенный/Передовой Ретранслятор емкости (усиление) |
 |
Усиление для Звездных очков |
Увеличивает выход Звездных очков, производимых зданиями |
Базовый/Улучшенный/Передовой Звездный ретранслятор (усиление) |
 |
Остатки искусственного интеллекта
|
Выбор в Дереве технологий |
Награда за исследование технологий |
 |
Зашифрованные таблички |
Исследование технологий |
Система миссий |
 |
Осколки бездны |
Особые товары для исследования технологий |
Здания главного города (ВС и События), Система миссий |
 |
Товары Звездной эры: Открытие |
Исследование технологий |
Здания главного города (ВС и События), Система миссий, общие награды |
Новые юниты
Звездная эра приносит новую военную линейку,
серию FGX, с шестью юнитами под вашим командованием.
|
Юнит |
Класс |
Навыки |
Атака |
Защита |
Бонусы |
Радиус |
Подвижность |
 |
FGX-100 Чемпион |
Тяжелый юнит |
- Реактивная броня (3) — Не может получить более 3 единиц урона за атаку.
- Залп (10) — Получает бонус атаки за каждое поле ближе к цели. Игнорирует укрытие.
- Боевой дух — Все дружественные юниты начинают битву с 1 очком брони. Эффекты не суммируются.
|
2040 |
2430 |
- Бонусы атаки: на равнинах 8000; против стрелков 8000
- Бонусы защиты: на равнинах 8000; против стрелков 8000
|
8 |
20 |
 |
FGX-101 Небесный наездник |
Быстрый юнит |
- Полёт — Не может быть атакован артиллерией. Игнорирует ландшафт при движении.
- Контакт! — Всегда контратакует при получении урона.
- Силовое поле (2) — Поглощает 2 единицы урона за удар (остается минимум 1 ед. урона).
|
1600 |
2110 |
- Бонусы атаки: против артиллерии 12500
- Бонусы защиты: против артиллерии 12500
|
4 |
30 |
 |
FGX-102 Наковальня |
Тяжелый юнит |
- Реактивная броня (5) — Не может получить более 5 единиц урона за атаку.
- Силовое поле (2) — Поглощает 2 единицы урона за удар (остается минимум 1 ед. урона).
- Укрытие на холмах (Скрытность) — Скрывается от атак с большого расстояния на этой местности.
|
1650 |
2290 |
- Бонусы атаки: на равнинах 7500; на холмах 7500; против стрелков 7500
- Бонусы защиты: на равнинах 7500; на холмах 7500; против стрелков 7500
|
8 |
20 |
 |
FGX-103 Тень |
Лёгкий юнит |
- Скрытность на равнинах, скалах — Скрывается от атак с большого расстояния на этих местностях.
- Контакт! — Всегда контратакует при получении урона.
- Безумие (100) — Наносит 100% урона вражеским юнитам в радиусе 1 клетки от себя, помимо основной цели.
|
1780 |
1910 |
- Бонусы атаки: на равнинах 12500; в скалах 12500; против быстрых юнитов 12500
- Бонусы защиты: на равнинах 12500; в скалах 12500; против быстрых юнитов 12500
|
3 |
30 |
 |
FGX-104 Молот |
Артиллерия |
- РГЧ (2) — Поражает цель и 1–3 дополнительных юнита в радиусе действия.
- Перезарядка — Стреляет только через ход.
|
1910 |
1720 |
- Бонусы атаки: против тяжелых юнитов 7500
- Бонусы защиты: против тяжелых юнитов 7500
|
24 |
10 |
 |
FGX-105 Убийца |
Стрелок |
- Мощный удар — Игнорирует большинство защитных навыков и ландшафт.
- Реактивная броня (4) — Не может получить более 4 единиц урона за атаку.
- Скрытность в скалах — Скрывается от атак с большого расстояния на этой местности.
|
1650 |
1910 |
- Бонусы атаки: на склонах 10000; в скалах 10000; против легких юнитов 10000
- Бонусы защиты: на склонах 10000; в скалах 10000; против легких юнитов 10000
|
10 |
16 |
Новое Великое строение
Представляем:
Сифон расколотого горизонта, новейшее дополнение к выбору Великих строений для вашего главного города. Несмотря на уникальное происхождение из Звездной эры и необычный вид, для его постройки нужны обычные Чертежи, СО и товары этой эры.
Научная исследовательская группа в Звездном городе разделилась во мнениях относительно аномалии внутри Великого строения. Пока решили просто наблюдать за ней. Если только она не наблюдает за нами?
ВАЖНО! Это Великое строение создано под систему Престижа, которая в настоящее время проходит тестирование на BETA и еще не выпущена на игровых (LIVE) серверах. В связи с этим мы подготовили два состояния для Сифона разрушенного горизонта.
На BETA: Игроки смогут протестировать расширенный выбор бонусов для этого Великого строения, включая бонус вложения, подобный Арке, который будет применяться к Великим строениям Золотого уровня. Функция находится на этапе тестирования, поэтому изменения возможны и вероятны до выхода функции на игровые серверы. Мы не рекомендуем опираться на дизайн и балансировку Beta-версии при принятии решений для Live-серверов.
- Эффект меди: Атака и защита для атакующей и защищающейся армии (мультипликативный)
- Эффект серебра: Бонус вложения для Великих строений Золотого уровня
На LIVE: Сифон расколотого горизонта будет иметь временный набор эффектов, которые будут обновлены, как только система Престижа появится на всех наших серверах. Также обратите внимание, что это ничего не меняет в планах по Престижу Великих строений, о которых мы объявляли ранее. Функция проходит процесс редизайна и будет повторно выпущена на BETA, а затем на LIVE с обновленной функциональностью.
- Пассивный эффект: Атака и защита для атакующей и защищающейся армии
- Производство: Ресурсы
Что вас ждет?
Подводя итог:
- Постоянный Звездный город, который останется с вами во всех будущих Звездных эрах, вместо того чтобы сбрасываться с новой эрой, как предыдущие аванпосты.
- Новое Великое строение: Сифон расколотого горизонта с уникальным видом и новым набором эффектов, разработанным для того, чтобы в конечном итоге соответствовать системе Престижа.
- Новые юниты: серия из шести юнитов FGX, чтобы изменить вашу тактику сражений.
- Новые разветвленные технологии с уникальными ресурсами, чтобы сделать ваш выбор более значимым.
- Космические миссии разной глубины и сложности, чтобы удовлетворить амбиции самых смелых космических исследователей.
И загадка, которую предстоит решить: Что это была за цивилизация, которая жила здесь до вас? Что они оставили после себя? И как они погибли? Потребуются эпохи, чтобы найти ответ.
Звездная эра: Открытие начинается
26 августа!
Связанные статьи