Ημέρες 1-3 | Ημέρες 4-6 | Ημέρες 7-9 | Ημέρες 10-12 |
---|---|---|---|
Για κάθε άθλημα, έχεις έναν αθλητή που μπορείς να εκπαιδεύσεις. Για να τον εκπαιδεύσεις, χρειάζεσαι μονάδες (μονάδες ξηράς ή μυθικές μονάδες) για να βοηθήσουν. Μπορείς να βασιστείς σε οποιαδήποτε μονάδα από οποιαδήποτε πόλη για να βοηθήσει στην εκπαίδευση, αλλά πρόσεξε - οι μονάδες που χρησιμοποιούνται για εκπαίδευση θα αφαιρεθούν μόνιμα από τον στρατό.
Το Γήπεδο Προπόνησης προσφέρει 2 δωρεάν θυρίδες προπόνησης, ενώ άλλες 2 μπορούν να αγοραστούν για 100 και 200 χρυσά νομίσματα, αντίστοιχα. Αυτές οι θυρίδες παραμένουν ενεργές σε όλα τα αθλήματα. Ο αριθμός των μονάδων που μπορούν να προπονηθούν σε κάθε θυρίδα είναι περιορισμένος, με αποτέλεσμα ο χρόνος προπόνησης να είναι 1,5 ώρες ανά θυρίδα.
Μόλις ξεκινήσεις την εκπαίδευση του αθλητή σου, δεν μπορείς να την ακυρώσεις και δεν μπορείς να πάρεις πίσω τις μονάδες. Σκέψου προσεκτικά αν θέλεις να χρησιμοποιήσεις αυτή τη μονάδα. Κάθε μονάδα που χρησιμοποιείται παρέχει πόντους εκπαίδευσης για τον αθλητή σου, και κάθε μονάδα παρέχει διαφορετική ποσότητα.
Ο παρακάτω πίνακας παρέχει πληροφορίες για κάθε μονάδα και τους πόντους εκπαίδευσης που δίνει. Μπορείς επίσης να χρησιμοποιήσεις χρυσά νομίσματα για να επιτρέψεις στον αθλητή σου να προπονηθεί 20% πιο αποτελεσματικά για 12 ώρες. Αυτό σου επιτρέπει να κερδίσεις περισσότερους πόντους εκπαίδευσης από ό,τι θα ήταν κανονικό. Αυτό το εφέ μεταφέρεται στο επόμενο άθλημα αν ξεκινήσει προς το τέλος του χρονικού πλαισίου του αθλήματος.
Μονάδα | Πόντοι εκπαίδευσης ανά μονάδα | Μέγ. ποσότητα ανά θυρίδα | |||
---|---|---|---|---|---|
Οπλιτοδρομία | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομία | ||
64 | 53 | 53 | 53 | 22 | |
58 | 70 | 64 | 58 | 20 | |
58 | 75 | 64 | 58 | 20 | |
87 | 67 | 87 | 67 | 18 | |
213 | 213 | 213 | 256 | 6 | |
284 | 284 | 341 | 369 | 4 | |
214 | 178 | 178 | 178 | 7 | |
2362 | 2362 | 2362 | 2147 | 1 | |
1678 | 1846 | 1678 | 1678 | 1 | |
1768 | 1768 | 2122 | 1768 | 1 | |
2185 | 1986 | 1986 | 1986 | 1 | |
2223 | 2223 | 2223 | 2223 | 1 | |
1621 | 1945 | 1621 | 1783 | 1 | |
1805 | 1805 | 1805 | 2166 | 1 | |
1986 | 1986 | 1986 | 2185 | 1 | |
2223 | 2445 | 2223 | 2223 | 1 | |
1964 | 1785 | 1785 | 1785 | 1 | |
2119 | 2119 | 2119 | 2331 | 1 | |
2588 | 2588 | 2588 | 2588 | 1 | |
1568 | 1568 | 1568 | 1568 | 1 | |
1720 | 1720 | 1720 | 1720 | 1 |
Υπάρχουν 3 δεξιότητες για κάθε άθλημα που μπορεί να μάθει ο αθλητής σας. Ο στόχος σας πρέπει να είναι να κερδίσετε όσο το δυνατόν περισσότερους πόντους δεξιοτήτων και να τους κατανείμετε στις διάφορες δεξιότητες. Αυτός είναι ο μόνος τρόπος για να βελτιώσει τις επιδόσεις του ο αθλητής σας. Για κάθε 1000 πόντους εκπαίδευσης θα λάβετε 1 πόντο δεξιοτήτων.
Εκδήλωση | Οπλιτοδρομία | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομία |
---|---|---|---|---|
Δεξιότητες | Ταχύτητα, Δύναμη, Αντοχή | Ακρίβεια, Διαίσθηση, Συγκέντρωση | Τεχνική, Ορμή, Δύναμη Ρίψης | Έλεγχος, ιπποδύναμη, δύναμη |
Εάν η κατανομή των πόντων ικανότητας δεν λειτουργεί, μπορείτε να τους επαναφέρετε με 50 χρυσά νομίσματα. Αυτό σας επιτρέπει να βρείτε την βέλτιστη κατανομή των πόντων για να βοηθήσετε τον αθλητή σας να φτάσει στην κορυφή του πίνακα.
Ο αθλητής σου μπορεί να συμμετάσχει σε έναν αγώνα μία φορά κάθε 12 ώρες. Αν θέλεις να χρησιμοποιήσεις χρυσά νομίσματα, μπορείς να συμμετέχεις όσο συχνά θέλεις, ωστόσο, το κόστος συμμετοχής θα αυξάνεται με κάθε συμμετοχή. Το αποτέλεσμα του αγώνα θα εξαρτηθεί από το πόσους πόντους δεξιοτήτων έχεις κατανείμει κατά την εκπαίδευση. Θα πρέπει να προσπαθήσεις να βρεις τον βέλτιστο συνδυασμό.
Ανάλογα με την απόδοση του αθλητή σου στον αγώνα, θα λάβεις δάφνες ως αμοιβή. Οι δάφνες μπορούν να ανταλλαχθούν στο κατάστημα με διάφορα αντικείμενα. Ο παρακάτω πίνακας δείχνει πόσες δάφνες θα λάβει ο αθλητής σου με βάση την απόδοσή του.
Δάφνες | Οπλιτοδρομία | Τοξοβολία | Ακοντισμός | Αρματοδρομία |
---|---|---|---|---|
4 | 0 - 1199 μ | 0 - 39 πόντοι | 0 - 44 μ | 0 - 2499 μ |
50 | 1200 - 1499 μ | 40 - 49 πόντοι | 45 - 49 μ | 2500 - 2999 μ |
5 | 1500 - 1799 μ | 50 - 59 πόντοι | 50 - 54 μ | 3000 - 3499 μ |
60 | 1800 - 2099 μ | 60 - 69 πόντοι | 55 - 59 μ | 3500 - 3999 μ |
65 | 2100 - 2399 μ | 70 - 79 πόντοι | 60 - 64 m | 4000 - 4499 μ |
70 | 2400 - 2699 μ | 80 - 89 πόντοι | 65 - 69 μ | 4500 - 4999 μ |
80 | 2700+ μ | 90+ πόντοι | 70+ μ | 5000+ μ |
Η κατάταξη των παικτών βασίζεται στο καλύτερο αποτέλεσμα του αθλητή από τους αγώνες, οπότε κάθε παίκτης θα εμφανίζεται μόνο μία φορά στην κατάταξη.
Για την κατάταξη των συμμαχιών, θα ληφθούν υπόψη τα αποτελέσματα των αγώνων των δέκα καλύτερων αθλητών μιας συμμαχίας και θα υπολογιστεί ο μέσος όρος. Σε περίπτωση που λιγότερα από 10 μέλη της συμμαχίας συμμετέχουν σε ένα άθλημα, κάθε μέλος που λείπει θα υπολογίζεται με «0» πόντους.
Εκτός από τις αμοιβές που μπορούν να λάβουν οι συμμαχίες και οι παίκτες, υπάρχουν διάφορα βραβεία που μπορούν να κερδηθούν κατά τη διάρκεια των Παιχνιδιών.
Ανάλογα με τα αποτελέσματα του αγώνα, ο αθλητής ενός παίκτη θα κερδίσει μια συγκεκριμένη ποσότητα δάφνων με βάση την εκτέλεσή του. Αυτές οι δάφνες μπορούν στη συνέχεια να ανταλλαχθούν στο κατάστημα για προσωπικά αντικείμενα αμοιβής.
Στο τέλος κάθε αθλήματος, οι 10 καλύτερες συμμαχίες θα λάβουν ένα «εφέ» ως ανταμοιβή. Αυτό το εφέ συνδέεται με την ιδιότητα μέλους της συμμαχίας. Όταν γίνετε μέλος ή αποχωρήσετε από τη συμμαχία, το εφέ ενεργοποιείται ή απενεργοποιείται αντίστοιχα. Η δύναμη ή η ένταση αυτού του εφέ εξαρτάται από τη θέση της συμμαχίας στην κατάταξη. Διάρκεια: 14 Ημέρες από την ενεργοποίηση της ανταμοιβής.
Αφού ο αθλητής σας αρχίσει να κερδίζει δάφνες, μπορείτε να τις πάτε στο κατάστημα και να τις ανταλλάξετε με τα διάφορα αντικείμενα που αναφέρονται παρακάτω:
Αν σας έχουν απομείνει Δάφνες στο τέλος της Grepolympia, μην ανησυχείτε, γιατί μπορείτε να ξοδέψετε τις Δάφνες που σας έχουν απομείνει για λίγο καιρό ακόμα! Το κατάστημα θα παραμείνει ανοιχτό για 2 ημέρες μετά το τέλος της εκδήλωσης, για να έχετε χρόνο να αποφασίσετε ποια αντικείμενα θέλετε να αγοράσετε.