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Morale

Il morale è un'impostazione del mondo che aiuta i giocatori più piccoli riducendo la forza di combattimento effettiva di un attaccante quando un giocatore più grande attacca.

Informazioni generali

  • Il morale funziona solo nei mondi dove questa opzione è attivata.
  • Il morale non ha nessun effetto sulle città situate su un'isola con una meraviglia del mondo attiva.
  • Il morale non si applica durante gli assedi nei mondi di conquista.
  • Il morale non si applica alle città fantasma che non sono sotto assedio.
  • Puoi prevedere l'impatto del morale su una battaglia usando il Simulatore.

Come funziona il morale

  1. Calcolo di base:
    [(Punti del difensore / Punti dell'attaccante) * 3 + 0,3] * 100
    Se il risultato è superiore a 100, il morale è limitato al 100% (nessun effetto).

  2. Morale minimo in base al numero di città del difensore:
    Il morale non scende mai sotto un limite minimo che dipende da quante città controlla il difensore, fino a un limite massimo dell'80%.
    1 città = morale minimo del 30% (l'attaccante combatte con il 30% della forza)
    2 città = 35%
    3 città = 40%
    4 città = 45%
    5 città = 50%
    6 città = 55%
    7 città = 60%
    8 città = 65%
    9 città = 70%
    10 città = 75%
    11+ città = 80% morale minimo (l'attaccante combatte all'80% della sua forza)

In pratica, la forza effettiva dell'attaccante viene moltiplicata per il valore del morale. Il morale è sempre compreso tra il minimo applicabile (basato sul numero di città del difensore) e il 100%.

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