Начало

Начало

Назад

Мораль

Мораль — это настройка мира, которая помогает меньшим игрокам, уменьшая боевую силу нападающего, когда на них нападает более сильный игрок.

Общая информация

  • Мораль активна только в тех мирах, где включена эта настройка.
  • Мораль не применяется к городам, которые находятся на острове с активным Чудом света.
  • Мораль не применяется к городам в период осады в мирах с системой захвата "Колонизация".
  • Мораль не применяется к городам-призракам.
  • Можно посмотреть, как мораль повлияет на битву, с помощью симулятора.

Как работает Мораль

  1. Базовый расчет:
    [(очки обороняющегося / очки нападающего) * 3 + 0,3] * 100
    Если результат больше 100, моральный дух ограничивается 100% (без эффекта).

  2. Минимальная мораль в зависимости от количества городов защитника:
    мораль никогда не опускается ниже минимального уровня, который зависит от количества городов, контролируемых защитником:
    1 город =  минимальное значение морали 30% для атакующего (на 70% меньше атакующей мощи)
    2 города = 35%
    3 города = 40%
    4 города = 45%
    5 городов = 50%
    6 городов = 55%
    7 городов = 60%
    8 городов = 65%
    9 городов = 70%
    10 городов = 75%
    11+ городов = 80% минимальное значение морали  (атакующий сражается с силой 80%)

На самом деле, реальная сила нападающего умножается на значение морали. Мораль всегда между минимальным допустимым значением (зависит от количества городов обороняющегося) и 100%.



Выбрать язык