Мораль — это настройка мира, которая помогает меньшим игрокам, уменьшая боевую силу нападающего, когда на них нападает более сильный игрок.
Общая информация
Как работает Мораль
Базовый расчет:
[(очки обороняющегося / очки нападающего) * 3 + 0,3] * 100
Если результат больше 100, моральный дух ограничивается 100% (без эффекта).
Минимальная мораль в зависимости от количества городов защитника:
мораль никогда не опускается ниже минимального уровня, который зависит от количества городов, контролируемых защитником:
1 город = минимальное значение морали 30% для атакующего (на 70% меньше атакующей мощи)
2 города = 35%
3 города = 40%
4 города = 45%
5 городов = 50%
6 городов = 55%
7 городов = 60%
8 городов = 65%
9 городов = 70%
10 городов = 75%
11+ городов = 80% минимальное значение морали (атакующий сражается с силой 80%)
На самом деле, реальная сила нападающего умножается на значение морали. Мораль всегда между минимальным допустимым значением (зависит от количества городов обороняющегося) и 100%.