Začínáme

Začínáme

Zpět

Morálka

Morálka je činitel, jenž zabraňuje velkým hráčům útočit na malé - respektive oslabuje útočníka. Je zavedena pouze na některých světech.

Všeobecné informace

  • Morálka je aktivní pouze ve světech, kde je toto nastavení povoleno.
  • Morálka je bez účinku na města nacházející se na ostrově s aktivním Divem světa.
  • Morálka se neuplatňuje během obléhání na světech s dobýváním.
  • Morálka se nevztahuje na města duchů, která nejsou obléhána.
  • Pomocí Simulátoru můžete předpovědět vliv morálky na bitvu.

Jak funguje morálka

  1. Základní výpočet:
    [(body obránce / body útočníka) * 3 + 0,3] * 100
    Pokud je výsledek vyšší než 100, morálka je omezena na 100 % (bez účinku).

  2. Minimální morálka podle počtu měst obránce:
    Morálka nikdy neklesne pod hranici, která závisí na počtu měst ovládaných obráncem, až do maximální hranice 80 %.
    1 město = minimální morálka 30 % (útočník bojuje s 30% silou)
    2 města = 35 %
    3 města = 40 %
    4 města = 45 %
    5 měst = 50 %
    6 měst = 55 %
    7 měst = 60 %
    8 měst = 65 %
    9 měst = 70 %
    10 měst = 75 %
    11 a více měst = minimální morálka 80 % (útočník bojuje s 80% silou)

V praxi se efektivní síla útočníka násobí hodnotou morálky. Morálka se vždy pohybuje mezi příslušným minimem (založeným na počtu měst obránce) a 100 %.



Výběr jazyka