Morale to ustawienie świata, które pomaga mniejszym graczom poprzez zmniejszenie skutecznej siły bojowej atakującego, gdy atakuje większy gracz.
Informacje ogólne
Jak działają morale
Podstawa obliczeń:
[(punkty obrońcy / punkty atakującego) * 3 + 0,3] * 100
Jeśli wynik jest większy niż 100, morale jest równe 100% (brak efektu).
Minimalny poziom morale w zależności od liczby miast bronionych:
Morale nigdy nie spada poniżej poziomu minimalnego, który zależy od liczby miast kontrolowanych przez broniącego się, maksymalnie do poziomu 80%.
1 miasto = minimalny poziom morale 30% (atakujący walczy z siłą 30%)
2 miasta = 35%
3 miasta = 40%
4 miasta = 45%
5 miast = 50%
6 miast = 55%
7 miast = 60%
8 miast = 65%
9 miast = 70%
10 miast = 75%
11+ miast = 80% minimalnego morale (atakujący walczy z siłą 80%)
W praktyce efektywna siła atakującego jest mnożona przez wartość morale. Morale zawsze mieści się w przedziale od minimalnej wartości (opartej na liczbie miast broniącego się) do 100%.