Les bases

Les bases

Retour

Moral

Le moral, c'est un truc qui aide les petits joueurs en baissant la force de combat d'un attaquant quand un plus gros joueur attaque.

Information Générale

  • Le moral ne marche que dans les mondes où ce paramètre est activé.
  • Le moral n'a pas d'effet sur les villes situées sur une île avec des merveilles du monde actives.
  • Le moral ne s'applique pas pendant les sièges sur les mondes de conquête.
  • Le moral ne s'applique pas aux villes fantômes qui ne sont pas assiégées.
  • Vous pouvez prévoir l'impact du moral sur une bataille en utilisant le Simulateur.

Comment fonctionne le moral

  1. Calcul de base :
    [(Points des unités défensives / Points de l'attaquant) * 3 + 0,3] * 100
    Si le résultat est supérieur à 100, le moral est plafonné à 100 % (pas d'effet).

  2. Moral minimale en fonction du nombre de villes des unités défensives :
    Le moral ne descend jamais en dessous d'un seuil qui dépend du nombre de villes contrôlées par le défenseur, jusqu'à un seuil maximal de 80 %.
    1 ville = moral minimum de 30 % (l'attaquant se bat à 30 % de sa puissance)
    2 villes = 35 %
    3 villes = 40 %
    4 villes = 45 %
    5 villes = 50 %
    6 villes = 55 %
    7 villes = 60 %
    8 villes = 65 %
    9 villes = 70 %
    10 villes = 75 %
    11 villes et plus = 80 % de moral minimum (l'attaquant se bat à 80 % de sa force)

En gros, la force effective de l'attaquant est multipliée par la valeur du moral. Le moral est toujours entre le minimum applicable (basé sur le nombre de villes du défenseur) et 100 %.



Sélectionner la langue