Morálka je nastavenie sveta, ktoré pomáha menším hráčom tým, že znižuje efektívnu bojovú silu útočníka, keď útočí väčší hráč.
Všeobecné informácie
Ako funguje morálka
Základný výpočet:
[(Body obrancu / Body útočníka) * 3 + 0,3] * 100
Ak je výsledok vyšší ako 100, morálka je obmedzená na 100 % (bez žiadneho účinku).
Minimálna morálka podľa počtu miest obrancu:
Morálka nikdy neklesne pod hranicu, ktorá závisí od počtu miest kontrolovaných obrancom, až do maximálnej hranice 80 %.
1 mesto = minimálna morálka 30 % (útočník bojuje s 30 % silou)
2 mestá = 35 %
3 mestá = 40 %
4 mestá = 45 %
5 miest = 50 %
6 miest = 55 %
7 mesteň = 60 %
8 miest = 65 %
9 mesteň = 70 %
10 mest = 75 %
11 a viac miest = minimálne morálka 80 % (útočník bojuje s 80 % silou)
V praxi sa efektívna sila útočníka násobí hodnotou morálky. Morálka je vždy medzi platným minimom (na základe počtu miest obrancu) a 100 %.