Relicve – Tot ce trebuie să știi! Campionatul Mondial din iunie 2026 și mai departe
Relicvele sunt obiecte speciale care oferă bonusuri satelor tale.
Le poți găsi, echipa, îmbunătăți și combina pentru a susține diferite stiluri de joc, precum atacul, apărarea, economia și recrutarea.
Ce sunt Relicve?
Fiecare relicvă are următoarele proprietăți:
| Proprietate | Descriere |
|---|
| Tip | Efectul principal al relicvei |
| Statistici secundare | 2 efecte aleatorii suplimentare |
| Calitate | Determină puterea și raza de acțiune a relicvei |
| Zona de acțiune | Raza în care relicva afectează satele |
Când este echipată într-un sat, o relicvă acordă bonusuri acelui sat și satelor învecinate (ale aceluiași jucător) aflate în rază.
Un sat poate beneficia de mai multe relicve simultan, dar bonusul total pentru aceeași statistică este limitat la
20%.
Relicve de început
Când deblochezi pentru prima dată această funcție, poți alege
1 dintre cele 4 relicve de început.
Fiecare relicvă de început este concepută pentru o strategie diferită de început de joc.
| Stil de joc | Tip | Statistici secundare | În lumi cu arcaşi |
|---|
| Ofensiv | Tăietor cu topor | Cavaleria ușoară, Berbec | Cavaleria ușoară, Arcaşi călari
|
| Defensiv | Luptător cu lance | Spadasin, Cavaleria grea | Arcaşi, Cavaleria grea
|
| Economie | Producţia de lemn | Producţia de argilă, Producţia de fier |
|
| Recrutare | Rapiditatea de recrutare în cazarmă | Rapiditatea de recrutare la grajd, Rapiditatea de recrutare la atelier |
|
Dacă ești primul jucător care descoperă o relicvă, numele tău va apărea ca descoperitor.
Cum să obții relicve
Poți obține relicve în mai multe moduri.
| Metodă | Descriere |
|---|
| Relicvă de început | Alege 1 dintre cele 4 relicve de pornire |
| Sat de barbari | Cucerește un sat de barbari pentru a primi relicva acestuia |
| Sate jucător | Capturează relicva echipată sau primește una generată dacă nu era echipată niciuna |
| Relicve zilnice | Găsește până la 2 relicve pe zi prin bătălii și curățare |
| Repornire transmite | Păstrează relicvele din inventar la repornire, cu câţiva excepţiuni |
| Schimburi între triburi | Schimbă relicve cu membrii tribului |
1. Alege o relicvă de pornire
La început, poți alege 1 dintre cele 4 relicve de pornire.
2. Cucerește satele de barbari
Fiecare sat de barbari conține o relicvă.
Când cucerești satul, primești relicva respectivă.
Dacă un sat devine barbar mai târziu în joc, primește o nouă relicvă întâmplătoare. Calitatea acesteia depinde de mărimea satului:
| Dimensiunea satului | Şanse de calitate |
|---|
| Dimensiune 1 | De proastă calitate 90%, Robustă 9%, Îmbunătățit 1% |
| Dimensiune 2 | De proastă calitate 70%, Robust 25%, Îmbunătățit 5% |
| Mărimea 3 | De proastă calitate 50%, Robust 45%, Îmbunătățit 5% |
| Mărimea 4 | De proastă calitate 30%, Robust 60%, Îmbunătățit 10% |
| Mărimea 5 | De proastă calitate: 10%, Robust: 70%, Îmbunătățit: 20%
|
| Mărimea 6 | Robust: 60%, Îmbunătățit: 35%, Superior: 5%
|
3. Cucerește satele jucătorilor
Dacă cucerești un sat jucător, există 2 rezultate posibile:
| Situație | Rezultat |
|---|
| Satul are o relicvă echipată | Capturezi acea relicvă |
| Satul nu are nicio relicvă echipată | Primești o relicvă întâmplătoare nou generată |
Relicva generată folosește aceleași șanse de calitate ca și satele de barbari.
Notă: Când cucerești un sat jucător, relicva capturată sau generată nu ajunge direct în inventarul tău. Verifică secțiunea „Relicve capturate după cucerire” mai jos.
4. Relicve zilnice de la bătălii și curățare
Poți găsi până la
2 relicve suplimentare pe zi prin bătălii și curățare.
Ai şansa de a primi o relicvă:
| Activitate | Eligibil |
|---|
| Atac | Da |
| Apărare | Da |
| Sprijin pentru un alt jucător | Da |
| Curățare | Da |
Pentru bătălii, trebuie să fie mobilizată cel puțin
5% din populația totală a satului.
Cu cât trece mai mult timp fără să găsești o relicvă, cu atât crește șansa ta de a primi una5. Transmiterea relicvilor la repornire
Relicvele din inventarul tău rămân la tine la repornire, la fel ca și celelalte obiecte.
Excepții:
| Caz | Rezultat |
|---|
| Relicvă de început | Înapoi |
| Relicve cu statistici indisponibile în lumea țintă | Nu s-au transferat |
| Lumi ocazionale | Fără transfer de relicve |
Calitățile relicvelor
Există 5 calități ale relicvelor:
| Calitate | Principal Stat | Statistici secundare | Rază |
|---|
| De proastă calitate | +5% | +1% | 2 |
| Robust | +6% | +2% | 2 |
| Îmbunătățit | +7% | +3% | 3 |
| Superior | +8% | +4% | 3 |
| Renumit | +10% | +5% | 4 |
Relicve de calitate ridicată au efecte mai puternice și o rază de acțiune mai mare.
Statistici relicve
Fiecare relicvă are:
| Tipul statisticii | Descriere |
|---|
| Statistică principală sau Tip | Fixă și determinată de tipul relicvei |
| Statistici secundare | 2 efecte bonus întâmplătoare |
O relicvă nu poate avea niciodată aceeași statistică secundară de două ori.
Statistici perfecte
De fiecare dată când se generează noi statistici secundare, există o mică şansă de a obține o
statistică perfectă.
| Reguli | Valoare |
|---|
| Şansă | 1 |
| Se aplică | Doar la statisticile secundare |
| Efect | Valoare dublă |
| Afișare | Text violet |
Statisticile secundare perfecte pot varia de la
2% la 10%, în funcție de calitatea relicvei.
Tipuri principale de relicve
| Tip | Principal Stat |
|---|
| Halebardă | Luptător cu lance: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Sabie lungă | Spadasin: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Topor mare | Tăietor cu topor: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Arc lung | Arcaş: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Lance scurtă | Cavalerie ușoară: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Arc scurt | Arcaș călare: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Steag | Cavaleria grea: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Foc de tabără | Catapulte: +X% daune aduse clădirilor |
| Stea de dimineață | Berbec: +X% Damage adus clădirilor |
| Manechin | +X% Rapiditate de recrutare în Cazarmă |
| Potcoavă | +X% Rapiditate de recrutare la grajd |
| Roată | +X% Rapiditate de recrutare în atelier |
| Rucsac | -X% Costuri de recrutare în Cazarmă |
| Daltă | +X% producţie de argilă |
| Topor | +X% producţie de lemn |
| Târnăcop | +X% producţie de fier |
| Șa | -X% costuri de recrutare la grajd |
| Fierăstrău de mână | -X% costuri de recrutare pentru atelier |
Disponibilitate specifică lumii
| Stare | Efecte |
|---|
| Lume fără arcaşi | Relicvele legate de arcaşi nu sunt disponibile |
| Setări diferite ale lumii | Unele efecte pot varia, cum ar fi efectele legate de transport |
Statistici secundare posibile
| Statistică secundară |
|---|
| Luptător cu lance: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Spadasin: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Tăietor cu topor: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Arcaş: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Cavalerie ușoară: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Arcaș călare: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Cavaleria grea: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Catapulte: +X% daune aduse clădirilor |
| Berbec: +X% Damage la clădiri |
| +X% Rapiditate de recrutare în cazarmă |
| +X% Rapiditate de recrutare la grajd |
| +X% Rapiditatea de recrutare în atelier |
| +X% capacitate de transport |
| +X% producţie de argilă |
| +X% producţie de lemn |
| +X% producţie de fier |
| Spion: +X% camuflaj |
| Spion: +X% percepție |
| -X% costuri de recrutare în Cazarmă |
| -X% costuri de recrutare la grajd |
| -X% costuri de recrutare la atelier |
| Luptător cu lance: +X% putere ofensivă |
| Spadasin: +X% putere Ofensiv |
| Tăietor cu topor: +X% putere ofensivă |
| Arcaşi: +X% putere de atac |
| Cavaleria ușoară: +X% putere de atac |
| Arcaş călare: +X% putere de atac |
| Cavaleria grea: +X% putere Ofensiv |
| Catapulte: +X% putere de atac |
| Berbec: +X% putere ofensivă |
| Luptător cu lance: +X% putere de apărare |
| Spadasin: +X% putere de apărare |
| Tăietor cu topor: +X% putere de apărare |
| Arcaş: +X% putere de apărare |
| Cavalerie ușoară: +X% putere de apărare |
| Arcaș călare: +X% putere de apărare |
| Cavaleria grea: +X% putere de apărare |
| Catapulte: +X% putere de atac și putere de apărare |
| Berbec: +X% putere de apărare |
| +X% rapiditate de construcție |
| +X% rapiditate de deplasare a negustorilor |
| +X% capacitate negustorească |
| +X% Rapiditatea de recrutare la Academie |
| -X% costuri pentru Generaţii de nobili |
Echiparea relicvelor
Poți echipa relicve în sate din Trezorerie sau direct din vizualizarea de gestionare a hărții.
Reguli importante
| Reguli | Descriere |
|---|
| Numărul maxim de sate echipate | 10 |
| Durată blocării echipării | 24 de ore |
| Restricție de adeziune | O relicvă nu poate fi înlăturată cât timp adeziunea este sub 100 |
Dacă adezia este sub 100, opțiunea de îndepărtare este înlocuită cu:
Blocat deoarece adezia este sub 100.
Raza de acțiune și aria de efect a relicvei
Relicvele afectează satul în care sunt echipate și sate învecinate aflate în rază de acțiune.
| Calitate | Rază |
|---|
| De proastă calitate | 2 |
| Robust | 2 |
| Îmbunătățit | 3 |
| Superior | 3 |
| Renumit | 4 |
Mai multe relicve pot afecta același sat.
Cu toate acestea, bonusul combinat maxim pentru o singură statistică este de
20%.
Relicve capturate după Cucerire
Când cucerești satul unui jucător, relicva capturată sau generată nu ajunge direct în inventarul tău.
| Etapa | Rezultat |
|---|
| Imediat după cucerire | Relicva rămâne echipată în satul cucerit |
| În primele 24 de ore | Relicva este inactivă și nu oferă niciun bonus |
| În primele 24 de ore | Relicva nu poate fi îndepărtată |
| După 24 de ore | Relicva se mută automat spre inventar |
| Dacă satul este cucerit din nou în acest interval | Relicva se transmite către noul cuceritor, iar cronometrul de 24 de ore se resetează |
Upgrade-uri pentru relicve
Există
2 moduri de a îmbunătăți o relicvă.
| Tipul de upgrade | Relicve necesare | Rezultat |
|---|
| Îmbunătățește relicva | 3 relicve de același tip și de aceeași calitate | Relicvă de calitate ridicată, cu aceleași statistici principale și secundare, dar îmbunătățite |
| Îmbunătățire la o relicvă întâmplătoare | 3 relicve de aceeași calitate, dar de tipuri diferite | O relicvă întâmplătoră de calitate ridicată |
Îmbunătățire relicvă
Dacă combini
3 relicve de același tip și de aceeași calitate:
- Relicva se îmbunătățește la următoarea calitate
- tip rămâne același
- statisticile rămân neschimbate
- valorile se creşteau
- Creşterea razei de acțiune poate avea loc
Upgrade la o Relică întâmplătoare
Dacă combini
3 relicve de aceeași calitate, dar de tipuri diferite:
- vei primi o relicvă întâmplătoare de calitatea următoare
- Tipul se schimbă
- statisticile sunt recalculate
- valorile se creşteau
- Creşterea razei de acțiune poate crește
Upgrade Premium
În cazul unor upgrade-uri, poți înlocui
1 material necesar (Relicvă) cu Puncte-Premium.
| Reguli | Valoare |
|---|
| Cost | 100 PP |
| Disponibil pentru | Relicve de proastă calitate și solide |
| Funcționează pentru | Numai pentru upgrade-uri de același tip |
| Nu e disponibil pentru | Upgrade-uri întâmplătoare |
Obiecte materiale relicvă
Obiectele speciale din material de relicvă pot înlocui, de asemenea, materialele de upgrade lipsă.
| Tip de obiect |
|---|
| Materiale de proastă calitate pentru relicve |
| Material pentru relicve rezistente |
| Material pentru relicve îmbunătățite |
| Material pentru relicve superioare |
Aceste obiecte:
- sunt considerate relicve de calitatea necesară
- se potrivesc cu tipul de relicvă care primește Upgrade-uri
- funcționează numai pentru upgrade-uri de același tip
- nu pot fi folosite pentru upgrade-uri întâmplătoare
Acestea pot apărea ca:
- articole la reducere
- Recompense de eveniment
- Recompensă pentru misiune
Înlocuirea relicvelor
Poți efectua o înlocuire a relicvei pentru a-i efectua o modificare a statisticilor secundare.
| Regula de înlocuire | Rezultat |
|---|
| Tip | Rămâne la fel |
| Statistici secundare | Ambele sunt rerollate |
| Statistici secundare duplicate | Nu este posibil |
| Statistici perfecte | Pot apărea |
Gestionați relicvelor
Trezorerie
Trezorerie este locul unde:
| Acţiune |
|---|
| Arată relicve |
| Echipează relicve |
| Îmbunătățiți relicvele |
| Filtru de relicve |
| Acces comerțul tribului |
Filtru pentru inventar
Pentru a facilita gestionarea inventarelor mai mari, inventarul de relicve include următoarele filtre:
| Filtru |
|---|
| Calitate |
| Tip |
| Statistică secundară |
| Al doilea statistică secundară |
Aceste filtre pot fi combinate.
Gestionați hărțile
Relicvele pot fi gestionate și direct pe hartă.
Acest lucru vă permite să:
| Funcția hărții |
|---|
| Vedeți relicva echipată în satul selectat |
| Arată relicvele învecinate care afectează acel sat |
| Afișați zonele de influență active |
| Verificați razele de influență posibile pentru diferite calități ale relicvelor |
| Echipează, înlătură sau mută relicvele mai ușor |
Schimbul de relicve între triburi
Dacă faci parte dintr-un trib, poți schimba relicve cu membrii tribului.
Reguli de comerț
| Reguli | Descriere |
|---|
| Este necesar un trib | Da |
| Fila de schimb vizibilă în afara tribului | Nu |
| Schimburi de aceeași calitate | Da |
| Locţiitorul de cont poate face schimburi | Nu |
| Părăsirea tribului | Întrerupe ofertele |
Comerțul te poate ajuta să:
- obține tipul potrivit de relicvă pentru Upgrade-uri
- transmite relicve utile membrilor tribului
Întrebări frecvente
| Întrebare | Răspuns |
|---|
| Câte relicve de început pot alege? | Poți alege 1 relicvă de pornire. |
| Câte relicve de început sunt oferite? | Poți alege dintre 4 relicve de început. |
| Relicve de început sunt aceleași pentru toată lumea? | Da. Cele 4 relicve de început sunt prestabilite. |
| Câte calități de relicvă există? | Există 5: De proastă calitate, Robustă, Îmbunătățită, Superioră și Renumită. |
| Câte statistici au relicvele? | Fiecare relicvă are 1 Tip și 2 statistici secundare. |
| O relicvă poate avea aceeași statistică secundară de două ori? | Nu. |
| Statisticile secundare pot fi reroll-uite? | Da. |
| Pot apărea statistici perfecte la Reroll și la Upgrade-uri întâmplătoare? | Da. |
| Ce este o statistică perfectă? | O statistică perfectă este o statistică secundară cu valoare dublă. |
| Cum pot recunoaște o statistică perfectă? | Statisticile perfecte sunt arătate în violet. |
| Cum obțin Relicve? | Alegând o relicvă de pornire, cucerind sate de barbari, cucerind sate jucători și găsind relicve zilnice prin bătălii și curățare. |
| Câte relicve zilnice pot obține? | Până la 2 pe zi de la bătălii și curățare. |
| Agresorii și apărătorii pot obține amândoi relicve zilnice? | Da. |
| Pot jucătorii care oferă sprijin să obțină, de asemenea, relicve zilnice? | Da. |
| Există vreo cerință pentru relicvele zilnice obținute în bătălii? | Da. Cel puțin 5% din populația totală a satului trebuie să fie mobilizată. |
| Pot obține relicve de la curățare? | Da. |
| Fiecare sat de barbari are o relicvă? | Da. |
| Sat de barbari pot obține noi relicve mai târziu în joc? | Da. Dacă un sat devine barbar mai târziu, primește o nouă relicvă întâmplătoare. |
| Ce se întâmplă dacă cuceresc un sat jucător fără o relicvă echipată? | Primești o relicvă întâmplător nou generată. |
| Ce se întâmplă dacă cuceresc un sat jucător cu o relicvă echipată și ce se întâmplă cu relicvele capturate după cucerire? | Nu capturezi imediat relicvele echipate. Acestea rămân în satul cucerit timp de 24 de ore, rămân inactive și sunt transmise spre inventar după aceea. |
| Pot scoate o relicvă imediat după ce am echipat-o? | Nu. Este blocat timp de 24 ore. |
| Poţi înlătură o relicvă când adezia este sub 100? | Nu. |
| Câte sate pot avea relicve echipate? | Până la 10 sate. |
| Pot mai multe relicve să afecteze același sat? | Da. |
| Care este bonusul maxim combinat al relicvelor pentru o singură statistică? | Limita maximă este de 20%. |
| Cum pot îmbunătăți o relicvă fără a-i schimba tipul? | Folosește 3 relicve de același tip și de aceeași calitate. |
| Cum pot realiza o relicvă întâmplătoare de calitate ridicată? | Folosește 3 relicve de aceeași calitate, dar de tipuri diferite. |
| Pot folosi Puncte-Premium pentru a reduce costurile de upgrade? | Da, pentru upgrade-urile de același tip de proastă calitate și de bună calitate. |
| Pot fi folosite obiectele din categoria „Materiale pentru relicve” pentru upgrade-uri întâmplătoare? | Nu. |
| Pot păstra relicvele din inventar la repornire? | Da, cu excepția unor restricții precum resetarea relicvelor de început, statistici indisponibile în lumea țintă și imposibilitatea transferului către lumi casual. |
| Pot face schimb de relicve cu membrii tribului? | Da, dacă faci parte dintr-un trib. |
| Pot schimba relicve de calități diferite? | Nu. Se poate face schimb doar cu relicve de aceeași calitate. |
Articole conexe