Reliker – Allt du behöver veta! Världar från juni 2026 och framåt
Reliker är speciella föremål som ger dina byar olika bonusar.
Du kan hitta dem, utrusta dina byar med dem, uppgradera dem och kombinera dem för att stödja olika spelstilar, såsom anfall, försvar, ekonomi och rekrytering.
Vad är Reliker?
Varje relik har följande egenskaper:
| Egenskap | Beskrivning |
|---|
| Typ | Relikerens primära effekt |
| Sekundära statistikvärden | 2 ytterligare slumpmässiga effekter |
| Kvalitet | Bestämmer relikers styrka och räckvidd |
| Effektområde | Radie inom vilken reliken påverkar byar |
När en relik är utrustad i en by ger den bonusar till den byn och närliggande byar (som tillhör samma spelare) inom dess räckvidd.
En by kan dra nytta av flera reliker samtidigt, men den totala bonusen för samma statistik är begränsad till
20 %.
Startreliker
När du först låser upp funktionen kan du välja
1 av 4 startreliker.
Varje startrelik är utformad för en annan strategi i början av spelet.
| Spelstil | Typ | Sekundära statistik | I världar med bågskyttar |
|---|
| Offensiv | Yxman | Lätt kavalleri, Ramm | Lätt kavalleri, Bågskytt till häst
|
| Defensiv | Spjutkämpe | Svärdsman, tung kavalleri | Bågskyttar, tung kavalleri
|
| Ekonomi | Träproduktion | Lera-produktion, Järnproduktion |
|
| Rekrytering | Rekryteringshastighet i Barack | Rekryteringshastighet i stall, rekryteringshastighet i verkstad |
|
Om du är den första spelaren som upptäcker en relik kommer ditt namn att visas som upptäckare.
Hur man får tag på reliker
Du kan få reliker på flera sätt.
| Metod | Beskrivning |
|---|
| Startrelik | Välj 1 av 4 startreliker |
| Barbarbyar | Erövra en barbarby för att få dess relik |
| Spelarbyar | Erövra den utrustade reliken eller erhåll en genererad om inget var utrustat |
| Dagliga reliker | Hitta upp till 2 reliker per dag genom strider och insamling |
| Starta om överföringen | Behåll reliker i Lagret vid omstart, med några undantag |
| Stamhandel | Byt reliker med stammedlemmar |
1. Välj en startrelik
I början kan du välja 1 av 4 startreliker.
2. Erövra barbarbyar
Varje barbarby innehåller en relik.
När du erövrar byn får du den reliken.
Om en by blir barbarby senare i spelet får den en ny slumpmässig relik. Dess kvalitet beror på byns storlek:
| Byens storlek | Kvalitetschanser |
|---|
| Storlek 1 | Simpel 90 %, Robust 9 %, Förädlad 1 % |
| Storlek 2 | Simpel 70 %, Robust 25 %, Förädlad 5 % |
| Storlek 3 | Simpel 50 %, Robust 45 %, Förädlad 5 % |
| Storlek 4 | Simpel 30 %, Robust 60 %, Förädlad 10 % |
| Storlek 5 | Simpel: 10 %, Robust: 70 %, Förädlad: 20 %
|
| Storlek 6 | Robust: 60 %, Förädlad: 35 %, Förstklassig: 5 %
|
3. Erövra spelarbyar
Om du erövrar en spelarby finns det två möjliga utfall:
| Situation | Resultat |
|---|
| Byn har en utrustad relik | Du erövrar den reliken |
| Byn har ingen utrustad relik | Du erhåller en nygenererad slumpmässig relik |
Den genererade reliken använder samma kvalitetschanser som barbarbyar.
Obs: När du erövrar en spelarby hamnar den erövrade eller genererade reliken inte direkt i ditt lager. Se avsnittet "Erövrade reliker efter erövring" längre ned.
4. Dagliga reliker från strider och insamling
Du kan hitta upp till
2 ytterligare reliker per dag genom strider och insamling.
Du har en chans att erhålla en relik:
| Aktivitet | Kvalificerad |
|---|
| Attackera | Ja |
| Försvar | Ja |
| Stödja en annan spelare | Ja |
| Insamling | Ja |
För strider måste minst
5 % av byns totala befolkning sättas in.
Ju längre tid det går utan att du hittar en relik, desto större blir din chans att få en5. Överföring av reliker vid omstart
Reliker i ditt lager behålls vid omstart, precis som andra föremål.
Undantag:
| Fall | Resultat |
|---|
| Startrelik | Återställ |
| Reliker med statistikvärden som inte är tillgängliga i målvärlden | Inte överförda |
| Casual-världar | Ingen överföring av reliker |
Reliker-kvaliteter
Det finns 5 reliker:
| Kvalitet | Huvudsaklig statistik | Sekundära statistik | Räckvidd |
|---|
| Simpel | +5 % | +1 | 2 |
| Robust | +6 % | +2 % | 2 |
| Förädlad | +7 % | +3 % | 3 |
| Förstklassig | +8 % | +4 % | 3 |
| Legendarisk | +10 % | +5 % | 4 |
Reliker av högre kvalitet har starkare effekter och större räckvidd.
Relikstatistik
Varje Reliker har:
| Statistiktyp | Beskrivning |
|---|
| Huvudsaklig statistik eller typ | Fastställd och bestämd av relikens typ |
| Sekundära statistikvärden | 2 slumpmässiga bonuseffekter |
En relik kan aldrig ha samma sekundära statistik två gånger.
Perfekta statistikvärden
När nya sekundära statistikvärden slås finns det en liten chans att få ett
perfekt statistikvärde.
| Regler | Värde |
|---|
| Chans | 1 |
| Gäller | Endast sekundära statistikvärden |
| Effekt | Fördubblat värde |
| Visning | Lila text |
Perfekta sekundära statistikvärden kan variera från
2 % till 10 %, beroende på relikens kvalitet.
Huvudsakliga reliktyper
| Typ | Huvudsaklig statistik |
|---|
| Hillebard | Spjutkämpe: +X % offensiv och försvarsstyrka |
| Långsvärd | Svärdsman: +X% attack- och försvarsstyrka |
| Stor yxa | Yxkämpe: +X% offensiv och försvarsstyrka |
| Långbåge | Bågskytt: +X% offensiv och defensiv styrka |
| Kort spjut | Lätt kavalleri: +X % anfalls- och försvarsstyrka |
| Kortbåge | Bågskytt till häst: +X % attack- och försvarsstyrka |
| Banner | Tung kavalleri: +X % anfalls- och försvarsstyrka |
| Lägereld | Katapult: +X % skada på byggnader |
| Morningstar | Ramm: +X% skada på byggnader |
| Docka | +X % rekryteringshastighet i barackerna |
| Hästsko | +X % rekryteringshastighet i stall |
| Hjul | +X % rekryteringshastighet i verkstaden |
| Ryggsäck | -X % Rekryteringskostnader i baracken |
| Mejsel | +X% lera-produktion |
| Yxa | +X % träproduktion |
| Hacka | +X % järnproduktion |
| Sadel | -X % kostnader för rekrytering till stallet |
| Handsåg | -X % rekryteringskostnader för verkstaden |
Världsspecifik tillgänglighet
| Skick | Effekt |
|---|
| Världar utan bågskyttar | Bågskyttrelaterade reliker är inte tillgängliga |
| Olika världsinställningar | Några effekter kan variera, till exempel effekter relaterade till dragkraft |
Möjliga sekundära statistikvärden
| Sekundär statistik |
|---|
| Spjutkämpe: +X % offensiv och försvarsstyrka |
| Svärdsman: +X% offensiv och försvarsstyrka |
| Yxkämpe: +X% offensiv och försvarsstyrka |
| Bågskytt: +X% anfalls- och försvarsstyrka |
| Lätt kavalleri: +X % attack- och försvarsstyrka |
| Bågskytt till häst: +X % offensiv och försvarsstyrka |
| Tung kavalleri: +X% anfalls- och försvarsstyrka |
| Katapult: +X % skada på byggnader |
| Ramm: +X % skada på byggnader |
| +X % rekryteringshastighet i kasern |
| +X % rekryteringshastighet i stallet |
| +X % rekryteringshastighet i verkstaden |
| +X % bärkapacitet |
| +X % lera-produktion |
| +X % träproduktion |
| +X % järnproduktion |
| Spejare: +X % smygförmåga |
| Spejare: +X % upptäcktsförmåga |
| -X % rekryteringskostnader för baracker |
| -X % rekryteringskostnader för stall |
| -X % rekryteringskostnader för verkstaden |
| Spjutkämpe: +X% offensiv kraft |
| Svärdsman: +X% offensiv kraft |
| Yxkämpe: +X% offensiv Kraft |
| Bågskytt: +X% offensiv kraft |
| Lätt kavalleri: +X % offensiv kraft |
| Bågskytt till häst: +X % offensiv kraft |
| Tung kavalleri: +X% offensiv Kraft |
| Katapult: +X % Offensivkraft |
| Ramm: +X % Offensivkraft |
| Spjutkämpe: +X % försvarsstyrka |
| Svärdsman: +X% försvarsstyrka |
| Yxman: +X% försvarsstyrka |
| Bågskytt: +X % försvarsstyrka |
| Lätt kavalleri: +X % försvarsstyrka |
| Bågskytt till häst: +X % försvarsstyrka |
| Tung kavalleri: +X % försvarsstyrka |
| Katapult: +X % offensiv och försvarsstyrka |
| Ramm: +X % försvarsstyrka |
| +X % bygghastighet |
| +X % handelsfartygets hastighet |
| +X % handelskapacitet |
| +X % rekryteringshastighet vid akademin |
| -X % kostnader för adelsmän |
Utrusta reliker
Du kan utrusta reliker i byar från Skattkammaren eller direkt från kartans förvaltningsvy.
Viktiga regler
| Regler | Beskrivning |
|---|
| Maximalt antal utrustade byar | 10 |
| Varaktighet för utrustningslås | 24 timmar |
| Lojalitetbegränsning | En relik kan inte tas bort så länge lojaliteten är under 100 |
Om lojaliteten är lägre än 100 ersätts alternativet för att ta bort med:
Låst eftersom lojaliteten är lägre än 100.
Relikerens räckvidd och verkningsområde
Reliker påverkar den by där de är utrustade samt närliggande byar inom deras räckvidd.
| Kvalitet | Räckvidd |
|---|
| Simpel | 2 |
| Robust | 2 |
| Förädlad | 3 |
| Förstklassig | 3 |
| Legendarisk | 4 |
Flera reliker kan påverka samma by.
Den maximala kombinerade bonusen för en statistik är dock
20 %.
Erövrade reliker efter erövring
När du erövrar en spelarby hamnar den erövrade eller genererade reliken inte direkt i ditt Lager.
| Steg | Resultat |
|---|
| Omedelbart efter erövringen | Reliken förblir utrustad i den erövrade byn |
| Under de första 24 timmarna | Reliken är inaktiv och ger ingen bonus |
| Under de första 24 timmarna | Reliken kan inte tas bort |
| Efter 24 timmar | Reliken flyttas automatiskt till Lagret |
| Om byn erövras igen under den tiden | Överförs reliken till den nya erövraren och 24-timmarsklockan återställs |
Uppgradera reliker
Det finns
två sätt att uppgradera en relik.
| Uppgraderingstyp | Nödvändiga reliker | Resultat |
|---|
| Uppgradera relik | 3 reliker av samma typ och samma kvalitet | Relik av högre kvalitet med samma, men förbättrade huvud- och sekundärstatistik |
| Uppgradera till en slumpmässig relik | 3 reliker av samma kvalitet men olika typer | Slumpmässiga högre kvalitetsreliker |
Uppgradera relik
Om du kombinerar
3 reliker av samma typ och samma kvalitet:
- Uppgradera reliken till nästa kvalitet
- Typen förblir densamma
- förblir statistiken densamma
- värdena ökar
- räckvidden kan öka
Uppgradera till slumpmässig relik
Om du kombinerar
3 reliker av samma kvalitet men olika typer:
- får du en slumpmässig relik av nästa kvalitet
- typen ändras
- statistiken utförs omrullning på
- värdena ökar
- räckvidden kan öka
Premiumuppgradering
Du kan ersätta
1 nödvändigt material (relik) med Premiumpoäng i några uppgraderingar.
| Regler | Värde |
|---|
| Kostnad | 100 PP |
| Tillgängliga för | Simpel och robusta reliker |
| Fungerar för | Endast uppgraderingar av samma typ |
| Inte tillgänglig för | Slumpmässiga uppgraderingar |
Relik Komponenter
Speciella relikkomponenter kan också ersätta saknade material för uppgraderingar.
| Föremålstyp |
|---|
| Simpla relikkomponenter |
| Robusta relikkomponenter |
| Förädlade relikkomponenter |
| Förstklassiga relikkomponenter |
Dessa föremål:
- räknas som en relik av den kvalitet som krävs
- matchar den typ av relik som uppgraderas
- fungerar endast för uppgraderingar av samma typ
- kan inte användas för slumpmässiga uppgraderingar
De kan förekomma som:
- erbjudande föremål
- eventbelöningar
- uppdragsbelöningar
Rulla om reliker
Du kan rulla om en relik för att ändra dess sekundära statistik.
| Regel för rulla om | Resultat |
|---|
| Typ | Förblir oförändrad |
| Sekundära statistikvärden | Båda utförs omrullning på |
| Duplicerade sekundära statistikvärden | Ej möjligt |
| Perfekta statistikvärden | Kan förekomma |
Hantera reliker
Skattkammare
I Skattkammaren kan du:
| Handling |
|---|
| Visa reliker |
| Utrusta reliker |
| Uppgradera reliker |
| Filtrera reliker |
| Gå till stamhandel |
Lager Filter
För att göra större lager enklare att hantera innehåller relikinventariet följande filter:
| Filter |
|---|
| Kvalitet |
| Typ |
| Sekundär statistik |
| Andra sekundära statistik |
Dessa filter kan kombineras.
Karthantering
Reliker kan också hanteras direkt på kartan.
Detta gör att du kan:
| Kartfunktion |
|---|
| Se den utrustade reliken i den valda byn |
| Visa närliggande reliker som påverkar den byn |
| Visa aktiva inflytandeområden |
| Kontrollera möjliga inflytandeområden för olika relikskvaliteter |
| Utrusta, ta bort eller flytta reliker enklare |
Handel med stammreliker
Om du är med i en stam kan du handla reliker med andra stammedlemmar.
Regler för handel
| Regler | Beskrivning |
|---|
| Stam krävs | Ja |
| Handelsfliken synlig utanför stammen | Nej |
| Endast handel av samma kvalitet | Ja |
| Kontoövervakare kan handla | Nej |
| Lämna stam | Avbryt erbjudanden |
Handel kan hjälpa dig att:
- få rätt typ av relik för uppgradering
- överföra användbara reliker till stammedlemmar
Vanliga frågor
| Fråga | Svar |
|---|
| Hur många startreliker kan jag välja? | Du kan välja 1 startrelik. |
| Hur många startreliker erbjuds? | Du kan välja mellan 4 startreliker. |
| Är startrelikerna desamma för alla? | Ja. De 4 startrelikerna är fördefinierade. |
| Hur många relikskvaliteter finns det? | Det finns 5: Simpel, Robust, Förädlad, Förstklassig och Legendarisk. |
| Hur många statistikvärden har en relik? | Varje relik har 1 typ och 2 sekundära statistikvärden. |
| Kan en relik ha samma sekundära statistik två gånger? | Nej. |
| Kan sekundära statistikvärden genomföras som omrullning? | Ja. |
| Kan perfekta statistikvärden förekomma vid omrullningar och slumpmässiga uppgraderingar? | Ja. |
| Vad är en perfekt statistik? | En perfekt statistik är en sekundär statistik med dubbelt värde. |
| Hur känner jag igen en perfekt statistik? | Perfekta statistikvärden visas i lila. |
| Hur får jag tag på reliker? | Genom att välja en startrelik, erövra barbarbyar, erövra spelarbyar och hitta dagliga reliker genom strider och insamling. |
| Hur många dagliga Reliker kan jag få? | Upp till 2 per dag från strider och insamling. |
| Kan både anfallare och försvarare få dagliga reliker? | Ja. |
| Kan stödjande spelare också få dagliga reliker? | Ja. |
| Finns det något krav för stridsbaserade dagliga Reliker? | Ja. Minst 5 % av byns totala befolkning måste vara utplacerad. |
| Kan jag få reliker genom insamling? | Ja. |
| Har varje barbarby en relik? | Ja. |
| Kan barbarbyar få nya reliker senare i spelet? | Ja. Om en by blir barbarisk senare får den en ny slumpmässig relik. |
| Vad händer om jag erövrar en spelarby utan en utrustad relik? | Du erhåller en nygenererad slumpmässig relik. |
| Vad händer om jag erövrar en spelarby med en utrustad relik, och vad händer med erövrade reliker efter erövringen? | Du erövrar inte utrustade reliker omedelbart. De stannar kvar i den erövrade byn i 24 timmar, förblir inaktiva och överförs därefter till Lagret. |
| Kan jag ta bort en relik direkt efter att jag har utrustat den? | Nej. Den är låst i 24 timmar. |
| Kan jag ta bort en relik när lojaliteten är under 100? | Nej. |
| Hur många byar kan ha utrustade reliker? | Upp till 10 byar. |
| Kan flera reliker påverka samma by? | Ja. |
| Vad är den maximala kombinerade relikbonusen för en statistik? | Taket är 20 %. |
| Hur uppgraderar jag en relik utan att ändra dess typ? | Använd 3 reliker av samma typ och samma kvalitet. |
| Hur skapar jag en slumpmässig relik av högre kvalitet? | Använd 3 reliker av samma kvalitet men olika typer. |
| Kan jag använda Premiumpoäng för att minska uppgradera kostnader? | Ja, för uppgraderingar av samma typ för Simpel och Sturdy. |
| Kan relikmaterial användas för slumpmässiga uppgraderingar? | Nej |
| Kan jag behålla mina reliker i Lagret vid omstart? | Ja, med undantag för begränsningar som återställning av startreliker, statistikvärden som inte är tillgängliga i målvärlden och ingen överföring till casual-världar. |
| Kan jag handla reliker med stammedlemmar? | Ja, om du är med i en stam. |
| Kan jag handla reliker av olika kvalitet? | Nej. Endast reliker av samma kvalitet kan handlas. |
Relaterade artiklar