Reliker – Allt du behöver veta! Juni 2026 Världar & framåt
Reliker är specialföremål som ger bonusar till dina byar.
Du kan hitta dem, utrusta dem, uppgradera dem och kombinera dem för att stödja olika spelstilar såsom offensiv, försvar, ekonomi och rekrytering.
Vad är reliker?
Varje relik har följande egenskaper:
| Egenskap | Beskrivning |
|---|
| Typ | Relikens primära effekt |
| Sekundär statistik | 2 extra slumpmässiga effekter |
| Kvalitet | Bestämmer relikens styrka och räckvidd |
| Påverkansområde | Radien inom vilken reliken påverkar byar |
När en relik utrustas i en by ger den bonusar till byn och närliggande byar (för samma spelare) inom dess räckvidd.
En by kan dra nytta av flera reliker samtidigt, men den totala bonusen för samma statistik är begränsad till
20 %.
Startreliker
När du först låser upp funktionen kan du välja
1 av 4 startreliker.
Varje startrelik är utformad för en specifik strategi i spelets tidiga skede.
| Spelstil | Typ | Sekundär statistik | I världar med bågskyttar |
|---|
| Offensiv | Yxkämpe | Lätt kavalleri, murbräcka | Lätt kavalleri, beriden bågskytt
|
| Defensiv | Spjutkämpe | Svärdskämpe, tungt kavalleri | Bågskyttar, tungt kavalleri
|
| Ekonomi | Träproduktion | Lera- och järnproduktion |
|
| Rekrytering | Rekryteringshastighet i barack | Rekryteringshastighet i stall och verkstad |
|
Om du är den första spelaren att upptäcka en relik kommer ditt namn att visas som upptäckare.
Hur du får reliker
Du kan få reliker på flera sätt.
| Metod | Beskrivning |
|---|
| Startrelik | Välj 1 av 4 startreliker |
| Barbarbyar | Erövra en barbarby för att få dess relik |
| Spelarbyar | Ta över den utrustade reliken eller få en genererad om ingen var utrustad |
| Dagliga reliker | Hitta upp till 2 reliker per dag genom strider och insamling |
| Nystartsöverföring | Behåll reliker i lagret vid nystart; utrustade reliker går förlorade |
| Stamhandel | Byt reliker med stammedlemmar |
1. Välj en startrelik
I början kan du välja 1 av 4 startreliker.
2. Erövra barbarbyar
Varje barbarby innehåller en relik.
När du erövrar byn får du den lagrade reliken.
Om en by blir en barbarby senare i spelet får den en ny, slumpmässig relik. Kvaliteten beror på byns storlek:
| Bystorlek | Kvalitetschans |
|---|
| Storlek 1 | Simpel 90 %, robust 9 %, förädlad 1 % |
| Storlek 2 | Simpel 70 %, robust 25 %, förädlad 5 % |
| Storlek 3 | Simpel 50 %, robust 45 %, förädlad 5 % |
| Storlek 4 | Simpel 30 %, robust 60 %, förädlad 10 % |
| Storlek 5 | Simpel 10 %, robust 70 %, förädlad 20 %
|
| Storlek 6 | Robust 60 %, förädlad 35 %, förstklassig 5 %
|
3. Erövra spelarbyar
Om du erövrar en spelarby finns det 2 möjliga utfall:
| Situation | Resultat |
|---|
| Byn har en utrustad relik | Du tar över reliken |
| Byn har ingen utrustad relik | Du får en nyskapad, slumpmässig relik |
Den genererade reliken använder samma kvalitetschanser som barbarbyar.
Notera: När du erövrar en spelarby hamnar den erövrade eller genererade reliken inte direkt i ditt lager. Se avsnittet "Erövrade reliker efter erövring" nedan.
4. Dagliga reliker från strider och insamling
Du kan hitta upp till
2 extra reliker per dag genom strider och insamling.
Du har en chans att få en relik vid:
| Aktivitet | Kvalificerad |
|---|
| Anfall | Ja |
| Försvar | Ja |
| Stödja en annan spelare | Ja |
| Insamling | Ja |
För strider måste minst
5 % av byns totala befolkning vara utplacerad.
Ju längre tid det går utan att du hittar en relik, desto högre blir chansen att du får en.5. Reliköverföring vid nystart
Endast reliker i ditt
lager följer med när du startar om, precis som alla andra föremål. Reliker
utrustade i en by går förlorade; de stannar kvar i byn när den blir en barbarby. Avutrusta allt du vill behålla innan du startar om.
| Fall | Resultat |
|---|
| Reliker i ditt lager | Överförs |
| Reliker utrustade i en by | Går förlorade, stannar i byn |
| Startrelik | Borttagen; du väljer en ny i den nya världen |
Reliker med otillgänglig statistik i målvärlden
| Överförs inte |
Casual-världar
| Ingen reliköverföring |
Relikkvaliteter
Det finns 5 relikkvaliteter:
| Kvalitet | Huvudstatistik | Sekundär statistik | Räckvidd |
|---|
| Simpel | +5 % | +1 % | 2 |
| Robust | +6 % | +2 % | 2 |
| Förädlad | +7 % | +3 % | 3 |
| Förstklassig | +8 % | +4 % | 3 |
| Legendarisk | +10 % | +5 % | 4 |
Högre kvalitet ger starkare effekter och större räckvidd.
Relikstatistik
Varje relik har:
| Statistiktyp | Beskrivning |
|---|
| Huvudstatistik eller typ | Fastställd av reliktypen |
| Sekundär statistik | 2 slumpmässiga bonuseffekter |
En relik kan aldrig ha samma sekundära statistik två gånger.
Perfekt statistik
När ny sekundär statistik rullas finns en liten chans att få en
perfekt statistik.
| Regel | Värde |
|---|
| Chans | 1 % |
| Gäller för | Endast sekundär statistik |
| Effekt | Dubbelt värde |
| Visning | Lila text |
Perfekt sekundär statistik kan variera från
2 % till 10 %, beroende på relikens kvalitet.
Huvudsakliga reliktyper
| Typ | Huvudstatistik |
|---|
| Hillebard | Spjutkämpe: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Långsvärd | Svärdskämpe: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Stridyxa | Yxkämpe: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Långbåge | Bågskytt: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Kortspjut | Lätt kavalleri: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Kortbåge | Beriden bågskytt: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Standar | Tungt kavalleri: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Lägereld | Katapult: +X % skada på byggnader |
| Morgonstjärna | Murbräcka: +X % skada på byggnader |
| Dummies | +X % rekryteringshastighet i barack |
| Hästsko | +X % rekryteringshastighet i stall |
| Hjul | +X % rekryteringshastighet i verkstad |
| Ryggsäck | -X % rekryteringskostnad i barack |
| Mejsel | +X % lerproduktion |
| Yxa | +X % träproduktion |
| Hacka | +X % järnproduktion |
| Sadel | -X % rekryteringskostnad i stall |
| Handsåg | -X % rekryteringskostnad i verkstad |
Världsspecifik tillgänglighet
| Villkor | Effekt |
|---|
| Världar utan bågskyttar | Bågskyttreliker är inte tillgängliga |
| Olika världsinställningar | Vissa effekter kan variera, såsom bärkapacitet |
Möjlig sekundär statistik
| Sekundär statistik |
|---|
| Spjutkämpe: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Svärdskämpe: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Yxkämpe: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Bågskytt: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Lätt kavalleri: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Beriden bågskytt: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Tungt kavalleri: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Katapult: +X % skada på byggnader |
| Murbräcka: +X % skada på byggnader |
| +X % rekryteringshastighet i barack |
| +X % rekryteringshastighet i stall |
| +X % rekryteringshastighet i verkstad |
| +X % bärkapacitet |
| +X % lerproduktion |
| +X % träproduktion |
| +X % järnproduktion |
| Spejare: +X % smygande |
| Spejare: +X % uppfattning |
| -X % rekryteringskostnad i barack |
| -X % rekryteringskostnad i stall |
| -X % rekryteringskostnad i verkstad |
| Spjutkämpe: +X % anfallskraft |
| Svärdskämpe: +X % anfallskraft |
| Yxkämpe: +X % anfallskraft |
| Bågskytt: +X % anfallskraft |
| Lätt kavalleri: +X % anfallskraft |
| Beriden bågskytt: +X % anfallskraft |
| Tungt kavalleri: +X % anfallskraft |
| Katapult: +X % anfallskraft |
| Murbräcka: +X % anfallskraft |
| Spjutkämpe: +X % försvarskraft |
| Svärdskämpe: +X % försvarskraft |
| Yxkämpe: +X % försvarskraft |
| Bågskytt: +X % försvarskraft |
| Lätt kavalleri: +X % försvarskraft |
| Beriden bågskytt: +X % försvarskraft |
| Tungt kavalleri: +X % försvarskraft |
| Katapult: +X % anfalls- och försvarskraft |
| Murbräcka: +X % försvarskraft |
| +X % konstruktionshastighet |
| +X % handlarnas hastighet |
| +X % handlarkapacitet |
| +X % rekryteringshastighet i akademi |
| -X % adelsmanskostnader |
Utrusta reliker
Du kan utrusta reliker i byar från skattkammaren eller direkt från kartvyn.
Viktiga regler
| Regel | Beskrivning |
|---|
| Maximalt antal byar med reliker | 10 |
| Låstid för utrustning | 24 timmar |
| Lojalitetsrestriktion | En relik kan inte tas bort om lojaliteten är under 100 |
Om lojaliteten är under 100 ersätts alternativet för att ta bort med:
Låst eftersom lojaliteten är under 100.
Relikernas räckvidd och påverkansområde
Reliker påverkar byn de är utrustade i och närliggande byar inom räckvidden.
| Kvalitet | Räckvidd |
|---|
| Simpel | 2 |
| Robust | 2 |
| Förädlad | 3 |
| Förstklassig | 3 |
| Legendarisk | 4 |
Flera reliker kan påverka samma by.
Den totala kombinerade bonusen för en statistik är dock begränsad till
20 %.
Erövrade reliker efter erövring
När du erövrar en spelarby hamnar den erövrade eller genererade reliken inte direkt i ditt lager.
| Steg | Resultat |
|---|
| Direkt efter erövringen | Reliken förblir utrustad i den erövrade byn |
| Under de första 24 timmarna | Reliken är inaktiv och ger ingen bonus |
| Under de första 24 timmarna | Reliken kan inte tas bort |
| Efter 24 timmar | Reliken flyttas automatiskt till lagret |
| Om byn erövras igen under den tiden | Reliken överförs till den nya erövraren och 24-timmars-timern återställs |
Uppgradera reliker
Det finns
2 sätt att uppgradera en relik.
| Uppgraderingstyp | Krävda reliker | Resultat |
|---|
| Uppgradera relik | 3 reliker av samma typ och kvalitet | Relik med högre kvalitet och förbättrad statistik |
| Uppgradera till slumpmässig relik | 3 reliker av samma kvalitet men olika typer | Slumpmässig relik med högre kvalitet |
Uppgradera relik
Om du kombinerar
3 reliker av samma typ och samma kvalitet:
- uppgraderas reliken till nästa kvalitet
- stannar typen densamma
- stannar statistiken densamma
- ökar värdena
- kan räckvidden öka
Uppgradera till slumpmässig relik
Om du kombinerar
3 reliker av samma kvalitet men olika typer:
- får du en slumpmässig relik av nästa kvalitet
- ändras typen
- rullas statistiken om
- ökar värdena
- kan räckvidden öka
Premiumuppgradering
Du kan ersätta
1 krävd materialrelik med premiumpoäng i vissa uppgraderingar.
| Regel | Värde |
|---|
| Kostnad | 100 PP |
| Tillgänglig för | Simpla och robusta reliker |
| Fungerar för | Endast uppgraderingar av samma typ |
| Inte tillgänglig för | Slumpmässiga uppgraderingar |
Relikkomponenter
Specialrelikkomponenter kan också ersätta saknade uppgraderingsmaterial.
| Föremålstyp |
|---|
| Simpla relikkomponenter |
| Robusta relikkomponenter |
| Förädlade relikkomponenter |
| Förstklassiga relikkomponenter |
Dessa föremål:
- räknas som en relik av den krävda kvaliteten
- matchar reliktypen som uppgraderas
- fungerar endast för uppgraderingar av samma typ
- kan inte användas för slumpmässiga uppgraderingar
De kan dyka upp som:
- försäljningsartiklar
- eventbelöningar
- uppdragsbelöningar
Rulla om reliker
Du kan rulla om en relik för att ändra dess sekundära statistik.
| Omrullningsregel | Resultat |
|---|
| Typ | Förblir densamma |
| Sekundär statistik | Båda rullas om |
| Duplicerad sekundär statistik | Inte möjligt |
| Perfekt statistik | Kan dyka upp |
Hantera reliker
Skattkammare
I skattkammaren kan du:
| Åtgärd |
|---|
| Visa reliker |
| Utrusta reliker |
| Uppgradera reliker |
| Filtrera reliker |
| Få tillgång till stamhandel |
Lagerfilter
För att göra större lager lättare att hantera innehåller reliklagret dessa filter:
| Filter |
|---|
| Kvalitet |
| Typ |
| Sekundär statistik |
| Andra sekundär statistik |
Dessa filter kan kombineras.
Karthantering
Reliker kan också hanteras direkt på kartan.
Detta gör att du kan:
| Kartfunktion |
|---|
| Se den utrustade reliken i den valda byn |
| Visa närliggande reliker som påverkar byn |
| Visa aktiva påverkansområden |
| Kontrollera möjliga påverkansräckvidder för olika relikkvaliteter |
| Enklare utrusta, ta bort eller flytta reliker |
Stamhandel med reliker
Om du är med i en stam kan du handla med reliker med stammedlemmar.
Handelsregler
| Regel | Beskrivning |
|---|
| Stam krävs | Ja |
| Handelsflik synlig utanför stammen | Nej |
| Endast handel med samma kvalitet | Ja |
| Kontovakter kan handla | Nej |
| Lämna stammen | Avbryter anbud |
Handel kan hjälpa dig att:
- få rätt reliktyp för uppgradering
- skicka användbara reliker till stammedlemmar
FAQ
| Fråga | Svar |
|---|
| Hur många startreliker kan jag välja? | Du kan välja 1 startrelik. |
| Hur många startreliker erbjuds? | Du kan välja mellan 4 startreliker. |
| Är startrelikerna desamma för alla? | Ja. De 4 startrelikerna är fördefinierade. |
| Hur många relikkvaliteter finns det? | Det finns 5: Simpel, robust, förädlad, förstklassig och legendarisk. |
| Hur många statistikvärden har en relik? | Varje relik har 1 typ och 2 sekundära statistikvärden. |
| Kan en relik ha samma sekundära statistik två gånger? | Nej. |
| Kan sekundär statistik rullas om? | Ja. |
| Kan perfekt statistik dyka upp vid omrullning och slumpmässiga uppgraderingar? | Ja. |
| Vad är en perfekt statistik? | En perfekt statistik är en sekundär statistik med dubbelt värde. |
| Hur känner jag igen en perfekt statistik? | Perfekt statistik visas i lila. |
| Hur får jag reliker? | Genom att välja en startrelik, erövra barbarbyar, erövra spelarbyar och hitta dagliga reliker genom strider och insamling. |
| Hur många dagliga reliker kan jag få? | Upp till 2 per dag från strider och insamling. |
| Kan både anfallare och försvarare få dagliga reliker? | Ja. |
| Kan även spelare som stöder få dagliga reliker? | Ja. |
| Finns det ett krav för stridsbaserade dagliga reliker? | Ja. Minst 5 % av byns totala befolkning måste vara utplacerad. |
| Kan jag få reliker genom insamling? | Ja. |
| Har varje barbarby en relik? | Ja. |
| Kan barbarbyar få nya reliker senare i spelet? | Ja. Om en by blir en barbarby senare får den en ny slumpmässig relik. |
| Vad händer om jag erövrar en spelarby utan en utrustad relik? | Du får en nyskapad, slumpmässig relik. |
| Vad händer om jag erövrar en spelarby med en utrustad relik, och vad händer med erövrade reliker efter erövringen? | Du tar inte över utrustade reliker omedelbart. De stannar i den erövrade byn i 24 timmar, förblir inaktiva och överförs till lagret efteråt. |
| Kan jag ta bort en relik direkt efter att jag utrustat den? | Nej. Den är låst i 24 timmar. |
| Kan jag ta bort en relik när lojaliteten är under 100? | Nej. |
| Hur många byar kan ha utrustade reliker? | Upp till 10 byar. |
| Kan flera reliker påverka samma by? | Ja. |
| Vad är den maximala kombinerade relikbonusen för en statistik? | Taket är 20 %. |
| Hur uppgraderar jag en relik utan att ändra dess typ? | Använd 3 reliker av samma typ och kvalitet. |
| Hur skapar jag en slumpmässig relik med högre kvalitet? | Använd 3 reliker av samma kvalitet men olika typer. |
| Kan jag använda premiumpoäng för att minska uppgraderingskostnaderna? | Ja, för simpla och robusta uppgraderingar av samma typ. |
| Kan relikmaterialföremål användas för slumpmässiga uppgraderingar? | Nej. |
| Kan jag behålla mina reliker i lagret vid nystart? | Ja, förutom vid restriktioner såsom nollställning av startrelik, otillgänglig statistik i målvärlden och ingen överföring till Casual-världar. Reliker utrustade i en by går förlorade. |
| Vad händer med reliker som är utrustade i mina byar när jag startar om? | De går förlorade. En utrustad relik stannar kvar i byn när den blir en barbarby. Avutrusta alla reliker du vill behålla innan du startar om. |
| Kan jag handla med reliker med stammedlemmar? | Ja, om du är med i en stam. |
| Kan jag handla med reliker av olika kvalitet? | Nej. Endast reliker av samma kvalitet kan handlas. |
Relaterade artiklar