Der Thron ist das Portal dieser Gastvölker und dient als zentrales Gebäude der Siedlung.
Wie üblich fungiert er als Lager der Siedlung, in dem alle kapitelspezifischen Ressourcen gespeichert werden, während gleichzeitig die wichtigsten Produktionsketten verwaltet werden.
Das Gebäude besitzt vier Ausbaustufen, beginnt mit einer Größe von 9x4 und erweitert sich schrittweise bis auf 9x7 in seiner letzten Stufe. Wie alle Portale muss es per Straße mit der Haupthalle verbunden sein.
Im Inneren des Throns können Spieler drei verschiedene Prüfungen durchführen:
Kapitel XXV führt drei Siedlungsgebäude ein, die jeweils eine andere Lebensphase repräsentieren:
Im Gegensatz zu früheren Siedlungsgebäuden handelt es sich hierbei um zeitlich begrenzte Gebäude. Jedes bleibt nur für 9 Tage aktiv, was eine besondere Ebene an Planung und Ressourcenmanagement schafft.
Spieler müssen ihre Gebäude daher effizient platzieren, aufwerten und ihre Erträge rechtzeitig einsammeln, bevor ihre Lebensdauer abläuft.
Jedes Gebäude folgt demselben Fortschrittspfad, produziert jedoch ressourcenspezifische Inhalte entsprechend seiner Altersgruppe.
Die verfügbaren Produktionen ändern sich mit jeder Aufwertung:
Das Gebäude kann ausschließlich Wachstumsressourcen produzieren.
Das Gebäude schaltet Reife-Produktionen frei, behält jedoch den Zugang zu Wachstum.
Das Gebäude schaltet die altersspezifischen Erfahrungsressourcen frei:
Das bedeutet, dass Spieler nicht einfach jedes Gebäude sofort auf die höchste Stufe bringen können. Je nach aktueller Situation kann es sinnvoller sein, Gebäude auf niedrigeren Stufen zu belassen, um Zugang zu bestimmten Ressourcen zu behalten.
Mit jeder Aufwertung ändern diese Gebäude ihre Größe.
Im Gegensatz zu den meisten in früheren Kapiteln eingeführten Siedlungsgebäuden werden sie dabei jedoch mit jeder Stufe kleiner statt größer.
Diese ungewöhnliche Mechanik bietet zusätzliche Flexibilität bei der Stadtplanung und kann das Stadtmanagement in späteren Fortschrittsphasen erheblich erleichtern.
Die Menge an Wohlstand, die erhalten wird, hängt von der Stufe des Gebäudes ab, wobei höherstufige Gebäude größere Erträge liefern.
Der Verkauf eines Gebäudes auf Stufe 3 gewährt zusätzlich eine Belohnung: Weisheit des Lebens.