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Sommer Grepolympia

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Erlebe die Olympischen Spiele des antiken Griechenlands durch Grepolympia. Es gibt vier verschiedene Disziplinen, die jeweils über 3 Tage stattfinden. Bei jeder Disziplin hast du einen Athleten, den du jeden Tag trainieren und in die Wettbewerbe schicken kannst. Die Preise für die Teilnahme sind Lorbeeren, die im Event-Shop gegen zusätzliche Rohstoffe, Zauber oder andere Effekte getauscht werden können. Die besten Allianzen gewinnen am Ende einer jeden Disziplin einzigartige Effekte. Um der Beste zu sein und an der Spitze zu stehen, musst du deinen Athleten durch den Einsatz von Punkten in der Ausbildung die Fähigkeiten zum Gewinn beibringen.


Disziplinen


Tage 1-3Tage 4-6Tage 7-9Tage 10-12
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Hopliten-Waffenlauf
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Bogenschießen
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Speerwerfen
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Streitwagenrennen


In der Ausbildung


Für jede Disziplin hast du einen Athleten, den du trainieren kannst. In der Ausbildung brauchst du Einheiten (Landeinheiten oder mythische Einheiten), die dir helfen. Du kannst jede Einheit aus einer beliebigen Stadt zur Hilfe nehmen, aber sei gewarnt - Einheiten, die für die Ausbildung eingesetzt werden, werden dauerhaft aus der Armee genommen.

In der Ausbildung gibt es 2 freie Plätze und 2 weitere, die für 100 bzw. 200 Goldmünzen gekauft werden können. Diese Plätze bleiben in allen Disziplinen aktiv. Die Anzahl der Einheiten, die auf jedem Platz trainiert werden können, ist begrenzt, was dazu führt, dass die Trainingszeit 1,5 Stunden pro Platz beträgt.

Ein Mal mit dem Training deines Athleten begonnen, kannst du es nicht mehr abbrechen und die Einheiten auch nicht zurückerhalten. Überlege dir gut, ob du die Einheit einsetzen willst. Jede Einheit, die du verwendest, bringt deinem Sportler Punkte, und jede Einheit bringt eine andere Menge.

In der folgenden Tabelle findest du Hinweise zu den einzelnen Einheiten und den erhaltenen Trainingspunkten. Du kannst auch Goldmünzen verwenden, damit dein Sportler über 12 Stunden 20% effektiver trainieren kann. Dadurch erhältst du mehr Punkte in der Ausbildung, als es normalerweise der Fall wäre. Dieser Effekt überträgt sich auf die nächste Disziplin, wenn sie gegen Ende des Zeitrahmens der Disziplin begonnen wird.

EinheitTrainingspunkte pro EinheitMaximale Anzahl
pro Platz
Hopliten-WaffenlaufBogenschießenSpeerwerfenStreitwagenrennen
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  • Die Werte für die Ausbildungspunkte sind relativ zur Spielgeschwindigkeit (Formel: Ausbildungspunkte*1,75/Spielgeschwindigkeit).
  • Die Anzahl der Einheiten pro Ausbildungsplatz ist ebenfalls relativ zur Spielgeschwindigkeit (Formel: Einheiten*Geschwindigkeit der Welt).


Fertigkeiten


Für jede Disziplin gibt es 3 Fertigkeiten, die dein Athlet erlernen kann. Dein Ziel sollte es sein, so schnell wie möglich so viele Punkte wie möglich zu sammeln und sie auf die verschiedenen Fertigkeiten zu verteilen. Nur so kann dein Athlet oder deine Athletin bessere Leistungen erbringen. Für je 1000 Punkte in der Ausbildung erhältst du 1 Fertigkeitspunkt.

EreignisseHopliten-WaffenlaufBogenschießenSpeerwerfenStreitwagenrennen
Fähigkeiten-SetsGeschwindigkeit, Kraft, AusdauerTreffsicherheit, Intuition, KonzentrationTechnik, Schwung, WurfkraftKontrolle, Pferdestärke, Kraft
  • Notizen: Da es für jede Disziplin ein anderes Fertigkeitsset gibt, werden die aus jeder Disziplin gewonnenen Punkte nach der Fertigstellung der Disziplin zurückgesetzt.

Wenn die Verteilung deiner Fähigkeitspunkte nicht funktioniert, kannst du sie für 50 Goldmünzen zurücksetzen. So kannst du die optimale Verteilung der Punkte finden, die deinem Sportler hilft, die Spitze der Tabelle zu erreichen.


Wettbewerb


Ein Mal alle 12 Stunden kann dein Athlet an einem Wettbewerb teilnehmen. Wenn du Gold einsetzen möchtest, kannst du so oft teilnehmen, wie du willst, allerdings steigen die Kosten für die Teilnahme mit jeder Teilnahme. Der Ausgang des Wettbewerbs hängt davon ab, wie viele Fähigkeitspunkte du in der Ausbildung vergeben hast. Du musst dein Bestes geben, um die optimale Kombination zu finden.

Je nachdem, wie gut dein Athlet im Wettbewerb abgeschnitten hat, erhältst du Lorbeeren als Belohnung. Die Lorbeeren kannst du im Shop gegen verschiedene Gegenstände eintauschen. Die folgende Tabelle zeigt, wie viele Lorbeeren dein Sportler je nach seinem Auftritt erhält.

LorbeerenHopliten-WaffenlaufBogenschießenSpeerwerfenStreitwagenrennen
400 - 1199 m0 - 39 Pkt.0 - 44 m0 - 2499 m
501200 - 1499 m40 - 49 Pkt.45 - 49 m2500 - 2999 m
551500 - 1799 m50 - 59 Pkt.50 - 54 m3000 - 3499 m
601800 - 2099 m60 - 69 Pkt.55 - 59 m3500 - 3999 m
652100 - 2399 m70 - 79 Pkt.60 - 64 m4000 - 4499 m
702400 - 2699 m80 - 89 Pkt.65 - 69 m4500 - 4999 m
802700+ m90+ Pkt.70+ m5000+ m

Ranglisten

Die Rangliste der Spieler basiert auf dem besten Ergebnis des Athleten aus den Wettbewerben, daher wird jeder Spieler nur einmal in der Rangliste aufgeführt.

Für die Rangliste der Allianz werden die Ergebnisse der Wettbewerbe der zehn besten Athleten einer Allianz berücksichtigt und ein Durchschnittswert berechnet. Falls weniger als 10 Mitglieder der Allianz an einer Disziplin teilnehmen, wird jedes fehlende Mitglied mit "0" Punkten gewertet.


Belohnungen


Zusätzlich zu den Belohnungen, die Allianzen und Spieler erhalten können, gibt es auch verschiedene Awards, die während der Spiele verdient werden können.

Belohnungen für Spieler

Abhängig von den Ergebnissen des Wettbewerbs erhält ein Spieler eine bestimmte Anzahl von Lorbeeren für seinen Auftritt. Diese Lorbeeren können dann im Shop gegen persönliche Belohnungen eingetauscht werden.

Belohnungen der Allianz

Am Ende jeder Disziplin erhalten die 10 besten Allianzen einen "Effekt" als Belohnung. Dieser Effekt ist an die Mitgliedschaft in der Allianz gebunden. Wenn du der Allianz beitrittst oder sie verlässt, wird der Effekt also aktiviert bzw. deaktiviert. Die Stärke bzw. Intensität dieses Effekts hängt davon ab, wo die Allianz in der Rangliste steht. Dauer: 14 Tage von dem Zeitpunkt an, an dem die Belohnung in Kraft tritt.

EreignisDeine BelohnungEffekt
Hopliten-Waffenlauf12e630cc6e8ef28f961d7c8c5650c7b1

Die Olympische Fackel

Gewährt einen Verteidigungs-Bonus von bis zu +20% in allen Städten

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532. Platz: 15%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533. Platz: 10%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10. Platz: 5%

Bogenschießen15879acbd632d76a7ae560d9561a51d4

Olympische Sinne

Gewährt bis zu +40% Kampfpunkte

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532. Platz: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533. Platz: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10. Platz: 10%

Speerwerfenaa802552dc333bce7ebae96017f9126c

Olympischer Händler

Gewährt bis zu +40% Rohstoffproduktion

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57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532. Platz: 30%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533. Platz: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97534-10. Platz: 10%

Streitwagenrennenb4b9b763b4e44e01069d4e9caa729574

Das Olympische Schwert

Gewährt bis zu +20% Angriffsstärke, zu Land oder zur See

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97531. Platz: 20%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97532. Platz: 15%

57b50dee3d80849b7eebe7c73ccf97533. Platz: 10%

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Shop


Nachdem dein Athlet Lorbeeren verdient hat, kannst du sie im Shop gegen die unten aufgeführten Gegenstände eintauschen:

ArtikelPreisBeschreibung
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Nachschub für Bogenschützen V

30 LorbeerenDeine Städte werden kontinuierlich mit Bogenschützen verstärkt.
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Verstärkung für Hopliten V

30 LorbeerenDeine Städte erhalten kontinuierlich Hopliten.
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Verstärkung durch Schwertkämpfer V

30 LorbeerenDeine Städte erhalten kontinuierlich Schwertkämpfer.
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Sligner Nachschub V

30 LorbeerenDeine Städte erhalten kontinuierlich Schleuderer.
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Erhöhte Rohstoffproduktion (episch) V

50 LorbeerenDein Volk ist außergewöhnlich motiviert.

Die Rohstoffproduktion in deiner Stadt wird erhöht.

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Nachschub an Feuerschiffen V

50 LorbeerenDeine Städte erhalten kontinuierlich Feuerschiffe.
(Stufe IV auf Welten ohne Aphrodite für 35 Lorbeeren)
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Biremen-Nachschub V

35 LorbeerenDeine Stadt erhält kontinuierlich Biremen.
(Nur verfügbar auf Welten ohne Aphrodite)
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Sirenen Nachschub III

150 LorbeerenDeine Stadt erhält kontinuierlich Sirenen.
(Nur verfügbar auf Welten mit Aphrodite)
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Tyche's Ermutigung I

100 LorbeerenTyche animiert deine Truppen, deine Stadt mit aller Kraft zu verteidigen.

Verteidigende Einheiten in dieser Stadt sind 7 Tage lang 5% effizienter.

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Tyche's Erleuchtung I

100 LorbeerenTyche entfacht die innere Flamme deiner Truppen.

Angreifende Einheiten in der Stadt sind 7 Tage lang 10% effizienter.

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Tyche's Fest der Freude I

100 LorbeerenTyche hebt die Moral und weckt die Lebensfreude deines Volkes.

Die Kosten für Stadtfeste werden für 7 Tage um 20% gesenkt.

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Harpyien-Nachschub IV

150 LorbeerenDeine Stadt wird kontinuierlich von Harpyien heimgesucht.
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Mantikor-Nachschub I

150 LorbeerenDeine Stadt erhält kontinuierlich Mantikore.
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Eriny Nachschub I

150 LorbeerenDeine Stadt erhält kontinuierlich Erinys.
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Große Landerweiterung

500 Lorbeeren100 zusätzliche Bevölkerung wird dauerhaft in deiner Stadt verfügbar sein.

Limit: 300 Bevölkerung pro Stadt.

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Göttliche Kampfstrategie

500 LorbeerenMit Athenes Hilfe verfügen deine Armeen für eine kurze Dauer über eine verbesserte Kampfstrategie.

Alle Kampfpunkte, die du während des Aktivierens dieser Kraft erhältst, werden um 100% erhöht, mit Ausnahme der Kampfpunkte von Kolonieschiffen und allen Typen von Transportschiffen.


Nach dem Ende der Grepolympia


Wenn du am Ende der Grepolympia noch Lorbeerblätter übrig hast, mach dir keine Sorgen, denn du kannst deine restlichen Lorbeeren noch eine Weile danach ausgeben! Der Shop bleibt nach dem Ende des Events noch 2 Tage lang geöffnet, damit du Zeit hast, zu entscheiden, welche Gegenstände du kaufen möchtest.


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