La Moral es una configuración del mundo que ayuda a los jugadores más pequeños al reducir la fuerza de combate efectiva de un atacante cuando un jugador más grande ataca.
Información General
Cómo funciona Moral
Cálculo base:
[(Puntos del defensor / Puntos del atacante) * 3 + 0,3] * 100
Si el resultado es superior a 100, la moral se limita al 100 % (sin efecto).
Moral mínima según el número de ciudades del defensor:
la moral nunca cae por debajo de un mínimo que depende del número de ciudades que controle el defensor, hasta un mínimo máximo del 80 %.
1 ciudad = 30 % de moral mínima (el atacante lucha con un 30 % de fuerza)
2 ciudades = 35 %
3 ciudades = 40 %
4 ciudades = 45 %
5 ciudades = 50 %
6 ciudades = 55 %
7 ciudades = 60 %
8 ciudades = 65 %
9 ciudades = 70 %
10 ciudades = 75 %
11+ ciudades = 80 % de moral mínima (el atacante lucha con un 80 % de fuerza)
En la práctica, la fuerza efectiva del atacante se multiplica por el valor de la moral. La moral siempre está entre el mínimo aplicable (basado en el número de ciudades del defensor) y el 100 %.