Sistema de combate

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Moral

La Moral es una configuración del mundo que ayuda a los jugadores más pequeños al reducir la fuerza de combate efectiva de un atacante cuando un jugador más grande ataca.

Información General

  • La Moral solo está activa en mundos donde esta configuración está habilitada.
  • La moral sin Efecto en las ciudades situadas en una isla con una maravilla del mundo activa.
  • La moral no se aplica durante los asedios en mundos de conquista.
  • La Moral no se aplica a las ciudades fantasmas que no están sitiadas.
  • Puedes predecir el impacto de la moral en una batalla utilizando el Simulador.

Cómo funciona Moral

  1. Cálculo base:
    [(Puntos del defensor / Puntos del atacante) * 3 + 0,3] * 100
    Si el resultado es superior a 100, la moral se limita al 100 % (sin efecto).

  2. Moral mínima según el número de ciudades del defensor:
    la moral nunca cae por debajo de un mínimo que depende del número de ciudades que controle el defensor, hasta un mínimo máximo del 80 %.
    1 ciudad = 30 % de moral mínima (el atacante lucha con un 30 % de fuerza)
    2 ciudades = 35 %
    3 ciudades = 40 %
    4 ciudades = 45 %
    5 ciudades = 50 %
    6 ciudades = 55 %
    7 ciudades = 60 %
    8 ciudades = 65 %
    9 ciudades = 70 %
    10 ciudades = 75 %
    11+ ciudades = 80 % de moral mínima (el atacante lucha con un 80 % de fuerza)

En la práctica, la fuerza efectiva del atacante se multiplica por el valor de la moral. La moral siempre está entre el mínimo aplicable (basado en el número de ciudades del defensor) y el 100 %.



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