Moraal is een wereldinstelling die kleinere spelers helpt door de effectieve gevechtskracht van een aanvaller te verminderen wanneer een grotere speler aanvalt.
Algemeen info
Hoe Moraal werkt
Basisberekening:
[(punten verdediger / punten aanvaller) * 3 + 0,3] * 100
Als het resultaat hoger is dan 100, wordt het moraal beperkt tot 100% (geen effect).
Minimale moraal op basis van het aantal steden van de verdediger:
Het moraal daalt nooit onder een minimum dat afhangt van het aantal steden dat de verdediger controleert, met een maximum van 80%.
1 stad = 30% minimum moraal (aanvaller vecht met 30% kracht)
2 steden = 35%
3 steden = 40%
4 steden = 45%
5 steden = 50%
6 steden = 55%
7 steden = 60%
8 steden = 65%
9 steden = 70%
10 steden = 75%
11+ steden = minimaal moreel van 80% (aanvaller vecht met 80% kracht)
In de praktijk wordt de effectieve kracht van de aanvaller vermenigvuldigd met de moraalwaarde. Het moraal ligt altijd tussen het toepasselijke minimum (gebaseerd op het aantal steden van de verdediger) en 100%.