A Moral é uma configuração do mundo que ajuda os jogadores mais pequenos, reduzindo a força de combate efetiva de um atacante quando um jogador maior ataca.
Informação Geral
Como funciona o Moral
Cálculo base:
[(Pontos do defensor / Pontos do atacante) * 3 + 0,3] * 100
Se o resultado for maior que 100, o moral é limitado a 100% (sem efeito).
Moral mínimo por número de cidades do defensor:
O moral nunca cai abaixo de um limite mínimo que depende de quantas cidades o defensor controla, até um limite máximo de 80%.
1 cidade = 30% de moral mínimo (o atacante luta com 30% da força)
2 cidades = 35%
3 cidades = 40%
4 cidades = 45%
5 cidades = 50%
6 cidades = 55%
7 cidades = 60%
8 cidades = 65%
9 cidades = 70%
10 cidades = 75%
11+ cidades = 80% de moral mínimo (o atacante luta com 80% da força)
Na prática, a força efetiva do atacante é multiplicada pelo valor da moral. A moral está sempre entre o mínimo aplicável (com base na contagem de cidades do defensor) e 100%.