Gameplay

Gameplay

Retour

Reliques - Tout ce qu'il faut savoir ! Championnats du monde de juin 2026 et au-delà

Les reliques sont des objets spéciaux qui confèrent des bonus à tes villages.
Tu peux les trouver, les équiper, les améliorer et les combiner pour s'adapter à différents styles de jeu, comme l'offensif, le défensif, l'économie et le recrutement.


0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a

Que sont les Reliques ?

Chaque relique possède les propriétés suivantes :
PropriétéDescription
TypeL'effet principal de la relique
Statistiques secondaires2 effets aléatoires supplémentaires
QualitéDétermine la puissance et la portée de la Relique
Zone d'effetLa portée dans laquelle la relique affecte les villages

Lorsqu'elle est équipée dans un village, une relique confère des bonus à ce village et aux villages proches (appartenant au même joueur) situés à portée.
Un village peut bénéficier de plusieurs reliques à la fois, mais le bonus total pour une même statistique est plafonné à 20 %.

Reliques de départ

Lorsque tu débloques cette caractéristique pour la première fois, tu peux choisir 1 des 4 reliques de départ.
Chaque relique de départ est conçue pour une stratégie différente en début de partie.
Style de jeuTypeStatistiques secondairesDans les mondes avec des archers
OffensifHachierCavalerie légère, BélierCavalerie légère, Archer à cheval
DéfensifLanceurÉpéiste, Cavalerie lourdeArchers, Cavalerie lourde
ÉconomieProduction de boisProduction d'argile, production de fer
RecrutementVitesse de recrutement des casernesVitesse de recrutement à l'écurie, vitesse de recrutement à l'atelier

Si tu es le premier joueur à découvrir une relique, ton nom apparaîtra comme celui du découvreur.

Comment obtenir des Reliques

Tu peux obtenir des Reliques de plusieurs façons.
MéthodeDescription
Relique de départChoisis 1 des 4 reliques de départ
Villages barbaresConquiers un village barbare pour recevoir sa relique
Villages du joueurCapture la relique équipée ou reçois une relique générée si aucune n'était équipée
Reliques quotidiennesTrouve jusqu'à 2 reliques par jour en combattant et en effectuant la Collecte
Redémarrer le transfertConserve les reliques de ton inventaire lors du redémarrage, à quelques exceptions près
Échanges au sein de la tribuÉchange des reliques avec les membres de la tribu

1. Choisis une relique de départ.

Au début, tu peux choisir 1 des 4 reliques de départ.

2. Conquiers des villages barbares

Chaque village barbare contient une relique.
Lorsque tu conquiers le village, tu reçois cette relique.
Si un village devient barbare plus tard dans le jeu, il reçoit une nouvelle relique aléatoire. Sa qualité dépend de la taille du village :
Taille du villageChances de qualité
Taille 1Bâclé 90 %, Robuste 9 %, Amélioré 1 %
Taille 2Bâclé 70 %, Solide 25 %, Amélioré 5 %
Taille 3Bâclé 50 %, Robuste 45 %, Amélioré 5 %
Taille 4Bâclé 30 %, Robuste 60 %, Amélioré 10 %
Taille 5Bâclé : 10 %, Robuste : 70 %, Amélioré : 20 %
Taille 6Solide : 60 %, Amélioré : 35 %, Supérieur : 5 %  

3. Conquérir les villages du joueur

Si tu conquiers un Village du joueur, il y a 2 issues possibles :
SituationRésultat
Le village possède une relique équipéeTu récupères cette relique
Le village ne possède pas de relique équipéeTu reçois une relique aléatoire nouvellement générée

La relique générée utilise les mêmes chances de qualité que les villages barbares.
Remarque : lorsque tu conquiers un village du joueur, la relique capturée ou générée ne va pas directement dans ton inventaire. Consulte la section « Reliques capturées après une Conquête » plus bas.

4. Reliques quotidiennes issues des batailles et de la collecte

Tu peux trouver jusqu'à 2 reliques supplémentaires par jour grâce aux batailles et à la collecte.
Tu as une chance de recevoir une relique :
ActivitéÉligible
AttaquerOui
DéfendreOui
Soutenir un autre joueurOui
CollecteOui
Pour les batailles, au moins 5 % de la population totale du village doit être déployée.
Plus tu passes de temps sans trouver de relique, plus tes chances de recevoir une relique augmentent

5. Transférer les reliques au redémarrage

Les reliques de ton inventaire restent en ta possession lors du redémarrage, tout comme les autres objets.
Exceptions :
CasRésultat
Relique de départRétablir
Reliques dont les statistiques sont indisponibles dans le monde cibleNon transférées
Mondes casualPas de transfert de reliques

Qualités des reliques

Il existe 5 qualités de Reliques :
QualitéPrincipal StatStatistiques secondairesPortée
Bâclé+5 %+1 %2
Solide+6 %+2 %2
Amélioré+7 %+3 %3
Supérieur+8 %+4 %3
Renommée+10 %+5 %4
Les reliques de meilleure qualité ont des effets plus puissants et une portée plus grande.

Statistiques des reliques

Chaque relique a :
Type de statistiqueDescription
Statistique principale ou TypeFixée et déterminée par le type de relique
Statistiques secondaires2 effets bonus aléatoires
Une relique ne peut jamais avoir deux fois la même statistique secondaire.

Statistiques parfaites

Chaque fois que de nouvelles statistiques secondaires sont générées, il y a une petite chance d'obtenir une statistique parfaite.
RèglesValeur
Chance1 %
S'applique auxStatistiques secondaires uniquement
EffetsValeur doublée
AffichageTexte violet
Les statistiques secondaires parfaites peuvent varier de 2 % à 10 %, selon la qualité des Reliques.

Principaux types de reliques

TypePrincipal Stat
HallebardeCombattant à la lance : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Épée longueÉpéiste : +X % de puissance offensive et de puissance défensive
Grande hacheBûcheron : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Arc longArcher : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Lance courteCavalerie légère : +X % de puissance offensive et défensive
Arc courtArcher à cheval : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
BannièreCavalerie lourde : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
BûcherCatapulte : +X % de dégâts aux bâtiments
MatinéeBélier : +X % de dommages aux bâtiments
Mannequin+X % de vitesse de recrutement dans les casernes
Fer à cheval+X % de vitesse de recrutement à l'écurie
Roue+X % de vitesse de recrutement à l'atelier
Sac à dos-X % Coûts de recrutement à la Caserne
Ciseau+X % de production d'argile
Hache+X % de production de bois
Piolet+X % de production de fer
Selle-X % sur les coûts de recrutement à l'écurie
Scie à main-X % sur les coûts de recrutement à l'Atelier

Disponibilité spécifique au monde 

ConditionEffets
Mondes sans archersLes reliques liées aux archers sont indisponibles
Paramètres du Monde différentsQuelques effets peuvent varier, comme ceux liés au transport

Statistiques secondaires possibles

Statistique secondaire
Lanceur : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Épéiste : +X % de puissance offensive et défensive
Bûcheron : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Archer : +X % de puissance offensive et défensive
Cavalerie légère : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Archer à cheval : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Cavalerie lourde : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Catapulte : +X % de dommages aux bâtiments
Bélier : +X % de dommages aux bâtiments
+X % de vitesse de recrutement dans les casernes
+X % de vitesse de recrutement à l'écurie
+X % de vitesse de recrutement à l'atelier
+X % de capacité de charge
+X % de production d'argile
+X % de production de bois
+X % de production de fer
Éclaireur : +X % de furtivité
Éclaireur : +X % de perception
-X % sur les coûts de recrutement à la caserne
-X % de coûts de recrutement à l'écurie
-X % sur les coûts de recrutement à l'atelier
Lanceur : +X % de puissance d'attaque
Épéiste : +X % de puissance offensive
Hachier : +X % de puissance offensive
Archer : +X % de puissance offensive
Cavalerie légère : +X % de puissance d'attaque
Archer à cheval : +X % de puissance d'attaque
Cavalerie lourde : +X % de puissance offensive
Catapulte : +X % de puissance d'attaque
Bélier : +X % de puissance d'attaque
Lanceur : +X % de puissance défensive
Épéiste : +X % de puissance défensive
Hachier : +X % de puissance défensive
Archer : +X % de puissance défensive
Cavalerie légère : +X % de puissance défensive
Archer à cheval : +X % de puissance défensive
Cavalerie lourde : +X % de puissance défensive
Catapulte : +X % de puissance d'attaque et de puissance défensive
Bélier : +X % de puissance défensive
+X % de vitesse de construction
+X % de vitesse de déplacement des marchands
+X % de capacité des marchands
+X % de vitesse de recrutement à l'Académie
-X % de coût des Nobles

Équiper des reliques

Tu peux équiper des reliques dans les villages depuis la Trésorerie ou directement depuis la vue de gestion de la carte.

Règles importantes 

RèglesDescription
Nombre maximum de villages équipés10
Durée du verrouillage d'équipement24 heures
Restriction de loyautéLa relique ne peut pas être supprimée tant que la loyauté est inférieure à 100

Si la loyauté est inférieure à 100, l'option de suppression est remplacée par :
Verrouillé car la loyauté est inférieure à 100.

Portée et zone d'effet de la relique

Les reliques affectent le village dans lequel elles sont équipées ainsi que les villages proches situés dans leur portée.
QualitéPortée
Bâclé2
Solide2
Amélioré3
Supérieur3
Renommée4

Plusieurs reliques peuvent affecter le même village.
Cependant, le bonus combiné maximal pour une statistique est de 20 %.

Reliques capturées après une Conquête

Lorsque tu conquiers le village du joueur, la relique capturée ou générée ne va pas directement dans ton inventaire.
ÉtapeRésultat
Immédiatement après la ConquêteLa relique reste équipée dans le village conquis
Pendant les premières 24 heuresLa relique est inactive et ne confère aucun bonus
Pendant les premières 24 heuresLa relique ne peut pas être supprimée
Après 24 heuresLa relique est automatiquement déplacée dans l'inventaire
Si le village est reconquis pendant cette périodeLa relique est transférée au nouveau conquérant et le compte à rebours de 24 heures est établi à zéro


Améliorations des reliques

Il existe 2 façons d'effectuer des améliorations sur une relique.
Type d'améliorationReliques requisesRésultat
Amélioration de la relique3 reliques du même type et de même qualitéUne relique de haute qualité avec les mêmes statistiques principales et secondaires, mais améliorées
Amélioration en une relique aléatoire3 reliques de même qualité mais de types différentsUne relique aléatoire de meilleure qualité

Amélioration de la relique

Si tu combines 3 reliques du même type et de la même qualité :
  • la relique effectue les améliorations pour passer à la qualité suivante
  • le type reste le même
  • les statistiques restent les mêmes
  • les valeurs augmentent
  • la portée peut augmenter

Amélioration pour une relique aléatoire

Si tu combines 3 reliques de même qualité mais de types différents :
  • tu reçois une relique aléatoire de la qualité suivante
  • le type change
  • les statistiques sont relancées
  • les valeurs augmentent
  • la portée peut augmenter

Amélioration Premium

Tu peux remplacer 1 relique requise par des Points Premium dans quelques améliorations.
RèglesValeur
Coût100 PP
Disponible pourReliques bâclées et robustes
Fonctionne pourLes améliorations du même type uniquement
Indisponible pourLes améliorations aléatoires


Les objets de relique

Les objets spéciaux de type « Matériau de relique » peuvent également remplacer les composants d’amélioration manquants.
Type d'objet
Composants de relique bâclés
Composants de relique robuste
Composants de relique amélioré
Composants de relique supérieure

Ces objets :
  • comptent comme une relique de la qualité requise
  • correspondent au type de relique en cours d'amélioration
  • ne fonctionnent que pour les améliorations du même type
  • ne peuvent pas être utilisés pour des améliorations aléatoires
Ils peuvent apparaître sous forme de :
  • articles en solde
  • Récompenses d'événement
  • récompenses de quêtes

Échanger les reliques

Tu peux échanger une relique pour modifier ses statistiques secondaires.
Règle de relanceRésultat
TypeReste identique
Statistiques secondairesLes deux sont relancées
Statistiques secondaires en doublePas possible
Statistiques parfaitesPeuvent apparaître


Gérer les reliques

Trésorerie

La Trésorerie est l'endroit où tu :
Action
Afficher les reliques
Équiper des reliques
Amélioration des reliques
Filtrer les reliques
Accéder au commerce de tribu


Filtres d'inventaire

Pour faciliter la gestion des inventaires volumineux, l'inventaire des reliques comprend les filtres suivants :
Filtre
Qualité
Type
Statistique secondaire
Deuxième statistique secondaire

Ces filtres peuvent être combinés.

Gestion de la carte

Les reliques peuvent également être gérées directement sur la carte.
Cela te permet de :
Fonction de la carte
Voir la relique équipée dans le village sélectionné
Afficher les reliques voisines qui affectent ce village
Afficher les zones d'influence actives
Vérifier les portées d'influence possibles pour différentes qualités de reliques
Équipe, supprime ou déplace des reliques plus facilement


Échange de reliques au sein de la tribu

Si tu fais partie d'une tribu, tu peux échanger des reliques avec les membres de ta tribu.

Règles d'échange

RèglesDescription
Tribu requiseOui
Onglet « Échange » visible en dehors des TribusNon
Échange uniquement entre objets de même qualitéOui
Les sitteurs de compte peuvent commercerNon
Quitter la tribuAnnule les offres

Commercer peut t'aider à :
  • obtenir le bon type de relique pour les améliorations
  • transmettre des reliques utiles aux membres de la tribu

FAQ

QuestionsRéponse
Combien de reliques de départ puis-je choisir ?Tu peux choisir 1 relique de départ.
Combien de reliques de départ sont proposées ?Tu peux choisir parmi 4 reliques de départ.
Les reliques de départ sont-elles les mêmes pour tout le monde ?Oui. Les 4 Reliques de départ sont prédéfinies.
Combien y a-t-il de qualités de Reliques ?Il y en a 5 : Bâclé, Robuste, Amélioré, Supérieur et Renommée.
Combien de statistiques une relique possède-t-elle ?Chaque relique a 1 Type et 2 statistiques secondaires.
Une relique peut-elle avoir deux fois la même statistique secondaire ?Non.
Peut-on relancer les statistiques secondaires ?Oui.
Des statistiques parfaites peuvent-elles apparaître lors des relances et des améliorations aléatoires ?Oui.
Qu'est-ce qu'une statistique parfaite ?Une statistique parfaite est une statistique secondaire dont la valeur est doublée.
Comment reconnaître une statistique parfaite ?Les statistiques parfaites sont affichées en violet.
Comment obtenir des Reliques ?En choisissant une relique de départ, en conquérant des villages barbares, en conquérant des villages du joueur et en trouvant des reliques quotidiennes lors de batailles et de pillages.
Combien de reliques quotidiennes puis-je obtenir ?Jusqu'à 2 par jour grâce aux batailles et à la collecte.
Les attaquants et les défenseurs peuvent-ils tous les deux obtenir des reliques quotidiennes ?Oui.
Les joueurs qui apportent leur soutien peuvent-ils aussi obtenir des Reliques quotidiennes ?Oui.
Y a-t-il une condition pour obtenir les reliques quotidiennes issues des batailles ?Oui. Au moins 5 % de la population totale du village doit être déployée.
Est-ce que je peux obtenir des reliques lors de la collecte ?Oui.
Est-ce que chaque village barbare possède une relique ?Oui.
Les villages barbares peuvent-ils obtenir de nouvelles reliques plus tard dans le jeu ?Oui. Si un village devient barbare plus tard, il obtient une nouvelle relique aléatoire.
Que se passe-t-il si je conquiers un village du joueur sans relique équipée ?Tu reçois une relique aléatoire nouvellement générée.
Que se passe-t-il si je conquiers un village du joueur équipé d'une relique, et qu'advient-il des reliques capturées après la conquête ?Tu ne récupères pas immédiatement les reliques équipées. Elles restent dans le village conquis pendant 24 heures, restent inactives, puis sont transférées dans ton inventaire.
Puis-je supprimer une relique immédiatement après l'avoir équipée ?Non. Elle est verrouillée pendant 24 heures.
Puis-je supprimer une relique lorsque la loyauté est inférieure à 100 ?Non.
Combien de villages peuvent avoir des reliques équipées ?Jusqu'à 10 villages.
Plusieurs reliques peuvent-elles affecter le même village ?Oui.
Quel est le bonus combiné maximal des reliques pour une statistique ?Le plafond est de 20 %.
Comment réaliser une amélioration sur une relique sans modifier son type ?Utilise 3 reliques du même type et de la même qualité.
Comment créer une relique aléatoire de meilleure qualité ?Utilise 3 reliques de même qualité mais de types différents.
Puis-je utiliser des Points Premium pour réduire les coûts de l'amélioration ?Oui, pour les améliorations de même type de type « Bâclé » et « Sturdy ».
Les objets de matériau de relique peuvent-ils être utilisés pour des améliorations aléatoires ?Non.
Est-ce que je peux garder les Reliques de mon inventaire après un redémarrage ?Oui, sauf en cas de restrictions telles que la réinitialisation des reliques de départ, des statistiques indisponibles sur le monde cible et l'impossibilité de transférer vers des mondes Casual.
Est-ce que je peux échanger des Reliques avec les membres de la tribu ?Oui, si tu fais partie d'une tribu.
Puis-je commercer avec des reliques de qualités différentes ?Non. Seules les reliques de même qualité peuvent être échangées.
Sélectionner la langue