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Reliques : Tout ce que tu dois savoir ! Mondes de juin 2026 et au-delà

Les reliques sont des objets spéciaux qui confèrent des bonus à tes villages.
Tu peux les trouver, les équiper, les améliorer et les combiner pour soutenir différents styles de jeu, tels que l'offensif, le défensif, l'économie et le recrutement.


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Que sont les Reliques ?

Chaque Relique possède les propriétés suivantes :
PropriétéDescription
TypeL'effet principal de la Relique
Statistiques secondaires2 effets aléatoires supplémentaires
QualitéDétermine la force et la portée de la Relique
Zone d'effetLe rayon dans lequel la Relique affecte les villages

Lorsqu'elle est équipée dans un village, une Relique accorde des bonus à ce village et aux villages proches (du même joueur) situés dans sa portée.
Un village peut bénéficier de plusieurs Reliques à la fois, mais le bonus total pour une même statistique est plafonné à 20 %.

Reliques de départ

Lorsque tu débloques la fonctionnalité pour la première fois, tu peux choisir 1 des 4 Reliques de départ.
Chaque Relique de départ est conçue pour une stratégie différente en début de partie.
Style de jeuTypeStatistiques secondairesDans les mondes avec Archers
OffensifGuerrier à la hacheCavalerie légère, BélierCavalerie légère, Archer monté
DéfensifLancierÉpéiste, Cavalerie lourdeArchers, Cavalerie lourde
ÉconomieProduction de boisProduction d'argile, Production de fer
RecrutementVitesse de recrutement à la CaserneVitesse de recrutement à l'Écurie, Vitesse de recrutement à l'Atelier

Si tu es le premier joueur à découvrir une Relique, ton nom s'affichera en tant que découvreur.

Comment obtenir des Reliques

Tu peux obtenir des Reliques de plusieurs manières.
MéthodeDescription
Relique de départChoisis 1 des 4 Reliques de départ
Villages barbaresConquiers un village barbare pour recevoir sa Relique
Villages de joueursCapture la Relique équipée ou reçois-en une générée si aucune n'était équipée
Reliques quotidiennesTrouve jusqu'à 2 Reliques par jour via les batailles et la collecte
Transfert après redémarrageConserve les Reliques de ton inventaire lors d'un redémarrage, les Reliques équipées sont perdues
Échange de tribuÉchange des Reliques avec les membres de ta tribu

1. Choisir une Relique de départ

Au début, tu peux choisir 1 des 4 Reliques de départ.

2. Conquérir des villages barbares

Chaque village barbare contient une Relique.
Lorsque tu conquiers le village, tu reçois cette Relique stockée.
Si un village devient barbare plus tard dans le jeu, il reçoit une nouvelle Relique aléatoire. Sa qualité dépend de la taille du village :
Taille du villageChances de qualité
Taille 1Bâclée 90 %, Robuste 9 %, Améliorée 1 %
Taille 2Bâclée 70 %, Robuste 25 %, Améliorée 5 %
Taille 3Bâclée 50 %, Robuste 45 %, Améliorée 5 %
Taille 4Bâclée 30 %, Robuste 60 %, Améliorée 10 %
Taille 5Bâclée : 10 %, Robuste : 70 %, Améliorée : 20 %
Taille 6Robuste : 60 %, Améliorée : 35 %, Supérieure : 5 %  

3. Conquérir des villages de joueurs

Si tu conquiers un village de joueur, il y a 2 résultats possibles :
SituationRésultat
Le village possède une Relique équipéeTu captures cette Relique
Le village n'a pas de Relique équipéeTu reçois une nouvelle Relique aléatoire générée

La Relique générée utilise les mêmes chances de qualité que les villages barbares.
Note : Lorsque tu conquiers un village de joueur, la Relique capturée ou générée ne va pas directement dans ton inventaire. Consulte la section "Reliques capturées après une conquête" plus bas.

4. Reliques quotidiennes issues de batailles et de la collecte

Tu peux trouver jusqu'à 2 Reliques supplémentaires par jour via les batailles et la collecte.
Tu as une chance de recevoir une Relique :
ActivitéÉligible
AttaquerOui
DéfendreOui
Soutenir un autre joueurOui
CollecteOui
Pour les batailles, au moins 5 % de la population totale du village doit être déployée.
Plus tu passes de temps sans trouver de Relique, plus tes chances d'en recevoir une augmentent.

5. Transfert de Relique lors du redémarrage

Seules les Reliques dans ton inventaire sont transférées lors d'un redémarrage, tout comme n'importe quel autre objet. Les Reliques équipées dans un village sont perdues ; elles restent avec le village lorsqu'il devient barbare.
Déséquipe tout ce que tu souhaites garder avant de redémarrer.

CasRésultat
Reliques dans ton inventaireTransférées
Reliques équipées dans un villagePerdues, restent dans le village
Relique de départSupprimée ; tu en choisis une nouvelle sur le nouveau monde
Reliques avec des statistiques indisponibles sur le monde cible
Non transférées
Mondes Casual
Pas de transfert de Relique

Qualités des Reliques

Il existe 5 qualités de Reliques :
QualitéStatistique principaleStatistiques secondairesPortée
Bâclée+5 %+1 %2
Robuste+6 %+2 %2
Améliorée+7 %+3 %3
Supérieure+8 %+4 %3
Renommée+10 %+5 %4
Les Reliques de meilleure qualité ont des effets plus puissants et une portée plus grande.

Statistiques des Reliques

Chaque Relique possède :
Type de statistiqueDescription
Statistique principale ou TypeFixe et déterminée par le type de Relique
Statistiques secondaires2 effets bonus aléatoires
Une Relique ne peut jamais avoir deux fois la même statistique secondaire.

Statistiques parfaites

Chaque fois que de nouvelles statistiques secondaires sont générées, il existe une petite chance d'obtenir une Statistique parfaite.
RègleValeur
Chance1 %
S'applique àStatistiques secondaires uniquement
EffetValeur doublée
AffichageTexte violet
Les statistiques secondaires parfaites peuvent aller de 2 % à 10 %, selon la qualité de la Relique.

Types principaux de Reliques

TypeStatistique principale
HallebardeLancier : +X % puissance offensive et défensive
Épée longueÉpéiste : +X % puissance offensive et défensive
Grande hacheGuerrier à la hache : +X % puissance offensive et défensive
Arc longArcher : +X % puissance offensive et défensive
Lance courteCavalerie légère : +X % puissance offensive et défensive
Arc courtArcher monté : +X % puissance offensive et défensive
BannièreCavalerie lourde : +X % puissance offensive et défensive
Feu de campCatapulte : +X % dommages aux bâtiments
Masse d'armesBélier : +X % dommages aux bâtiments
Mannequin+X % Vitesse de recrutement à la Caserne
Fer à cheval+X % Vitesse de recrutement à l'Écurie
Roue+X % Vitesse de recrutement à l'Atelier
Sac à dos-X % coûts de recrutement à la Caserne
Ciseau+X % production d'argile
Hache+X % production de bois
Pioche+X % production de fer
Selle-X % coûts de recrutement à l'Écurie
Scie à main-X % coûts de recrutement à l'Atelier

Disponibilité spécifique au monde

ConditionEffet
Mondes sans ArchersLes Reliques liées aux archers ne sont pas disponibles
Paramètres de monde différentsCertains effets peuvent varier, tels que les effets liés à la capacité de charge

Statistiques secondaires possibles

Statistique secondaire
Lancier : +X % puissance offensive et défensive
Épéiste : +X % puissance offensive et défensive
Guerrier à la hache : +X % puissance offensive et défensive
Archer : +X % puissance offensive et défensive
Cavalerie légère : +X % puissance offensive et défensive
Archer monté : +X % puissance offensive et défensive
Cavalerie lourde : +X % puissance offensive et défensive
Catapulte : +X % dommages aux bâtiments
Bélier : +X % dommages aux bâtiments
+X % Vitesse de recrutement à la Caserne
+X % Vitesse de recrutement à l'Écurie
+X % Vitesse de recrutement à l'Atelier
+X % capacité de charge
+X % production d'argile
+X % production de bois
+X % production de fer
Éclaireur : +X % furtivité
Éclaireur : +X % perception
-X % coûts de recrutement à la Caserne
-X % coûts de recrutement à l'Écurie
-X % coûts de recrutement à l'Atelier
Lancier : +X % puissance offensive
Épéiste : +X % puissance offensive
Guerrier à la hache : +X % puissance offensive
Archer : +X % puissance offensive
Cavalerie légère : +X % puissance offensive
Archer monté : +X % puissance offensive
Cavalerie lourde : +X % puissance offensive
Catapulte : +X % puissance offensive
Bélier : +X % puissance offensive
Lancier : +X % puissance défensive
Épéiste : +X % puissance défensive
Guerrier à la hache : +X % puissance défensive
Archer : +X % puissance défensive
Cavalerie légère : +X % puissance défensive
Archer monté : +X % puissance défensive
Cavalerie lourde : +X % puissance défensive
Catapulte : +X % puissance offensive et défensive
Bélier : +X % puissance défensive
+X % vitesse de construction
+X % vitesse de déplacement des marchands
+X % capacité des marchands
+X % Vitesse de recrutement à l'Académie
-X % coûts des Nobles

Équiper des Reliques

Tu peux équiper des Reliques dans les villages depuis la Trésorerie ou directement depuis la vue de gestion de la carte.

Règles importantes

RègleDescription
Nombre maximum de villages équipés10
Durée de verrouillage de l'équipement24 heures
Restriction de loyautéUne Relique ne peut pas être supprimée tant que la loyauté est inférieure à 100

Si la loyauté est inférieure à 100, l'option supprimer est remplacée par :
Verrouillé car la loyauté est inférieure à 100.

Portée de la Relique et zone d'effet

Les Reliques affectent le village dans lequel elles sont équipées et les villages proches situés dans leur portée.
QualitéPortée
Bâclée2
Robuste2
Améliorée3
Supérieure3
Renommée4

Plusieurs Reliques peuvent affecter le même village.
Cependant, le bonus total combiné pour une statistique est de 20 %.

Reliques capturées après une conquête

Lorsque tu conquiers un village de joueur, la Relique capturée ou générée ne va pas directement dans ton inventaire.
ÉtapeRésultat
Immédiatement après la conquêteLa Relique reste équipée dans le village conquis
Durant les 24 premières heuresLa Relique est inactive et ne donne aucun bonus
Durant les 24 premières heuresLa Relique ne peut pas être supprimée
Après 24 heuresLa Relique est automatiquement transférée dans l'inventaire
Si le village est conquis à nouveau durant ce délaiLa Relique est transférée au nouveau conquérant et le minuteur de 24 heures se réinitialise


Améliorer des Reliques

Il existe 2 façons d'améliorer une Relique.
Type d'améliorationReliques requisesRésultat
Améliorer une Relique3 Reliques du même type et de même qualitéRelique de qualité supérieure avec les mêmes statistiques principales et secondaires, mais améliorées
Améliorer en une Relique aléatoire3 Reliques de même qualité mais de types différentsRelique aléatoire de qualité supérieure

Améliorer une Relique

Si tu combines 3 Reliques du même type et de même qualité :
  • la Relique est améliorée à la qualité suivante
  • le type reste le même
  • les statistiques restent les mêmes
  • les valeurs augmentent
  • la portée peut augmenter

Améliorer en une Relique aléatoire

Si tu combines 3 Reliques de même qualité mais de types différents :
  • tu reçois une Relique aléatoire de la qualité supérieure
  • le type change
  • les statistiques sont re-tirées
  • les valeurs augmentent
  • la portée peut augmenter

Amélioration Premium

Tu peux remplacer 1 Relique de matériau requise par des Points Premium lors de certaines améliorations.
RègleValeur
Coût100 PP
Disponible pourReliques Bâclées et Robustes
Fonctionne pourAméliorations du même type uniquement
Non disponible pourAméliorations aléatoires


Composants de relique

Des composants de relique spéciaux peuvent également remplacer les matériaux d'amélioration manquants.
Type d'objet
Composants de Relique Bâclée
Composants de Relique Robuste
Composants de Relique Améliorée
Composants de Relique Supérieure

Ces objets :
  • comptent comme une Relique de la qualité requise
  • correspondent au type de Relique en cours d'amélioration
  • ne fonctionnent que pour les améliorations du même type
  • ne peuvent pas être utilisés pour des améliorations aléatoires
Ils peuvent apparaître comme :
  • objets en vente
  • récompenses d'événement
  • récompenses de quête

Re-tirage (Re-roll) de Reliques

Tu peux re-tirer une Relique pour changer ses statistiques secondaires.
Règle de re-tirageRésultat
TypeReste le même
Statistiques secondairesLes deux sont re-tirées
Statistiques secondaires en doubleImpossible
Statistiques parfaitesPeuvent apparaître


Gérer les Reliques

Trésorerie

La Trésorerie est l'endroit où tu peux :
Action
Voir les Reliques
Équiper des Reliques
Améliorer des Reliques
Filtrer les Reliques
Accéder à l'échange de tribu


Filtres d'inventaire

Pour faciliter la gestion des inventaires plus importants, l'inventaire des Reliques comprend ces filtres :
Filtre
Qualité
Type
Statistique secondaire
Seconde statistique secondaire

Ces filtres peuvent être combinés.

Gestion de la carte

Les Reliques peuvent également être gérées directement sur la carte.
Cela te permet de :
Fonction de carte
Voir la Relique équipée dans le village sélectionné
Voir les Reliques voisines affectant ce village
Afficher les zones d'influence actives
Vérifier les plages d'influence possibles pour différentes qualités de Reliques
Équiper, supprimer ou déplacer des Reliques plus facilement


Échange de Reliques entre membres de la tribu

Si tu fais partie d'une tribu, tu peux échanger des Reliques avec les membres de ta tribu.

Règles d'échange

RègleDescription
Tribu requiseOui
Onglet d'échange visible hors tribuNon
Échange de même qualité uniquementOui
Les remplaçants de compte peuvent échangerNon
Quitter la tribuAnnule les offres

L'échange peut t'aider à :
  • obtenir le bon type de Relique pour l'amélioration
  • passer des Reliques utiles aux membres de ta tribu

FAQ

QuestionRéponse
Combien de Reliques de départ puis-je choisir ?Tu peux choisir 1 Relique de départ.
Combien de Reliques de départ sont proposées ?Tu peux choisir parmi 4 Reliques de départ.
Les Reliques de départ sont-elles les mêmes pour tout le monde ?Oui. Les 4 Reliques de départ sont prédéfinies.
Combien de qualités de Reliques existe-t-il ?Il y en a 5 : Bâclée, Robuste, Améliorée, Supérieure et Renommée.
Combien de statistiques possède une Relique ?Chaque Relique possède 1 Type et 2 Statistiques secondaires.
Une Relique peut-elle avoir la même statistique secondaire deux fois ?Non.
Les statistiques secondaires peuvent-elles être re-tirées ?Oui.
Les statistiques parfaites peuvent-elles apparaître lors des re-tirages et des améliorations aléatoires ?Oui.
Qu'est-ce qu'une statistique parfaite ?Une statistique parfaite est une statistique secondaire avec une valeur doublée.
Comment puis-je reconnaître une statistique parfaite ?Les statistiques parfaites sont affichées en violet.
Comment obtenir des Reliques ?En choisissant une Relique de départ, en conquérant des villages barbares, en conquérant des villages de joueurs et en trouvant des Reliques quotidiennes via les batailles et la collecte.
Combien de Reliques quotidiennes puis-je obtenir ?Jusqu'à 2 par jour via les batailles et la collecte.
Les attaquants et les défenseurs peuvent-ils tous deux obtenir des Reliques quotidiennes ?Oui.
Les joueurs en soutien peuvent-ils aussi obtenir des Reliques quotidiennes ?Oui.
Existe-t-il une condition pour les Reliques quotidiennes basées sur les batailles ?Oui. Au moins 5 % de la population totale du village doit être déployée.
Puis-je obtenir des Reliques grâce à la collecte ?Oui.
Chaque village barbare possède-t-il une Relique ?Oui.
Les villages barbares peuvent-ils obtenir de nouvelles Reliques plus tard dans le jeu ?Oui. Si un village devient barbare plus tard, il reçoit une nouvelle Relique aléatoire.
Que se passe-t-il si je conquiers un village de joueur sans Relique équipée ?Tu reçois une nouvelle Relique aléatoire générée.
Que se passe-t-il si je conquiers un village de joueur avec une Relique équipée, et qu'advient-il des Reliques capturées après la conquête ?Tu ne captures pas les Reliques équipées immédiatement. Elles restent dans le village conquis pendant 24 heures, restent inactives et sont transférées dans l'inventaire après ce délai.
Puis-je supprimer une Relique immédiatement après l'avoir équipée ?Non. Elle est verrouillée pendant 24 heures.
Puis-je supprimer une Relique lorsque la loyauté est inférieure à 100 ?Non.
Combien de villages peuvent avoir des Reliques équipées ?Jusqu'à 10 villages.
Plusieurs Reliques peuvent-elles affecter le même village ?Oui.
Quel est le bonus de Relique combiné maximum pour une statistique ?Le plafond est de 20 %.
Comment améliorer une Relique sans changer son type ?Utilise 3 Reliques du même type et de même qualité.
Comment créer une Relique aléatoire de qualité supérieure ?Utilise 3 Reliques de même qualité mais de types différents.
Puis-je utiliser des Points Premium pour réduire les coûts d'amélioration ?Oui, pour les améliorations du même type Bâclées et Robustes.
Les objets de matériau de Relique peuvent-ils être utilisés pour des améliorations aléatoires ?Non.
Puis-je garder mes Reliques d'inventaire lors d'un redémarrage ?Oui, sauf restrictions comme la réinitialisation de la Relique de départ, les statistiques indisponibles sur le monde cible et l'absence de transfert vers les mondes Casual. Les Reliques équipées dans un village sont perdues.
Que deviennent les Reliques équipées dans mes villages lors d'un redémarrage ?
Elles sont perdues. Une Relique équipée reste avec le village lorsqu'il devient barbare. Déséquipe toute Relique que tu souhaites garder avant de redémarrer.
Puis-je échanger des Reliques avec des membres de la tribu ?Oui, si tu es dans une tribu.
Puis-je échanger des Reliques de qualités différentes ?Non. Seules les Reliques de même qualité peuvent être échangées.
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