Reliques : Tout ce que tu dois savoir ! Mondes de juin 2026 et au-delà
Les reliques sont des objets spéciaux qui confèrent des bonus à tes villages.
Tu peux les trouver, les équiper, les améliorer et les combiner pour soutenir différents styles de jeu, tels que l'offensif, le défensif, l'économie et le recrutement.
Que sont les Reliques ?
Chaque Relique possède les propriétés suivantes :
| Propriété | Description |
|---|
| Type | L'effet principal de la Relique |
| Statistiques secondaires | 2 effets aléatoires supplémentaires |
| Qualité | Détermine la force et la portée de la Relique |
| Zone d'effet | Le rayon dans lequel la Relique affecte les villages |
Lorsqu'elle est équipée dans un village, une Relique accorde des bonus à ce village et aux villages proches (du même joueur) situés dans sa portée.
Un village peut bénéficier de plusieurs Reliques à la fois, mais le bonus total pour une même statistique est plafonné à
20 %.
Reliques de départ
Lorsque tu débloques la fonctionnalité pour la première fois, tu peux choisir
1 des 4 Reliques de départ.
Chaque Relique de départ est conçue pour une stratégie différente en début de partie.
| Style de jeu | Type | Statistiques secondaires | Dans les mondes avec Archers |
|---|
| Offensif | Guerrier à la hache | Cavalerie légère, Bélier | Cavalerie légère, Archer monté
|
| Défensif | Lancier | Épéiste, Cavalerie lourde | Archers, Cavalerie lourde
|
| Économie | Production de bois | Production d'argile, Production de fer |
|
| Recrutement | Vitesse de recrutement à la Caserne | Vitesse de recrutement à l'Écurie, Vitesse de recrutement à l'Atelier |
|
Si tu es le premier joueur à découvrir une Relique, ton nom s'affichera en tant que découvreur.
Comment obtenir des Reliques
Tu peux obtenir des Reliques de plusieurs manières.
| Méthode | Description |
|---|
| Relique de départ | Choisis 1 des 4 Reliques de départ |
| Villages barbares | Conquiers un village barbare pour recevoir sa Relique |
| Villages de joueurs | Capture la Relique équipée ou reçois-en une générée si aucune n'était équipée |
| Reliques quotidiennes | Trouve jusqu'à 2 Reliques par jour via les batailles et la collecte |
| Transfert après redémarrage | Conserve les Reliques de ton inventaire lors d'un redémarrage, les Reliques équipées sont perdues |
| Échange de tribu | Échange des Reliques avec les membres de ta tribu |
1. Choisir une Relique de départ
Au début, tu peux choisir 1 des 4 Reliques de départ.
2. Conquérir des villages barbares
Chaque village barbare contient une Relique.
Lorsque tu conquiers le village, tu reçois cette Relique stockée.
Si un village devient barbare plus tard dans le jeu, il reçoit une nouvelle Relique aléatoire. Sa qualité dépend de la taille du village :
| Taille du village | Chances de qualité |
|---|
| Taille 1 | Bâclée 90 %, Robuste 9 %, Améliorée 1 % |
| Taille 2 | Bâclée 70 %, Robuste 25 %, Améliorée 5 % |
| Taille 3 | Bâclée 50 %, Robuste 45 %, Améliorée 5 % |
| Taille 4 | Bâclée 30 %, Robuste 60 %, Améliorée 10 % |
| Taille 5 | Bâclée : 10 %, Robuste : 70 %, Améliorée : 20 %
|
| Taille 6 | Robuste : 60 %, Améliorée : 35 %, Supérieure : 5 %
|
3. Conquérir des villages de joueurs
Si tu conquiers un village de joueur, il y a 2 résultats possibles :
| Situation | Résultat |
|---|
| Le village possède une Relique équipée | Tu captures cette Relique |
| Le village n'a pas de Relique équipée | Tu reçois une nouvelle Relique aléatoire générée |
La Relique générée utilise les mêmes chances de qualité que les villages barbares.
Note : Lorsque tu conquiers un village de joueur, la Relique capturée ou générée ne va pas directement dans ton inventaire. Consulte la section "Reliques capturées après une conquête" plus bas.
4. Reliques quotidiennes issues de batailles et de la collecte
Tu peux trouver jusqu'à
2 Reliques supplémentaires par jour via les batailles et la collecte.
Tu as une chance de recevoir une Relique :
| Activité | Éligible |
|---|
| Attaquer | Oui |
| Défendre | Oui |
| Soutenir un autre joueur | Oui |
| Collecte | Oui |
Pour les batailles, au moins
5 % de la population totale du village doit être déployée.
Plus tu passes de temps sans trouver de Relique, plus tes chances d'en recevoir une augmentent.5. Transfert de Relique lors du redémarrage
Seules les Reliques dans ton
inventaire sont transférées lors d'un redémarrage, tout comme n'importe quel autre objet. Les Reliques
équipées dans un village sont perdues ; elles restent avec le village lorsqu'il devient barbare.
Déséquipe tout ce que tu souhaites garder avant de redémarrer.
| Cas | Résultat |
|---|
| Reliques dans ton inventaire | Transférées |
| Reliques équipées dans un village | Perdues, restent dans le village |
| Relique de départ | Supprimée ; tu en choisis une nouvelle sur le nouveau monde |
Reliques avec des statistiques indisponibles sur le monde cible
| Non transférées |
Mondes Casual
| Pas de transfert de Relique |
Qualités des Reliques
Il existe 5 qualités de Reliques :
| Qualité | Statistique principale | Statistiques secondaires | Portée |
|---|
| Bâclée | +5 % | +1 % | 2 |
| Robuste | +6 % | +2 % | 2 |
| Améliorée | +7 % | +3 % | 3 |
| Supérieure | +8 % | +4 % | 3 |
| Renommée | +10 % | +5 % | 4 |
Les Reliques de meilleure qualité ont des effets plus puissants et une portée plus grande.
Statistiques des Reliques
Chaque Relique possède :
| Type de statistique | Description |
|---|
| Statistique principale ou Type | Fixe et déterminée par le type de Relique |
| Statistiques secondaires | 2 effets bonus aléatoires |
Une Relique ne peut jamais avoir deux fois la même statistique secondaire.
Statistiques parfaites
Chaque fois que de nouvelles statistiques secondaires sont générées, il existe une petite chance d'obtenir une
Statistique parfaite.
| Règle | Valeur |
|---|
| Chance | 1 % |
| S'applique à | Statistiques secondaires uniquement |
| Effet | Valeur doublée |
| Affichage | Texte violet |
Les statistiques secondaires parfaites peuvent aller de
2 % à 10 %, selon la qualité de la Relique.
Types principaux de Reliques
| Type | Statistique principale |
|---|
| Hallebarde | Lancier : +X % puissance offensive et défensive |
| Épée longue | Épéiste : +X % puissance offensive et défensive |
| Grande hache | Guerrier à la hache : +X % puissance offensive et défensive |
| Arc long | Archer : +X % puissance offensive et défensive |
| Lance courte | Cavalerie légère : +X % puissance offensive et défensive |
| Arc court | Archer monté : +X % puissance offensive et défensive |
| Bannière | Cavalerie lourde : +X % puissance offensive et défensive |
| Feu de camp | Catapulte : +X % dommages aux bâtiments |
| Masse d'armes | Bélier : +X % dommages aux bâtiments |
| Mannequin | +X % Vitesse de recrutement à la Caserne |
| Fer à cheval | +X % Vitesse de recrutement à l'Écurie |
| Roue | +X % Vitesse de recrutement à l'Atelier |
| Sac à dos | -X % coûts de recrutement à la Caserne |
| Ciseau | +X % production d'argile |
| Hache | +X % production de bois |
| Pioche | +X % production de fer |
| Selle | -X % coûts de recrutement à l'Écurie |
| Scie à main | -X % coûts de recrutement à l'Atelier |
Disponibilité spécifique au monde
| Condition | Effet |
|---|
| Mondes sans Archers | Les Reliques liées aux archers ne sont pas disponibles |
| Paramètres de monde différents | Certains effets peuvent varier, tels que les effets liés à la capacité de charge |
Statistiques secondaires possibles
| Statistique secondaire |
|---|
| Lancier : +X % puissance offensive et défensive |
| Épéiste : +X % puissance offensive et défensive |
| Guerrier à la hache : +X % puissance offensive et défensive |
| Archer : +X % puissance offensive et défensive |
| Cavalerie légère : +X % puissance offensive et défensive |
| Archer monté : +X % puissance offensive et défensive |
| Cavalerie lourde : +X % puissance offensive et défensive |
| Catapulte : +X % dommages aux bâtiments |
| Bélier : +X % dommages aux bâtiments |
| +X % Vitesse de recrutement à la Caserne |
| +X % Vitesse de recrutement à l'Écurie |
| +X % Vitesse de recrutement à l'Atelier |
| +X % capacité de charge |
| +X % production d'argile |
| +X % production de bois |
| +X % production de fer |
| Éclaireur : +X % furtivité |
| Éclaireur : +X % perception |
| -X % coûts de recrutement à la Caserne |
| -X % coûts de recrutement à l'Écurie |
| -X % coûts de recrutement à l'Atelier |
| Lancier : +X % puissance offensive |
| Épéiste : +X % puissance offensive |
| Guerrier à la hache : +X % puissance offensive |
| Archer : +X % puissance offensive |
| Cavalerie légère : +X % puissance offensive |
| Archer monté : +X % puissance offensive |
| Cavalerie lourde : +X % puissance offensive |
| Catapulte : +X % puissance offensive |
| Bélier : +X % puissance offensive |
| Lancier : +X % puissance défensive |
| Épéiste : +X % puissance défensive |
| Guerrier à la hache : +X % puissance défensive |
| Archer : +X % puissance défensive |
| Cavalerie légère : +X % puissance défensive |
| Archer monté : +X % puissance défensive |
| Cavalerie lourde : +X % puissance défensive |
| Catapulte : +X % puissance offensive et défensive |
| Bélier : +X % puissance défensive |
| +X % vitesse de construction |
| +X % vitesse de déplacement des marchands |
| +X % capacité des marchands |
| +X % Vitesse de recrutement à l'Académie |
| -X % coûts des Nobles |
Équiper des Reliques
Tu peux équiper des Reliques dans les villages depuis la Trésorerie ou directement depuis la vue de gestion de la carte.
Règles importantes
| Règle | Description |
|---|
| Nombre maximum de villages équipés | 10 |
| Durée de verrouillage de l'équipement | 24 heures |
| Restriction de loyauté | Une Relique ne peut pas être supprimée tant que la loyauté est inférieure à 100 |
Si la loyauté est inférieure à 100, l'option supprimer est remplacée par :
Verrouillé car la loyauté est inférieure à 100.
Portée de la Relique et zone d'effet
Les Reliques affectent le village dans lequel elles sont équipées et les villages proches situés dans leur portée.
| Qualité | Portée |
|---|
| Bâclée | 2 |
| Robuste | 2 |
| Améliorée | 3 |
| Supérieure | 3 |
| Renommée | 4 |
Plusieurs Reliques peuvent affecter le même village.
Cependant, le bonus total combiné pour une statistique est de
20 %.
Reliques capturées après une conquête
Lorsque tu conquiers un village de joueur, la Relique capturée ou générée ne va pas directement dans ton inventaire.
| Étape | Résultat |
|---|
| Immédiatement après la conquête | La Relique reste équipée dans le village conquis |
| Durant les 24 premières heures | La Relique est inactive et ne donne aucun bonus |
| Durant les 24 premières heures | La Relique ne peut pas être supprimée |
| Après 24 heures | La Relique est automatiquement transférée dans l'inventaire |
| Si le village est conquis à nouveau durant ce délai | La Relique est transférée au nouveau conquérant et le minuteur de 24 heures se réinitialise |
Améliorer des Reliques
Il existe
2 façons d'améliorer une Relique.
| Type d'amélioration | Reliques requises | Résultat |
|---|
| Améliorer une Relique | 3 Reliques du même type et de même qualité | Relique de qualité supérieure avec les mêmes statistiques principales et secondaires, mais améliorées |
| Améliorer en une Relique aléatoire | 3 Reliques de même qualité mais de types différents | Relique aléatoire de qualité supérieure |
Améliorer une Relique
Si tu combines
3 Reliques du même type et de même qualité :
- la Relique est améliorée à la qualité suivante
- le type reste le même
- les statistiques restent les mêmes
- les valeurs augmentent
- la portée peut augmenter
Améliorer en une Relique aléatoire
Si tu combines
3 Reliques de même qualité mais de types différents :
- tu reçois une Relique aléatoire de la qualité supérieure
- le type change
- les statistiques sont re-tirées
- les valeurs augmentent
- la portée peut augmenter
Amélioration Premium
Tu peux remplacer
1 Relique de matériau requise par des Points Premium lors de certaines améliorations.
| Règle | Valeur |
|---|
| Coût | 100 PP |
| Disponible pour | Reliques Bâclées et Robustes |
| Fonctionne pour | Améliorations du même type uniquement |
| Non disponible pour | Améliorations aléatoires |
Composants de relique
Des composants de relique spéciaux peuvent également remplacer les matériaux d'amélioration manquants.
| Type d'objet |
|---|
| Composants de Relique Bâclée |
| Composants de Relique Robuste |
| Composants de Relique Améliorée |
| Composants de Relique Supérieure |
Ces objets :
- comptent comme une Relique de la qualité requise
- correspondent au type de Relique en cours d'amélioration
- ne fonctionnent que pour les améliorations du même type
- ne peuvent pas être utilisés pour des améliorations aléatoires
Ils peuvent apparaître comme :
- objets en vente
- récompenses d'événement
- récompenses de quête
Re-tirage (Re-roll) de Reliques
Tu peux re-tirer une Relique pour changer ses statistiques secondaires.
| Règle de re-tirage | Résultat |
|---|
| Type | Reste le même |
| Statistiques secondaires | Les deux sont re-tirées |
| Statistiques secondaires en double | Impossible |
| Statistiques parfaites | Peuvent apparaître |
Gérer les Reliques
Trésorerie
La Trésorerie est l'endroit où tu peux :
| Action |
|---|
| Voir les Reliques |
| Équiper des Reliques |
| Améliorer des Reliques |
| Filtrer les Reliques |
| Accéder à l'échange de tribu |
Filtres d'inventaire
Pour faciliter la gestion des inventaires plus importants, l'inventaire des Reliques comprend ces filtres :
| Filtre |
|---|
| Qualité |
| Type |
| Statistique secondaire |
| Seconde statistique secondaire |
Ces filtres peuvent être combinés.
Gestion de la carte
Les Reliques peuvent également être gérées directement sur la carte.
Cela te permet de :
| Fonction de carte |
|---|
| Voir la Relique équipée dans le village sélectionné |
| Voir les Reliques voisines affectant ce village |
| Afficher les zones d'influence actives |
| Vérifier les plages d'influence possibles pour différentes qualités de Reliques |
| Équiper, supprimer ou déplacer des Reliques plus facilement |
Échange de Reliques entre membres de la tribu
Si tu fais partie d'une tribu, tu peux échanger des Reliques avec les membres de ta tribu.
Règles d'échange
| Règle | Description |
|---|
| Tribu requise | Oui |
| Onglet d'échange visible hors tribu | Non |
| Échange de même qualité uniquement | Oui |
| Les remplaçants de compte peuvent échanger | Non |
| Quitter la tribu | Annule les offres |
L'échange peut t'aider à :
- obtenir le bon type de Relique pour l'amélioration
- passer des Reliques utiles aux membres de ta tribu
FAQ
| Question | Réponse |
|---|
| Combien de Reliques de départ puis-je choisir ? | Tu peux choisir 1 Relique de départ. |
| Combien de Reliques de départ sont proposées ? | Tu peux choisir parmi 4 Reliques de départ. |
| Les Reliques de départ sont-elles les mêmes pour tout le monde ? | Oui. Les 4 Reliques de départ sont prédéfinies. |
| Combien de qualités de Reliques existe-t-il ? | Il y en a 5 : Bâclée, Robuste, Améliorée, Supérieure et Renommée. |
| Combien de statistiques possède une Relique ? | Chaque Relique possède 1 Type et 2 Statistiques secondaires. |
| Une Relique peut-elle avoir la même statistique secondaire deux fois ? | Non. |
| Les statistiques secondaires peuvent-elles être re-tirées ? | Oui. |
| Les statistiques parfaites peuvent-elles apparaître lors des re-tirages et des améliorations aléatoires ? | Oui. |
| Qu'est-ce qu'une statistique parfaite ? | Une statistique parfaite est une statistique secondaire avec une valeur doublée. |
| Comment puis-je reconnaître une statistique parfaite ? | Les statistiques parfaites sont affichées en violet. |
| Comment obtenir des Reliques ? | En choisissant une Relique de départ, en conquérant des villages barbares, en conquérant des villages de joueurs et en trouvant des Reliques quotidiennes via les batailles et la collecte. |
| Combien de Reliques quotidiennes puis-je obtenir ? | Jusqu'à 2 par jour via les batailles et la collecte. |
| Les attaquants et les défenseurs peuvent-ils tous deux obtenir des Reliques quotidiennes ? | Oui. |
| Les joueurs en soutien peuvent-ils aussi obtenir des Reliques quotidiennes ? | Oui. |
| Existe-t-il une condition pour les Reliques quotidiennes basées sur les batailles ? | Oui. Au moins 5 % de la population totale du village doit être déployée. |
| Puis-je obtenir des Reliques grâce à la collecte ? | Oui. |
| Chaque village barbare possède-t-il une Relique ? | Oui. |
| Les villages barbares peuvent-ils obtenir de nouvelles Reliques plus tard dans le jeu ? | Oui. Si un village devient barbare plus tard, il reçoit une nouvelle Relique aléatoire. |
| Que se passe-t-il si je conquiers un village de joueur sans Relique équipée ? | Tu reçois une nouvelle Relique aléatoire générée. |
| Que se passe-t-il si je conquiers un village de joueur avec une Relique équipée, et qu'advient-il des Reliques capturées après la conquête ? | Tu ne captures pas les Reliques équipées immédiatement. Elles restent dans le village conquis pendant 24 heures, restent inactives et sont transférées dans l'inventaire après ce délai. |
| Puis-je supprimer une Relique immédiatement après l'avoir équipée ? | Non. Elle est verrouillée pendant 24 heures. |
| Puis-je supprimer une Relique lorsque la loyauté est inférieure à 100 ? | Non. |
| Combien de villages peuvent avoir des Reliques équipées ? | Jusqu'à 10 villages. |
| Plusieurs Reliques peuvent-elles affecter le même village ? | Oui. |
| Quel est le bonus de Relique combiné maximum pour une statistique ? | Le plafond est de 20 %. |
| Comment améliorer une Relique sans changer son type ? | Utilise 3 Reliques du même type et de même qualité. |
| Comment créer une Relique aléatoire de qualité supérieure ? | Utilise 3 Reliques de même qualité mais de types différents. |
| Puis-je utiliser des Points Premium pour réduire les coûts d'amélioration ? | Oui, pour les améliorations du même type Bâclées et Robustes. |
| Les objets de matériau de Relique peuvent-ils être utilisés pour des améliorations aléatoires ? | Non. |
| Puis-je garder mes Reliques d'inventaire lors d'un redémarrage ? | Oui, sauf restrictions comme la réinitialisation de la Relique de départ, les statistiques indisponibles sur le monde cible et l'absence de transfert vers les mondes Casual. Les Reliques équipées dans un village sont perdues.
|
Que deviennent les Reliques équipées dans mes villages lors d'un redémarrage ?
| Elles sont perdues. Une Relique équipée reste avec le village lorsqu'il devient barbare. Déséquipe toute Relique que tu souhaites garder avant de redémarrer.
|
| Puis-je échanger des Reliques avec des membres de la tribu ? | Oui, si tu es dans une tribu. |
| Puis-je échanger des Reliques de qualités différentes ? | Non. Seules les Reliques de même qualité peuvent être échangées. |
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