Gra

Relikty - wszystko, co musisz wiedzieć! Dotyczy światów od czerwca 2026

Relikty to specjalne przedmioty, które zapewniają bonusy dla twoich wiosek.
Możesz je znaleźć, wyposażyć, ulepszyć i łączyć, aby wspierać różne style gry, takie jak ofensywa, obrona, gospodarka i rekrutacja.


0fdf4b08c00d05e042fee52ddc6d2b9a

Czym są relikty?

Każdy relikt ma następujące właściwości:
WłaściwośćOpis
RodzajGłówny efekt reliktu
Dodatkowe statystyki2 dodatkowe losowe efekty
JakośćOkreśla siłę i zasięg reliktu
Obszar działaniaZasięg, w którym relikt oddziałuje na wioski

Gdy relikt jest użyty w wiosce, zapewnia bonusy tej wiosce oraz pobliskim wioskom (tego samego gracza) znajdującym się w jego zasięgu.
Wioska może korzystać z wielu reliktów jednocześnie, ale łączny bonus do tej samej statystyki jest ograniczony do 20%.

Relikty startowe

Kiedy po raz pierwszy odblokujesz tę funkcję, możesz wybrać 1 z 4 reliktów startowych.
Każdy relikt startowy jest przeznaczony do innej strategii na początku gry.
Styl gryRodzajStatystyki dodatkoweW światach z łucznikami
DefensywaTopornikLekka kawaleria, TaranLekka kawaleria, Łucznik konny
OfensywaWojownik z pikaSzermierz, ciężka KawaleriaŁucznicy, ciężka kawaleria
GospodarkaProdukcja drewnaProdukcja gliny, Produkcja żelaza
RekrutacjaCzas rekrutacji w koszarachPrędkość rekrutacji w stajni, Prędkość rekrutacji w warsztacie

Jeśli jako pierwszy odkryjesz relikt, twoja nazwa pojawi się jako odkrywcy.

Jak zdobyć relikty

Relikty możesz zdobywać na kilka sposobów.
MetodaOpis
Relikt startowyWybierz 1 z 4 reliktów startowych
Wioski barbarzyńskiePodbij wioskę barbarzyńską, aby otrzymać jej relikt
Wioski graczaZdobądź użyty relikt lub otrzymasz wygenerowany, jeśli nie był on użyty
Codzienne reliktyZnajdź do 2 relikwii dziennie podczas bitew i Zbieractwa
Przeniesienie przy ponownym uruchomieniuZachowaj relikty z ekwipunku przy ponownym uruchomieniu, z niektórymi wyjątkami
Handel w plemieniuWymieniaj relikty z członkami plemienia

1. Wybierz relikt startowy

Rozpocznij i wybierz 1 z 4 reliktów startowych.

2. Podbijaj wioski barbarzyńskie

Każda wioska barbarzyńska zawiera relikt.
Kiedy podbijesz wioskę, otrzymasz ten relikt.
Jeśli wioska stanie się wioską barbarzyńców w późniejszej fazie gry, otrzyma nowy, przypadkowy relikt. Jego jakość zależy od wielkości wioski:
Wielkość wioskiSzanse na jakość
Rozmiar 1Tandetny 90%, Solidny 9%, Ulepszony 1%
Wielkość 2Tandetny 70%, Solidny 25%, Ulepszony 5%
Rozmiar 3Tandetny 50%, Solidny 45%, Ulepszony 5%
Rozmiar 4Tandetny 30%, Solidny 60%, Ulepszony 10%
Rozmiar 5Tandetny 10%, Solidny 70%, Ulepszony 20%
Rozmiar 6Solidny 60%, Ulepszony 35%, Świetny 5%  

3. Podbijaj wioski graczy

Jeśli podbijesz wioskę gracza, są dwa możliwe scenariusze:
SytuacjaWynik
Wioska posiada wyposażoną relikwięZdobędziesz ten relikt
Wioska nie posiada żadnego reliktuOtrzymasz nowo wygenerowaną przypadkową relikwię

Wygenerowany relikt ma takie same szanse na jakość jak w wioskach barbarzyńskich.
Uwaga: Kiedy podbijesz wioskę gracza, zdobyta lub wygenerowana relikwia nie trafia od razu do twojego inwentarza. Sprawdź sekcję „Zdobyte relikty po podboju” poniżej.

4. Codzienne relikty od bitew i Zbieractwa

Codziennie możesz zdobyć do 2 dodatkowych relikwii poprzez bitwy i zbieractwo.
Otrzymasz szansę na otrzymanie relikwii:
CzynnośćKwalifikujące się
AtakowanieTak
ObronaTak
Wsparcie innego graczaTak
ZbieractwoTak
W bitwach musisz wysłać co najmniej 5% całej populacji wioski.
Im dłużej nie znajdziesz reliktu, tym większa szansa, że go otrzymasz

5. Przeniesienie reliktów po ponownym uruchomieniu

Relikty w twoim inwentarzu pozostają przy tobie po ponownym uruchomieniu, tak samo jak inne przedmioty.
Wyjątki:
PrzypadekWynik
Relikt startowyResetowalny
Relikty z niedostępnymi statystykami w docelowym świecieNieprzenaszalne
Światy ArkadiaTransfer niemożliwy

Jakości reliktów

Istnieje 5 rodzajów reliktów:
JakośćGłówna statystykaStatystyki dodatkoweZasięg
Tandetny+5%+1%2
Solidny+6%+2%2
Ulepszony+7%+3%3
Świetny+8%+4%3
Perfekcyjny+10%+5%4
Relikty wyższej jakości mają silniejsze efekty i większy zasięg.

Statystyki reliktów

Każdy relikt ma:
Rodzaj statystykiOpis
Główna statystyka lub rodzajStała i zależy od rodzaju relikwii
Statystyki dodatkowe2 przypadkowe efekty bonusowe
Relikty nigdy nie mogą mieć dwa razy tej samej statystyki dodatkowej.

Idealne statystyki

Za każdym razem, gdy losowane są nowe statystyki dodatkowe, istnieje mała szansa na uzyskanie idealnej statystyki.
ZasadyWartość
Szansa1%
DotyczyTylko statystyki dodatkowe
EfektyPodwojona wartość
WyświetlanieFioletowy tekst
Idealne statystyki dodatkowe mogą wynosić od 2% do 10%, w zależności od jakości reliktu.

Główne rodzaje reliktów

RodzajGłówna statystyka
HalabardaWojownik z włócznią: +X% siły ataku i siły obrony
Długi mieczSzermierz: +X% siły ataku i siły obrony
Wielki topórTopornik: +X% siły ataku i siły obrony
Długi łukŁucznik: +X% siły ataku i siły obrony
Krótka włóczniaLekka kawaleria: +X% siły ataku i siły obrony
Krótki łukŁucznik konny: +X% siły ataku i siły obrony
SztandarCiężka kawaleria: +X% siły ataku i siły obrony
OgniskoKatapulta: +X% obrażeń zadawanych budynkom
Gwiazda porannaTaran: +X% obrażeń zadawanych budynkom
Manekin+X% Czas rekrutacji w koszarach
Podkowa+X% Czas rekrutacji w stajni
Koło+X% Czas rekrutacji w warsztacie
Plecak-X% Kosztów rekrutacji w koszarach
Dłuto+X% produkcji gliny
Siekiera+X% produkcji drewna
Kilof+X% produkcji żelaza
Siodło-X% kosztów rekrutacji w stajni
Piła ręczna-X% kosztów rekrutacji w warsztacie

Dostępność w poszczególnych światach 

StanEfekty
Światy bez łucznikówRelikty związane z łucznikami są niedostępne
Różne ustawienia świataNiektóre efekty mogą się różnić, np. te związane z ładownością

Możliwe statystyki dodatkowe

Wtórna statystyka
Wojownik z włócznią: +X% siły ataku i siły obrony
Szermierz: +X% siły ataku i siły obrony
Topornik: +X% siły ataku i siły obrony
Łucznik: +X% siły ataku i siły obrony
Lekka kawaleria: +X% siły ataku i siły obrony
Łucznik konny: +X% siły ataku i siły obrony
Ciężka kawaleria: +X% siły ataku i siły obrony
Katapulta: +X% obrażeń zadawanych budynkom
Taran: +X% obrażeń zadawanych budynkom
+X% Czas rekrutacji w koszarach
+X% Prędkość rekrutacji w stajni
+X% Czas rekrutacji w warsztacie
+X% pojemność łupu
+X% produkcji gliny
+X% produkcji drewna
+X% produkcji żelaza
Szpieg: +X% do ukrycia
Szpieg: +X% spostrzegawczości
-X% kosztów rekrutacji w koszarach
-X% kosztów rekrutacji w stajni
-X% kosztów rekrutacji w warsztacie
Wojownik z piką: +X% siły ataku
Szermierz: +X% siły ataku
Topornik: +X% siły ataku
Łucznik: +X% siły ataku
Lekka kawaleria: +X% siły ataku
Łucznik konny: +X% siły ataku
Ciężka kawaleria: +X% siły ataku
Katapulta: +X% siły ataku
Taran: +X% siły ataku
Wojownik z piką: +X% siły obrony
Szermierz: +X% siły obrony
Topornik: +X% siły obrony
Łucznik: +X% siły obrony
Lekka kawaleria: +X% siły obrony
Łucznik konny: +X% siły obrony
Ciężka kawaleria: +X% siły obrony
Katapulta: +X% siły ataku i siły obrony
Taran: +X% siły obrony
+X% do szybkości budowy
+X% prędkość podróży kupców
+X% pojemności kupców
+X% czasu rekrutacji w Akademii
-X% kosztów Szlachciców

Wyposażanie w relikty

Relikty możesz wyposażyć w wioskach z Skarbca lub bezpośrednio z widoku zarządzania mapą.

Ważne zasady 

ZasadyOpis
Maksymalna liczba wyposażonych wiosek10
Trwanie blokady wyposażenia24 godziny
Ograniczenie poparciaReliktu nie można usunąć, gdy poparcie jest niższe niż 100

Jeśli poparcie jest niższe niż 100, opcja usuwania zostaje wymieniona komunikatem:
Zablokowane, ponieważ poparcie jest niższe niż 100.

Zasięg relikwii i obszar działania

Relikty wpływają na wioskę, w której są wyposażone, oraz na pobliskie wioski znajdujące się w ich zasięgu.
JakośćZasięg
Tandetny2
Solidny2
Ulepszony3
Świetny3
Perfekcyjny4

Na tę samą wioskę może wpływać kilka reliktów.
Jednak maksymalna zsumowana premia dla jednej statystyki wynosi 20%.

Relikty zdobyte po Podboju

Kiedy podbijesz wioskę gracza, zdobyta lub wygenerowana relikwia nie trafia od razu do twojego inwentarza.
KrokWynik
Natychmiast po podbojuRelikwia pozostaje w wyposażeniu podbitej wioski
W ciągu pierwszych 24 godzinRelikwia jest nieaktywna i nie daje żadnego bonusu
Przez pierwsze 24 godzinyRelikwii nie można usunąć
Po 24 godzinachRelikwia automatycznie przenosi się do inwentarza
Jeśli w tym czasie wioska zostanie ponownie podbitaPrzeniesienie Relikwii do rąk nowego zdobywcy, a 24-godzinny licznik zresetowuje się


Rozbudowa reliktów

dwa sposoby na ulepszenie reliktu.
Rodzaj ulepszeniaWymagane reliktyWynik
Ulepsz relikt3 relikty tego samego rodzaju i tej samej jakościRelikwia wysokiej jakości z tymi samymi, ale ulepszonymi statystykami głównymi i dodatkowymi
Ulepsz na przypadkową relikwię3 relikty tej samej jakości, ale różnych rodzajówPrzypadkowa relikwia wyższej jakości

Ulepsz relikt

Jeśli połączysz 3 relikty tego samego rodzaju i tej samej jakości:
  • relikt ulepszy się do następnej jakości
  • Rodzaj pozostaje ten sam
  • statystyki pozostają bez zmian
  • wartości wzrosną
  • zasięg może wzrosnąć

Ulepsz do przypadkowej relikwii

Jeśli połączysz 3 relikty tej samej jakości, ale różnych rodzajów:
  • Otrzymasz przypadkową relikwię o następnej jakości
  • zmienia się rodzaj
  • statystyki zostaną ponownie losowane
  • wartości wzrosną
  • zasięg może wzrosnąć

Ulepszenie premium

W niektórych rozbudowach możesz wymieniać 1 wymagany materiał Relikt na Punkty Premium.
ZasadyWartość
Koszt100 PP
Dostępne dlaRelikty tandetne i solidne
Działa w przypadkuTylko ulepszenia tego samego rodzaju
Niedostępne dlaPrzypadkowe ulepszenia


Komponenty reliktów

Specjalne komponenty reliktów mogą również zastąpić brakujące materiały do ulepszeń.
Rodzaj przedmiotu
Tandetny komponent reliktów
Solidny komponent reliktów
Ulepszony komponent reliktów
Świetny komponent reliktów

Te przedmioty:
  • liczą się jako Relikty o wymaganej jakości
  • pasują do rodzaju reliktu, który jest ulepszany
  • działają tylko przy rozbudowie tego samego rodzaju
  • nie można ich używać do przypadkowych rozbudów
Mogą pojawić się jako:
  • przedmioty w promocji
  • nagrody za wydarzenia
  • nagrody za zadania

Wymiana reliktów

Możesz przeprowadzić wymianę reliktu, aby zmienić jego statystyki dodatkowe.
Zasady wymianyWynik
RodzajPozostaje bez zmian
Wtórne statystykiOba są poddawane ponownemu losowaniu
Zduplikowane statystyki dodatkoweNiemożliwe
Idealne statystykiMogą się pojawić


Zarządzanie reliktami

Skarbiec

W Skarbcu możesz:
Akcja
Pokaż relikty
Przypisz relikt
Ulepszasz relikty
Filtruj relikty
Dostęp do handlu plemiennego


Filtry ekwipunku

Aby ułatwić zarządzanie większymi ekwipunkami, inwentarz reliktów zawiera następujące filtry:
Filtr
Jakość
Rodzaj
Statystyka dodatkowa
Druga dodatkowa statystyka

Te filtry można łączyć.

Zarządzanie mapą

Relikty można zarządzać również bezpośrednio na mapie.
Dzięki temu możesz:
Funkcja mapy
Zobaczyć wyposażoną relikwię w wybranej wiosce
Wyświetlenie sąsiednich reliktów mających wpływ na tę wioskę
Wyświetlenie aktywnych obszarów wpływu
Sprawdzić możliwe zasięgi wpływu dla różnych jakości reliktów
Łatwiejsze wyposażanie, usuwanie lub przenoszenie reliktów


Handlowanie relikwiami w plemieniu

Jeśli należysz do plemienia, możesz wymieniać się reliktami z innymi członkami plemienia.

Zasady handlu

ZasadyOpis
Wymagane plemięTak
Zakładka „Handel” widoczna poza plemieniemNie
Tylko handel przedmiotami tej samej jakościTak
Zastępcy kont mogą handlowaćNie
Opuść plemięAnuluje oferty

Handlowanie może pomóc ci:
  • zdobyć odpowiedni rodzaj reliktu do rozbudowy
  • przekazać przydatne relikty członkom plemienia

FAQ

PytanieOdpowiedź
Ile reliktów startowych mogę wybrać?Możesz wybrać 1 relikt startowy.
Ile reliktów startowych jest dostępnych?Możesz wybrać spośród 4 reliktów startowych.
Czy relikty startowe są takie same dla wszystkich?Tak. Te 4 Relikty startowe są z góry ustalone.
Ile jest rodzajów reliktów?Jest ich 5: Tandetny, Solidny, Ulepszony, Świetny i Perfekcyjny.
Ile statystyk ma relikt?Każdy Relikt ma 1 Rodzaj i 2 statystyki dodatkowe.
Czy relikt może mieć dwa razy tę samą statystykę dodatkową?Nie.
Czy statystyki dodatkowe można przeprowadzić ponowne losowanie?Tak.
Czy idealne statystyki mogą pojawić się podczas ponownego losowania lub przypadkowych ulepszeń?Tak.
Czym jest idealna statystyka?Idealna statystyka to statystyka drugorzędna o podwójnej wartości.
Jak rozpoznać idealną statystykę?Idealne statystyki są widoczne w kolorze fioletowym.
Jak zdobyć Relikty?Wybierając relikt startowy, podbijając wioski barbarzyńskie, podbijając wioski graczy oraz znajdując codzienne relikty podczas bitw i podczas Zbieractwa.
Ile relikwii dziennych mogę zdobyć?Maksymalnie 2 dziennie od bitw i Zbieractwa.
Czy zarówno agresorzy, jak i obrońcy mogą zdobywać codzienne relikty?Tak.
Czy gracze wspierający też mogą zdobywać codzienne relikty?Tak.
Czy są jakieś wymagania dotyczące dziennych reliktów zdobytych w bitwach?Tak. Co najmniej 5% całej populacji wioski musi być wysłane do walki.
Czy mogę zdobyć relikty podczas zbieractwa?Tak.
Czy każda wioska barbarzyńska ma relikt?Tak.
Czy wioski barbarzyńskie mogą zdobyć nowe relikty w późniejszej fazie gry?Tak. Jeśli wioska stanie się barbarzyńska w późniejszym etapie gry, otrzyma nową, przypadkową relikwię.
Co się stanie, jeśli podbiję wioskę gracza bez wyposażonego reliktu?Otrzymasz nowo wygenerowaną przypadkową relikwię.
Co się stanie, jeśli podbiję wioskę gracza z użytym reliktem i co stanie się z zdobytych reliktów po podboju?Nie przejmujesz użytych relikwii od razu. Pozostają one w podbitej wiosce przez 24 godziny, pozostają nieaktywne, a potem są przenoszone do inwentarza.
Czy mogę usunąć relikt zaraz po wyposażeniu go?Nie. Jest zablokowane na 24 godziny.
Czy mogę usunąć relikt, gdy poparcie spadnie poniżej 100?Nie.
Ile wiosek może mieć użyte relikty?Maksymalnie 10 wiosek.
Czy na tę samą wioskę może oddziaływać więcej niż jeden relikt?Tak.
Jaka jest maksymalna kombinowana premia z reliktów dla jednej statystyki?Limit wynosi 20%.
Jak ulepszyć relikt bez zmiany jego rodzaju?Użyj 3 reliktów tego samego rodzaju i tej samej jakości.
Jak stworzyć przypadkową relikwię wyższej jakości?Użyj 3 relikty tej samej jakości, ale różnych rodzajów.
Czy mogę użyć punktów Premium, żeby zredukować koszt rozbudowy?Tak, w przypadku rozbudowy tego samego rodzaju dla reliktów typu „Tandetny” i „Sturdy”.
Czy przedmioty z reliktów można wykorzystać do przypadkowych ulepszeń?Nie.
Czy mogę zachować relikty z inwentarza po ponownym uruchomieniu?Tak, z wyjątkiem ograniczeń, takich jak reset reliktów startowych, niedostępne statystyki w docelowym świecie oraz brak możliwości przeniesienia do światów casualowych.
Czy mogę wymieniać się relikwiami z członkami plemienia?Tak, jeśli należysz do plemienia.
Czy mogę handlować relikami o różnej jakości?Nie. Można prowadzić handel tylko z relikami tej samej jakości.
Wybierz język