Благодаря этой функции, вступив в племя и оставаясь в его рядах, ты получишь преимущества, которые помогут тебе в грядущих войнах. Присоединившись к племени, игрок каждую неделю будет получать награду в виде Престижа и сможет выполнять Племенные квесты. Престиж можно использовать для усиления своих деревень и/или оборонительных войск, расположенных в твоих деревнях, или наступательных войск, отправленных из твоих деревень, а также можно вложить в племя, чтобы разблокировать еще больше бонусов и сделать текущие более мощными.
Доступ к умениям племени можно получить через пункт "Племя" в главном меню, а затем выбрать "Уровни".
Ваш престиж Престиж - это валюта, которая используется для активации умений (усилений) или может быть пожертвована для повышения уровня племени. Он является эксклюзивным для этой функции и больше нигде не был использован. Сейчас престиж начисляется раз в неделю. Количество, которое ты получаешь, зависит от времени, в течение которого ты являешься членом племени, и от того, какие квесты ты и твое племя завершили (подробнее о квестах читай ниже). Благодаря такой "лояльности" у давних членов племени будет больше еженедельного престижа, который можно потратить, чем у новичков. Престиж можно накапливать и сохранять на более поздний срок, но при выходе из племени сохраненный престиж будет потерян.
Навыки Сейчас есть семь навыков, которые можно выбрать. Каждый из них дает бонус к определенному аспекту игры и может быть активирован в обмен на некоторые очки престижа. Навыки разблокируются по достижении определенного уровня племени, и их сила увеличивается с уровнем племени. Каждый член племени может свободно выбирать, какое из доступных умений он хочет активировать для своей деревни. Навыки активируются Немедленно и показаны в правой части меню. Таймер и индикатор прогресса показывают, как долго активные в данный момент навыки будут оставаться таковыми. Следующая таблица дает тебе представление о навыках, их эффектах и стоимости.
Навык
Разблокирует
Стоимость
Эффект
Дружба
Уровень 1
50 Престижа
Запрошенное подкрепление, отправленное во время действия этого эффекта, будет добираться на n% быстрее. Нет эффекта от ранее отправленной поддержки.
Быстрый грабёж
Уровень 2
70 Ваш престиж
Атаки, отправленные на деревню варваров, будут проходить на n% быстрее.
Овертайм
Уровень 4
100 Престиж
+n% Производство дерева +n% производство глины +n% производства железа
Технократия
Уровень 6
100 Престиж
Скорость всех построек увеличена на n%!
Призыв
Уровень 8
100 Престиж
Скорость найма всех войск увеличена на n%!
Авангард
Уровень 10
140 Престиж
Axeman: +n% силы атаки Легкая кавалерия: +n% силы атаки Конные лучники: +n% силы атаки
Гвардия Короля
Уровень 10
140 Ваш престиж
Боец с копьём: +n% силы защиты Мечник: +n% силы защиты Лучники: +n% силы защиты
Уровень племени Уровень племени диктует, какие умения разблокируются для его членов, а также силу разблокированных умений. Чтобы увеличить уровень, Члены племени должны будут пожертвовать некоторые из своих престижей племени, чтобы увеличить очки опыта (XP) племени. При достижении необходимого количества XP уровень племени будет повышаться. Хотя у племени никогда не может быть меньше нуля XP, племена могут терять некоторые XP, когда пинают игроков. Количество XP, которое теряет племя, зависит от того, как долго игрок состоял в племени, и от количества членов племени на данный момент. Если племя теряет уровень, пиная членов, то ранее разблокированные умения будут заблокированы до тех пор, пока требование не будет достигнуто снова. Игроки, покинувшие племя, не будут вычитать из него XP. Пинание неактивных игроков также не вычитает никаких XP. Количество XP, потерянное за пинок игрока, будет показано в подсказке.
Племя
Навыки
Уровень
Требуется XP
Дружба
Быстрый грабёж
Овертайм
Технократия
Призыв
Авангард
Гвардия короля
1
0
1%
-
-
-
-
-
-
2
400
2%
1%
-
-
-
-
-
3
985
3%
1%
-
-
-
-
-
4
1.668
4%
2%
1%
-
-
-
-
5
2.425
5%
2%
2%
-
-
-
-
6
3.241
6%
3%
3%
1%
-
-
-
7
4.108
7%
3%
3%
2%
-
-
-
8
5.020
8%
4%
4%
2%
1%
-
-
9
5.971
9%
4%
4%
3%
2%
-
-
10
6.959
10%
5%
5%
3%
3%
2%
2%
11
7.981
11%
5%
5%
4%
4%
3%
3%
12
9.034
12%
6%
6%
4%
5%
4%
4%
13
10.116
13%
6%
6%
5%
6%
4%
4%
14
11.225
14%
7%
7%
5%
7%
5%
5%
15
12.360
15%
7%
7%
6%
7%
5%
5%
16
13.520
16%
10%
8%
6%
8%
6%
6%
17
14.703
17%
10%
8%
7%
8%
6%
6%
18
15.909
18%
12%
9%
7%
9%
7%
7%
19
17.136
19%
12%
9%
8%
9%
7%
7%
20
18.384
20%
15%
10%
10%
10%
8%
8%
Задания племени С помощью этой функции в окно умений племени добавляется еженедельный квест. Каждый игрок племени должен (ну, может) участвовать в них, чтобы получить престиж. Существует также прогресс Племени, который рассчитывается как (математическое) среднее значение прогресса всех членов племени. Прогресс измеряется вехами (20, 40 и 100 на картинке выше), которых достигли все члены племени. Неучастие или недостижение вехи в активном квесте рассчитывается как "0" (нет вехи). Так что если племя состоит из 10 игроков, из которых пятеро достигли вехи 2, а пятеро не достигли вехи 1, то прогрессом племени будет веха 1.
Сейчас существует шесть различных квестов. Каждое племя получает случайный квест каждую неделю. Это значит, что квесты одинаковы для игроков внутри племени, но не обязательно между племенами.
За каждую неделю, которую игрок играет (дата регистрации в инструменте игрока), вехи получают модификатор. Модификатор становится максимальным после 52-й недели. В таблице ниже ты можешь увидеть разницу в вехах, которые нужно достичь. Таким образом, вехи получаются динамическими и остаются сложными на протяжении всего времени существования мира.
Квесты
Неделя
Веха 1
Веха 2
Веха 3
Атака варваров
1
10
40
80
52
236
944
1.888
Грабёж ресурсов
1
2.000
10.000
20.000
52
188.120
940.598
1.881.195
Нанимаются Единицы (Население)
1
50
100
200
52
12.629
25.258
517
Построить здания
1
10
20
50
52
37
75
187
Потратьте X ресурсов (через наём, строительство).
1
2.000
20.000
50.000
52
749.955
7.499.547
18.748.867
Уничтожьте X войск (нападение или защита) (население)
1
50
200
500
52
3.860
15.440
38.599
Награды
Игрок
5
15
30
Племя
50
150
300
Чтобы получить быстрый обзор этой функции, мы создали видео для начального релиза, объясняющее самые важные аспекты умений племени и дразнящее будущими улучшениями.