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Was sind Stammes-Skills?

Wenn du einem Stamm beitrittst und in seinen Ranglisten bleibst, erhältst du Vorteile, die dir in den kommenden Stammeskriegen helfen. Nach dem Beitritt zu einem Stamm wird ein Spieler jede Woche mit Prestige belohnt und kann Stammes-Aufgaben erledigen. Prestige kann zur Verstärkung deiner Dörfer und/oder der Defensivtruppen in deinen Dörfern oder der Offensivtruppen aus deinen Dörfern verwendet werden oder du kannst es dem Stamm spenden, um noch mehr Boni freizuschalten und die aktuellen zu verstärken.

Du kannst auf die Stammes-Skills über den Eintrag "Stamm" im Hauptmenü zugreifen und dann "Stufen" auswählen.

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Prestige
Prestige ist die Währung, die zum Aktivieren der Skills (Verstärkungen) verwendet wird oder gespendet werden kann, um die Stufe des Stammes zu erhöhen. Es ist exklusiv für dieses Feature und wird nirgendwo anders genutzt. Aktuell wird Prestige einmal pro Woche vergeben. Die Anzahl hängt von der Zeit ab, die du Mitglied von dem Stamm bist und von den Aufgaben, die du und dein Stamm abschließen (weitere Informationen zu den Aufgaben findest du unten). Aufgrund dieser "Loyalität" haben treue Mitglieder von Stämmen mehr wöchentliches Prestige zur Verfügung als Neulinge. Prestige kann angesammelt und für ein späteres Datum gespeichert werden, aber beim Verlassen des Stammes geht das gespeicherte Prestige verloren.

Fertigkeiten
Aktuell gibt es sieben Fertigkeiten, aus denen du auswählen kannst. Jede gibt einen Bonus auf einen bestimmten Aspekt des Spiels und kann im Gegenzug für einige Prestigepunkte aktiviert werden. Die Skills werden durch das Erreichen einer bestimmten Stufe des Stammes freigeschaltet und ihre Macht steigt mit der Stufe des Stammes. Jedes Stammesmitglied kann frei wählen, welche der verfügbaren Fertigkeiten es für seine eigenen Dörfer aktivieren möchte. Die Fähigkeiten sind sofort aktiv und werden auf der rechten Seite des Menüs angezeigt. Ein Timer und ein Fortschrittsbalken zeigen dir an, wie lange die derzeit aktiven Fertigkeiten noch aktiv sind. Die folgende Tabelle gibt dir einen Überblick über die Fertigkeiten, ihre Effekte und Kosten.

FertigkeitFreischalten
Kosten
Effekt
49c387d0a5d7305b3daaf6c16334e1d7Freundschaft
Stufe 1
50 Prestige
Eintreffende Unterstützung, die gesendet wird, während dieser Effekt aktiv ist, wird um n% schneller transportiert. Hat keinen Effekt auf zuvor gesendete Unterstützung.
c731b3705dbdfac826ebfd44ce0f6022Schnelles Farmen
Stufe 2
70 Dein Prestige
Angriffe, die an Barbarendörfer geschickt werden, reisen n% schneller.
6a2a5359c3770f39820f9497751db648Überstunden
Stufe 4
100 Prestige
+n% Holz-Produktion
+n% Lehm Produktion
+n% Eisen Produktion
32c738c2c1549b01094a9dbae9be290aTechnokratie
Stufe 6
100 Dein Prestige
Alle Geschwindigkeiten beim Bauen werden um n% erhöht!
1f9b77ed65b917e921430a0eb841d882Einberufung
Stufe 8
100 Prestige
Alle Rekrutierungs-Geschwindigkeiten sind um n% schneller!
59745afedf397aaece2074a34573b5d0Vorhut
Stufe 10
140 Prestige
Axtkämpfer: +n% Angriffsstärke
Leichte Kavallerie: +n% Angriffsstärke
Berittene Bogenschützen: +n% Angriffsstärke
1d22688fd3e408d9b750ee213c2e1c67Königliche Garde
Stufe 10
140 Dein Prestige
Speer-Kämpfer: +n% Defensiv-Stärke
Schwertkämpfer: +n% Verteidigungsstärke
Bogenschützen: +n% Defensiv-Stärke

Eigener Stamm Stufe
Die Stufe des Stammes bestimmt, welche Skills für die Mitglieder freigeschaltet werden und wie stark die freigeschalteten Skills sind. Um die Stufe zu erhöhen, müssen Stammesmitglieder einige ihrer Prestigepunkte an den Stamm spenden, um die Erfahrungspunkte (XP) des Stammes zu erhöhen. Wenn die erforderliche Anzahl an EP erreicht ist, steigt die Stufe des Stammes an.
Während ein Stamm nie weniger als null EP haben kann, können Stämme einige EP verlieren, wenn sie Spieler entlassen. Die Anzahl der EP, die ein Stamm verliert, hängt davon ab, wie lange der Spieler schon Mitglied des Stammes ist und wie viele Mitglieder der Stamm derzeit hat. Wenn ein Stamm durch das Entlassen von Mitgliedern eine Stufe verliert, werden die zuvor freigeschalteten Skills gesperrt, bis der Bedarf wieder erreicht ist. Von Spielern, die einen Stamm verlassen, werden dem Stamm keine EP abgezogen. Wenn du inaktive Spieler rauswirfst, werden dir ebenfalls keine EP abgezogen. Die Anzahl der verlorenen EP für das Entlassen eines Spielers wird in einem Tooltip angezeigt.

Eigener Stamm
Fertigkeiten
Stufe
Benötigte XP
Freundschaft
Schnelles Farmen
Überstunden
Technokratie
Einberufung
Vorhut
Königliche Garde
1
0
1%
-
-
-
-
-
-
2
400
2%
1%
-
-
-
-
-
3
985
3%
1%
-
-
-
-
-
4
1.668
4%
2%
1%
-
-
-
-
5
2.425
5%
2%
2%
-
-
-
-
6
3.241
6%
3%
3%
1%
-
-
-
7
4.108
7%
3%
3%
2%
-
-
-
8
5.020
8%
4%
4%
2%
1%
-
-
9
5.971
9%
4%
4%
3%
2%
-
-
10
6.959
10%
5%
5%
3%
3%
2%
2%
11
7.981
11%
5%
5%
4%
4%
3%
3%
12
9.034
12%
6%
6%
4%
5%
4%
4%
13
10.116
13%
6%
6%
5%
6%
4%
4%
14
11.225
14%
7%
7%
5%
7%
5%
5%
15
12.360
15%
7%
7%
6%
7%
5%
5%
16
13.520
16%
10%
8%
6%
8%
6%
6%
17
14.703
17%
10%
8%
7%
8%
6%
6%
18
15.909
18%
12%
9%
7%
9%
7%
7%
19
17.136
19%
12%
9%
8%
9%
7%
7%
20
18.384
20%
15%
10%
10%
10%
8%
8%

Stammes-Aufgaben
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Mit diesem Feature wird eine wöchentliche Aufgabe zum Fenster der Stammes-Skills hinzugefügt. Jeder Spieler des Stammes muss (naja, kann) daran teilnehmen, um Dein Prestige zu erhöhen. Es gibt auch den Stammes-Fortschritt, der durch den (mathematischen) Durchschnitt des Fortschritts aller Stammesmitglieder berechnet wird. Dein Fortschritt wird an den Meilensteinen (20, 40 und 100 im Bild oben) gemessen, die alle Stammesmitglieder erreicht haben. Die Nichtteilnahme oder das Nichterreichen eines Meilensteins in der aktiven Aufgabe wird als "0" (kein Meilenstein) berechnet. Wenn also ein Stamm aus 10 Spielern besteht, von denen fünf den Meilenstein 2 und fünf den Meilenstein 1 nicht erreicht haben, wäre der Stammes-Fortschritt der Meilenstein 1.

Aktuell gibt es sechs verschiedene Aufgaben. Jeder Stamm erhält jede Woche eine zufällige Aufgabe. Das heißt, die Aufgaben sind für Spieler innerhalb eines Stammes gleich, aber nicht unbedingt zwischen den Stämmen.

Für jede Woche, die ein Spieler gespielt hat (Datum im Spielertool eintragen), erhalten die Meilensteine einen Modifikator. Der Modifikator ist nach Woche 52 voll ausgeschöpft. In der Tabelle unten siehst du die Differenz zwischen den Meilensteinen, die erreicht werden müssen. Auf diese Weise sind die Meilensteine dynamisch und bleiben während der gesamten Lebensdauer einer Welt eine Herausforderung.

Aufgaben
Woche
Meilenstein 1
Meilenstein 2
Meilenstein 3
Angriffe auf Barbaren
1
10
40
80

52
236
944
1.888
Geplünderte Rohstoffe
1
2.000
10.000
20.000

52
188.120
940.598
1.881.195
Einheiten rekrutieren (Bevölkerung)
1
50
100
200

52
12.629
25.258
517
Gebäude Gebäude
1
10
20
50

52
37
75
187
X Rohstoffe ausgeben (über Rekrutierung, Gebäude)
1
2.000
20.000
50.000

52
749.955
7.499.547
18.748.867
Niederlage X Einheiten (Offensiv oder Defensiv) (Bevölkerung)
1
50
200
500

52
3.860
15.440
38.599
Belohnungen
Spieler

5
15
30
Eigener Stamm

50
150
300

Um einen schnellen Überblick über das Feature zu bekommen, haben wir für die erste Version ein Video erstellt, das die wichtigsten Aspekte der Stammes-Skills erklärt und zukünftige Verbesserungen anreißt.
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