สกิลเผ่าคืออะไร?
ด้วยคุณสมบัตินี้ การเข้าร่วมเผ่าและอยู่ในเผ่าจะทำให้คุณได้รับประโยชน์ที่จะช่วยคุณในสงครามที่รออยู่ข้างหน้า หลังจากเข้าร่วมเผ่า ผู้เล่นจะได้รับรางวัลเป็น Prestige ทุกสัปดาห์ และสามารถทำเควสเผ่า Prestige สามารถใช้เพื่อบูสต์หมู่บ้านของคุณ และ/หรือ บูสต์กองทัพป้องกันที่อยู่ในหมู่บ้านของคุณ หรือ กองทัพโจมตีที่ส่งจากหมู่บ้านของคุณ หรือสามารถใช้เพื่อบริจาคให้เผ่าเพื่อปลดล็อคโบนัสเพิ่ม และทำให้โบนัสเดิมทรงพลังมากขึ้น
คุณสามารถเข้าไปที่สกิลเผ่าได้ทางเมนูหลักของ "เผ่า" จากนั้นเลือก "ระดับ"
PrestigePrestige เป็นหน่วยเงินใหม่ที่ใช้ในการเปิดใช้งานสกิลต่างๆ หรือสามารถบริจาคเพื่อเพิ่มระดับของเผ่า โดยสามารถใช้กับคุณสมบัตินี้เท่านั้น และไม่สามารถใช้ที่อื่นได้ ในตอนนี้คุณสามารถรับ Prestige ได้ในทุกสัปดาห์ โดยจำนวนที่คุณจะได้รับขึ้นอยู่กับระยะเวลาการเป็นสมาชิกของเผ่า และเควสต่างๆ ที่คุณและเผ่าของคุณทำสำเร็จ (ดูรายละเอียดเพิ่มเติมสำหรับเควสต่างๆ ด้านล่าง) ด้วย "ความภัคดี" นี้ สมาชิกที่เข้าร่วมเผ่ามาเป็นเวลานานจะได้รับ Prestige ไว้ใช้งานมากกว่าผู้เล่นที่เพิ่งเข้าร่วมเผ่า Prestige สามารถเก็บสะสมไว้เพื่อใช้ในภายหลังได้ แต่ถ้าหากออกจากเผ่า Prestige ที่สะสมไว้จะหายไป
สกิลในตอนนี้จะมี 7 สกิลให้เลือกใช้ แต่ละสกิลจะให้โบนัสที่มีลักษณะเฉพาะของเกมส์และสามารถเปิดใช้งานได้โดยใช้ Prestige สกิลจะสามารถปลดล็อคโดยการไปถึงระดับของเผ่าที่กำหนดและพลังของสกิลจะเพิ่มขึ้นเมื่อระดับของเผ่าเพิ่มขึ้น สมาชิกในเผ่าแต่ละคนสามารถเลือกใช้สกิลที่มีอยู่ได้อย่างอิสระ สกิลจะเปิดใช้งานทันทีและจะแสดงทางด้านขวามือของเมนู ตัวจับเวลาและแถบความคืบหน้าจะแสดงให้คุณเห็นระยะเวลาของสกิลที่เปิดใช้งานอยู่ ตารางทางด้านล่างคือภาพรวมของสกิล ผลต่างๆและค่าใช้จ่าย
สกิล | ปลดล็อค
| ค่าใช้จ่าย
| ผล
|
---|
 | Friendship
| Level 1
| 50 Prestige
| การสนับสนุนที่กำลังจะมาถึงหากเปิดใช้สิ่งนี้จะเดินทาง 1-20% (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า) เร็วขึ้น ไม่มีผลกับกองกำลังสนับสนุนก่อนหน้านี้
|
 | Fast Looting
| Level 2
| 70 Prestige
| การโจมตีหมู่บ้านคนเถื่อนจะเดินทางเร็วขึ้น 1-15% (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)
|
 | Overtime
| Level 4
| 100 Prestige
| +1-10% ผลผลิตไม้ (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า) +1-10% ผลผลิตดินเหนียว (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า) +1-10% ผลผลิตเหล็ก (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)
|
 | Technocracy
| Level 6
| 100 Prestige
| ความเร็วในการก่อสร้างทั้งหมดเพิ่มขึ้น 1-10%! (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)
|
 | Conscription
| Level 8
| 100 Prestige
| เวลาในการเกณฑ์กองกำลังทั้งหมดเร็วขึ้น 1-10% ! (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)
|
 | Vanguard
| Level 10
| 140 Prestige
| พลขวาน: +2-8% พลังโจมตี (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า) ม้าเบา: +2-8% พลังโจมตี (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า) พลม้าธนู: +2-8% พลังโจมตี (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)
|
 | King's Guard
| Level 10
| 140 Prestige
| พลหอก: +2-8% พลังป้องกัน (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า) พลดาบ: +2-8% พลังป้องกัน (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)r พลธนู: +2-8% พลังป้องกัน (ขึ้นอยู่กับระดับของเผ่า)r
|
ระดับเผ่าระดับของเผ่าเป็นตัวกำหนดว่าสกิลใดจะปลดล็อคสำหรับสมาชิกภายในเผ่า เช่นเดียวกับพลังของสกิลที่ได้ทำการปลดล็อคแล้ว ในการเพิ่มระดับของเผ่า สมาชิกในเผ่าจะต้องบริจาค Prestige ให้เผ่าเพื่อเพิ่มค่าประสบการณ์ของเผ่า (XP) เมื่อถึงจำนวนที่กำหนดระดับเผ่าจะเพิ่มขึ้น
ในขณะเดียวกันเผ่าไม่สามารถมี XP น้อยกว่า 0 ได้ เผ่าจะเสีย XP บางส่วนเมื่อขับไล่ผู้เล่นออกจากเผ่า จำนวน XP ที่เสียขึ้นอยู่กับระยะเวลาที่ผู้เล่นนั้นเข้าร่วมในเผ่า และจำนวนสมาชิกปัจจุบันที่เหลืออยู่ ถ้าเผ่าเสียเลเวลจากการขับไล่สมาชิก สกิลที่ปลดล็อคล่าสุดจะถูกล็อคจนกว่าจะสามารถไปถึงจำนวนที่กำหนดได้อีกครั้ง ผู้เล่นที่ลาออกจากเผ่า เผ่าจะไม่เสีย XP ขับไล่ผู้เล่นที่ไม่ได้เข้าเล่นก็จะไม่เสีย Prestige ของเผ่า จำนวนของ XP ที่เสียจากการขับไล่ผู้เล่นจะแสดงอยู่ในแถบทูลทิป
เผ่า
| สกิล
|
---|
ระดับ
| XP ที่ต้องใช้
| Friendship
| Fast Looting
| Overtime
| Technocracy
| Conscription
| Vanguard
| King's Guard
|
---|
1
| 0
| 1%
| -
| -
| -
| -
| -
| -
|
2
| 400
| 2%
| 1%
| -
| -
| -
| -
| -
|
3
| 985
| 3%
| 1%
| -
| -
| -
| -
| -
|
4
| 1.668
| 4%
| 2%
| 1%
| -
| -
| -
| -
|
5
| 2.425
| 5%
| 2%
| 2%
| -
| -
| -
| -
|
6
| 3.241
| 6%
| 3%
| 3%
| 1%
| -
| -
| -
|
7
| 4.108
| 7%
| 3%
| 3%
| 2%
| -
| -
| -
|
8
| 5.020
| 8%
| 4%
| 4%
| 2%
| 1%
| -
| -
|
9
| 5.971
| 9%
| 4%
| 4%
| 3%
| 2%
| -
| -
|
10
| 6.959
| 10%
| 5%
| 5%
| 3%
| 3%
| 2%
| 2%
|
11
| 7.981
| 11%
| 5%
| 5%
| 4%
| 4%
| 3%
| 3%
|
12
| 9.034
| 12%
| 6%
| 6%
| 4%
| 5%
| 4%
| 4%
|
13
| 10.116
| 13%
| 6%
| 6%
| 5%
| 6%
| 4%
| 4%
|
14
| 11.225
| 14%
| 7%
| 7%
| 5%
| 7%
| 5%
| 5%
|
15
| 12.360
| 15%
| 7%
| 7%
| 6%
| 7%
| 5%
| 5%
|
16
| 13.520
| 16%
| 10%
| 8%
| 6%
| 8%
| 6%
| 6%
|
17
| 14.703
| 17%
| 10%
| 8%
| 7%
| 8%
| 6%
| 6%
|
18
| 15.909
| 18%
| 12%
| 9%
| 7%
| 9%
| 7%
| 7%
|
19
| 17.136
| 19%
| 12%
| 9%
| 8%
| 9%
| 7%
| 7%
|
20
| 18.384
| 20%
| 15%
| 10%
| 10%
| 10%
| 8%
| 8%
|
เควสเผ่า
ด้วยคุณสมบัตินี้เควสประจำสัปดาห์ได้ถูกเพิ่มเข้ามาในหน้าต่างสกิลเผ่า ผู้เล่นทุกคนในเผ่าจะต้องมีส่วนร่วมในเควสเพื่อรับ Prestige และยังมีความคืบหน้าของเผ่า ซึ่งคำนวณจาก (ทางคณิตศาสตร์) ค่าเฉลี่ยของความคืบหน้าของสมาชิกเผ่าทั้งหมด โดยความคืบหน้าจะถูกวัดจากความสำเร็จ (เช่น 20, 40 และ 100 ตามภาพด้านบน) ที่สมาชิกเผ่าทุกคนทำได้ หากไม่ได้เข้าร่วม หรือไม่สามารถทำความสำเร็จได้ถึงตามที่กำหนดในเควสที่กำลังดำเนินอยู่ จะถูกคำนวณเป็น "0" (ไม่มีความสำเร็จ) ตัวอย่างเช่น: หากเผ่ามีสมาชิก 10 คน โดย 5 คนไปถึงความสำเร็จที่ 2 และอีก 5 คนไม่ถึงความสำเร็จที่ 1 ความคืบหน้าของเผ่าจะถูกนับเป็นความสำเร็จที่ 1
ในตอนนี้จะมีเควสที่แตกต่างกัน 6 เควส แต่ละเผ่าจะได้รับเควสแบบสุ่มในแต่ละสัปดาห์ ซึ่งหมายความว่าเควสต่างๆ จะเหมือนกันสำหรับผู้เล่นในเผ่าเดียวกัน แต่จะแตกต่างกันไปในเผ่าอื่น
สำหรับแต่ละสัปดาห์ที่ผู้เล่นเล่นเกม (นับจากวันที่ลงทะเบียนในเครื่องมือของผู้เล่น) ความสำเร็จจะได้รับการปรับค่า ซึ่งจะถึงค่าสูงสุดหลังจากสัปดาห์ที่ 52 ในตารางด้านล่าง คุณสามารถดูความแตกต่างของความสำเร็จที่ต้องไปให้ถึง วิธีนี้ทำให้ความสำเร็จมีความยืดหยุ่นและยังคงท้าทายตลอดช่วงเวลาของเวิลด์
เควส
| สัปดาห์
| ความสำเร็จ 1
| ความสำเร็จ 2
| ความสำเร็จ 3
|
---|
โจมตีหมู่บ้านคนเถื่อน
| 1
| 10
| 40
| 80
|
| 52
| 236
| 944
| 1.888
|
ปล้นสะดมหมู่บ้าน
| 1
| 2.000
| 10.000
| 20.000
|
| 52
| 188.120
| 940.598
| 1.881.195
|
เกณฑ์ยูนิต (ประชากร)
| 1
| 50
| 100
| 200
|
| 52
| 12.629
| 25.258
| 517
|
สร้างสิ่งก่อสร้าง | 1
| 10
| 20
| 50
|
| 52
| 37
| 75
| 187
|
ใช้ X ทรัพยากร (ผ่านการเกณ์, การก่อสร้าง)
| 1
| 2.000
| 20.000
| 50.000
|
| 52
| 749.955
| 7.499.547
| 18.748.867
|
กำจัด X ยูนิต (โจมตีหรือป้องกัน) (ประชากร)
| 1
| 50
| 200
| 500
|
| 52
| 3.860
| 15.440
| 38.599
|
รางวัล
|
ผู้เล่น |
| 5
| 15
| 30
|
เผ่า
|
| 50
| 150
| 300
|
เพื่อที่จะทราบถึงภาพรวมของระบบนี้ได้อย่างรวดเร็ว เราได้ทำวีดีโอภาพรวมขึ้นมา เพื่ออธิบายสิ่งที่สำคัญต่างๆ ของสกิลเผ่าและตัวอย่างการปรับปรุงให้ดีขึ้นในอนาคต
บทความที่เกี่ยวข้อง