Завдяки цій функції приєднання до племені та перебування в його лавах дасть вам переваги, які допоможуть у майбутніх війнах. Приєднавшись до племені, гравець щотижня отримуватиме престиж і зможе виконувати племінні квести. Престиж можна використовувати для посилення ваших сіл та/або оборонних військ, розташованих у ваших селах, або наступальних військ, відправлених з ваших сіл, або ж пожертвувати племені, щоб отримати ще більше бонусів і зробити існуючі більш потужними.
Ви можете отримати доступ до навичок племені, натиснувши "Плем'я" в головному меню, а потім вибравши "Рівні".
Престиж Престиж - це валюта, яка використовується для активації навичок (бустів) або може бути пожертвувана для підвищення рівня племені. Вона є ексклюзивною для цієї функції і більше ніде не використовується. Наразі престиж нараховується раз на тиждень. Кількість, яку ви отримуєте, залежить від часу, протягом якого ви є членом племені, та виконаних вами і вашим племенем квестів (див. нижче для отримання додаткової інформації про квести). Завдяки такій "лояльності" давні члени племені матимуть більше щотижневого престижу, ніж новачки. Престиж можна накопичувати і зберігати на більш пізніший термін, але при виході з племені збережений престиж буде втрачено.
Вміння Наразі є сім навичок на вибір. Кожна з них дає бонус до певного аспекту гри і може бути активована в обмін на певну кількість балів престижу. Вміння розблоковуються після досягнення певного рівня племені, а їхня сила зростає з підвищенням рівня племені. Кожен член племені може вільно обирати, які з доступних навичок він хоче активувати для своїх сіл. Навички активуються миттєво і відображаються в правій частині меню. Таймер і індикатор прогресу показують, як довго активні навички залишатимуться активними. У наступній таблиці ви можете ознайомитися з навичками, їхніми ефектами та вартістю.
Вміння
Розблоковує
Вартість
Ефект
Дружба
Рівень 1
50 Престиж
Вхідна допомога, надіслана під час активації цього параметра, надходитиме на n% швидше. Не впливає на раніше відправлену допомогу.
Швидке мародерство
Рівень 2
70 Престижу
Атаки, спрямовані на села варварів, просуваються на n% швидше.
Понаднормовий час
Рівень 4
100 Престижу
+n% виробництва деревини +n% виробництва глини +n% виробництва заліза
Технократія
Рівень 6
100 Престиж
Всі швидкості будівництва збільшуються на n%!
Призов до армії
8 рівень
100 Престиж
Швидкість вербування збільшена на n%!
Авангард
Рівень 10
140 Престиж
Сокирник: +n% до сили атаки Легка кавалерія: +n% сили атаки Кінні лучники: +n% сили атаки
Королівська гвардія
10-й рівень
140 Престиж
Списовий боєць: +n% сили захисту Мечник: +n% сили захисту Лучники: +n% захисної сили
Рівень племені Рівень племені визначає, які вміння будуть доступні його членам, а також силу цих вмінь. Щоб підвищити рівень, члени племені повинні пожертвувати частину свого престижу племені, щоб збільшити кількість очок досвіду (XP). При досягненні необхідної кількості XP рівень племені підвищується. Хоча плем'я ніколи не може мати менше нуля XP, воно може втратити частину XP, коли б'є гравців ногами. Кількість XP, яку втрачає плем'я, залежить від того, як довго гравець був членом племені, і від кількості членів племені на даний момент. Якщо плем'я втрачає рівень, виганяючи своїх членів, раніше розблоковані навички будуть заблоковані, доки вимога не буде виконана знову. Гравці, які залишають плем'я, не віднімають від нього XP. Удар ногою по неактивному гравцеві також не відніме жодної одиниці XP. Кількість XP, втрачених за удар ногою, буде показано у підказці.
Плем'я
Вміння
Рівень
Необхідна кількість XP
Дружба
Швидке мародерство
Понаднормова робота
Технократія
Призов до армії
Авангард
Королівська гвардія
1
0
1%
-
-
-
-
-
-
2
400
2%
1%
-
-
-
-
-
3
985
3%
1%
-
-
-
-
-
4
1.668
4%
2%
1%
-
-
-
-
5
2.425
5%
2%
2%
-
-
-
-
6
3.241
6%
3%
3%
1%
-
-
-
7
4.108
7%
3%
3%
2%
-
-
-
8
5.020
8%
4%
4%
2%
1%
-
-
9
5.971
9%
4%
4%
3%
2%
-
-
10
6.959
10%
5%
5%
3%
3%
2%
2%
11
7.981
11%
5%
5%
4%
4%
3%
3%
12
9.034
12%
6%
6%
4%
5%
4%
4%
13
10.116
13%
6%
6%
5%
6%
4%
4%
14
11.225
14%
7%
7%
5%
7%
5%
5%
15
12.360
15%
7%
7%
6%
7%
5%
5%
16
13.520
16%
10%
8%
6%
8%
6%
6%
17
14.703
17%
10%
8%
7%
8%
6%
6%
18
15.909
18%
12%
9%
7%
9%
7%
7%
19
17.136
19%
12%
9%
8%
9%
7%
7%
20
18.384
20%
15%
10%
10%
10%
8%
8%
Квести племені Ця функція додає щотижневий квест у вікно навичок племені. Кожен гравець племені повинен (ну, може) брати в них участь, щоб підвищити свій престиж. Існує також прогрес племені, який обчислюється як (математичне) середнє арифметичне прогресу всіх членів племені. Прогрес вимірюється віхами (20, 40 і 100 на малюнку вище), яких досягли всі члени племені. Неучасть або недосягнення віхи в активному квесті розраховується як "0" (віха відсутня). Отже, якщо плем'я складається з 10 гравців, з яких п'ятеро досягли віхи 2 і п'ятеро не досягли віхи 1, то прогрес племені буде віхою 1.
Наразі існує шість різних квестів. Кожне плем'я отримує випадковий квест щотижня. Це означає, що квести однакові для гравців всередині племені, але не обов'язково між племенами.
За кожний тиждень, протягом якого гравець грав (дата реєстрації в інструменті гравця), віхи отримують модифікатор. Модифікатор досягає максимуму після 52-го тижня. У таблиці нижче ви можете побачити різницю у віхах, яких потрібно досягти. Таким чином, віхи є динамічними і залишаються складними протягом усього життя світу.
Квести
Тиждень
Етап 1
Етап 2
Етап 3
Атака варварів
1
10
40
80
52
236
944
1.888
Розкрадання ресурсів
1
2.000
10.000
20.000
52
188.120
940.598
1.881.195
Одиниці набору (населення)
1
50
100
200
52
12.629
25.258
517
Будівництво Будівлі Будівлі
1
10
20
50
52
37
75
187
Витратити X ресурсів (через вербування, будівництво)
1
2.000
20.000
50.000
52
749.955
7.499.547
18.748.867
Перемогти X юнітів (напад або оборона) (населення)
1
50
200
500
52
3.860
15.440
38.599
Нагороди
Гравець
5
15
30
Плем'я
50
150
300
Для швидкого ознайомлення з функцією ми створили відео для початкового релізу, в якому пояснюємо найважливіші аспекти навичок Племені та натякаємо на майбутні покращення.